Результаты опроса: Облегчить ли последние 3 спецухи на уровне профи?

Голосовавшие
79. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    66 83.54%
  • Нет

    13 16.46%
+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 53

Тема: Мертвые спецухи и нужны ли они нам?

  1. #1
    Гвардеец Аватар для samone52
    Регистрация
    15.10.2012
    Адрес
    Черного
    Сообщений
    660
    Лучших ответов
    0

    28

    Мертвые спецухи и нужны ли они нам?

    Последние года 2 разработчики вводят новые спецухи, которые уже заранее мертворождённые. Припять, восход и марс не нужны в таком виде в игре. После прохождения припяти понял, что что-то пошло не так. Спецухи стали скучны и потны. Турель - потный сэд - турель - куча ботов. Последние спецухи интересны только на сложке и лёгкой. Соответственно это контент, который недоступен полностью обычным игрокам. Почему наши средства, которые поступают разработчикам уходят на спецухи, которые невозможно нормально пройти и найти для их прохода тиму? Кому нужна эта реклама того же марса, если его пройдут хорошо, если 30% игроков. На них не будут просто так играть, так как они потные и без задротства их не пройти. Ачивки годные только за прохождение или выполнение определённых действий при полном прохождении. Контейнеры сборки дают, только если ты их пройдёшь. Так зачем собственно говоря хранить эти спецухи в игре? Они занимают место и ресурсы. В рандоме поиск этих миссий в режиме профи, может длиться безуспешно около 20-30 минут. Эти спецухи превратились в контент, по типу эстакады и конвоя в игре. Вроде контент не плохой, но он не интересен. Почему другие спецухи ищутся и проходятся нормально, а эти просто нереально найти и пройти с рандомом. Если разработка такого контента занимает кучу ресурсов и времени, может тогда это всё направить в другое русло? Как минимум треть игроков пришло в своё время сюда из-за пве контента. За обычные миссии контейнеры не дают, за слив спецух тоже, даже если ты потратил целый час, то фиг тебе. Лучше дадим контейнер раку, который играет на КБ 0-20. Теперь с каждым годом онлайн на миссиях падает( как впрочем и во всём проекте). Так для кого вы стараетесь и делаете столь непроходимые спецухи?
    Для людей, которые будут покупать проход у читера? Или для тех 15% которые пройду их? Всякие ютуберы, которых протаскивают задроты ещё на птс, которые ноют лысому, мол "Чё такая спецуха лёгкая" (привет разор) вообще не одупляют, что они этим всем и угробили спецухи. Сэд нисколечко не исправил данную проблему. В итоге мы имеем гигобайты мёртвого контента. В конце концов игроки должны ходить качаться не на сложки... Облегчение рейтинговых матчей наглядно показало плюс таких облегчений. Игроки стали играть больше, читеров стало меньше(по пути в 1 лигу не встретил ни одного читера). Появился интерес у обычных игроков к данному режиму. Критикуешь - предлагай скажет кто нибудь. Так вот мои предложения.

    1) Облегчение как минимум восхода и марса на уровне профи. Возможность брать 2 знака после смерти. Уменьшение урона у ботов и сэдов.

    2) Выдача контейнера для сборки при потраченном жетоне автоматически или при достижения определённого участка во время прохождения(дабы исключить фарм).

    3) При прохождении обычной пве миссии на уровне профи так же выдавать контейнер. Сопоставив время потраченное на пве миссию и 1 катку на пвп мы получим примерно одинаковое время, а на некоторых миссиях даже в разы больше.

    4) При вылете или выходе из спецухи, давать такое же приглашение вернуться обратно, как на РМ.

    5) Перестать тратить время на скучные пасхалки, которые ищут путём взламывая игры. Обычные игроки всё равно их никогда не найдут и не увидят. Уточки на припяти были последней действительно классной пасхалкой.

    Это просто моё виденье нынешней ситуации с новыми спецухами. Если ты крутой и прошёл все спецухи, открыв все пасхалки, то молодец и жди следующей зубодробительной спецухи)
    Последний раз редактировалось samone52; 20.10.2019 в 10:41.

  2. #21
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    30.06.2015
    Сообщений
    3,374
    Лучших ответов
    9

    1
    Цитата Сообщение от samone52 Посмотреть сообщение
    Ну за блеквуд логично было бы начать с ледокола, там как раз штурм баз варфаси) В итоге завалить того усатого командира, показать свой каничуа той японочке и уехать на громе в закат.
    Улыбнуло.
    Цитата Сообщение от samone52
    показать свой каничуа
    Это смешно.

  3. #22
    Сержант
    Регистрация
    15.06.2019
    Сообщений
    129
    Лучших ответов
    1

    0
    Всё что нужно спецухам - стимул их проходить, желательно, без каких либо ограничений.
    Сейчас какая самая популярная СО? процентов на 70 уверен что вулкан.
    Выдавали бы на ЛЮБОЙ спецухе награды как на марсе/вулкане (ВЕЧНЫЕ версии пушек, с низким шансом.) - было бы идеально.

    а всякие "Скин родеацыя на дуплет-12" и т.п. можете себе забрать, мне его цеплять некуда, у меня и так, стужа, которая даже с саламандрой не синергирует

  4. #23



    Аватар для FORMULE
    Регистрация
    20.05.2013
    Адрес
    Steelport
    Сообщений
    3,614
    Лучших ответов
    106

    1
    Цитата Сообщение от samone52 Посмотреть сообщение
    Ну за блеквуд логично было бы начать с ледокола, там как раз штурм баз варфаси) В итоге завалить того усатого командира, показать свой каничуа той японочке и уехать на громе в закат.
    лучше на японочке в закат)


  5. #24
    Гвардеец Аватар для samone52
    Регистрация
    15.10.2012
    Адрес
    Черного
    Сообщений
    660
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от LesbForStraights Посмотреть сообщение
    Всё что нужно спецухам - стимул их проходить, желательно, без каких либо ограничений.
    Сейчас какая самая популярная СО? процентов на 70 уверен что вулкан.
    Выдавали бы на ЛЮБОЙ спецухе награды как на марсе/вулкане (ВЕЧНЫЕ версии пушек, с низким шансом.) - было бы идеально.

    а всякие "Скин родеацыя на дуплет-12" и т.п. можете себе забрать, мне его цеплять некуда, у меня и так, стужа, которая даже с саламандрой не синергирует
    Вулкан или анубис думаю. Раньше был ещё зенит, его все бегали. Потом там награду урезали, или появилась более быстрая спецуха, точно не помню.
    Лично я раньше бегал затмение профи, мне нравилась эта миссия. Потом разрабы усложнили роботов в конце и перестал бегать её.

  6. #25
    Сержант
    Регистрация
    15.06.2019
    Сообщений
    129
    Лучших ответов
    1

    0
    Цитата Сообщение от samone52 Посмотреть сообщение
    Вулкан или анубис думаю. Раньше был ещё зенит, его все бегали. Потом там награду урезали, или появилась более быстрая спецуха, точно не помню.
    Лично я раньше бегал затмение профи, мне нравилась эта миссия. Потом разрабы усложнили роботов в конце и перестал бегать её.
    Вот и я говорю, люби бегают вулкан ровно почему? Все просто - это грубо говоря - ради возможности покрутить коробку удачи, раз в 40 минут. в которой с огромнейшим шансом в 0,6% (6% для хардкора, но его с рандомами дай б-г хотя-бы 1 раз из 10 пройти) - лежит шлем навсегда.
    а анубис... ну я бы не сказал что он популяренее вулкана. его же только ради опыта проходят, если бы на ледоколе или припяти, на сложке/профи сделали такие-же шансы на дроп серийки, можно даже меньше раза в 3, но навсегда, люди бы толпой ринулись их проходить, и еще сказали бы админам спасибо
    Последний раз редактировалось LesbForStraights; 20.10.2019 в 09:52.

  7. #26
    Рейнджер Аватар для terkinVfsya
    Регистрация
    01.02.2015
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    396
    Лучших ответов
    0

    1
    Цитата Сообщение от broot66 Посмотреть сообщение
    СО не нужны.
    СО нужны , вот .

    Игрок и его персонаж - не одно и то же.
    Если же ты думаешь иначе , то двери ПНД гостеприимно распахнуты пред тобой
    .

  8. #27
    Ветеран Аватар для 20boca20
    Регистрация
    10.04.2014
    Адрес
    ДВ. Комс
    Сообщений
    3,032
    Лучших ответов
    15

    0
    согласен.пунк 2 не прокатит зашел вышел жетон списали.
    Не учатся ничему некоторые
    И учится не хотят
    Кина Американского насмотрелись?
    Или крышу срывает от жадности?

  9. #28
    Гвардеец Аватар для samone52
    Регистрация
    15.10.2012
    Адрес
    Черного
    Сообщений
    660
    Лучших ответов
    0

    1
    Цитата Сообщение от 20boca20 Посмотреть сообщение
    согласен.пунк 2 не прокатит зашел вышел жетон списали.
    Ну тогда можно по достижению 2 или 3 кп выдавать. Но не выдавать вообще их при сливе на спецухах тоже не вариант. Кто то за 5-10 минут получает контейнер, а игрок потративший 40-50 минут в пролёте.

  10. #29
    Вояка Аватар для VitikLion
    Регистрация
    12.05.2012
    Сообщений
    2,359
    Лучших ответов
    5

    1
    Как ввели перчатки на штурма и снайпера в спец, то собрал команду и за проходов 20-25 на каждой выбил себе эти вещи. Лёд попроще, Затмение посложнее, но всё же вменяемые. Остальные даже не проходил и сложки, нет желания никакого, из за неадекватной сложности.

  11. #30
    Сержант
    Регистрация
    01.12.2018
    Сообщений
    104
    Лучших ответов
    0

    3
    Да блин всё проще некуда.
    1 - сделать равноценную сложность и награды (не фуфловые кеды, а нормальные (не топовые) пушки, тот же лед профи, за условыне 100 проходов выдавать НА ВЫБОР 1 пушку навсегда, или раньше, если повезет, больше с этой спецухи пушку не получить). Для тех, кто сейчас прибежит вопить "этажиданат" то магма шлемы тоже как бы, но они доступны ИГРОВЫМ ПУТЕМ, и многим интересно получить предметы именно своей игрой, и не шлак какой то, а что то действительно полезное.
    2 - отбалансить нормально ботов, а не делать из них либо овощей, либо лучи смерти. Чего стоят только РПГ безоткатные... и пвешные господа без защиты от взрывов, которые об них отлетают паканами просто.
    3 - завязывать с этими "вызов игрокам" ибо пара сотен ошалевших пве фармаров (посредством багов в большинстве случаев) которым это интересно, ну никак не конкурирует с остальными, которые сходят 1-5 раз, в лучшем случае пройдут, и больше никогда туда не будут ходить. Ибо награды полный мусор, знаки покупать за короны, которые нынче достаточно полезные, и ценные, рвать седло ради рандомных овощей тоже желания 0.
    Условный вулкан профи протаскивается до урсулы практически в соло, и довольно быстро, если тебе еще помогают рандомы, так вообще проблем нет. Хард чуть посложнее, но тоже в соло можно много чего зарешать, а на проблемных местах если помогут, то и пройти не составит особого труда, такими и должны быть спецухи, в основной своей массе.
    4 - спецухи должны втаскиваться на опыте, а не пересиживанием часами в пикселе, в надежде, что прокатит и в этот раз. 1-2 человека, которые знают как проходить спец. и могут объяснить еще 2-3 игрокам, и если те не овощи совсем, то такая СО должна иметь минимум 50-70% на проход.

    По поводу бо/контейнеров так тут вообще должно быть что то типа - 10 мин=1бо, успешный проход 5-10. Та же припять сложка (со сливом) это 20 мин, следовательно 2 бо, проход это уже порядка 30 мин (в рандоме) и соразмерная награда - 5-10 бо + 2 контейнера (почему 2? потому, что за эти 30 мин можно катонуть 2-3 КБ/мяса и получть даже больше).
    При вылетах с БИ давать возможность переподключиться, и не жрать при этом еще жетоны + не скидывать прогресс и статистику, а следовательно и награды.

    З.Ы. Это конечно хорошо, но ничего из этого не реализуют. На презентациях восхода/марса лысый, и его собратья на г-но исходили от гордости за проделанную работу, а следовательно - считают себя на 1249999% правыми, и что делать тупые СО (именно тупые, а не сложные) с наградами ниочем (фуфло на пол часа + ускоритель на час, при себестоимости СО по времени в час+) это именно то, что нужно игрокам, и вообще верх профессионализма.

+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения