+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 16

Тема: Ранкед 3.0

  1. #1
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    03.05.2017
    Сообщений
    69
    Лучших ответов
    0

    2

    Ранкед 3.0

    Первое: делаем сезон в 50-60 дней.

    Второе: реализуем это.

    Третье: время игры.
    Увеличить кол-во раундов до смены сторон с 3-ёх до 4-ёх.
    Увеличить кол-во раундов, требуемых для победы с 6 до 8.

    Четвёртое: корректировка регламента.
    Оружие:
    1) Запрещаем ВСЁ лутбоксовое оружие, которое нельзя купить за варбаксы/короны по адекватной ФИКСИРОВАННОЙ цене или получить другим ИГРОВЫМ путём.
    2) Запрещаем ВЕСЬ праздничный стафф (хлопушка, мосинка, зимние, буран, наградные и прочее), а также первую элитную серию.

    Снаряжение:
    1) -Титан.
    Но Алмаз-I/II и Арма-II должны быть РАЗРЕШЕНЫ.
    2) Запрещаем баттл-пассные вещи (абсолютно ВСЕ).
    3) Если есть эффект регенерации, его скорость будет не выше, чем 2 единицы здоровья/брони в секунду (кд сделать по дефолту в 5 секунд)(т.е. боевое можно нацепить, но реген будет вчетверо медленнее).
    4) Запрещаем ВЕСЬ праздничный стафф (новогодний, хеллоуин, наградной и прочее), а также первую элитную серию.

    К экипировке должно быть доступно снаряжение и оружие, которое можно получить в игре в любой момент времени на перманент или которое достаточно на длительный срок доступно к получению на перманент, дабы не разводить дисбаланс между игроками "разных времён" (исключение - нынешнее элитное снаряжение и оружие, а также оружие, которое можно купить на день по коронному эквиваленту. Этим МОЖНО пользоваться).


    Пятое: продвижение по лигам.

    1) К чертям эти вин-стрики, нужен ммр.
    За первые десять каток (не включая калибровку) будут добавлять/отнимать (в зависимости от исхода матча) по 50-75 ммр (в зависимости от места: 1 - 75, 2 - 69, 3 - 63, 4 - 57, 5 - 50; для пати из двух человек на 5% меньше добавление и на 5% больше отбавление, для пати из трёх на 10%, из четырёх - 15% и из пяти - 20% (забыл упомянуть, что игроки в скобке из 4-ёх+ человек получают/теряют одинаковое кол-во ммр, являющееся средним значением этой скобки). Противников будет подбирать по самому высокому ммр в отряде).
    За вторую десятку на 5% ммр меньше (48-71).
    За третью на 5% ммр меньше относительно второй десятки (46-68).
    И так далее, пока не достигнет минимального значения в 30-45 ммр за игру.
    22: 0 ммр (не может быть отрицательным).
    21: 50 ммр.
    20: 100 ммр.
    19: 150 ммр.
    18: 200 ммр.
    17: 250 ммр.
    16: 350 ммр.
    15: 450 ммр.
    14: 550 ммр.
    13: 650 ммр.
    12: 750 ммр.
    11: 900 ммр.
    10: 1050 ммр.
    9: 1200 ммр.
    8: 1350 ммр.
    7: 1500 ммр.
    6: 1700 ммр.
    5: 1900 ммр.
    4: 2100 ммр.
    3: 2400 ммр.
    2: 2700 ммр.
    1: 3000 ммр.
    Х: 4000+ ммр.


    Первому игроку(-ам, если в пати), кто дошёл до "Х" давать достижение "Привычка побеждать":




    Для игрока, набравшего самое большое кол-во ммр по итогу сезона - "Царь горы":



    Ну или новые неплохие достижения нарисовать.

    Также для топ-1000 (или 5000) игроков по кол-ву ммр на сервере рядом с лигой отображать их соответствующее место в топе.

    2) Калибровка:
    Идёт каждый сезон; включает в себя 10 игр (в независимости от исхода); первые игры кидает против типов, у которых по окончанию прошлого сезона было столько же ммр, сколько у вас; максимально возможное кол-во ммр после калибровки - 2000.


    UPD1: по поводу скинов: тут бы я провёл опрос среди игроков. Но лично я бы запретил и их использование.
    А, ну и обращаю ваше внимание, что должны быть разрешены все архетипы пушек, в том числе полу-/автоматические снайперские винтовки. Запрещать их - глупая идея. Вы же не оставляете медику только помпу и не забираете у инженеров ваншотящие в голову пп, так? Почему со снайпером так вышло тогда?

    UPD2: игра ведётся исключительно в режиме "Подрыв".
    Доступ к рейтинговым играм открывается только после 150 выигранных каток в этом режиме в БИ (ограничение по званию можно оставить).
    Последний раз редактировалось DeDJenerate; 15.12.2019 в 09:23.

  2. #2
    Ветеран Аватар для GopbyH
    Регистрация
    13.08.2012
    Сообщений
    4,329
    Лучших ответов
    28

    2
    Максимум нА сервере Дельта за Доп.плату

  3. #3
    Сержант
    Регистрация
    03.04.2015
    Сообщений
    131
    Лучших ответов
    0

    0
    Это все конечно здорово, но такого никогда не будет. Какой от этого прок маилу? Зачем тогда эти кучи донатов если на нем они не нужны? Маил на этом не заработает.

  4. #4



    Аватар для 27dimarik27rus
    Регистрация
    22.05.2015
    Адрес
    ТОСЭР
    Сообщений
    12,008
    Лучших ответов
    15

    0
    Увеличить порог вхождения будет достаточно. От 50-го ранга и от 1000 сыгранных подрывов к примеру.

  5. #5
    Генерал Аватар для mrK0lu4ka
    Регистрация
    30.08.2015
    Адрес
    Sakhalin (100-110ms)
    Сообщений
    5,837
    Лучших ответов
    1

    0
    Цитата Сообщение от 27dimarik27rus Посмотреть сообщение
    Увеличить порог вхождения будет достаточно. От 50-го ранга и от 1000 сыгранных подрывов к примеру.
    Про 50й ранг ты конечно загнул.

  6. #6



    Аватар для 27dimarik27rus
    Регистрация
    22.05.2015
    Адрес
    ТОСЭР
    Сообщений
    12,008
    Лучших ответов
    15

    0
    Цитата Сообщение от mrK0lu4ka Посмотреть сообщение
    Про 50й ранг ты конечно загнул.
    Это всего лишь 3 золотых ежа.

  7. #7
    Генерал Аватар для mrK0lu4ka
    Регистрация
    30.08.2015
    Адрес
    Sakhalin (100-110ms)
    Сообщений
    5,837
    Лучших ответов
    1

    0
    Цитата Сообщение от 27dimarik27rus Посмотреть сообщение
    Это всего лишь 3 золотых ежа.
    Это долговато.
    Нужна альтернатива.
    Например, 60й ранг или 1000 подрывов :)

  8. #8
    Десантник
    Регистрация
    25.11.2012
    Сообщений
    827
    Лучших ответов
    0

    1
    Если такое сделать, то через месяц - два около сотни человек будут искать работу.
    Автор явно не имеет представления о том, что такое деньги, как они добываются и кому и для чего нужны

  9. #9
    Banned
    Регистрация
    28.07.2013
    Адрес
    Ростов
    Сообщений
    5,832
    Лучших ответов
    104

    2
    О, как вижу, автор взял за основу рейтинговую систему игры, которую во избежание лишней рекламы назовём "Помои 2" (хотя после патча 7.23 ее упоминание скорее антиреклама, но не суть).
    Минусы рейтинговой системы помоев 2 в следующем:
    1. Система ммр никак не кореллирует с системой подбора, и в помоях 2 она действует как и в варфейс - тебе с завидной регулярностью кидает в команду игроков, которые будут тянуть тебя к 50% винрейту. Чтобы апать рейтинг, необходимо не просто играть лучше всех в матче, нужно либо спамить одного героя/роль, либо играть как бустер, потея всю карточку играть 1х9, жадно, и только на себя. Это не доставляет особого удовольствия, когда ты хотел бы, к примеру, сыграть медиком, у тебя на медике сейчас счёт 5/0, но из-за того что вся твоя команда тоже медики, но 0/5, тебе приходится свапаться не на комфортный тебе класс, а на тот что выиграет.
    2. В связи с пунктом 1 тебе достаточно единоразово сыграть хорошо или купить буст ммр, чтобы попасть в "высшую лигу". Далее благодаря балансу, ведущему к 50% винрейта, нужно сильно постараться, чтобы оттуда вылететь. За пруфами далеко ходить не будем - кибер спортсмен варфейса Шаолинь кидал как-то себе в группе скрины, что у него в помоях 2 5к ммр. Я посмотрел его статистику через тамошний wfts (только там можно смотреть каждый сыгранный матч отдельно) и каждая его победа благодаря какому нибудь тащеру в команде, прям как у нас когда в 21 лиге побеждаешь. То есть уровень его игры уже давно где-то 2к ммр, но благодаря системе подбора он либо падает очень медленно, либо не падает вообще. И это глобальная проблема помоев 2, из-за которой на любом рейтинге ты можешь играть в слабой команде, если тебе просто не повезло
    3. Забыл пока писал. В общем не нужно тянуть идеи с помоек

  10. #10
    Вояка Аватар для ORanGELite
    Регистрация
    08.11.2012
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    1,811
    Лучших ответов
    29

    1
    Я вообще не понял, о чем речь. Кто такие ммр, в чем их суть, и что, собственно говоря, изменится?

    Tвинки (+/-)

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения