+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 2 3 4
Показано с 31 по 31 из 31

Тема: Немного про опрокид (больная тема).

  1. #1
    Ветеран Аватар для 777HaCkEr777
    Регистрация
    14.10.2012
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    2,856
    Лучших ответов
    145

    4

    Post Немного про опрокид (больная тема).

    В общем то изначально,затея с антиваншотной броней - была крайне тупой затеей.
    Потом снайперу добавили опрокид для болтовок,чтобы они стали хоть как-то играбельны.
    Затем начали вводить скорострельные и фастзумные винтовки,которые не входят в рамки 'последнего шанса' - ты даже приземлиться не успеваешь.
    Еще порезали сам нокдаун,безбожно выкрутив сенсу до максимума и ограничив углы обзора.

    Короче я предлагаю добавить новый "костыль" - выпилить опрокид,но не совсем:
    1) Снайпер не сможет достать второстепенное оружие,пока полностью не будет передернут затвор.
    2) При неваншоте,полностью дебаффается стамина и персонаж автоматически перестает спринтить.

    P.S
    Оставить нокдаун нужно только у мобов с щитами и для бесполезных тяж.перчаток - ИМХО!
    Последний раз редактировалось 777HaCkEr777; 14.08.2019 в 06:23. Причина: Дополнение

  2. #31
    Шпион Аватар для REMBARUS
    Регистрация
    24.09.2014
    Сообщений
    275
    Лучших ответов
    0

    0
    автор видео в студию где ты с болта раздаёшь на право и на лево только после этого
    ты можешь рассуждать про имбовость класса
    и предлагать какие то фиксы.
    а если нет пруфов то ты просто на просто не можешь играть за этот класс
    а если ты не можешь играть за этот класс то как ты можешь вообще рассуждать про фикс снайпера?

+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 2 3 4

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения