+ Ответить в теме
Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 62

Тема: Отбалансировка снайпера.

  1. #1
    Рейнджер Аватар для MrIgnark
    Регистрация
    22.07.2016
    Адрес
    Й-Ола
    Сообщений
    408
    Лучших ответов
    0

    14

    Отбалансировка снайпера.

    Конечно класс всеми доступный в плане на любых расстояниях и порог доступа к нему нет особых усилий, чтобы научится клатцать правый и левую кнопку мышки. Чтобы данный класс болтовщик, не буянил на не родных ему дистанциях, а только на своей, вот мои несколько идей:
    1. Сделать запрет на прицеливание в прыжке и в полёте.
    2. Скорость вхождения в зум зависит ппопорционально затраченной выносливости, и накладывает дополнительный штраф в 10% в вхождение прицела. Чем больше выносливости потраченно, тем медленнее зум. ( Пример у винтовку 100мс на вход, при потраченой выносливости в 20%+10% штраф, получаем при входе в прицел 130мс. Так мы исключаем Раш снайпинг и работа снайпера переводится на свою рабочую дистанцию.
    3. По пункту 2. Образуется контингент кемперов, но на них тоже есть управа, добавить раскачку в прицеле после 1 секунды, в разных положениях тела ( стоя сильно, сидя средне, лёжа минимальный), и задержку дыхания для стабилизации прицела( сошки убирают раскачку лёжа полностью) расходуя при этом выносливость (выносливость тратится за 3 сек.) И смотрим пункт 2. Так как у кемперов не будет право на ошибку.

    В подытог могу сказать, что этот класс действительно станет на скилловых игроков и порог доступа к нему будет выше, чем в нынешних реалиях. Это мое сугубо личное видение, каким должен быть класс снайпер.
    Последний раз редактировалось MrIgnark; 13.12.2019 в 01:43.

  2. #21
    Вояка Аватар для Limon4a
    Регистрация
    15.03.2018
    Сообщений
    1,904
    Лучших ответов
    3

    0
    Цитата Сообщение от kamikadze150 Посмотреть сообщение
    Играю с core2duo и gt-220. Как думаешь?
    Думаю что всё печально

    ---------- Сообщение добавлено в 21:23 ----------

    Цитата Сообщение от kamikadze150 Посмотреть сообщение
    Играю с core2duo и gt-220. Как думаешь?
    У меня был такой камень, лет 20 назад

    i7-7700K 4.7GHz, Asus Strix Z270H Gaming, SSD Patriot Spark 500Gb, CORSAIR 2X8Gb 3200MHz, GeForce GTX 1060 6GB, BENQ ZOWIE XL2540 240Hz, Razer DeathAdder Essential.
    5 Кастомов и 3 Кракена + 2 АК Альфа

  3. #22
    Вояка Аватар для kamikadze150
    Регистрация
    04.07.2013
    Сообщений
    2,160
    Лучших ответов
    20

    0
    Цитата Сообщение от Limon4a Посмотреть сообщение
    Думаю что всё печально

    ---------- Сообщение добавлено в 21:23 ----------


    У меня был такой камень, лет 20 назад
    На момент покупки всё было не так уж и плохо. Все игры тянул.

  4. #23
    Вояка Аватар для Limon4a
    Регистрация
    15.03.2018
    Сообщений
    1,904
    Лучших ответов
    3

    0
    Цитата Сообщение от kamikadze150 Посмотреть сообщение
    На момент покупки всё было не так уж и плохо. Все игры тянул.
    Охотно верю, давно это правда было, Core2Duo был последним писком от Интел, а через пару- тройку месяцев его можно было сдавать в утиль, потом был I3, I5 и сейчас у меня I7

    i7-7700K 4.7GHz, Asus Strix Z270H Gaming, SSD Patriot Spark 500Gb, CORSAIR 2X8Gb 3200MHz, GeForce GTX 1060 6GB, BENQ ZOWIE XL2540 240Hz, Razer DeathAdder Essential.
    5 Кастомов и 3 Кракена + 2 АК Альфа

  5. #24
    Ветеран Аватар для PiuPiuPiy
    Регистрация
    21.03.2015
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    4,451
    Лучших ответов
    111

    3
    Если цель данного фикса - чтобы никто не играл снайпером даже на пве, то все хорошо написано

    Всегда оставайся последним и делай фраги из углов и подсадов. Этим ты очень помогаешь своей команде, становишься фраглидером и получаешь возможность писать в чат "Играйте, нубы".

  6. #25
    Гвардеец Аватар для bocmanprosha
    Регистрация
    12.04.2013
    Адрес
    Припять
    Сообщений
    509
    Лучших ответов
    0

    3
    опять нуб ноет что он на пвп живет от силы 2 секунды и поэтому надо фиксить снайпа, потом меда и тд
    skif

  7. #26
    Шпион Аватар для Igornsk
    Регистрация
    14.05.2012
    Сообщений
    335
    Лучших ответов
    0

    0
    в том, что ТС высказывает по поводу болтовок, есть рациональное зерно, болтовки надо фиксить.

    В прицеливании в прыжке и подкате должно очень сильно увеличиваться раскачивание.
    Да и вообще очень сильное раскачивание должно быть в любом положении, кроме сидя и лежа. Снайперить надо из укрытия, сидя-лежа, а не скакать как заяц во всей карте с болотвкой весом 15 кг и ваншотить 2-х - 3-х в прыжке, то, что игра позволяет такое делать - неадекватно.

    И опрокид надо убирать, заменять на что-то типа затормаживания на месте.


  8. #27
    Рейнджер Аватар для MrIgnark
    Регистрация
    22.07.2016
    Адрес
    Й-Ола
    Сообщений
    408
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от REMBARUS Посмотреть сообщение
    а при 90% процентах расхода энергии
    зум будет (130 мск усредненное) +10% = 260 мск
    и сразу же после одной 1 сек начинает трясти прицел
    появляется интервал 740 +- мск в который можно делать выстрел
    аффтар скажет но есть же задержка дыхания но твоя задержка расходует энергию которой добежать до определенно точки не хватает
    а если тебе понадобиться сделать выстрел в данный момент то ты должен остановиться отдохнуть после прицелиться и сделать выстрел
    хотя бывает даже секунды нет на раздумье
    такой унылый геймплей убьет класс просто выпилит его из игры
    снайпер как класс рассчитан добежать до точки, лечь, отдохнуть, прицелиться и килл. Либо простым спринтом пусть бежит, не расходуя стамину.

    ---------- Сообщение добавлено в 23:33 ----------

    Цитата Сообщение от PiuPiuPiy Посмотреть сообщение
    Если цель данного фикса - чтобы никто не играл снайпером даже на пве, то все хорошо написано
    цель данной темы, чтобы этот класс был для избранных, а не для тех, чтобы паблики не засоряли в катке по 5 или 6 снайперов.

    ---------- Сообщение добавлено в 23:35 ----------

    Цитата Сообщение от bocmanprosha Посмотреть сообщение
    опять нуб ноет что он на пвп живет от силы 2 секунды и поэтому надо фиксить снайпа, потом меда и тд
    снайпер рассчитан как класс поддержки. А не как класс универсальный во всем. Который вблизи, на средней и дальней дистанции ведёт себя как батюшка. Игра у нас тактичная, а не кто фраги быстрее соберёт. Сделали вам режим выживание, вот и чильтесь там, и на мясе в закрытых комнатах.

  9. #28
    Вояка Аватар для kamikadze150
    Регистрация
    04.07.2013
    Сообщений
    2,160
    Лучших ответов
    20

    0
    Цитата Сообщение от MrIgnark Посмотреть сообщение
    снайпер как класс рассчитан добежать до точки, лечь, отдохнуть, прицелиться и килл. Либо простым спринтом пусть бежит, не расходуя стамину.

    ---------- Сообщение добавлено в 23:33 ----------

    цель данной темы, чтобы этот класс был для избранных, а не для тех, чтобы паблики не засоряли в катке по 5 или 6 снайперов.

    ---------- Сообщение добавлено в 23:35 ----------

    снайпер рассчитан как класс поддержки. А не как класс универсальный во всем. Который вблизи, на средней и дальней дистанции ведёт себя как батюшка. Игра у нас тактичная, а не кто фраги быстрее соберёт. Сделали вам режим выживание, вот и чильтесь там, и на мясе в закрытых комнатах.
    А почему снайпер должен быть для избранных?


    Как интересно получается. Снайпер у нас поддержка, а медики с инженерами кто? Вроде они больше всех ноют на снайпера. Давай для полной картины инженеру отрежем ваншот в голову, а медику стрельбу от бедра?

    Ты если начал тему про баланс, то давай про баланс, а не про порезку в хлам. И не одного снайпера, а всех классов.

  10. #29
    Рейнджер Аватар для MrIgnark
    Регистрация
    22.07.2016
    Адрес
    Й-Ола
    Сообщений
    408
    Лучших ответов
    0

    1
    Цитата Сообщение от kamikadze150 Посмотреть сообщение
    А почему снайпер должен быть для избранных?


    Как интересно получается. Снайпер у нас поддержка, а медики с инженерами кто? Вроде они больше всех ноют на снайпера. Давай для полной картины инженеру отрежем ваншот в голову, а медику стрельбу от бедра?

    Ты если начал тему про баланс, то давай про баланс, а не про порезку в хлам. И не одного снайпера, а всех классов.
    Мед и инженер итак отбалансены нормально, дали меду дон от бедра, инжу дон ваншот. Штурмовик щас может через всю карту ваншотами топить. У снайпера насчету докуя фастзумных винтовок и ещё нокдауна при неваншоте даёт. А при таких реалиях, снап может дебоширит абсолютно на любой дистанции. И вот в чем прикол, резать фастзум не будут и это однозначно, заплачут владельцы коробочного доната, это адекватное решение о балансировке снайпера. Хочешь фастзумить, бегай стандартно не тратя стамину. Хочешь убивать, держи дистанцию средне дальнюю. я же не пишу, чтобы раскачка там уберистическая была. Было и есть одно ещё решение, урезать болтам дальность до 16 метров и убрать опрокид. Раньше 2013-2014 снайпер был только для избранных болтовщиков. А щас для всех.

  11. #30
    Вояка Аватар для kamikadze150
    Регистрация
    04.07.2013
    Сообщений
    2,160
    Лучших ответов
    20

    0
    Цитата Сообщение от MrIgnark Посмотреть сообщение
    Мед и инженер итак отбалансены нормально, дали меду дон от бедра, инжу дон ваншот. Штурмовик щас может через всю карту ваншотами топить. У снайпера насчету докуя фастзумных винтовок и ещё нокдауна при неваншоте даёт. А при таких реалиях, снап может дебоширит абсолютно на любой дистанции. И вот в чем прикол, резать фастзум не будут и это однозначно, заплачут владельцы коробочного доната, это адекватное решение о балансировке снайпера. Хочешь фастзумить, бегай стандартно не тратя стамину. Хочешь убивать, держи дистанцию средне дальнюю. я же не пишу, чтобы раскачка там уберистическая была. Было и есть одно ещё решение, урезать болтам дальность до 16 метров и убрать опрокид. Раньше 2013-2014 снайпер был только для избранных болтовщиков. А щас для всех.
    Это в какой вселенной медики и инженеры нормально отбалансены? Они в отличие от снайпера 100% классы поддержки. И следуя твоей логике, их нужно в первую очередь зарезать.

    Усмирись уже там, заниматься балансом это не твоё

+ Ответить в теме
Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения