+ Ответить в теме
Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Гайд.Пве.Концепции. Классы. Штурмовик.

  1. #1
    Аватар для sterolchic
    Регистрация
    14.07.2012
    Адрес
    Земля
    Сообщений
    12
    Лучших ответов
    0

    Гайд.Пве.Концепции. Классы. Штурмовик.

    Это мой первый гайд на тему Warface и в нем я бы хотел рассмотреть концепции различных классов на PVE, их роль, задачи, которые перед ними ставится, вооружение и т.д. Сразу замечу, что в нем не будет абсолютно классической схемы, скорее подкласс схем снайпер, инж, штурм, мед. Распределение будет строится по принципу стилей игры за каждый класс.
    И так начинаем:

    Штурмовик
    Штурмовик один из самых популярных и легких классов на пве и большинство новичков с радостью бросается играть именно им, хотя они не до конца осознают, что пве резко отличается от пвп, и соответсвенно, здесь требуется различные подходы. Я рассмотрю три вида штурмовика, как наиболее полно его характеризующие.

    1. Тяжелый штурмовик, пулеметчик (Heavy gunner)
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 09a725c71106ba7e3dc06c2c97fb30821.jpg
Просмотров: 246
Размер:	96.5 Кб
ID:	230472

    Вооружение: пулемет. Предпочтительно для данного вида РПК/ МГ4. Если их нет, то из обычного лучше взять Нeckler Koch. РПК обладает прекрасными характеристиками для пулемета, однако из недостатков можно отметить отдачу, но она не так уж страшна, и все таки не самую большую обойму. С Мг4 вы не будете иметь проблем с боеприпасами, а разница в характеристиках между рпк и Мг4 заметна не будет. Нeckler Koch выигрывает у своих сородичей по обычному засчет большой обоймы(daewooo) и большей дальности и уроном(м16а2), хотя уступает им обоим в скорострельности.

    Броня: Арма, так как обеспечивает прекрасную защиту и авторемонт брони, что критично в отсутствие инженера. Из доната как такового больше предложить нечего, так как представленный ассортимент не дают преимуществ на пве, в отличие от пвп. В случае отсутствие армы, лучше взять корунд, так как он не раз спасет вам жизнь от снайперов и лцу.

    Перчатки: Желательно иметь кевларовые или коронные, так как они обеспечивают быструю перезарядку, что для пулеметчика довольно критично. Если ничего этого нет, то лучше взять штурмовые, чтобы в случае чего быстро сменить оружие и убить врага, если закончились патроны.

    Ботинки: спортивные или армейские, можно коронные, если есть. Если ничего вышеперечисленного нет, то можно обойтись и без них.

    Шлемы: Какой шлем одевать в пве из варбаксового снаряжения для вас особой роли не играет. Все они бесполезны, так как не защищают от хедшота. Если есть донатный или коронный, то смело их одевайте.

    Тактика: Основная задача пулеметчика состоит в том, что он должен подавлять большинство врагов, и не давать им приблизится к медикам и снайперам. Его первоочередная цель обыкновенные и тяжелые штурмовики. Лишь уничтожив их пулеметчик может приступать к остальным целям. Пулеметчик прекрасно чувствует себя в больших открытых коридорах и хорошо простреливаемых картах, так как именно там раскрывается его потенциал. Пулеметчику необходимо держать среднею дистанцию, так как в ближнем бою пулеметы плохо раскрывают свой потенциал, так как им не хватает или урона, или скорострельности винтовок.

    Карты: наиболее подходящие карты для штурмовика это лодка, оборона. На лодке часто требуется большая обойма, которой часто не хватает винтовкам. Также большое количество врагов и движение лодки не способствуют точному прицеливанию, что заставляет считать каждый патрон. При этом пулеметчик способен положить большое количество врагов, чем классический штурм, так как тому приходится, делать одну лишнею перезарядку. В обороне ввиду большого количества врагов работают те же принципы, при том что блеквудов тут еще больше и приходится стрелять практически без передышки. А несколько пропущенный противников могут сделать всему скваду веселую жизнь.

    Вывод: пулеметчик часто один из важнейших членов группы способный уничтожить большинство врагов за ограниченное время. Именно на него ложится основное бремя уничтожения большинства противников. Большая обойма и хорошие показатели на средней дальности делают его прекрасным вариантом для уничтожения "мяса". К главным его недостаткам можно отнести высокую отдачу и низковатый урон пулеметов, не слишком высокую дальность и слабость в ближнем бою, в связи с низким уроном по сравнению с винтовками, и отсутствием возможности навешивать на ствол штык. Также он не может лечится, чинить броню, убивать с одного выстрела в ногу. Но если бы у него не было этих недостатков, он был бы имбой, не так ли ?

    2.Штурмовик-поддержки или штурмо-снайп(Assault trooper,support)

    Вооружение:Винтовка. Предпочтительно ак-103/любая коробочная дон пуха. АУГ 3 не советую брать так как по субъективным ощущениям это оружие не для пве. Высокая скорострельность плюс маленькая обойма вкупе со странной кучностью не помогает эффективно ставить хедшоты. Войдя в раш, не хватает обоймы, так как патроны вылетают в течение нескольких секунд, зачастую в пустоту, после того как вы убили противника. Скорее он напоминает ПП, а не винтовку. В случае отсутствия вышепредставленных обоих вариантов -тавор или калика в зависимости от того, что вам нравится. Ну если ничего вышеперечисленного нет, то я вам сочувствую и это не ваш класс. Но так или иначе, у саппорта есть отличительные черты, которые разделяют его и штурмо-рашера, о которм я буду говорить ниже. И это касается в первую очередь оборудования, которое ставится на оружие. Скорее автомат начинает напоминать снайперскую винтовку. Из оборудования ставится пламягаситель, рукоятка (любую, хотя последняя лучше гасит отдачу) или гранатомет, но долго он обычно не стоит, прицел х3.

    Броня: Арма, как всегда арма. Я уже говорил, что для штурма нет хороших универсальных бронижилетов для пве среди варбаксового снаряжения, так и среди доната. Коронный бронижилет кроме восстановления хп и брони ничем похвастаться не может, при этом восстановление очень медленное, а защиты от пуль нет.

    Перчатки: Если пулеметчику желательно иметь перчатки на быструю перезарядку, то саппорту это жизненно необходимо на многих картах. Практически ни одна винтовка не может похвастаться большое обоймой, за исключением калико, хотя это скорее ПП. А долгая перезарядка не позволяет вести длительный бой, и тут приходит на помощь перчатки. В случае отсутсвия кевларок и коронок, лучше взять перчи на быстрый ближний бой, дабы переключаться на режим пве-раш, или штурмовые, чтобы успеть схватить второй ствол.

    Ботинки:То же самое что у пулеметчика. Однако присутствие хороших ботинок помогает более эффективно действовать в режиме пве-раш.

    Шлемы: Все тоже самое, что и у пулеметчика.

    Тактика: Тактика у саппорта совершенно другая, чем у пулеметчика. Саппорт способствует уничтожению классу снайперов, так функции и цели у них схожие, однако большая обойма винтовок, по сравнению со снайперками, и гибкость штурмовика как класса, засчет большой приспособляемости к изменяюшимся условиям и возможности переходить в режим пве-раш, и обратно, при этом не теряя в боеспособности, а также независимость в области снабжения боеприпасами, убивает класс снайперов, однако их еще не следует списывать со счетов, так как у них есть свои преимущества, о которых я расскажу в части посвященной снайперам. Итак, вернемся к нашим баранам, а точнее к саппорту. Основная тактика штурмовика-поддержки отстрел различных лцу, снайперов, гранатометчиков и пулиметчиков. Также по возможности уничтожение и остальной живой силы противника.

    Предпочитаемые миссии: все, в особенности сопровождение, где очень много стрелков на возвышанностях, и которых тяжело уничтожать с пулемета ввиду их дальности, и убийство грома, ну здесь хоть с мкой можно проходить.

    Вывод: Штурм-саппорт универсальный класс способный к решению многих задач, однако тоже имеет свои недостатки. Во-первых, малая обойма. Частая перезарядка заставляет его действовать осторожней и следить за боезапасом. Во-вторых, слабость на сверхближней дистанции. Два тяжелых штурмовика слегкостью раскрамсают неосторожного штурма подошедшего слишком близко. Винтовка не позволяет быстро убить в близи 2-3 противников без ощутимых потерь в здоровье и броне. Также он не может лечится, чинить бронь, зато дает патроны. Здорово ведь? Однако многие недостатки исправляются правильной снарягой и оборудованием и грамотным пользованием режимом пве - раш, о котором я продолжу рассказывать в следущей части.

    3. Мясник, Рашер (Butcher, Rusher)

    Оружие: Все тоже самое, что и у саппорта. Но на этом сходства и заканчиваются. Главное различие в оборудовании. Рашер берет из оборудования штык, рукоятку или подствол, прицел лучше всего кспленет. Также ему нужен дигл со штыком.

    Броня: Можно арму, но я бы рекомендовал корунд, в связи с тем, что он обеспечивает прекрасную защиту от пуль, дает шанс неваншота, а также защищает в ближнем бою, и поможет вам выгодать несколько секунд до подхода всей тимы, если вас завалил щитоносец.

    Ботинки: Хорошие ботинки вам жизненно необходимы, так как без них вы не сможете рашить. Лучше всего коронные, если их нет то любые на скорость.

    Перчатки: На быстрый ближний бой или быструю смену оружия. Лучше всего - донат.

    Шлем: Все то же самое.

    Тактика: Рашер самый сильный и одновременно самый тяжелый вид штурмовика для освоения. Большинство игроков, зарабатывающих большое количество корон, - рашеры. Рашер должен уметь быстро думать, иметь хорошую реакцию и одежку, а также большой опыт игры. Промедление для рашера - смерть. Также к недостаткам отнесу необходимость иметь хорошее снаряжение, что ограничивает возможность играть этим классом.Не следует путать рашера и нубоштурма. Рашер всегда отлично одет, и обладает часто высоким уровнем. Желательно для рашера иметь поддержку в виде меда-рашера. Они составляют убойное сочетание.

    Предпочтительные карты: все, из-за того, что рашер гибкий класс и может переквалифицироваться в саппорта во второй части миссии(Лодки, гром, веротолет) или остаться рашером и подчищать за остальными игроками.(оборона, сопровождение).


    P.S. В дальнейшем планируется продолжение про остальные классы. Картинок добавлю позже. Всем кто прочитал спасибо.
    Последний раз редактировалось sterolchic; 24.12.2012 в 21:40.

  2. #2
    Гвардеец Аватар для Crovus
    Регистрация
    26.05.2012
    Адрес
    Вершины Альп...
    Сообщений
    501
    Лучших ответов
    0
    Таки перезалил... Если вечер будет свободным, помогу с картинками.

  3. #3
    Аватар для maggrey
    Регистрация
    09.09.2012
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    6
    Лучших ответов
    0
    Описание сделано хорошо.
    Мое мнение по ПВЕ.
    Оружие - РПК самое лучшее. но можно и АК-103.
    Про обойму- лучше стрелять по-чуть-чуть, но точно.
    Миссию "Лодка" - не люблю!

    SeaSonedTroops.SeaSonedEye (Войска Проверенные в Боях.Намётанный Глаз)

    Опять сначала. Вспомнить как это было...

  4. #4
    Аватар для AkaT0sh
    Регистрация
    29.09.2012
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0
    Отлично !!

  5. #5
    Сержант Аватар для Evgeniy1967
    Регистрация
    05.11.2012
    Сообщений
    158
    Лучших ответов
    0
    хороший гайд!

  6. #6
    Новобранец Аватар для CRETIN111
    Регистрация
    26.07.2012
    Сообщений
    20
    Лучших ответов
    0
    Нормуль,если не скопировал не от куда.

  7. #7
    Новобранец Аватар для ROLANTRON
    Регистрация
    06.04.2012
    Адрес
    AL
    Сообщений
    83
    Лучших ответов
    0
    Шаблонно, но, думаю, оценят, т.к. и правда часто приходится либо так, либо эдак. Но, если руки прямые, то можно хоть с РПК всё перечисленное делать.
    ṾⱢᾋḊ


  8. #8
    Шпион Аватар для NoobBoy
    Регистрация
    12.06.2012
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0
    Хороший гайд!

    •То, что я хочу•
    •Моё оружие• (+/-)

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения