+ Ответить в теме
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 44

Тема: Инженер. Информация о данном классе. Тактика игры в PvP-режиме.

  1. #1
    Участник ЗБТ Аватар для BeFirst
    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Siberia
    Сообщений
    43
    Лучших ответов
    0

    Инженер. Информация о данном классе. Тактика игры в PvP-режиме. Часть №1.



    Здравствуйте форумчане!
    Я попробую как можно подробнее рассказать о всех нюансах игры классом инженер в PvP-режиме, да и просто подать вам информацию в лучшем виде.

    Вообще, инженер - это класс поддержки, т.е. он не должен атаковать, его обязанность обеспечивать целостность брони и поддерживать оборону команды.

    Часть - 1. Выбор оружия и снаряжения.

    Ну для начала, давайте разберем его снаряжение.

    Основное - Автоматы, SMG (Sub-Machine Gun).
    Дополнительное - Пистолеты.
    Ближний Бой - Ножи.
    Особое - Рем. Комплект, Мины и Гранаты.

    Теперь перейдем к выбору снаряжения.

    Тем, кто только начал играть - кастомное снаряжение и оружие покажется недостаточным для того, чтобы "разруливать" в игре, а значит нам нужно более совершенное и мощное оружие.

    Лучшим решением будет такая схема покупки оружия: Z84D SMG L&K ->MM28 L&K либо Steyr AUG A3 9mm XS -> Kriss S.V. TDI.
    Сейчас объясню почему, вот хар-ки оружия:


    Сравним Z84D SMG L&K с MM28. Как мы видим, разница только в дальности стрельбы и скорострельности, но она существенная.
    Давайте умножим хар-ки Z84D SMG L&K: 57 (урон) * 750 (выстр. в минуту) = 42750. Впечатляет, неправда ли? Это урон, который сделает это оружие в минуту (без перезарядки и зажимом).
    Теперь перейдем к MM28 L&K: 57 * 860 = 49020. Итого мы получаем разницу в 6270 ед. урона + дальность стрельбы немного дальше, это приличный результат.

    Сравним MM28 L&K и Steyr AUG A3 9mm XS: 49020 > 43160. Разница ощутимая, т.к. ценовая категория оружия одинакова.

    Теперь сравним MM28 L&K с нашим уже полюбившимся Kriss S.V. TDI: 49020 < 53300. Разница не большая, в бою это примерно одинаковые оружия разных ценовых категорий, но крисс выйгрывает за счет повышения дальности огня и точности, а значит крисс можно использовать не только на средних-близких дистанциях, но и на дальних (эффективность конечно же снижается). Исходя из всего этого крисс может использоваться на любой карте, любого режима.

    Теперь перейдем к "+" и "-" оружия Kriss S.V. TDI:
    Плюсы:
    1)Урон оружия в купе со скорострельностью - дают отличную убойную силу.
    2)Точность в режиме прицеливания достаточно приемлемая для SMG.
    3)Есть 3 слота для установки "обвесов", не каждый ПП похвастается таким ассортиментом.
    4)При установке рукояти на оружие - отдача улетучивается и играть становится легче.
    5)Раритетное оружие, а значит не каждый сможет его купить с самого начала игры.
    Минусы:
    1)Самый большой минус - починка оружия. За бой примерно от 90 до 150 Вар-Баксов.
    2)При стрельбе от бедра - разброс достаточно большой.
    3)Скорострельность делает свое и часто приходится перезаряжаться.

    Думаю, я объяснил, почему лучше брать Kriss S.V. TDI, но и MM28 L&K тоже может заслужить ваше доверие.

    Вот видео, для предварительного ознакомления:

    Первое и второе видео взято с сайта www.war-face.ru, т.к. не имею в наличии данное оружие, да простит меня Dobby

    1)Z84D SMG L&K:

    2)MM28 L&K:

    3)Steyr AUG A3 9mm XS:

    4)Kriss S.V. TDI:


    Про пистолеты ничего писать не буду, т.к. лучше вообще ходить со стандартным, ибо все, что сейчас доступно на ЗБТ - примерно одинаково.

    Теперь поговорим про снаряжение.

    По моему мнению инженер - это очень важная и опасная для противника боевая единица.
    Его снаряжение должно быть "навороченное", со всякими плюшками.
    Я составил список наиболее важных для инженера предметов (по моему мнению).


    Саперный шлем - его задача - обнаруживать клейморы (мины - м18), лично меня это много раз спасало, особенно тогда, когда мины стоят в кустах, где их практически невозможно увидеть.
    Пример:


    Сверхпрочный бронежилет - просто отлично защищает ваше тело от пуль, мне он более чем просто нравится (защищает очки здоровья лучше любого другого бронежилета).

    Легкие перчатки - позволяют в ~1.75 раза быстрее сменить оружие и дают дополнительную защиту рук. Отличный выбор если вы постоянно чините броню и контролируете подход сзади (например), если противник неожиданно выбежит из-за стены или ящика (не важно) у вас больше шансов убить его, либо сделать ответный огонь и перебежать за ближайшее укрытие. Если вы "рашер", эти перчатки вам не понадобятся, вам лучше подойдут кевларовые перчатки, которые ускоряют процесс перезарядки в ~1.5 раза.

    Легкие ботинки - позволяют бегать быстрее в ~1.5 раза, для перебежки самое то, или же если вашей команде нужна поддержка, то вы "молниеносно" прибежите к ним на помощь.

    Ну думаю хватит уже о снаряжении, давайте поговорим о тактике в следующей части этого гайда.

    ***Все части данного гайда - находятся в этой теме***

    С Ув. Дмитрий "Fawn". Спасибо за внимание.

    Последний раз редактировалось darassss; 01.02.2015 в 18:47.


    Клан\Команда: Иммолейт Импрувед | Мохнатые Монашки.
    Достижения: JetSet FunCup: 2 место.

  2. #11
    Шпион Аватар для UchihaEugene
    Регистрация
    11.03.2012
    Адрес
    Г.Хабаровск
    Сообщений
    154
    Лучших ответов
    0
    Автор постарался на славу,выделил самое интересное из этого насчет брони)) Неплохо написано,даже очень хорошо)

  3. #12
    Участник ЗБТ Аватар для EAERNST
    Регистрация
    29.01.2012
    Адрес
    Оренбург
    Сообщений
    46
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от UchihaEugene Посмотреть сообщение
    Автор постарался на славу,выделил самое интересное из этого насчет брони)) Неплохо написано,даже очень хорошо)
    Да да с вами согласен юзер.

  4. #13
    Участник ЗБТ
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Новокузнецк
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0
    шлем и перчатки ябы помеенял

  5. #14
    Шпион Аватар для UchihaEugene
    Регистрация
    11.03.2012
    Адрес
    Г.Хабаровск
    Сообщений
    154
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от BCeOrOHb Посмотреть сообщение
    шлем и перчатки ябы помеенял
    Поменял на что? На броню "Элиты"? я бы от неё тоже бы не отказался)

  6. #15
    Рейнджер Аватар для keks42
    Регистрация
    27.12.2011
    Адрес
    Сибирь.
    Сообщений
    379
    Лучших ответов
    0
    Очень даже неплохо.
    Via est vita.
    Omnia vincet amor et nos cedamos amori.

  7. #16
    Участник ЗБТ Аватар для BeFirst
    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Siberia
    Сообщений
    43
    Лучших ответов
    0
    Всем спасибо за ответы =)


    Клан\Команда: Иммолейт Импрувед | Мохнатые Монашки.
    Достижения: JetSet FunCup: 2 место.

  8. #17
    Участник ЗБТ Аватар для BeFirst
    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Siberia
    Сообщений
    43
    Лучших ответов
    0

    Инженер. Информация о данном классе. Тактика игры в PvP-режиме. Часть №2.



    Здравствуйте форумчане!
    Я попробую как можно подробнее рассказать о всех нюансах игры классом инженер в [COLOR="#FF0000"]PvP[/COLOR]-режиме, да и просто подать вам информацию в лучшем виде.

    Вообще, инженер - это [COLOR="#FF0000"]класс поддержки[/COLOR], т.е. он не должен атаковать, его обязанность [COLOR="#FF0000"]обеспечивать целостность брони[/COLOR] и [COLOR="#FF0000"]поддерживать оборону[/COLOR] команды.

    Часть - 2. Тактика игры на режиме - Подрыв.

    И так, мы выбрали основное оружие и снаряжение для дальнейшей игры - в части №1. Сейчас мы [COLOR="#FF0000"]рассмотрим тактику[/COLOR] ведения боя [COLOR="#FF0000"]на режиме[/COLOR] - [COLOR="#FF0000"]подрыв[/COLOR]. Я расскажу всего по немногу, дабы охватить больше материала.

    Данный режим очень популярен среди "тру", так сказать, игроков, за счет того, что здесь наиболее выражена командная игра, причем не одной, а сразу двух. Залог успеха той или иной команды зависит от ее сыгранности, умения быстро реагировать, принимать правильные решения и соответственно умения неплохо стрелять.

    Давайте для начала, рассмотрим нашу тактику, как за сторону атаки, так и за сторону обороны.


    Играем за сторону обороны:
    1)Никогда не бежим в "раш", наша [COLOR="#FF0000"]задача[/COLOR] - [COLOR="#FF0000"]не дать[/COLOR] противнику [COLOR="#FF0000"]поставить бомбу[/COLOR] на одной из двух точек или же [COLOR="#FF0000"]уничтожить весь наш отряд[/COLOR], лучше [COLOR="#FF0000"]занять позицию для обороны[/COLOR].
    2)Активно [COLOR="#FF0000"]используйте клейморы[/COLOR], если знаете откуда побежит враг или просто чтобы прикрыть свой "тыл" и своей команды.
    3)[COLOR="#FF0000"]Ремонтируйте броню[/COLOR] своим [COLOR="#FF0000"]тиммейтам[/COLOR] (товарищам по команде), но только, если они находятся недалеко от вас (в 5-10 секундах бега), т.к. вы покинете свою позицию, через которую враг сможет легко пройти.
    4)[COLOR="#FF0000"]Инженер обезвреживает бомбу[/COLOR] - [COLOR="#FF0000"]за 2.6 секунды[/COLOR], в то время как другие классы делают это - за 6 секунд.

    Играем за сторону атаки:
    1)Ваша [COLOR="#FF0000"]основная цель[/COLOR] - [COLOR="#FF0000"]ремонт брони[/COLOR] своим [COLOR="#FF0000"]тиммейтам[/COLOR] и [COLOR="#FF0000"]контроль средних[/COLOR]-[COLOR="#FF0000"]ближних дистанций[/COLOR]. Ваша позиция должна быть в середине\конце строя, но никак не в начале, т.к. есть штурмовики, это их задача.
    2)Также активно [COLOR="#FF0000"]используем клейморы[/COLOR] для прикрытия тыла команды.
    3)В начале раунда [COLOR="#FF0000"]бомбу брать нужно[/COLOR] только [COLOR="#FF0000"]инженерам[/COLOR], т.к. они [COLOR="#FF0000"]ставят ее за 2.6 секунды[/COLOR].

    Я выделил самое основное, т.к. не хочется останавливаться надолго и расписывать полностью все.

    Перейдем к стрельбе.

    [COLOR="#FF0000"]Стрелять[/COLOR] лучше[COLOR="#FF0000"] по 2-3-4 патрона[/COLOR] быстрым [COLOR="#FF0000"]прокликом[/COLOR], как показано в видео:


    Еще нюансы: прицел желательно держать на уровне головы. Если правильно стрелять, то можно одной обоймой убить 3-4 человека.

    Расстановка клеймор.

    Это очень даже веселая работа. Если правильно владеть этим навыком, то можно убивать за раунд по 1-2 человека (когда ЗБТ только началось - можно было и -5 сделать).
    Примеры убийств:


    [COLOR="#FF0000"]Клейморы[/COLOR] следует [COLOR="#FF0000"]ставить[/COLOR]: [COLOR="#FF0000"]в кусты[/COLOR] (желательно густые), [COLOR="#FF0000"]в воду[/COLOR], [COLOR="#FF0000"]перед[/COLOR] какими-либо [COLOR="#FF0000"]входами[/COLOR]\[COLOR="#FF0000"]выходами[/COLOR], где клеймора будет неожиданна и т.п. На сколько вам хватит воображения, на столько и будет тянуться серия убийств.
    Примеры расстановки:


    ----------

    Ну и под конец немного википедии:

    Claymore M18A1:
    M18A1 «Клеймор» (англ. Anti-personnel mine M18A1 Claymore) — противопехотная осколочная направленного поражения управляемая мина.
    Была разработана в начале 1950-х годов в США. Ее приняли на вооружение армии и Корпуса морской пехоты США.
    Мина широко применялась во время войны во Вьетнаме для охранения опорных пунктов и постов американских подразделений.
    Мина имеет вид изогнутого параллелепипеда. Корпус мины изготовлен из зеленого пластика (корпуса холостых тренировочных мин изготовлены из синего пластика). Выпуклой стороной устанавливается в сторону противника. Внутри по выпуклой грани размещены 700 готовых убойных элементов в виде стальных шариков или роликов диаметром 5.5мм.
    Взрыв производится оператором с пульта управления при появлении противника в секторе поражения, или же при задевании солдата противника за обрывной датчик взрывателя. Сама мина взрывателями не комплектуется, а имеет в верхней части два гнезда с резьбой под взрыватель. Мина устанавливается на четырех ножках на землю или же с помощью входящей в комплект мины струбцины может крепиться к местным предметам(стены, столбы, деревья).
    При взрыве мины поражение наносится готовыми убойными элементами (шрапнель из стальных шариков) вылетающими в направлении противника. Согласно Полевому Уставу армии США FM 20-32[1]:
    радиус зоны поражения 100 метров и высота зоны поражения до 2 метров[2].
    для своих войск безопасные удаления составляют вперед 250 метров, в тыльную сторону и в боковые 100 метров.
    Мина собственного взрывателя не имеет. В верхней части имеется два гнезда под электродетонаторы. Изначально предполагалось, что мина будет использоваться исключительно в качестве управляемой мины и ее подрыв должен был производиться с пульта управления оператором в момент, когда солдаты противника окажутся в зоне поражения мины. Для установки мины и определения зоны поражения в верхней части мины имеется прицел. В процессе эксплуатации к этой мине стали приспосабливать взрыватели натяжного или обрывного действия или же, используя второе гнездо, стали использовать как мину двойного действия (управляемую и натяжную (обрывную)).
    Согласно Полевому Уставу армии США FM 20-32 мина М18А1 относится к минам специального назначения и предназначена в первую очередь для Сил специального назначения Армии США, известных также под названиями «Зеленые береты» или «Черные береты».

    Kriss Super Vector TDI:
    TDI Vector — пистолет-пулемёт, разработанный компанией «Transformational Defense Industries». Использует систему полусвободного затвора, направляющую движимую отдачей затворную группу вниз под большим углом. Эта система называется Kriss Super V.
    Автором оригинальной конструкции стал Рено Кербра (фр. Renaud Kerbrat). Kriss Super V использует автоматику с полусвободным затвором. Система автоматики работает за счет специального противовеса-вкладыша, перемещающегося в почти вертикальной плоскости позади горловины магазина. Специальные выступы затвора упираются в наклонные пазы вкладыша, в результате чего, во время выстрела, откат затвора замедляется силой трения о вкладыш, который стремится двигаться вниз. Рукоятка располагается довольно высоко относительно оси ствола, верх затыльника приклада находится на одной оси со стволом, что позволяет совместить точку упора в плечо и вектор импульса отдачи. Вкупе с полусвободным затвором все это позволяет добиться довольно плавной, контролируемой отдачи и почти полного отсутствия подброса ствола, усугубляет которую разве что высокая скорострельность.
    На данный момент существуют два основных варианта пистолета-пулемета: «боевой» вариант Vector SMG, предназначенный для силовых ведомств, правоохранительных органов и военных с коротким (140 мм) стволом и вариантами автоматической стрельбы, и гражданский вариант Vector CRB/SO, с удлиненным до 406 мм стволом (согласно американскому законодательству, гражданское длинноствольное оружие должно иметь ствол длиной не менее 16 дюймов, иначе оно считается короткоствольным, лицензию на которое получить в ряде штатов гораздо сложнее), поверх которого надет имитатор глушителя для большей эстетики, и возможностью стрельбы только в полуавтоматическом режиме. Для тех мест, где это позволяет законодательство, продается гражданский вариант Vector SBR/SO с коротким стволом. Все варианты Kriss Super V имеют специальные направляющие — планка Пикатинни, выполненные на верху ствольной коробки и под стволом, благодаря чему его можно оснащать любыми видами механических, коллиматорных и оптических прицелов, фонарями, лазерными целеуказателями и дополнительными передними рукоятками. В пустующую нишу над стволом возможна установка тактических фонарей. Пистолет-пулемет использует магазины емкостью 13 патронов, аналогичные используемым в Glock 21, а также удлиненные, вмещающие 30 патронов.


    Ну вот и все =) Следующий гайд сделаю для другого режима игры PvP.
    П.С.: Все гайды будут пополняться и обновляться как можно чаще.

    С Ув. Дмитрий "Fawn". Спасибо за внимание.

    [COLOR="#A9A9A9"]***Добавил "+" и "-" оружия Kriss S.V. TDI в первой части***[/COLOR]
    [COLOR="#A9A9A9"]***Исправил ошибки***[/COLOR]

    Последний раз редактировалось BeFirst; 19.03.2012 в 14:44.


    Клан\Команда: Иммолейт Импрувед | Мохнатые Монашки.
    Достижения: JetSet FunCup: 2 место.

  9. #18
    Участник ЗБТ Аватар для BeFirst
    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Siberia
    Сообщений
    43
    Лучших ответов
    0
    Гайды обновлены.


    Клан\Команда: Иммолейт Импрувед | Мохнатые Монашки.
    Достижения: JetSet FunCup: 2 место.

  10. #19
    Новобранец Аватар для karter00
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    60
    Лучших ответов
    0
    [COLOR="#800080"]норм ,правдо не дочитал,но досмотрел)))+[/COLOR]
    [COLOR="Red"]★★★[/COLOR] [COLOR="DeepSkyBlue"] [/COLOR][COLOR="Red"]★★★[/COLOR]
    [COLOR="Red"]★★[/COLOR] [COLOR="DeepSkyBlue"] [/COLOR] [COLOR="Red"]★★[/COLOR]
    [COLOR="Red"]★[/COLOR] [COLOR="DeepSkyBlue"]I[/COLOR] [COLOR="Red"]♥[/COLOR] [COLOR="DeepSkyBlue"]AWM & Knife ^_^[/COLOR] [COLOR="Red"]★[/COLOR]

  11. #20
    Участник ЗБТ Аватар для snopyy
    Регистрация
    27.12.2011
    Адрес
    Russia
    Сообщений
    74
    Лучших ответов
    0
    НОрм так-то!
    SHOROx ټ

+ Ответить в теме
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения