Страница 3 из 55 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 53 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 544

Тема: Статус работ над системой передвижения

  1. #1



    Аватар для Annoron
    Регистрация
    29.05.2014
    Сообщений
    274
    Лучших ответов
    0

    19

    Статус работ над системой передвижения

    Бойцы!

    Спешим поделиться информацией о текущем состоянии новой системы передвижения и синхронизации. Если вы пропустили анонс, рекомендуем ознакомиться с ним по ссылке.

    Подробности

    Если вы столкнулись с проблемами или некорректной работой, пожалуйста, поделитесь информацией в данной теме.

  2. #21
    Вояка
    Регистрация
    16.05.2016
    Сообщений
    2,017
    Лучших ответов
    1

    1
    а кстати во сколько запуск? с 7 на 8 в 00:00 по мск? дв первые будут тестить?

  3. #22
    Рейнджер
    Регистрация
    15.12.2015
    Сообщений
    476
    Лучших ответов
    2

    0
    Лично мне понравилось. Пинг скачет 46-120( 4г YOTA). На Птс урон идёт на Ура!!! Редко бывает бойцы движутся мелкими рывками( наверное когда пинг120). Это не критично.


  4. #23
    Новобранец
    Регистрация
    19.03.2014
    Сообщений
    52
    Лучших ответов
    0

    6
    Ни Берсерк, ни Хелоуин 2Д нет зачета заданий



  5. #24
    Сержант Аватар для Chamilionaire
    Регистрация
    01.11.2017
    Адрес
    Пермский край
    Сообщений
    133
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от AldaiR733 Посмотреть сообщение
    Ни Берсерк, ни Хелоуин 2Д нет зачета заданий
    не считает именно ПВП задания, прошел щас спецоперацию "Сложно", засчитали в Берсерке, и дали энергию в Хэллоуине

  6. #25
    Гражданский
    Регистрация
    01.10.2018
    Сообщений
    3
    Лучших ответов
    0

    3
    Спасибо большое за работу над сетевым кодом. Уберите СЭДа, пожалуйста

  7. #26
    Вояка Аватар для MOLOKO77
    Регистрация
    21.07.2014
    Адрес
    Москва,м.Коломенская
    Сообщений
    2,219
    Лучших ответов
    4

    8
    "Мы планируем и дальше пристально следить за ее функционированием, исправлять мелкие недочеты и оптимизировать систему в исключительных случаях."

    Как это понимать?
    Что за "в исключительных случаях"? Т.е. исправлять что-либо будете крайне редко, в исключительных случаях? И так сойдёт?
    Будем следить, но исправлять не будем. Не желаем-с. Лениво нам.

    #ДенегНеДам

  8. #27
    Ликвидатор Аватар для WinterSniper
    Регистрация
    11.03.2017
    Адрес
    Мосты Анубиса
    Сообщений
    1,357
    Лучших ответов
    1

    0
    Хорошая новость, ждём на основных серверах
    Разработчики, сделайте удобный склад: Пресеты ПВЕ/ПВП/РМ, сортировка предметов и т.д.

  9. #28
    Гражданский Аватар для yaruss5
    Регистрация
    17.11.2012
    Адрес
    Anchorage, USA
    Сообщений
    9
    Лучших ответов
    0

    0
    Молодцы ребята! Я знал, что вы сможете сделать это! Но не забывайте про мелкие детали по типу "бага с летающими трупами", и вообще все прекрасно. Спасибо вам
    ...and methodically knocking people's hats off-then, I account it high time to get to sea as soon as I can...
    Herman Melville "Moby Dick or The Whale"


  10. #29
    Гвардеец
    Регистрация
    23.08.2014
    Сообщений
    542
    Лучших ответов
    0

    1
    Цитата Сообщение от Xemul36 Посмотреть сообщение
    Не знаю, что будет, но сегодня после техработ вообще беда. Урона нет вообще, пинг сейчас 16, у кого 4 палки для меня бессмертны.
    С томпсона в фейс очередь и ничего, только головой трясут и все, моему персу хватает одной пули.
    Снапы валят даже не целясь особо, игра такая просто бесит.
    такая же проблема, и ещё пишет , ведь у меня 4 палки.одни проблемы в игре, но бывает и белая полоса, когда играешь на своем сервереи попал в 1% синхры

  11. #30
    Десантник Аватар для ASU5111
    Регистрация
    16.12.2012
    Адрес
    НСК
    Сообщений
    779
    Лучших ответов
    9

    13
    Вчера столкнулся со спамящим присядку сэдом с глючным пингом. Представьте эту картину только, это было жестко и пригорало у всех тиммейтов. Уберите возможность стрельбы в промежутках стоя-упор лежа и увеличьте разброс во время стоя-приседание.
    ASUS Sabertooth Z170S\Intel Core I7 6700K\GeForce GTX 1080 KFA2 8Gb\DDR4 64Gb Crucial 2400Mhz\SSD Crucial 256 Gb

Страница 3 из 55 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 53 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения