Результаты опроса: Согласны с нуждой этих правок баланса?

Голосовавшие
67. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, необходимо сбалансировать класс

    24 35.82%
  • Нет, класс балансен

    43 64.18%
+ Ответить в теме
Страница 2 из 7 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 69

Тема: СЭДу нужен апп

  1. #1
    Ветеран Аватар для QckDuck
    Регистрация
    18.11.2018
    Сообщений
    3,110
    Лучших ответов
    4

    7

    СЭДу нужен апп

    На сегодняшний день среди разнообразия классов и их уникального геймплея, остро стоит вопрос балансировки характеристик и превосходства одних классов над другими.
    В данной теме мы рассмотрим проблематику классового неравенства, ограничения некоторых классов и сравним преимущества одних классов над другими.
    На 2019 год мы имеет в арсенале выбор из 5 классов:
    • инженер
    • штурмовик
    • снайпер
    • медик
    • СЭД
    Часть этих классов являются саппортами с отдельными стилями игры и стрелковыми возможностями, своими преимуществами и недостатками.
    Давайте рассмотрим их подробнее.
    Инженер:
    Характеризуется достаточно хорошей бронёй, не уступает другим классам во всех характеристиках снаряжения, оружие инженера представляет собой пистолеты-пулемёты с великолепным ттк, возможностью убийства в голову с 1 пули.
    Количество модулей для вооружения предоставляемое инженеру даёт огромную вариативность геймплея. Так же на геймплей сильно влияет возможность инженера восстанавливать себе бронь, что делает класс ультимативным. К ещё одним достоинствам можно определить возможность воскрешения СЭДОВ
    Штурмовик:
    Так же как и инженер имеет отличное снаряжение, оружие имеет низкую отдачу и представлено штурмовыми винтовками с высокой дальностью ваншота.
    Аналогично количество модулей даёт высокую вариативность геймплея, а возможность пополнять боезапас позволяет изменять в любой момент стиль геймплея, перейдя на другое вооружение остальных классов.
    Медик:
    Не смотря на менее хорошее по характеристикам снаряжение, чем у класса штурмовик, класс всё ещё достаточно сильный. Оружие медика менее вариативно, но имеет низкий ттк и убийство с одного выстрела на своей дистанции.
    Модули наявны, но менее вариативны, возможность пополнять себе полосу здоровья и воскрешать союзников, является преимуществом над другими классами и делает его безальтернативным в игре.
    Снайпер:
    Характеристики брони являются худшими из всех представленных выше, однако это компенсируется тем, что скорость данного класса соответствует всем предыдущим, а представленное оружие может убивать с одной пули в любую часть тела.
    Модули снайпера дают вариативность для игры на разных дистанциях, что в сочетании с убийством с 1 пули делают класс одним из самых сильных в игре.
    Сэд:
    В отличии от других классов, СЭД имеет не такое сильное снаряжение в отношении скорости, что несомненно требует пересмотрения в плане баланса. Оружие сэда, представленное пулемётами, является достаточно посредственным на фоне остальных классов, так как имеет долгое время рандомной стрельбы, что ограничивает его.
    Количество модулей нулевое, потому класс не вариативен вовсе и сильно страдает из-за этого. Из классовых возможностей имеется лишь умение преодолевать места подсадки в одиночку, что полностью бесполезно из-за малой скорости передвижения, если мы рассмотрим тайминги в игре.
    Так же огромным недостатком является и то, что только класс инженеров может воскресить СЭДа. Так же из эстетических проблем у сэда имеется невозможность использования скинов, в том числе и женских.

    Для лучшего соотношения классов я предлагаю провести такие улучшения над СЭДом:
    • Необходимо ввести снаряжение с большей скоростью
    • Улучшить общие характеристики классового вооружения для класса СЭД
    • Дать классу "медик" возможность воскрешать СЭДа
    • Ввести модули для более комфортной игры и большей вариативности класса
    • Добавить женские скины для более комфортного визуального восприятия
    Надеюсь в скором времени в игровом магазине обнаружить снаряжение, внешности и оружие для данного класса, в том числе и за донат, чтоб лучше его сбалансировать в игре.

  2. #11
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    09.02.2017
    Сообщений
    9,115
    Лучших ответов
    1

    1
    улыбнуло описание инженера. Где ты там увидел высокую вариативность геймплея? По порядку:

    1) Классовый глушитель инженера не играбелен от слова вообще. Кроме, собственно, порезки урона он ещё и повышает падение урона на дистанции. Так что по факту это минус модуль, кроме крисса и ханьки. Но ты же пишешь в контексте класса в целом
    2) Прицелы...дай подумать...тругло...и тругло...ах да, ещё есть уникальные на смг и криссе. А ещё есть трёшка, которая, несомненно, очень имбова. Ну и двушка, как же без неё, только прикол в том, что двушку безбожно шатает на огромном количестве пушек: Ханька, АСР сикьюби, скар л. Тоесть, по факту у нас полтора прицела.
    3) Забавное позиционирование бронированности. Выставленно так, что это вроде как штурмовик догоняет инжа по броне, а не наоборот. Но если мы посмотрим на сэты синдикат, армагеддон, берсерк то увидим, что инж хоть и не на много, но уступает штурму.

    Зачем вообще выдавать свои фантазии за действительность?

    Теперь по поводу сэда. Предложенные варианта аппа выглядят как смесь рофла и бреда. Класс подсаживается в соло, класс не падает в нокдаун, класс на голову превосходит другие классы по бронированию, класс не имеет уявизмости на время перезарядки. Логично, что он должен иметь минусы. Но накидывать ему ещё и модули, и прочее...я вижу апп сэда в другом:

    1) Дать возможность носить дымовые гранаты. Потому что если у вас в тиме сэд, то это минус в раскидке, заранее.

    И хватит

  3. #12
    Генерал Аватар для 1ncr3dible
    Регистрация
    09.03.2014
    Сообщений
    7,250
    Лучших ответов
    1

    1
    Либо, как вариант дать сэду саморес.

  4. #13
    Шпион Аватар для EuroTruckSim
    Регистрация
    22.01.2014
    Адрес
    Папуа Новая Гвинея
    Сообщений
    271
    Лучших ответов
    0

    1
    Цитата Сообщение от QckDuck Посмотреть сообщение
    [*]Дать классу "медик" возможность воскрешать СЭДа
    Дефибриллятором завести сердце(?) железному гуманоиду и аптечкой лечить его гидроприводы)))
    Замечательная идея

    ---------- Сообщение добавлено в 16:46 ----------

    Цитата Сообщение от 1ncr3dible Посмотреть сообщение
    Либо, как вариант дать сэду саморес.
    И шуруповёрт

  5. #14
    Гвардеец Аватар для Suslikscuko
    Регистрация
    14.04.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    544
    Лучших ответов
    0

    0
    На мой взгляд, при соблюдении баланса СЭДа можно разнообразить следующими ништяками:
    1. Крупнокалиберный пулемет. Скорострел низкий, около 400, урон как у шкара, в районе 140-160. Будет некоторым аналогом снайперской автоматики.
    2. Многозарядный гранатомет, припасов на 6 без ослепления. Можно и дымовые припасы добавить.
    3. Никаких прицелов не надо, в том и фишка СЭДа, что от бедра стреляет в точку. Либо разброс увеличить для ввода прицела, так можно поэкспериментировать на новом пулемёте.
    4. Можно изменить вид экрана при игре СЭДом, что бы возникало ощущение, что играешь именно роботом а не человеком.
    5. Добавить сэт снаряжения, которое при полной сборке даст буст скорости, но ослабит броню, хотя бы до 320-330 (что бы голова ваншотилась пушками с 86 урона). И то и то давать нельзя, иначе будет дизбаланс.
    6. Новые скины, в том числе и женские надо обязательно добавить, его текущая внешность действительно раздражает.
    7. Можно еще катану добавить, или другое оружие ближнего боя, например, электрошокер.
    8. Меду ресалку давать не надо, правильно что она у инженера, как и ремкомплект.
    9. Я бы ограничил СЭДу боезапас, примерно до 2000 патронов, перегрев при этом пусть остаётся. Так хоть востребованность в штурме останется.
    Последний раз редактировалось Suslikscuko; 11.11.2019 в 16:04.

  6. #15
    Легенда Аватар для zAAAiC
    Регистрация
    24.09.2013
    Адрес
    внеигры
    Сообщений
    26,521
    Лучших ответов
    671

    3
    а самонаводящиеся ракеты????

    ак мужа

  7. #16
    Маршал Аватар для Warior778
    Регистрация
    23.07.2013
    Адрес
    Где-то н
    Сообщений
    8,525
    Лучших ответов
    378

    1
    Цитата Сообщение от zAAAiC Посмотреть сообщение
    а самонаводящиеся ракеты????
    А это уже за кредиты и в коробки)
    NewGleb, 15.07.2013-11.07.2019
    Мы будем помнить тебя!
    Купите мои скины карбон на АВМ.

  8. #17
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    20.11.2012
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    990
    Лучших ответов
    3

    0
    Цитата Сообщение от Suslikscuko Посмотреть сообщение
    На мой взгляд, при соблюдении баланса СЭДа можно разнообразить следующими ништяками:
    1. Крупнокалиберный пулемет. Скорострел низкий, около 400, урон как у шкара, в районе 140-160. Будет некоторым аналогом снайперской автоматики.
    2. Многозарядный гранатомет, припасов на 6 без ослепления. Можно и дымовые припасы добавить.
    3. Никаких прицелов не надо, в том и фишка СЭДа, что от бедра стреляет в точку.
    4. Можно изменить вид экрана при игре СЭДом, что бы возникало ощущение, что играешь именно роботом а не человеком.
    5. Добавить сэт снаряжения, которое при полной сборке даст буст скорости, но ослабит броню, хотя бы до 320-330 (что бы голова ваншотилась пушками с 86 урона). И то и то давать нельзя, иначе будет дизбаланс.
    6. Новые скины, в том числе и женские надо обязательно добавить, его текущая внешность действительно раздражает.
    7. Можно еще катану добавить, или другое холодное оружие, например, электрошокер.
    8. Меду ресалку давать не надо, правильно что она у инженера.
    9. Я бы ограничил СЭДу боезапас, примерно до 2000 патронов.
    Никаких ограничений СЭДу, это новый, тем более экспериментальный класс! Так что патроны оставить так же бесконечными, он должен быть независимым классом, во всем, от здоровья и брони, до боезапаса!

  9. #18
    Легенда Аватар для zAAAiC
    Регистрация
    24.09.2013
    Адрес
    внеигры
    Сообщений
    26,521
    Лучших ответов
    671

    0
    Цитата Сообщение от Warior778 Посмотреть сообщение
    А это уже за кредиты и в коробки)
    почему нет ))) готовлю карту)))

    ак мужа

  10. #19
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    20.11.2012
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    990
    Лучших ответов
    3

    0
    Цитата Сообщение от Warior778 Посмотреть сообщение
    А это уже за кредиты и в коробки)
    Апнуть гранатомет его, а можно сразу Милкор добавить и всё.

  11. #20
    Ветеран Аватар для FORMULE
    Регистрация
    20.05.2013
    Адрес
    Баку
    Сообщений
    3,305
    Лучших ответов
    77

    0
    Цитата Сообщение от BlackDragon27397 Посмотреть сообщение
    В смысле делать дырявой? Это что за не справедливость? Когда у некоторых классов почти все шлемы дошли до 70% как у магмы, СЭДа надо лишать вообще головы?! Совсем поехал? Ему надо защиту головы делать под 80% и не меньше, при этом увеличивая очки брони до 50-70% и спринт под 15!
    только если пушку занерфить в хламен
    Пади пред Великим Крысобоем

+ Ответить в теме
Страница 2 из 7 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения