+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 12 из 12

Тема: Задача новой синхры, перенести все обсчеты в клиенты игроков

  1. #1
    Сержант
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    133
    Лучших ответов
    0

    2

    Задача новой синхры, перенести все обсчеты в клиенты игроков

    И так правильно понял?? сейчас обсчет попаданий идет на сервере, по это если у меня не прошли пакеты, а у человека оптикой прошли, и прошли гораздо быстрее, он меня перестрелял, даже если я был быстрее него, игра посчитала его
    урон а не мой, а задача новой синхры учитывать урон именно в клиенте игроков?? и сделать влияние быстрого интернета гораздо ниже, это преобретает особую актуальность если у нас сделают чебурнет, и средняя скорость интернета упадет в сотни раз

  2. #11
    Маршал Аватар для BearGentleman
    Регистрация
    21.07.2013
    Сообщений
    8,496
    Лучших ответов
    17

    0
    Цитата Сообщение от dimmvdsh Посмотреть сообщение
    все не так, ты все путаешь, сейчас урон считает твой клиент а будет считать сервер, лысый же сказал - это удобно для игроков, типа рас и убил без задержек, и причем тут скорость интернета то? у тебя какое то заблужденное и мутное понятие об этом
    Поддерживаю.
    Задача нового кода прямо противоположна описанной в шапке темы.

  3. #12
    Гражданский
    Регистрация
    15.09.2019
    Сообщений
    20
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от KotoPte Посмотреть сообщение
    Без обид,жива.но я с февраля правильно поступил полностью перешел на новое железо.
    мужик у меня железо за 200000 спецом для этой вшивой игры покупал а толку ноль то урон идёт то его просто нет хоть ты обосрись и инет оптоволокно 300

+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения