Закрытая тема
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 11

Тема: [Есть ответ] почему в очередной раз без голосования вводят что-то?

  1. #1
    Гвардеец
    Регистрация
    08.12.2012
    Адрес
    москва
    Сообщений
    532
    Лучших ответов
    2

    2

    почему в очередной раз без голосования вводят что-то?

    кто вас просил вводить синхру ,после ее стресс-теста?почему вы не провели голосование, за ,или против?играть не возможно.я такую дичь, конечно же видал и не раз, но не с таким постоянством ,как сейчас. блэквуд? тоесть ,,полтора года над этим работал им выплачивались деньги. и в итоге, мы получили вот это. а маил "ну типа, деньги же платили" вот, это и на основу зарядили. вы че?!!!!!

  2. #2



    Аватар для VSMSER
    Регистрация
    14.11.2012
    Адрес
    Трасса Р
    Сообщений
    918
    Лучших ответов
    258

    1
    В нашем проекте нет и никогда не было системы голосования перед вводом обновлений) Так же и с вводом новой синхры Но вы можете предложить такую систему тут.)
    Последний раз редактировалось VSMSER; 15.11.2019 в 14:12.

  3. #3
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    07.05.2014
    Адрес
    Тараз
    Сообщений
    217
    Лучших ответов
    5

    0
    У них изначально не было другого варианта, чекай новость статус синхры.
    Не было вопроса вводить или нет

  4. #4
    Сержант Аватар для GamerSergey52
    Регистрация
    14.03.2017
    Адрес
    из дерев
    Сообщений
    100
    Лучших ответов
    1

    2
    Цитата Сообщение от george1983 Посмотреть сообщение
    кто вас просил?...почему вы не провели голосование, за ,или против?.. блэквуд? ... вы че?!!!!!

    По поводу голосования в игре и везде. Демократию отменили давно. Последнее время она наблюдалась в Афинах, в Древней Греции.
    (Демократия- система, в основе которой лежит метод коллективного принятия решений с равным воздействием участников на исход процесса или на его существенные стадии).

  5. #5
    Гражданский
    Регистрация
    24.02.2016
    Сообщений
    20
    Лучших ответов
    0

    2
    Изначально игроки говорили типо" где синхра, раньше обещали, уже сколько ждать можно?" Потом её добавили и вы говорите почему не спросили? По мне это странно....

  6. #6
    Гвардеец Аватар для Gengoro
    Регистрация
    17.07.2012
    Адрес
    Уфа
    Сообщений
    673
    Лучших ответов
    6

    1
    Разработчик вправе делать все и не спрашивая ни у кого

  7. #7
    Новобранец Аватар для GoldVKGamers
    Регистрация
    02.06.2019
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    53
    Лучших ответов
    0

    0
    А что в нормальных играх спрашивают перед обновлениями?

  8. #8



    Аватар для SPECTRASONICS
    Регистрация
    14.02.2018
    Сообщений
    1,315
    Лучших ответов
    110

    0
    В новой системе сервер гораздо чаще (десятки раз в секунду) обменивается данными с клиентом. Благодаря этому значительно возрос уровень взаимодействия между клиентской и серверной частями. Но вместе с тем выросла и важность самого процесса обмена информацией — теперь от частоты и целостности передаваемых данных зависит больше, чем раньше.

    Если интернет-соединение между клиентом и сервером окажется плохим, часть пакетов с данными будет теряться или задерживаться, что скажется на качестве работы клиента. Проявляться это может, как еле заметные (или вовсе незаметные, но ощущаемые) притормаживания — будто движению персонажа что-то мешает, и он пытается перемещаться в плотной, густой среде. Сейчас разработчики стараются лучше оптимизировать игровой процесс, чтобы избавиться от такого эффекта. Но следует понимать, что ключевым фактором здесь является качество интернет-потока по маршруту "клиент — провайдер — сервер".

    Крайне важна не только ширина интернет-канала или скорость передачи, проверяемая различными интернет-тестами, но и стабильность соединения! Стабильность — это то, на сколько равномерно (без резких скачков) происходит передача пакетов между клиентом и серверами игры. При нестабильном подключении данные могут передаваться с потерями — обычно такое незаметно в повседневной работе и отдыхе, но сказывается в ситуации, когда необходим постоянный микрообмен данными с точностью до миллисекунды.

    Стабильность вашего интернет-соединения — решающий фактор при оценке уровня комфорта игры в Warface.
    Очень важно отличить сетевые проблемы провайдера от серверных проблем игры. Разобраться в этом поможет техническая поддержка проекта. А узнать больше подробностей о сетевом соединении вы можете в специальной статье.

  9. #9
    Гражданский
    Регистрация
    16.04.2012
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    0
    парни кто с Украины подскажите не могу зайти в игру как исправить ??? игровой центр раньше сам заходил через встроиный ВПН а сечас не может??

  10. #10
    Гвардеец Аватар для 13Yakuza13
    Регистрация
    07.08.2014
    Сообщений
    602
    Лучших ответов
    5

    0
    Цитата Сообщение от ruslan2525 Посмотреть сообщение
    парни кто с Украины подскажите не могу зайти в игру как исправить ??? игровой центр раньше сам заходил через встроиный ВПН а сечас не может??
    Играй на евро сервах. Там и пинг норм будет и зайдешь без впн
    BEGIN THE REAPING

Закрытая тема
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения