+ Ответить в теме
Страница 2 из 7 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 64

Тема: [Сбор идей] Улучшения снаряжения

  1. #1



    Аватар для katrino4ka
    Регистрация
    20.04.2012
    Адрес
    Mail.ru Games
    Сообщений
    3,965
    Лучших ответов
    115

    5

    Question [Сбор идей] Улучшения снаряжения

    Друзья!

    Предлагаю в этой теме обсудить снаряжение.

    Какие положительные эффекты экипировки хорошо бы смотрелись в игре? Рассматриваем все варианты.

    Давайте не будем флудить. Больше предложений.

  2. #11
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    28.08.2016
    Адрес
    Мне сильно важны вот эти цифры ▼
    Сообщений
    5,924
    Лучших ответов
    8

    1
    Жилеты «Спектр» (Гамма) (Штурмовик)

    +10-20% защиты от взрывов.

    Больше ничего не нужно. У вас априори мертвый набор брони на целый класс.

  3. #12
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    30.06.2015
    Сообщений
    3,130
    Лучших ответов
    8

    1
    Я считаю что ввод новых сетов только ломает эту игру все больше и больше. Остановитесь. Поясню: Ни один новичок не станет покупать что то не разобравшись первым делом для себя во что он играет. Чтобы игра была популярной она требует онлайна. Жирная броня + донатные стволы бывалых быстро отобьют желание играть игроков которые недавно в игре. Поверьте онлайн больше не станет от новых и новых сетов в грядущих компедиумах. Неужели нет других мыслей? Например хорошенько взяться за оборудование предложить игрокам что то эксклюзивное из этой ветки.

  4. #13
    Вояка Аватар для yatar12
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    2,336
    Лучших ответов
    3

    0
    Снаряжение в игре балансируется под Подрыв, где важнее всего защита. Но есть и другие режимы - Штурм, например, - там важна динамика.

    ------------------------------------------------------
    Перчатки:
    1. Снайперу: (+) ускорение зума 20%, (-) снижение темпа 20%, время смены оружия +30%.

    2. Медику: (+) увеличение точности +25%, (-) уменьшение запаса энергии на 70% (до 30 ед. - с таким запасом медик не сможет ресать и будет ограничен в лечении).

    3. Штурмовику: (+) увеличение мягкости отдачи 30%, снижение разброса 20%, (-) защита -10%.

    4. Инженер: (+) ускорение перезарядки +30%, (-) защита -10%.

    Ботинки:
    Общие: (+) +15% скорости рывка, +75% дальности рывка, 3сек. замедление мин, (-) -10 ед. брони.

    ... ну и т.д., я не уверен, что и это кто-то прочтет.
    ------------------------------------------------------

    Снаряжение не имеет защиты, чтобы не повлиять на баланс на Подрывах. И снабжено минусами, чтобы не стать маст-хэвом по типу связки Магма-Питон.

    Подчеркнуты существующие свойства модулей, либо использовавшиеся в снаряжении с другим знаком.
    Жирным выделено новое свойство. Медик имеет свой уникальный стрелковый геймплей, но из-за баланса класса под Подрыв он не реализовывается. С таким свойством медика можно будет балансировать под стрелковые режимы.

  5. #14
    Гвардеец
    Регистрация
    08.01.2016
    Сообщений
    531
    Лучших ответов
    1

    5
    --> Итак начнём со шлемов:

    1) Предложения по "Улучшенные шлемы", "Тактические шлемы", "Сапёрные шлемы"
    - дать стандартные 40% защиты головы

    2) Предложения по "Первомайские шлемы" и "Шлемы ко Дню Победы"
    - дать стандартные 40% защиту головы
    - дать стандартные 40% защиты от слеп
    - разрешить на РМ

    3) Предложения по "Шлемы «Лидер»"
    - дать защиту от слеп на 40%

    4) Предложения по "Маска киборга"
    - дать стандартные 40% защиты головы
    - дать Автоматическое восстанавление по 2 очка здоровья (после 5 сек. без получения урона)
    - разершить на Рейтинговом PvP

    5) Предложения по Голубой берет
    НУ как так, разрабы обделили один из СИМВОЛОВ РУССКОЙ БОЕВОЙ СЛАВЫ - "Голубой берет",
    почему у него всего 10% защиты????
    а маска какого-то маньяка Джейсона Вурхиса имеет 60% защиту+ обнаружение мин????
    предлагаю:
    - дать хотябы 50% защиту головы
    - дать стандартные 40% защиты от слеп

    локализаторы, ну что вы теряете??? всё равно есть предметы лучше, и тот кто хочет носить лучше - будет это делать

    6) Предложения по Шлемам МАГМА
    - дать хотябы 60% защиты от слеп

    Проблема игровой механики нокдаунов стоит очень остро.

    У многих горит от нокдаунов, и многие от них скулят (лично у меня горит и я скулю)

    как решить проблему нокдаунов, так чтобы одновременно были "и волки сыты и овцы целы", а именно чтобы:

    - поднять онлайн (А все мы знаем, что цель локализатора - это конвертация онлайна в деньги)
    - дать возможность избежать нокдауна тому, кто от этого скулит(такие как я)
    - не отнимать нокдауны у того, кого сильно устраивает эта механика
    - добавить вариативности при выборе снаряжения для персонажа


    На мой взгляд ответ на это уравнение очень простой:

    ВВЕСТИ НОВУЮ ХАРАКТЕРИСТИКУ ДЛЯ ШЛЕМОВ "МАГМА"!:
    - ЗАЩИТА ОТ НОКДАУНА

    а)тогда те, у кого горит от нокдаунов, велкам ту вулкан профи/хардкор
    а это в свою очередь повлечёт:
    - поднятие онлайна(что в свою очередь, конвертируется в бабло для локализатора)
    - заставит многих "чиста ПВП-шников" пойти на вулкан, либо купить эти шлема в игромаркете(что также положительно скажется на бабле для локализатора)

    б) заставит многих задуматься о вариативности при выборе снаряги для ПВП

    в) тогда те, у кого горит от нокдаунов получат возможность избежать их

    г) а снапы, будут не так сильно расстроены, что по некоторой части игроков они не дают нокдауны, так как большинство всё равно в Синдикате, а теперь уже и в Арме, которые исключат ношение магма шлема

    дабавление таких спеков к шлему, лишь подстегнёт продажи бушмастера и трувеллы
    в том то и дело, что для того, чтобы не было контратаки (или отсутвия нокдауна) - нужен будет ВАНШОТ, отсюда рост продаж снайперок
    и более того, это отразится на суперфастзумных винтовках и любителях пострелять с глушаком

    а тот кто не хочет ваншотить, будет периодически сталкиваться с отсутвием нокдауна, если на противнике шлем магма

    -->Предложения по Перчаткам

    7) Предложения по "Перчатки элиты (модель 1)"
    - разрешить на РМ
    может и мело смысл запрещать их на РМ, дабы повысить покупательскую способность сета Синдикат, но локализатор ввёл Армагедон, и ношение этих перчаток не совместимо с Армой. И если хочешь абсорб -15 за попадание, то нужно носить только сет армагедон и вариантов здесь нет. В любом случае - те кто будут носить эти перчи, не будут иметь такого абсорба.

    8) Предложения по Тяжёлые перчатки
    - добавить Защиту рук 20%

    тогда этот АП, привнесёт новый ИГРАБЕЛЬНЫЙ гейм плей в игру(который итак есть но не используется)
    эти перчи никто не носит, так как нет защиты
    а теперь при встрече с медом, его можно будет нокаутировать прикладом

    -->Предложения по частичному улучшению старых сетов «Атлас» и «Абсолют»

    9) Предложения по "Ботинки «Абсолют»"
    - убрать: "На 10% увеличивают скорость движения пригнувшись"
    - дать: На 15% увеличивают скорость рывков
    - увеличить да значения: На 3 сек. задерживают скорость срабатывания противопехотных мин

    10) Предложения по Ботинки «Атлас»
    - дать: На 2,5 сек. задерживают скорость срабатывания противопехотных мин

    11) Предложения по Перчатки «Абсолют»
    - увеличить значение до: На 20% увеличивают защиту рук

    12) Предложения по Перчатки «Атлас»
    - добавить Защиту рук 15%

    13)Предложения по сетам брони «Атлас» и «Абсолют»
    - добавить бонус за ношение 2х предметов

    -->Предложения по БРОНЕЖИЛЕТАМ
    +Предложения по улучшению РЕДКИХ классовых бронежилетов:

    14)Бронежилет «Гладиатор-II»
    Поднять Количество очков брони до 135.

    15)Бронежилет «Арма-II»
    добавить защиту от взрывов 10%
    Поднять Количество очков брони до 120.

    16)Бронежилет «Алмаз-II»
    Поднять Количество очков брони до 120.
    Добавить абсорб урона до значения: На 10 единиц снижает урон за попадание.

    17) Бронежилет «Атлант»
    Добавить абсорб урона до значения: На 7 единиц снижает урон за попадание.

    +Предложения по улучшению РАРИТЕТНЫХ классовых бронежилетов:

    18) Бронежилет «Питон»
    Увеличить абсорб урона до значения: На 11 единиц снижает урон за попадание.

    19) Бронежилет «Носорог»
    Добавить абсорб урона до значения: На 10 единиц снижает урон за попадание.
    Поднять Количество очков брони до 145.

    20) Бронежилет «Варан»
    Добавить абсорб урона до значения: На 10 единиц снижает урон за попадание.
    Поднять Количество очков брони до 150.

    21) Бронежилет «Ястреб»
    Поднять Количество очков брони до 135.

    22)Предложение по улучшению Жилета рабочего(модель 2)
    добавить абсорб урона -7 единиц за попадание, всё равно есть жилеты лучше и даже с этим параметрам будут носить другие, а этот жилет вы хотябы подтяните хоть как-то ближе к реалиям 2019г

    23) Предложение по улучшению Телогрейка красноармейца(модель 2)
    добавить защиту от взрывов 15%
    разрешить на РМ - неужели он даже сейчас такой дисбалансный, что на рм его нельзя))))

    24) Предложение по улучшению броника ДЕСАНТНИКА
    повысить общее количество брони до 135

    25) Предложение по улучшению НОВОГОДНЕГО броника
    - повысить общее количество брони до 150
    - Увеличить абсорб урона до значения: На 11 единиц снижает урон за попадание.

    26) Предложение по улучшению броника Halloween (модель 2)
    добавить защиту от взрывов 20% (ввиду того, что есть реген брони +2 - 20% защиты от взрывов достаточно)
    вам же известно, что спросом пользуются только предметы для ПВП
    а без защиты от взрывов, за этим броником давно закрепилось понятие пве-шной брони

    27) Предложение НАГРАДНОМУ бронику
    Добавить абсорб урона до значения: На 11 единиц снижает урон за попадание.
    Выпустить в продажу за фиксированное количество корон\варбаксов за очень большей количество допустим за 100000 корон\3000000 варбаксов
    (это на самом деле очень много, я пытался копить короны, чтобы выкрутить узкон(и я его выкрутил за короны), в итоге с августа 2018 года по апрель 2019 года я накопил всего 58000 корон. и это учитывая мой приличный уровень задротсва для этого - реально много задрил. Т.е. 100000 корон можно накопить не раньше, чем за год)
    (ну и сомневаюсь что 3000000 варбаксов кто-то накопит раньше, чем за год - у меня раньше не получилось)
    (т.е. нужно ГОД!!! задрить, чтоб получить только один броник. Вы учите, что некоторые вообще ни на ПВЕ ни на спецухи не ходят... Вполне будет оправдавать своё название - НАГРАДНОЙ)
    оба варианта и за короны и за варбаксы - сильно поднимут вам онлайн и не сломают вам продажи, ибо, всё равно, наградной устарел в виду появления Армагедона а следующая броня будет ещё круче, чем арма
    для медика, допустим, легендарный сет будет по многим параметрам лучше, чем комбинации с наградным (ну кроме защиты головы, но мед всегда выходит на такую дистанцию, что это не критично, ибо на этих метрах практически со всего оружия - ваншот)
    + решите проблему с Варбаксами
    + под это дело будете хорошо продавать Вип-ки, СуперВип-ки и прочие ускорители

    -->Предложения по СЕТАМ БРОНИ

    28) Предложения по улучшению Снаряжения K.I.W.I.
    Добавить для всех классов абсорб урона до значения: На 11 единиц снижает урон за попадание.

    29) Предложения по улучшению Снаряжения «Синдикат»
    Добавить для всех классов, кроме Штурмовика, абсорб урона до значения: На 11 единиц снижает урон за попадание.
    Добавить для Штурмовика, абсорб урона до значения: На 12 единиц снижает урон за попадание.

    30) Предложения по улучшению ТУРНИРНОЙ брони

    неужели сложно в турнирный броник по дефолту закинуть хотя бы 145 брони (не за ношение сета, а чтобы сам броник давал 145 брони без каких либо условий)??? на ваншоте снапа не отразится и трувела и буш будут норм продаваться
    а бонусом за сет добавить защиту рук и ног по 20%
    всё равно сет не будут дотягивать до актуальных реалий 2019года

    за это можете даже у меда забрать реген со шлема, все равно, мед сам себе хп накидает в любой момент


    31) Предложения по улучшению ЛЕГЕНДАРНОЙ брони

    Вопросы:
    а) вот для чего дали медику +1 к ХП после безуронного периода?

    б) для чего инжу +1 к броне после безуронного периода??
    эти классы итак сами себе накидают эти параметры в бою


    почему инж -класс работающий с минами - не имеет задержки взрыва в ботинках????

    чем вам инж насолил, почему у него нет защиты от слеп??? - класс который всегда идет в ближний бой не имеет защиты от слеп?

    эти классы итак - саппорт, мед итак слабый класс...

    предлагаю:
    а) убрать у меда +1 к ХП после безуронного периода, и сделать ему вместо этого +2 к броне после безуронного периода
    б)убрать у инжа +1 к броне после безуронного периода, и сделать ему вместо этого +2 к ХП после безуронного периода
    в) дать ботинкам инжа +2,5с к задержке взрыва, и убрать никому не нужную скорость движения пригнувшись
    г)дать инжу защиту от слеп


    классы штурма и снапа вообще обделенные в легендарной броне - здесь нужно многое менять, чтобы было играбельно...:
    а) защита от слеп
    б) задержка взрыва
    в защита от взрыва

    общее предложение :
    - добавьте бонус за 3 предмета!
    - Добавить для всех классов, кроме Штурмовика, абсорб урона до значения: На 11 единиц снижает урон за попадание.
    - Добавить для Штурмовика, абсорб урона до значения: На 12 единиц снижает урон за попадание.
    уж слишком сильный разрыв между минус 10 и минус 15 за попадание...

    ПС: те предметы снаряги, которые можно получить только за прохождение спецопераций профи, предлагаю также продавать за космические 100000 корон\3000000 варбаксов, так как задрить год ради одной шмотки - считаю более чем достаточно
    Последний раз редактировалось TuRrB0o; 25.08.2019 в 16:00.

  6. #15
    Десантник Аватар для mostov1990
    Регистрация
    04.05.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    748
    Лучших ответов
    0

    0
    Очередное лицемерно предложение, по типу смотрите мы слушаем наше Комьюнити! Вы для начали сравните сеты Синдикат, Армагеддон с сетом из Прогрессии и подумайте хорошенько.

  7. #16

  8. #17
    Десантник Аватар для NagibatorPandor
    Регистрация
    08.08.2016
    Сообщений
    757
    Лучших ответов
    4

    1
    Маска киборга : Видимость мин, 55% защиты головы, непрерывный реген 1 хп (даже под огнём).

  9. #18
    Шпион
    Регистрация
    26.04.2015
    Сообщений
    310
    Лучших ответов
    0

    0
    Очень хотелось бы боты с более долгим/высоким/длинным прыжком, а то когда в прицеле прыгаю с кракеном иногда не успеваю опрокинуть
    p.s. да, уже очень сильно горит на этот класс, который год за годом только и апают...

  10. #19
    Ликвидатор Аватар для 1292446352
    Регистрация
    20.03.2014
    Сообщений
    1,613
    Лучших ответов
    7

    0
    Цитата Сообщение от NagibatorPandor Посмотреть сообщение
    Маска киборга : Видимость мин, 55% защиты головы, непрерывный реген 1 хп (даже под огнём).
    слишком диссбаланс. Лучше 2 хп после 4 секунд
    "Годнота за варбаксы – 300 рублей, пацаны." © Кредитный Барон

    #починитеигру
    #АпВсейЛегендарки или как играть со шлаком?

  11. #20
    Ликвидатор Аватар для DesertStormX
    Регистрация
    06.02.2016
    Сообщений
    1,784
    Лучших ответов
    1

    2
    Меня поражает логика некоторых истуканов в теме, кто предлагает ввод новых шмоток. Кажется, тема называется "Идеи для улучшения брони", а не "Идеи для ввода брони"

    i3 8350K @ 4.5 GHz, Gigabyte Z390 Gaming X, 16GB DDR4 2933 MHz, Enermax RevoBron ERB600AWT, Transcend 230S 128GB, Toshiba P300 1TB

+ Ответить в теме
Страница 2 из 7 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения