Поддержка при убийстве

Материал из Warface

Перейти к: навигация, поиск
«Начни играть»

Главная / Поддержка при убийстве

В игре доступна система "Поддержка при убийстве".

За нанесенный противнику урон вы получаете бонусные внутриигровые очки (очки поддержки), если враг будет убит вскоре после ранения.

107845650a5fa340.jpg

Бонусные очки распределяются следующим образом:

Количество здоровья, отнятого у противника Бонусные очки за помощь в убийстве
0% - 20% 10
20% - 40% 30
40% - 60% 50
60% - 80% 70
80% - 99.99% 90

Для того чтобы вам засчитались очки помощи в убийстве, достаточно чтобы враг погиб в течение 7 секунд с момента нанесения ему вами урона. При этом не важно, кем и как этот противник будет убит — вашим союзником по команде или членом команды противника (при включенном "Огне по своим"), объектом игровой зоны (к примеру, огнем) или погибнет в результате самоубийства. Более того, не важен источник урона: граната, огнестрельное или холодное оружие.

Случаи, в которых бонусные очки не будут начислены:

  • после смерти противника от урона боссов на PvE-миссиях;
  • при самостоятельном добивании врага;
  • при смерти противника, наступившей позже срока в 7 секунд;
  • при ранении союзника и его последующей смерти;
  • при попадании в предмет экипировки врага, защищающий от первого попадания.

Заметьте, что при получении бонусных очков поддержки вам это убийство не засчитывается. Также на эти очки не влияют никакие модификаторы: ни "Множитель PvE", ни "Убийство в подкате", ни прочие.

Таким образом, после каждого сражения бойцы получают справедливое количество наград. А посмотрев на внутриигровые очки в ходе матча, вы сразу поймете, эффективен ли ваш товарищ в бою.
Личные инструменты