+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 34

Тема: Гайд по снайперу

  1. #1
    Гражданский Аватар для Danhil91
    Регистрация
    25.11.2012
    Адрес
    РХ Аскизский р-он с.Балыксу
    Сообщений
    21
    Лучших ответов
    0

    Гайд по снайперу




    Всем привет. Хочу представить вашему вниманию класс снайпер.
    И так.

    Снайпер - излюбленный класс метких и расчетливых игроков. Некоторое в нашем гайде может показаться дикими баянами - бабаянами, но пофиг начнём с определения. Снайпер специально-обученная боевая единица, искусно владеющая высокой точностью стрельбы, возможностью маскироваться, разведывать и наблюдать за передвижениями противника, оставаясь при этом незамеченной. Такая боевая единица вооружена массивной (а иногда и не очень) снайперской винтовкой с оптическим прицелом, предназначенным для высокой точности стрельбы на дальних расстояниях. Поражает противника, как правило, с одного выстрела из-за убойной мощи оружия.

    В игре вы найдете множество моделей Винтовок, от СВД производимой в России – до ВСС Винторез, которая шпарит как пулемет.
    Их можно купить как за кредиты – так и за за потом и кровью добываемые , короны.



    ПвП(PvP)


    Три слова – Прячься-заряжай-убивай. Для начала найдите укромное местечко под солнцем, запаситесь колой и пиццей, и ждите первых уточек для артобстрела. Конечно после первых двух жмуриков, вас попытаются выкурить из своего гнездышка, в ход пойдет все, от гранат – до Винтовок , у опытного человека привычка порой ложиться и ждать пару секунд, пока противник не подумает , что вас уже сняли , и попрет пробиваться сквозь толпы ваших соратников , набирая килы или захватывая ЧП , попутно огребая горячим свинцом в свою макитру(С украинского-голова.). И вот вы опять стреляете в уточек как в тире , и вас никто не беспокоит ( какое-то время) Но как-никак да найдется уточка , которая наложит на вас «кучкой» и полетит дальше спасать мир. Так-же спастись от врага вам помогут мины , поставьте их на пути отступления и несколько минут ( пока мину не взорвут ) вы будете в безопасности.

    ПвЕ(PvE)


    И опять же три слова – Ползи-Следи-Убивай. Тут дело обстоит проще , запаситесь большим количеством обойм, Прицел с пятикратным увеличением и вы сможете один пройти профи ни разу не умерев ( Конечно если там не будет Боссов по типу Грома или Ветрушки) . И все же , держитесь позади своих соратников , попутно выстреливая Щитоносцев , Бойцов Спецназа , Гранатометчиков и Пулеметчиков ( которые не жалеют свинца ).


    Значение снайпера в игровом бою зависит от режима игры, я хотел бы рассмотреть значение данного класса в каждом игровом режиме WarFace в отдельности, так как нужное поведение, позиции и возможность максимального толка от снайпера зависит именно от различных условий боя, в частности и от карты. Но описывать значение и поведение на отдельной карте - очень муторно, поэтому обойдемся только игровыми режимами, а тонкости стиля на какой-либо определенной карте вам предстоит выработать самим.

    Рассмотрим различные приемы снайпера.

    Выход из позиции + стрейф. Является основным приемом данного класса, который должны знать исключительно все снайперы. Его суть заключается в том, что снайпер, находясь за стеной или любым другим укрытием открывает и наводит прицел на предполагаемую точку, где может находиться противник. Делается стрейф (шаг вправо или влево, в зависимости от укрытия) и эта самая точка уже видна через прицел, соответственно, если там находится противник, то производится выстрел.

    Выход из позиции + прыжок. Не менее важный прием для снайпера. Смысл приема похож на тот, что приведен выше. Стоя за стеной или любым другим укрытием, приблизительно наводим прицел на предполагаемую точку, где может находиться противник, но при этом не открываем прицел. После чего, резко выпрыгиваем стрейфом в нужную сторону, осмотрев точку во время прыжка и в зависимости от того, есть ли там противник, или же нет - перед приземлением включаем прицел, а после, уже стреляем в противника. Это легче, чем кажется.

    Выход из позиции + подкат. Практиковать его начал недавно, но уже есть какие-то базовые умения. Снайперские винтовки ведут себя довольно точно при скольжении, что позволяет во время сего навести прицел и убить врага. Использовать советую в крайних случаях, так как не всегда может получиться.

    Ноузум. Довольно сложный прием для новичка, но в Warface с ним не должно возникнуть трудностей, так как точность стрельбы с закрытым прицелом дает возможность его использовать, да и хоть какой-то прицел есть. Суть в том, что при близком контакте с противником очень долго открывать прицел, лучше всего вообще его не открывать, стреляя от бедра.

    На этом всё, я больше не знаю что добавить. Шучу продолжим.

    Ну вот, наконец добрались до оружия снайперов.



    Перед нами ACR SPR - модифицированная версия штурмовой винтовки ACR для ведения боя на дальних дистанциях. ACR SPR обладает самым высоким уроном среди полуавтоматических винтовок, хотя в результате этот фактор не сильно отличается эффективность поражения, так как, чтобы убить противника требуется так же 2 выстрела, как и для любой другой полуавтоматической винтовки.Так же замечена более резкий отвод прицела при стрельбе, но зато он предсказуемый - влево-вверх.



    SIG 550 представляет из себя скорострельную снайперскую винтовку.В основе строения винтовки лежит универсальная конструкция, которая может быть модифицирована для широкого спекта действий под различные ситуации.К примеру, для контроля средних дистанций, существует версия для штурмовиков SIG 551. Более скорострельная и компактная - для инженеров. Для снайперов же в модельном ряду SIG представлена более точная винтовка с умеренным темпом стрельбы.В своей начальной комплектации SIG 550 имеет магазин вместимостью в 20 патронов и дополнительный боезапас в 40 патронов. Судя по видео, имеет ощутимый увод прицела при стрельбе, что компенсируется быстрым возвратом.



    Полуавтоматическая снайперская винтовка XMB Sharpshooter позволяет вести стрельбу по противнику в достаточно быстром темпе, что позволяет использовать это оружие не только для поддержки команды с дальней позиции, но и для "раша" позиций соперника. Выбор агрессивно настроенного снайпера.Данное оружие является модификацией под стрельбу с дальних дистанций.



    Перед нами еще одна модификация снайперской винтовки H&K SL8 на этот раз предназначенная для бойцов, предпочитающих дальнюю дистанцию поражению и точность каждой выпущенной пули. Умеренный темп стрельбы, приятный звук и предсказуемая отдача позволяют снайперу легко освоится с представителем полуавтоматических винтовок в игре.



    Перед нами модификация снайперской винтовки Tavor STAR-21 Navy Blue под более дальние дистанций. Является представителем полу автоматических снайперских винтовок. По личным ощущениям оружия спорное для снайпера, предпочитающего поражения противника с дальних дистанций.



    Снайперская полуавтоматическая винтовка, созданная на основе M16, позволяет контролировать средние и дальние дистанции с одинаковой эффективностью как против одной цели, так и против целого отряда.




    Снайперская винтовка Alpine (tactical precision rifle) представляет из себя настоящую убойную точность на самых дальних дистанциях. Данная болтовая (bolt-action) винтовка предназначена для снайперов, которые предпочитают уничтожать противника одним выстрелом, находясь на недосягаемом расстоянии от него.Технически представляет собой 5 зарядную винтовку с продольно-скользящим поворотным затвором. Подача патронов при стрельбе производится из отъемных коробчатых магазинов. Кроме обычной версии существует версия Cristmas Alpine, созданная в рамках обновления для празднования Нового Года.Владение Alpine требует тщательной подготовки от бойца и выдержки тренировками. Не является выбором новичка в онлайн шутерах, так как на всех дистанциях требует невероятно быстрой реакции и точности одного выстрела (на второй времени, скорее всего, не хватит).



    Компактная автоматическая снайперская винтовка ВСС Винторез, которая позволяет вести огонь по противнику на всех дистанция, но весомым преимуществом обладает на средних и несколько дальних. За один щелчок спускает всю обойму.Имеет скромную обойму, вместимостью в 10 пуль, которые утекают очень быстро.



    Одна из самых любимых многими снайперских болтовых винтовок есть и в Warface. CheyTac M200 - это мощная болтовая винтовка, которая способна точным выстрелом поразить цель на самой дальней дистанции. Эта винтовка является настоящим показателем мастерства снайпера в игре.Прямое предназначение в игре смогут раскрыть только самые опытные снайперы, которые могут укротить сильную отдачу, низкий темп стрельбы и тяжелый ствол. Низкая скорострельность, которая зависит от стрелка, компенсируется высокой убойной силой, способной уничтожать противника на дальней дистанции.

    Рассмотрим дополнительное оружие снайпера

    Под дополнительным оружием подразумеваются пистолеты, ножи, различные гранаты и какие-либо приспособления (если добавят). Все эти вещи помогут вам в бою. Пистолеты и ножи - в близком, а гранаты для каких-то тактических маневров.

    Самым оптимальным, по моему мнению, пистолетом является Desert Eagle который выбивается из коробок удачи, с прикрепленным штыком, который помогает в более близком бою. По мере развития игры поменяю этот пункт, но опять же, выбирать пистолет - ваше личное дело, ибо, как известно, на вкус и цвет товарища нет. Более подробно с пистолетами вы можете ознакомиться в базе знаний.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: песты.jpg
Просмотров: 774
Размер:	89.0 Кб
ID:	457847

    Что дело до ножей - они все, вроде как, убивают с одного удара (если ошибаюсь, поправьте). Разница в них, наверно, дистанция и скорость удара, а также внешний вид. Доставать нож следует в критических ситуациях, когда противник подошел вплотную к тебе, хотя, я в таких случаях использую технику ноузума, о которой изложено выше.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: ножы.jpg
Просмотров: 555
Размер:	57.4 Кб
ID:	457844

    А вот гранаты - необходимая составляющая для снайпера.

    Обычные осколочные гранаты помогут убить труднодоступного противника или же подловить целую кучу энеми при быстром заходе на точку, а иногда просто сбавить темп противника и добавить лишнюю секунду перед его выходом.

    Светошумовые и оглушающие гранаты помогут ослепить и дезориентировать противника. В Warface эти гранаты имеют сравнительно долгий эффект, что позволяет спокойно выйти из-за угла и убить врага. И так же, как осколочная, поможет сбавить темп противника.

    Дымовая граната поможет отступить при массовом нападении, которое чаще всего является критичным для снайпера. А также поможет незаметно занять ту или иную позицию.

    Главное уметь находить момент для использования этого дополнительного оружия, которое, несомненно, является очень важным для снайпера.


    Спасибо за внимание. Модераторы если сочтете тему не актуальной, то сразу удаляйте
    Последний раз редактировалось Danhil91; 22.04.2013 в 19:13. Причина: Дополнил


    Гайд по снайперу (+/-)
    Гайд по медику (+/-)

  2. #21
    Гражданский
    Регистрация
    19.03.2013
    Сообщений
    6
    Лучших ответов
    0
    крутой гайд)

  3. #22
    Гражданский
    Регистрация
    01.04.2013
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0
    Норм, я сам пока нуб и кое что нового для себя узнал +

  4. #23
    Сержант Аватар для KonorACIII
    Регистрация
    30.03.2013
    Адрес
    Рязанская область
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0
    Все нормально, только попроси модератора удалить пост пользователя Stinker2222, чтобы как один текст было.

  5. #24
    Гражданский Аватар для Danhil91
    Регистрация
    25.11.2012
    Адрес
    РХ Аскизский р-он с.Балыксу
    Сообщений
    21
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от KonorACIII Посмотреть сообщение
    Все нормально, только попроси модератора удалить пост пользователя Stinker2222, чтобы как один текст было.
    Всем большое спасибо, хорошо так и сделаю)


    Гайд по снайперу (+/-)
    Гайд по медику (+/-)

  6. #25
    Новобранец Аватар для okitosan
    Регистрация
    27.05.2013
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0
    Хотел бы тоже написать гайдик)) Буду писать на инжа, т.к вроде неплохо за него играю.

    Правила любого инжа.

    1. Мины это хорошо, мины это круто, мины всем инжам нужны, с гренами не путай.
    И так, что же надо сделать, что бы эта малышка нашла своего избранного?

    1) Мина любит маленькие пространства. Ставь их только в узких проходах.
    2) Мина это не забор, не надо преграждать ей путь противнику, поставь ее за углом, что бы ее никто не увидел.
    3) Мертвый враг - не слепой враг! Если рядом с местом, куда ты хочешь поставить мину, лежит труп противника, то не торопись ставить мину, дождись пока труп исчезнет, и
    никто не узнает о твоем подарке.

    2.И так. С минами вроде все понятно. Приступим к выбору вашего оружия и экипировки.

    1) на начальных уровнях, я бы посоветовал купить м4 cqb(куб) т.к он обладает самой высокой скорострельностью, что вкупе с глушаком дает нам 90% хедшота на ближних и
    средних дистанциях.
    2) когда вы поиграете и доиграете до ауга с мп7, то вам придется сделать выбор, раньше не пришлось бы мп7 была лучшим выбором, но после обновы и ее фикса выбор сделать
    придется. И в чем же он состоит? А в том, чем вы готовы пожертвовать и какой стиль игры вам по нраву. Если вы любите вылетать из угла и ваншотить, то ваш выбор мп7, сразу говорю что если расстояние больше 10м то вы никого не убьете( с полным хп), если же у вас есть скилл попадать в голову и вы не готовы распрощаться с боем на дальних и средних дистанциях, то ваш выбор ауг. Лично мне нравится ауг, он меток, скорострелен, и вкупе с пламегасом выдает неплохой урон.
    3) открыли крисс и ак9??? Да и пофиг, это нубские пухи. Рассмотрим каждую.
    Крисс, хороший урон, нормальная скорость, убогая точность от бедра и большей разброс(для пп) в прицеливании. Итог, если у вас нет ручки для пп советую подождать с
    покупкой данной пухи. ибо с коллиматором, на дальней, много не настреляешь.
    ак9, это палка двух концов. Для новичков и просто не очень хорошо играющих, она не принесет ничего кроме раздражения, даже с ручкой, ибо у нее есть такая вещь, как
    отдача и маленький боезапас. Для более опытных она довольно хорошая пуха, круто лонгшотящая, и быстро убивающая, правда вечно бесит перезаряжаться после каждого фрага, даже если у тебя еще остались не убитые враги. Итог, вся линейка раритетных пп, уступает тому же аугу, если у них нет ручки(а ее еще открыть надо).

    Общий итог по всем пухам. Советую взять ауг, он довольно меток от бедра, даже с зажима, и нет отдачи в прицеливании что помогает иногда перестрелять даже
    автоматическую снапу.

    Экипировка. Тут каждому свое, я лично вообще не открывал ее, и бегаю в арме и усиленных конечностях, хотя я бы посоветовал открыть корунд, очень полезная штука.

    Девайсы.

    На кубик я бы посоветовал надеть глушак, ведь он дает точности, а эта пуха сделана для хэдов, ибо ни одну другую, из вышеуровневых пух, с ней не перестрелять.

    На мп7 так же глушак ибо на дальних вы с нее все равно стелять не будете.

    На ауг я бы посоветовал надеть пламегас, ибо пуха точная и на дальних стреляет хорошо, но имеет разброс, так что урон вам пригодиться. Если вы приверженец стрельбы от
    бедра, то все равно пламя, ибо она точная и глушак погоды не сделает. прицел улучшенный, для дальних и средних, а на ближних(меньше 10м) стреляем от бедра.

    На крисса и ак9 обязательно ручку и глушак, т.к оба имеют большой разброс и отдачу. на ак9 коллиматор, на крисс улучшенный прицел.

    Рассмотрим доп. оружие

    Однозначно дигл(desert eagle) со штыком и улучшенным прицелом для дальних дистанций. В основном используй его как нож, дигл как не странно хороший нож!
    Если дигла нету, то бери беретту, и так же штык. Вообще пистолет используется в варфейсе как очень сильный нож, ниже мы рассмотрим как лучше его использовать. Если штык тебе еще не открыт, то бери пламегас, ведь ситуации в которых мы будем использовать пистолет без штыка, будут требовать много урона от пистолета.

    И вот мы подошли к самому главному))) Тактика техов.

    В первую очередь хочу сказать что ситуации бывают разные и требуют разных тактик, которые ты, мой дорогой, пока что нуб, будешь сам вырабатывать. Я могу лишь подсказать тебе пару дельных советов.
    1) как сказано выше, мину только за углом, что б ее не было видно.
    2) Если ты бежишь, сворачиваешь за угол и по тебе проходит урон, а по звуку враг был не далеко, не теряйся и забегай за угол, доставай пест со штыком и можешь немного
    покурить, как слышишь шаги, смело вылетай и отдавай смачную аплевуху. Если тебе не повезло и враг в корунде, то тут три варика) Либо ты уже труп, либо ты бьешь второй раз или... ты укатываешься за ближайший угол, отходишь от него подальше, ставишь мину прикрывать тыл и ждешь с прицелом на изготовку.
    3) ТЫ И САМ УМИРАЕШЬ ОТ СВОЕЙ МИНЫ!!! Если поставил мину за углом, не стоит прятаться за ним же.
    4) Дельный совет, кидай осколочные не вперед, а рикошетом от стены, выждав 1-2 секунды зажима в зависимости от дальности.
    5) стоит сделать выбор между слепой и дымом, т.к у тебя мина и ты можешь взять только одну из них, советую именно сделать выбор, поскольку тактики использования этих
    гранат сильно отличаются и как говориться "калаш под калику не переделать". Мне лично, больше нравится слепа, т.к дым, против опытных снайперов не помогает, а вот слепа спасет тебя от крысы в любом случае + если ты держишь ее в руках, а враг выбежал из за угла, то ее можно смело бросать под себя и убегать пользуясь минимапой.
    Кстати, есть в варфейсе, такая же фишка как и в кс, если тебя ослепили, помотай головой(быстро поводи мышко влево-право) и эффект пройдет быстрее.
    6)На дальних дистанциях стреляй щелчками(не путать с очередями), это значит не зажимать, а быстро нажимать на ЛКМ, как из пистолета, только без отдачи)
    7) если ты начал делать подкат из за угла, а за ним сидела крыса(Почему ты не слепанул или взорвал ее?????), то жми пробел,пробел + разворот на 180 и бог тебе в помощь.
    8) всегда держи прицел на уровне головы, особенно когда приближаешься к углу, опустить ты всегда успеешь, а умение убить врага, еще до того как он вышел, не
    раз поможет тебе сыграть в 2х)
    9)советую приучиться жать кнопку q или 2, когда у тебя кончаются патроны, это не раз спасет твою жизнь, ну или добавит тебе еще
    один фраг

    Вроде все что я хотел сказать))) Напоследок дам тебе тортик) На карте ангар, если играть за блэк, с левой стороны на респе варфейсников есть грузовик. Именно там есть и ящик, из за которого все выходят, а между ящиком и стеной есть щель, если ты понял о чем я, то тебя еще не раз назовут ВХшником)) Дерзай боец) Все в твоих руках)) Спасибо всем кто это прочитал) Удачи) С вами был Окито_дан)

    Последний раз редактировалось okitosan; 18.06.2013 в 03:46.

  7. #26
    Сержант
    Регистрация
    28.03.2013
    Сообщений
    106
    Лучших ответов
    0
    Плюсую хороший гайд для снайпа, выбил ас50 через какое то время решил поиграть с ней, и мое личное наблюдение радар для снайпа это 50% успеха, остальное это знание и смена позиций, и знать когда и куда делать ноги ну и дистанция конечно.

  8. #27
    Гражданский
    Регистрация
    02.11.2012
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0
    Норм видос но на АК103 отдачи нет) Это норм да?))) Если бы у меня так же было, я бы лучше этого сыграл.

  9. #28
    Гражданский
    Регистрация
    25.06.2013
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0
    Я вот в WF играю давно аккаунтов штуки 3, на 2ух часто играл за снайпера, а на этом не захотел, ну я этот акк покачал и сейчас хочу за снайпера поиграть, не знаю что мне покупать в начале?
    (Одно предложение, а так много слов, может кто и не поймёт меня:D)

  10. #29
    Гражданский
    Регистрация
    30.11.2013
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0
    Очень хороший гайд, хорошо что написал различные тонкости игры за снайпера и тактики +++
    Последний раз редактировалось PeHauR; 15.12.2013 в 23:36.

  11. #30
    Гражданский Аватар для bormanamadeus
    Регистрация
    06.06.2013
    Сообщений
    17
    Лучших ответов
    0
    полезный гайд.

+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения