СЭД

Материал из Warface

   ,  

Главная / Игровые классы / СЭД

Система классов

ClassRiflemanIconSubs.png ClassMedicIconSubs.png ClassEngineerIconSubs.png ClassSniperIconSubs.png ClassIconHeavy.png
Штурмовик Медик Инженер Снайпер СЭД

СЭД

ClassIconHeavy.png

Доступность

1 1. НовобранецЗвания

Оружие

тяжёлые пулемётыОсновное
гранатомётыДополнительное
отсутсвуетОсобое

Реактиватор

Df05.png

Возвращает СЭДа в строй

СЭД

СЭД — пятый игровой класс, представляющий собой андроида, уже знакомого нам по последним спецоперациям, ролью которого является максимальная эффективность в боевом столкновении. СЭД обладает высокой устойчивостью к атакам противника и высокими атакующими характеристиками. Вспомогательные классы вроде медика и инженера обычно действуют из-за его спины, оказывая СЭДу поддержку.

Для СЭДа важна не столько атака, сколько умение остановить противника и не пропустить его мимо себя, в сочетании с максимальной живучестью. Это может достигаться угрозой наносимого урона, из-за которого противник не захочет отставлять такого персонажа в тылу.

Он сбалансирован относительно других классов и не будет их превосходить, однако имеет больше уникальных черт, которые обеспечат совершенно уникальный игровой опыт.

Геймплей класса существенно отличает ряд особенностей.

  • Отличное бронирование. Класс СЭД имеет внушительный запас брони, что обеспечивает ему хорошую защиту от вражеских пуль, выпущенных даже из самых эффективных образцов оружия. Это компенсируется очень низким уровнем здоровья, которое не сможет восстановить медик. Однако для поддержки СЭД доработан класс «Инженер», который не только будет восстанавливать броню, но и сможет вернуть андроида в строй с помощью специального устройства — реактиватора.
  • Тяжелое вооружение. СЭД вооружен тяжёлым пулемётом, который не нуждается в перезарядке, причём с каждым последующим выстрелом его точность увеличивается, а не уменьшается. Однако у этого преимущества есть и обратная сторона — вести стрельбу можно только от бедра, а из-за механики перегрева поливать противника свинцовым дождём бесконечно не получится.

    В качестве дополнительного оружия используется гранатомёт с двумя зарядами: взрыв наносит средние повреждения и обладает слабым светошумовым эффектом. На этом арсенал класса заканчивается, однако и его хватит, чтобы эффективно уничтожать противников. Также СЭД не сможет подобрать оружие других классов, как и наоборот.

  • Преодоление препятствий в одиночку. СЭД может без посторонней помощи взбираться на препятствия в местах «подсадов»: достаточно лишь подбежать к преграде и совершить прыжок. Это позволит самостоятельно проникнуть в тыл к противнику или занять важную огневую позицию, что также компенсирует невысокую мобильность класса.
  • Повышенная устойчивость. СЭД нельзя сбить с ног никаким способом. Даже в случае некритического попадания пули, выпущенной из «болтовки», СЭД останется боеспособен. Однако вражескому снайперу будет несложно совершить второй выстрел из-за низкой мобильности андроида.

Как и любой другой класс, СЭД также имеет минусы.

  • Невысокая мобильность. Из-за своего бронирования СЭД довольно тяжелый: данное обстоятельство негативно сказывается на скорости бега и стрейфа, а также длине подкатов, не позволяя тягаться в мобильности с «живыми» бойцами. Однако это компенсируется более высокой выносливостью.
  • Уязвимость в ближнем бою. Ахиллесовой пятой СЭД является ближний бой. Достаточно одного удара ножом, чтобы вывести его из строя.
  • Меньше снаряжения. СЭД не может использовать привычную экипировку, а значит — не сможет получить те же бонусы, что другие классы. Его характеристики улучшаются с помощью замены специальных модулей.

Вооружение

Одним из главных отличий пятого класса от других является его необычный арсенал. На первом ранге СЭД вооружен стандартным KAC Chainsaw, однако на 30-м ранге сможет получить за короны шестиствольный XM556 Microgun.

Основным оружием СЭД-a выступают тяжёлые пулемёты, которые обладают рядом уникальных особенностей.

  • Бесконечный боезапас. СЭД не нуждается в пополнении боезапаса, благодаря этому он может отразить любое количество атак противника. Вместе с тем, СЭД лучше всего подходит для ведения огня на подавление.
  • Перегрев при длинных очередях. Если не контролировать температуру ствола, оружие перегреется и потребуется некоторое время для его охлаждения и возобновления стрельбы.
  • Увеличение точности при стрельбе. С каждым последующим выстрелом эффективность ведения огня увеличивается и становится максимальной при длинных очередях.

    Обратите внимание, что СЭД не сможет подобрать оружие других классов, как и наоборот.


KAC Chainsaw

KAC CHAINSAW

Основное оружие — один из двух тяжёлых пулемётов.
• Стрельба ведется от бедра
• Имеет бесконечный боезапас
• Перегревается при длительной стрельбе
Стартовое оружие

XM556 Microgun

XM556 Microgun

• Повышенная огневая мощь
• Высокая скорость сведения
• Быстро остывает
Rank30.png + 1250MoneyIconCrown.png (25 000MoneyIconGame.png)

CZ 805 G1

CZ 805 G1

Допольнительное оружие — гранатомёт
• Гранаты ослепляют и наносят урон по площади
• Подходит для инициации завершения боя
Rank26.png + 1000MoneyIconCrown.png (20 000MoneyIconGame.png)

Снаряжение

СЭД не имеет снаряжения как такового. Вместо этого есть возможность менять ряд важных модулей — мозг, сердце, руки и ступни. На текущий момент в игре представлено два типа модульных систем — «Хром» и «Вольфрам». Отличительной особенностью первого является наличие бонуса набора, который активируется при совместном использовании модуля мозга с базовым пулеметом KAC Chainsaw.

Вольфрам
Default SED head module.png
Default SED body module.png
Default SED hands module.png
Default SED legs module.png
Хром
Gunner helmet 01.png
Gunner vest 01.png
Gunner hands 01.png
Gunner shoes 01.png

Полезно знать

• С СЭДом справится любой класс, если целиться в голову. Первое точное попадание снимает броню, второе — убивает его. Попадания в торс или по ногам не дадут такого эффекта.
Но это далеко не единственный способ уничтожить СЭДа, есть еще один. Если игрок подбегает к роботу (что практически невозможно), он может вывести его из строя с первого удара. Это такая «фан-фича» для очень мастеровитых пользователей.

• СЭД имеет 30 очков здоровья и 300 (350 при снаряжении «Хрома») очков брони.

• Спустя секунду после того, как СЭД прекращает получать урон, его запас здоровья начинает восстанавливаться по одной единице.

• Для восстановления полной брони СЭДа (350 очков), инженеру необходимо две с половиной полных композитных ремкомплекта, а при воскрешении с помощью реактиватора у него автоматически восстанавливается 70% брони.

• Антропоморфный боец не во всём превосходит физические способности смертных солдат. Так, дальность подкатов СЭДов на 40% меньше по сравнению с представителями других классов.

• СЭД может взбираться на очень высокие стены с особым знаком как совершая совместное действие с напарниками по команде, так и в одиночку. И ему даже не нужно будет прекращать своё движение — просто добегите до стены и прыгните, чтобы преодолеть препятствие.

• Ударами приклада СЭД наносит такой же урон по противнику, что и бойцы других классов.

Щитоносецы не могут сбить СЭДа с ног, но всего двумя ударами справляются с ним. Следует держать безопасную дистанцию.

• Турели «Шершень» в спецоперации «Вулкан» (Профи) не представляют особой опасности для СЭДа и он вполне может выдержать короткое столкновение с турелями этого типа. Однако полученный урон от скромной серии выстрелов турели «Мамонт» выводит любого СЭДа из строя.

• FCG-R3 K1 противника в спецоперации «Вулкан» (Профи) у СЭДа отнимают 3 секции брони, то есть он выдерживает два выстрела.

Видеоролики

 
Личный кабинет