+ Ответить в теме
Страница 2 из 9 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 84

Тема: Снайпера-акробаты

  1. #1
    Вояка
    Регистрация
    20.04.2014
    Сообщений
    2,170
    Лучших ответов
    1

    58

    Снайпера-акробаты

    Поднадоело что ребятки с бушаками аннигилируют всё живое на абсолютно любой дистанции.

    Имея неплохое железо и поддержку рандома они серьёзно превосходят любой класс даже на его дистанции.

    Снайпер должен быть менее мобильным классом и выдерживать хотя бы дистанцию в 15-20 метров от противника.

    Предложения по нерфу:

    - Зум Лёгких винтовок (Скаут, Орсис, AX, MCMilan) от 130-140мс и Тяжелых (Бушмастер, Ременгтон) от 200мс
    - Невозможность открывать прицел в прыжке (Либо стрейф либо стрельба)

  2. #11
    Ветеран Аватар для 20boca20
    Регистрация
    10.04.2014
    Адрес
    ДВ. Комс
    Сообщений
    3,030
    Лучших ответов
    15

    2
    да . ладно штурм выносит команду боком раком но это штурм.снап в таком же репертуаре только негатив вносит. сегодня на мясе снап за 60 фрагов сделал он даже инжей и штурмов переплюнул.бред!!!

  3. #12
    Спецагент Аватар для Karolinamfk
    Регистрация
    13.01.2017
    Адрес
    Chelyabinsk
    Сообщений
    1,207
    Лучших ответов
    1

    12
    Цитата Сообщение от TOLYASIK78 Посмотреть сообщение
    Редко встречаю снайперов, которые на бегу что - нибудь вешают. В прицеле сидеть, тоже надо уметь, ибо если бы все, умели сидеть в прицеле, щас мы бы играли Рейтинговые Матчи, к примеру - в 10 снайперов)
    Хм.А сейчас не так?Сейчас нет комнат где не было бы штук по 8 снУперов?Только не пиши что такого не встречал.Потому я играю очень часто в последние полгода-год и играю в основном так называемые "рейтинги",после выхода ивента стал проводить время и на пабликах так вот,что в первом случае и что во втором частенько встречаю такую картину:на паблике в основном на КБ одна команда состоит полностью из этого класса.На "рейтингах" то же самое встречается и не редко.Да даже если имеется два каких нибудь мега-батьки-прицела в одной из команд то все,можно не играть потому что все превращается в игру для одного класса.И тут мансуй не мансуй ты для них все равно как бот двигаешься,сейчас все получат Армагеддон и для них вообще будет рай.Их станет еще больше.

    ---------- Сообщение добавлено в 07:57 ----------

    Я вот просто не пойму,разработчики все делают для того чтобы проект превратился в симулятор этого самого снайпера.Ну ведь даже если рассуждать логически то порог входа для игры этим классом самый низкий.Ну к примеру:для того чтобы играть штурмовиком нужно научиться гасить отдачу на большинстве ШВ(возьми ту же Сашку,там же тряска мама не горюй),нужно научиться правильно и точно наводиться на голову персонажа и иметь хотя бы один-два доната на классе.
    Чтобы играть инженером нужно иметь на класс один-два хороших доната и хорошую бронь,потому что бегая в турнирной ты бегаешь считай как в вате да в поставках ничего хорошего нет.
    Чтобы играть за медика в первую очередь нужна хорошая бронь,нужно вложиться немного и также на класс пару донатов потому что из поставок на этот класс ничего годного нет(боевые только на паблик и на ПВЕ),а из пушек все хлам.Можно и Веном взять конечно но он все равно уступает любому донатному стволу.Да и плюс еще несколько нюансов для игры за этот класс.
    Чтобы играть за снайпера.Любая бронь,любая винтовка и даже нуб нубский спустя недельку тренировок научиться попадать на любой дистанции.Я молчу про тех кто на этом классе сидит долгое время.От этих даже спрятаться то некуда.А что это за фраги в прыжках?В подкатах?Любой пиксель-попадаем.Высунись только на пол-тушки и получишь ваншот,а если не ваншот то упадешь.На ближней медов перестреливает,если не с бедра то Таурус в помощь,этакий карманный дробовик для снУпера.
    Я вот например тоже решил так,обновлю немного свою железку и тоже пересяду на этот класс.Ну а че,ему же не страшны дистанции,одно попадание-один фраг.Это же не за меда бегать с частыми не ваншотами даже на своей дистанции.И вот так думают даже новички и те кто вообще за этот класс не играл еще.Там же геймплей состоит из одной вещи-нажал ПКМ+ЛКМ=убил.Тут надо научиться только хорошо навестись,но это дело недели тренировки.Да выучить все пиксели на картах.И это не проблема.
    Нужны пруфы?Да не вопрос.Даже за один день могу наделать тонну таких скринов где в комнатах преобладает один класс.Да вы и сами можете понаблюдать и посмотреть какой класс чаще всего встречается вам в матчах.И в каком количестве.

    ---------- Сообщение добавлено в 08:01 ----------

    У ТС правда тоже класс в юзербаре стоит СнУпер)))Может он и рофлит но факт остается фактом.Класс СнУпер надоел очень как.Казуальный геймплей и со стороны разработчика сделано все чтобы за этот класс стало играть комфортно и без напряга.



    "Skill-10.590"

  4. #13
    Ветеран Аватар для 1666ElDiablo6661
    Регистрация
    17.01.2017
    Адрес
    Соликам
    Сообщений
    2,533
    Лучших ответов
    0

    1
    Цитата Сообщение от Karolinamfk Посмотреть сообщение
    Хм.А сейчас не так?Сейчас нет комнат где не было бы штук по 8 снУперов?Только не пиши что такого не встречал.Потому я играю очень часто в последние полгода-год и играю в основном так называемые "рейтинги",после выхода ивента стал проводить время и на пабликах так вот,что в первом случае и что во втором частенько встречаю такую картину:на паблике в основном на КБ одна команда состоит полностью из этого класса.На "рейтингах" то же самое встречается и не редко.Да даже если имеется два каких нибудь мега-батьки-прицела в одной из команд то все,можно не играть потому что все превращается в игру для одного класса.И тут мансуй не мансуй ты для них все равно как бот двигаешься,сейчас все получат Армагеддон и для них вообще будет рай.Их станет еще больше.

    ---------- Сообщение добавлено в 07:57 ----------

    Я вот просто не пойму,разработчики все делают для того чтобы проект превратился в симулятор этого самого снайпера.Ну ведь даже если рассуждать логически то порог входа для игры этим классом самый низкий.Ну к примеру:для того чтобы играть штурмовиком нужно научиться гасить отдачу на большинстве ШВ(возьми ту же Сашку,там же тряска мама не горюй),нужно научиться правильно и точно наводиться на голову персонажа и иметь хотя бы один-два доната на классе.
    Чтобы играть инженером нужно иметь на класс один-два хороших доната и хорошую бронь,потому что бегая в турнирной ты бегаешь считай как в вате да в поставках ничего хорошего нет.
    Чтобы играть за медика в первую очередь нужна хорошая бронь,нужно вложиться немного и также на класс пару донатов потому что из поставок на этот класс ничего годного нет(боевые только на паблик и на ПВЕ),а из пушек все хлам.Можно и Веном взять конечно но он все равно уступает любому донатному стволу.Да и плюс еще несколько нюансов для игры за этот класс.
    Чтобы играть за снайпера.Любая бронь,любая винтовка и даже нуб нубский спустя недельку тренировок научиться попадать на любой дистанции.Я молчу про тех кто на этом классе сидит долгое время.От этих даже спрятаться то некуда.А что это за фраги в прыжках?В подкатах?Любой пиксель-попадаем.Высунись только на пол-тушки и получишь ваншот,а если не ваншот то упадешь.На ближней медов перестреливает,если не с бедра то Таурус в помощь,этакий карманный дробовик для снУпера.
    Я вот например тоже решил так,обновлю немного свою железку и тоже пересяду на этот класс.Ну а че,ему же не страшны дистанции,одно попадание-один фраг.Это же не за меда бегать с частыми не ваншотами даже на своей дистанции.И вот так думают даже новички и те кто вообще за этот класс не играл еще.Там же геймплей состоит из одной вещи-нажал ПКМ+ЛКМ=убил.Тут надо научиться только хорошо навестись,но это дело недели тренировки.Да выучить все пиксели на картах.И это не проблема.
    Нужны пруфы?Да не вопрос.Даже за один день могу наделать тонну таких скринов где в комнатах преобладает один класс.Да вы и сами можете понаблюдать и посмотреть какой класс чаще всего встречается вам в матчах.И в каком количестве.

    ---------- Сообщение добавлено в 08:01 ----------

    У ТС правда тоже класс в юзербаре стоит СнУпер)))Может он и рофлит но факт остается фактом.Класс СнУпер надоел очень как.Казуальный геймплей и со стороны разработчика сделано все чтобы за этот класс стало играть комфортно и без напряга.
    Тоже решил начать осваивать один из сложных классов в игре. Не судите строго.





    #Artembs95 #Флешмоб #10.01.2020

  5. #14
    Ветеран Аватар для NoSexNoTHX
    Регистрация
    09.10.2013
    Сообщений
    3,484
    Лучших ответов
    3

    1
    Да снайпер в игре униженпредлагаю добавить ему спец.опцию-Джетпактогда он привстанет с колен


    PC Master Race :D

  6. #15
    Ветеран
    Регистрация
    17.02.2014
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    2,570
    Лучших ответов
    1

    2
    Согласен с ТС, но в защиту снайперов должен отметить, что попадать постоянно тоже не легкий труд. Когда я выполняю задания за снайпера с болтовкой, эмоционально и даже физически (у меня низкая сенса, приходиться рукой по всему столу за снапа ездить) я устаю в разы больше, чем за штурмовика. Безусловно, сильный снайпер 1 в 1 имеет намного больше шансов перестрелять противника, чем игрок, хорошо играющий за любой из остальных 3х классов. Но сильно катать за снайпера не одной недели труд. И опять таки, все упирается в синхру. Вовремя увидеть снайпера (а не через 0,3-0,8 сек) , выстрелить в голову и чтобы пуля сразу зарегалась а модель снайпера была там же, где ты ее видишь, и все, горения на класс снап было бы в разы меньше. Все беды идут от синхры.


  7. #16
    Гвардеец
    Регистрация
    26.09.2015
    Сообщений
    541
    Лучших ответов
    0

    1
    Ребята пока будет такой зум у них говорить нечего! Разрабы дайте вход в зум всем пп, штурмовым винтовкам 50 м.с

  8. #17
    Спецагент Аватар для Shortgun86
    Регистрация
    06.01.2016
    Адрес
    Темный лес, нора в корнях
    Сообщений
    1,221
    Лучших ответов
    1

    11
    Цитата Сообщение от OnlyHeadShturm Посмотреть сообщение
    Согласен с ТС, но в защиту снайперов должен отметить, что попадать постоянно тоже не легкий труд. Когда я выполняю задания за снайпера с болтовкой, эмоционально и даже физически (у меня низкая сенса, приходиться рукой по всему столу за снапа ездить) я устаю в разы больше, чем за штурмовика. Безусловно, сильный снайпер 1 в 1 имеет намного больше шансов перестрелять противника, чем игрок, хорошо играющий за любой из остальных 3х классов. Но сильно катать за снайпера не одной недели труд. И опять таки, все упирается в синхру. Вовремя увидеть снайпера (а не через 0,3-0,8 сек) , выстрелить в голову и чтобы пуля сразу зарегалась а модель снайпера была там же, где ты ее видишь, и все, горения на класс снап было бы в разы меньше. Все беды идут от синхры.
    я последние несколько мясорубок снайпером катал, самый легкий в геймплее класс, дистанции ему не страшны, неваншоты тоже, если попал, то убил, либо опрокинул, нету как у меда, фулкреста и отлета на респу. так что не знаю, о чем говорят люди, утверждающие что снайпер самый сложный класс. В Варфейсе снайпер это самый легкий и казуальный класс.

  9. #18
    Рейнджер Аватар для VEYSANII
    Регистрация
    23.06.2016
    Сообщений
    412
    Лучших ответов
    0

    5
    Давайте дадим всем болтам время входа в прицел и скорость перезарядки, как у чейтака.

  10. #19
    Ветеран Аватар для FORMULE
    Регистрация
    20.05.2013
    Адрес
    Океан
    Сообщений
    3,263
    Лучших ответов
    75

    1
    Мальчик, я что зря покупал бушмастер? О чём идёт речь если буш итак в плане зума достаточно сбалансировали?
    Пади пред Великим Крысобоем

  11. #20
    Ветеран
    Регистрация
    17.02.2014
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    2,570
    Лучших ответов
    1

    0
    Цитата Сообщение от Shortgun86 Посмотреть сообщение
    я последние несколько мясорубок снайпером катал, самый легкий в геймплее класс, дистанции ему не страшны, неваншоты тоже, если попал, то убил, либо опрокинул, нету как у меда, фулкреста и отлета на респу. так что не знаю, о чем говорят люди, утверждающие что снайпер самый сложный класс. В Варфейсе снайпер это самый легкий и казуальный класс.
    На каком скилл рейте ты играл? Это важно. Я тоже могу взять несвойственный для себя класс медика, взять в руки какую- нибудь бенелли 90, пойти на лоу рейт, разнести всех и говорить, что мед простой класс. Да, дистанция и неваншоты не играют роли. А ты попадай хотя бы каждую 3ю пулю в противника. Займи 1-3 место на пригороде с болтовкой. Я посмотрю потом на твою мокрую потную майку, после таких действий. А потом возьми штурма/ инжа и повтори. Сразу высохнешь.


+ Ответить в теме
Страница 2 из 9 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения