+ Ответить в теме
Страница 3 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 44

Тема: Предложение по улучшению клановой системы

  1. #1




    Регистрация
    18.02.2014
    Адрес
    Азкабан
    Сообщений
    1,730
    Лучших ответов
    233

    27

    Предложение по улучшению клановой системы

    #Предложение
    Здравствуйте уважаемая аудитория Warface!
    Сегодня, я решил затронуть «Клановую систему», а именно кланы в нашей игре довольно давно, и хорошие призы выдаются исключительно тем кланам, которые днём и ночью играют на Рейтинговых Матчах и набирают клановые очки.
    Это все в порядке вещей, и довольно хороший заработок клановых очков на рейтинговых матчах, но про клановые войны это уже отдельный разговор, так как если вы играете в 5 на рейтинговых матчах и вы в одном клане, то множитель равен x3, а за клановые войны всего лишь на одного игрока x0.1, и это не особо правильно, так как есть много кланов, которые хотят быть на высокой строчке рейтинга, но при этом играть клановые войны.
    Источник - все цифры взяты отсюда.
    Также на данный момент кланы стремятся достичь высокого места в ежемесячном рейтинге кланов, но про общий рейтинг уже никто и не задумывается, так как особо никаких призов за него не предназначено, и в этом тоже должна быть какая-то мотивация, иначе вообще зачем нужна общая гонка кланов - это конечно может звучать немного бредово, но на самом деле кланы которые занимают топовые места в общем рейтинге ничего от этого не получают, так как подарки предназначены исключительно ежемесячную гонку кланов.
    Примечание. В многих кланах есть такое, что некоторые игроки в начале сезона рейтинговых матчей доходят быстро до 1-й лиги, и не могут идти на РМ с кланом, так как есть возможность, того что данный игрок просто потеряет лигу, и будут трудности с возвращением на 1-ю лигу, и в этом случае кланы идут на уступки приглашая игроков на клановые битвы, но есть 1 «НО», то что на клановых битвах игрок в разы меньше получает очков нежели чем на рейтинговых матчах.
    И вот пришли к самому главному, то что клановые бои были намного раньше созданы чем рейтинговые матчи, и их основная цель набрать как можно больше очков, и когда добавили клановые войны было написано, то самое большое количество очков игрок получает на клановом бою, но на данный момент это уже не соответствует реалиям.

    Моё предложение по улучшению клановой систем.
    1. Изменить сумму клановых очков получаемых за матч на клановой войне, так как это немного демотивирует игроков играть КВ, тем самым режим становится с каждым разом менее востребован, также клановые войны востребованы некоторыми игроками из-за того, что некоторое оружие и снаряжение запрещено на рейтинговых матчах, и они хотят продолжать играть с кланом с этим оружием, но не могут из-за установленных параметров на рейтинговых матчах.
    2. Установить какие-то награды за нахождение клана в общем рейтинге, и выдавать определённые призы каждым группам ⟽ (В данной ситуации, я приблизительно продемонстрирую вариант).
    [A]1–10-е места
    [B]11–100-е места
    [C]101–500-е места
    [D]501–1000-е места
    [E]1001–2000-е места
    [F]2001–3000-е места
    3. Если данная система ⟽ [2] будем реализована, то я думаю игроки получат огромный интерес для игры на клановых войнах, и online в игре будет поднят в разы.


    Если вы поддерживаете данное предложение, то в правом верхнем углу над сообщением есть кнопка Like, поставьте и может быть данное предложение будет реализовано.

  2. #21
    Генерал Аватар для MadnessBill
    Регистрация
    28.08.2016
    Адрес
    Мне сильно важны вот эти цифры ▼
    Сообщений
    5,756
    Лучших ответов
    8

    0
    Цитата Сообщение от tarakan032 Посмотреть сообщение
    Идея привлекательная. Но и с фармерами нужно придумать как бороться.
    Как идея,думаю можно сделать 5 на 5 выбираешь режим и не игроки выбирают с кем играть а система.
    Убиваем двух зайцев:
    1. Не будет фарма.
    2. Не будет кика.
    Если любая команда покинула бой то лишать их клановых очков как за победу.
    Ну и это получается тот же РМ, только без лиг.

    Смысл КВ в том, что вы сами выбираете против кого играть. Нубы играют против нубов, батьки против батек.
    Скилл: 13754; Кол-во банов: ? Кол-во баллов: ?
    NewGleb, 11.07.2019. Помним, любим, скорбим.

  3. #22
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    18.09.2014
    Сообщений
    4,487
    Лучших ответов
    50

    0
    Какие ещё улучшения кланов, наши доблестные разработчики уже 3 или 4 года не могут баг на х2 опыт пофиксить, через который кланы на доминации уже по 200 миллионов очков нафармили.

  4. #23
    Участник ЗБТ Аватар для Xtendet
    Регистрация
    02.02.2012
    Адрес
    Где то там,далеко-далеко,есть земля........
    Сообщений
    1,452
    Лучших ответов
    3

    0
    Цитата Сообщение от MadnessBill Посмотреть сообщение
    Ну и это получается тот же РМ, только без лиг.

    Смысл КВ в том, что вы сами выбираете против кого играть. Нубы играют против нубов, батьки против батек.
    Вот только текущая система кв приводит к тому, что на поиск одного боя требуется чуть ли не по полчаса.
    Либо твою команду тупо кикают, либо противник ливает. Либо вы находите противника в разы сильнее вас и всираете всухую.
    Все это сопровождается длительным поиском противника с подходящим кол-вом игроков
    Всё очепятки были задуманы

    Мой девиз (+/-)

  5. #24
    Гражданский
    Регистрация
    20.12.2016
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    0
    Поддерживаю ещё как, клановые войны раньше были очень хорошей темой, все в них играли, был популярен.
    Все главы кланов радовались да и игроки тоже.
    Я за то, чтобы вернуть клановые войны на своё почётное место).

  6. #25



    Аватар для tarakan032
    Регистрация
    05.12.2013
    Адрес
    Карачев.
    Сообщений
    962
    Лучших ответов
    75

    1
    Цитата Сообщение от MadnessBill Посмотреть сообщение
    Ну и это получается тот же РМ, только без лиг.

    Смысл КВ в том, что вы сами выбираете против кого играть. Нубы играют против нубов, батьки против батек.
    Остаётся выбор вооружений и снаряжение. Выбирают игроки с чем и в чём бегать.
    Нубы так и остаются нубами а батьки батьками. Интересно? Думаю нет.
    Последний раз редактировалось tarakan032; 24.08.2019 в 14:08.

  7. #26
    Вояка
    Регистрация
    12.06.2018
    Сообщений
    1,998
    Лучших ответов
    0

    0
    Как вариант , клановые турниры , 10*10, на любой из карт королевской битвы с элементами подрыва , победил один клан другой клан - заняли их место в рейтинге , и так выше и выше , я не могу назвать это соревнованием жить в режиме РМ фул стаками .. на это даже можно было бы посмотреть(кто фанатеет от всяки трансляций)

  8. #27



    Аватар для tarakan032
    Регистрация
    05.12.2013
    Адрес
    Карачев.
    Сообщений
    962
    Лучших ответов
    75

    0
    Цитата Сообщение от Informal20 Посмотреть сообщение
    Поддерживаю ещё как, клановые войны раньше были очень хорошей темой, все в них играли, был популярен.
    Все главы кланов радовались да и игроки тоже.
    Я за то, чтобы вернуть клановые войны на своё почётное место).
    Да. Но нужно их как то переработать. В старом виде это сводиться к фармам,кикам .ливам и избеением слабых.
    А если ещё ввести награды то фарм обеспечен.

  9. #28
    Ветеран Аватар для SEREGA505202
    Регистрация
    19.12.2013
    Сообщений
    4,504
    Лучших ответов
    3

    1
    Клановую систему нужно менять это неизбежно.есть 2 варианта.
    1 ставиться на рельсы р.м. 5х5 в б.и.
    2 5х5 в комнатах но очки начисляют лишь за 3 игры с одними и тем кланом.(во избежании фарма кто давно в игре тот зает как фармились на ботах клановые очки)
    5х5 поможет более менее адаптировать клан по р.м. (формирования стака)
    Множитель ставить х2 на к.в. Награды игрокам которые находятся в клане долгое время и набрали много очков (поощрение коронами как в ежемесячной гонке)
    Чем больше клановых у игрока тем выше награда в коронах.

    Ушёл в П.В.Е. Не прощу Ак-12 (-20)

    .Он пережил Киви.Синдикат.Армагедон.
    Крестовый поход окончен.

  10. #29
    Гражданский
    Регистрация
    14.08.2018
    Адрес
    РМ
    Сообщений
    6
    Лучших ответов
    1

    0
    Хорошая идея.

  11. #30




    Регистрация
    18.02.2014
    Адрес
    Азкабан
    Сообщений
    1,730
    Лучших ответов
    233

    0
    Цитата Сообщение от 228ghetto228 Посмотреть сообщение
    Какие ещё улучшения кланов, наши доблестные разработчики уже 3 или 4 года не могут баг на х2 опыт пофиксить, через который кланы на доминации уже по 200 миллионов очков нафармили.
    На данный момент баг с фармом очков на доминации уже неактуален.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:29 ----------

    Цитата Сообщение от tarakan032 Посмотреть сообщение
    Да. Но нужно их как то переработать. В старом виде это сводиться к фармам,кикам .ливам и избеением слабых.
    А если ещё ввести награды то фарм обеспечен.
    На счёт фарма можно возобновить систему наказаний кланов, как это было раньше, если клан замечали в фарме, то его штрафовали на определённое количество КО.

    ---------- Сообщение добавлено в 19:32 ----------

    Также на счёт того, что администрация не прислушивается к игрокам - это совсем неверно, так как если данная тема соберёт много Like, и положительных комментариев, то это улучшение скорее всего будет реализовано, так как было с СВД, когда кто-то из обычных игроков создавал тему, и после хорошего отклика игроков на РМ разрешили полуавтоматические снайперские винтовки, но не все конечно.

+ Ответить в теме
Страница 3 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения