+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 1 2 3
Показано с 21 по 25 из 25

Тема: Смерть и дальнейшая судьба помповых ружей в игре.

  1. #1
    Участник ЗБТ Аватар для Septem
    Регистрация
    28.12.2011
    Сообщений
    4,409
    Лучших ответов
    4

    3

    Смерть и дальнейшая судьба помповых ружей в игре.

    До появления Узкона в игре еще соблюдался баланс между помповыми и полу/автоматическими дробовиками:

    - помпа давала более высокий шанс на ваншот и точность от бедра, взамен имея низкую скорострельность;
    - полу и автоматические дробовики имели худшую кучность и шанс на ваншот (в т.ч. от бедра), но были более удобны на мясе и для убийств на средней дистанции с 2-3 попаданий.

    Выход Узкона похоронил помповую категорию дробовиков, т.к. помимо всех плюсов полу и автомат. ружей, он +\- стабильно ваншотает даже от бедра на своих метрах. С помпой играет все меньше народу и то в основном по фану.
    Да и среди помп начиная с Маг-7 и заканчивая Сап-6, присутствуют гибриды с не свойственной категории скорострельностью, что приводит к потере антуража и шарма механики помповых ружей с передергиванием цевья. Не те ощущения, когда помпа стреляет как полуавтомат.

    Как думаете, что будет дальше с категорией помповых ружей? Она вымрет, став лишь объектом фана и коллекции или просто продолжат появляться гибридные помпы со скорострельностью близкой к полуавтоматам?
    Очень жаль, что пэи-ту-вин гонка вооружений заводит в тупик разнообразие в оружии - на мой взгляд warFACE теряет свое "лицо", превращаясь в нечто абстрактное и, увы, бездушное...


  2. #21
    Сержант
    Регистрация
    04.08.2017
    Сообщений
    131
    Лучших ответов
    0

    0
    Ну думаю если всем помпам(кроме маг7 и других со скорострелом на уровне полуавтомата) сделать точность в прицеле на уровне микса, а от бедра на уровне марлина, то будет хорошо.

  3. #22
    Генерал Аватар для Freegat46
    Регистрация
    22.11.2012
    Адрес
    г. Курск
    Сообщений
    5,174
    Лучших ответов
    1

    0
    Цитата Сообщение от Septem Посмотреть сообщение
    Честно, не помню уже какой был Винчестер на ПТС-е, но про 20 метров, это ты загнул.
    Да нет. Так примерно и было.

    Геймплей лучше искать лень, но и тут нормально видны возможности того 1887. Был еще обзор от Дино, где он полностью его потенциал раскрыл и был слегка в акуе, можешь сам поискать.
    Последний раз редактировалось Freegat46; 23.08.2019 в 20:54.

  4. #23
    Участник ЗБТ Аватар для Septem
    Регистрация
    28.12.2011
    Сообщений
    4,409
    Лучших ответов
    4

    0
    Цитата Сообщение от Freegat46 Посмотреть сообщение
    Да нет. Так примерно и было.

    Геймплей лучше искать лень, но и тут нормально видны возможности того 1887. Был еще обзор от Дино, где он полностью его потенциал раскрыл и был слегка в акуе, можешь сам поискать.
    Ну нету там 20 метров на самых дальних ваншотах. Плюс это было 2017 год - с тех пор качество регистрации урона упало в 2-3 раза. Даже если вернуть те характеристики, нагиба уже не будет.

  5. #24
    Шпион Аватар для Kimster04
    Регистрация
    22.07.2013
    Сообщений
    208
    Лучших ответов
    0

    0
    Ну, с подключением :D
    Сначала в топе были п/а, но потом все повыкручивали коробки с Сайгой-12С – а донаты игре нужны всегда. Вэлкам: в 2014-м получаем фикс полуавтомата, по уважительности сравнимый с несанкционированной уринотерапией. В то же время появляется коробочный помповый дроб, воскрешающий этот подвид. Теперь... это.
    Когда на теме полуавтоматов все достаточно покатаются и отдача в виде ₽ закончится, будет ещё один поворот на 180.

    У снайперов, кстати, было что-то похожее.
    Последний раз редактировалось Kimster04; 24.08.2019 в 01:35.
    userbar (+/-)

  6. #25
    Ликвидатор Аватар для Dynamix004
    Регистрация
    05.05.2013
    Адрес
    Solitude
    Сообщений
    1,594
    Лучших ответов
    1

    0
    Понимаю, что мало кому понравится если мед начнет с 2-3 тычек на 30м убивать, но к сожалению, единственный вариант при текущих раскладах помп и п/а, не нерфя последние (это понравится еще меньшему кол-ву), это увеличить дистанцию эффективного огня помп, повысив дальность, множители и снизив падение. В конце концов, сейчас у трех из четырех классов практически стерлось разграничение по дистанции.


    Warface RIP 2012-2019

+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 1 2 3

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения