+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 22

Тема: [Концепт] Thales F90 MBR: отсечки + новая механика рикошета #

  1. #1
    Участник ЗБТ Аватар для Septem
    Регистрация
    28.12.2011
    Сообщений
    4,425
    Лучших ответов
    4

    3

    [Концепт] Thales F90 MBR: отсечки + новая механика рикошета #

    Тип: Штурмовая винтовка.

    Модель: Thales F90 MBR

    Роль в игре: ШВ стреляющая отсечками по 3, с новой механикой рикошета.

    Прообраз: Enfield L85A2 Custom.

    Уникальные модули: подствольный гранатомет, глушитель.


    КОНЦЕПТ и НАЗНАЧЕНИЕ

    Штурмовая винтовка F90 спроектирована австралийским подразделением международного концерна Thales. Оружие является глубоко модернизированной версией F88, состоящей на вооружении армий Австралии и Новой Зеландии, которая представляет собой лицензионную копию Steyr AUG. Наиболее существенные отличия F90 от Steyr AUG включают в себя фиксированный ствол, наличие длинной верхней и боковых универсальных направляющих Picatinny rail, отказ от передней складной рукоятки в пользу нижней направляющей типа Пикатинни, улучшенную форму пластикового приклада с характерным гребнем под щеку. Автомат F90 по сравнению с F88 стал не только легче (на 0.5 кг в базовом варианте), но и значительно более сбалансированным и эргономичным, что сделало это оружие надежнее и удобнее в обращении и обслуживании.

    Для игровой версии предлагаю концепт винтовки F90 в версии с режимом стрельбы отсечками по 3, что является игровой условностью. В реальности переводчика режимов огня у автомата как отдельной детали нет - выбор режимов огня осуществляется степенью нажатия на спусковой крючок. Частичное нажатие вызывает одиночный выстрел, полное - очередь.
    Вопреки схожести с игровыми аналогами (Enfield, Famas), Thales F90 будет в большей степени нацелен на максимальную эффективность для стрельбы по туловищу, в угоду игровым тенденциям и популярности. Точность в 30 единиц и отсечки не способствуют спаму в голову, однако урон и повышенные коэффициенты в руки до 1.2 сделают винтовку комфортной для противодействия новым сетам брони. А для баланса скорострельность снижена.

    Но и это не все. У данной винтовки будет новая уникальная для игры механика рикошетирующих пуль. Подробности ниже.


    МЕХАНИКА РИКОШЕТА. БАЛАНС

    Пули, выпущенные из винтовки F90, будут рикошетировать от поверхностей в случайном направлении. Данная особенность позволит в случае везения задеть противника, находящегося за препятствием вне зоны прямой видимости.
    Для баланса попадания срикошетившей пулей будут наносить только минимальный урон винтовки (57 ед.).
    Направление рикошета рандомное и будет просчитываться по аналогии с системой распространения лучей ослепляющей гранаты - иллюстрация ниже:



    МОДУЛИ

    Уникальные модули: подствольный гранатомет и глушитель, отличаются только внешним видом для данной винтовки - характеристики базовые, как у аналогов.



    ХАРАКТЕРИСТИКИ

    Урон: 87
    Дистанция: 15
    Падение урона: 1
    Минимальный урон: 57
    Темп стрельбы: 590
    Точность в прицеле / от бедра: 30 / 22
    Время входа в прицел: 100
    Время выхода из прицела: 175
    Смена на / с: 300 мс / 300 мс
    Время перезарядки: 2100
    Магазин: 30
    Множители голова/тело/руки/ноги: 4.6 / 1 / 1.2 / 1






  2. #11
    Сержант
    Регистрация
    09.01.2017
    Сообщений
    116
    Лучших ответов
    0

    0
    Не против, чтобы данный ствол появился в игре, но тема с рикошетами бред (сори)

    // Прогресс сборного оружия: 100% (01.06.2019) со времён KIWI. Жду Тайфун./ Мой никому не нужный паблик в VK. / Обсуждаем пятые ресурсы.

  3. #12
    Сержант Аватар для Colonel
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    143
    Лучших ответов
    0

    0
    И к чему еще один AUG пусть даже и переименованный?
    Кровь на губах, волю в кулак. Этот бой принял ты, он последний, пусть так.

  4. #13
    Сержант
    Регистрация
    09.11.2014
    Сообщений
    174
    Лучших ответов
    0

    0
    Слабо, слабо. Механика полный идиотизм.

  5. #14
    Участник ЗБТ Аватар для Septem
    Регистрация
    28.12.2011
    Сообщений
    4,425
    Лучших ответов
    4

    0
    Цитата Сообщение от Colonel Посмотреть сообщение
    И к чему еще один AUG пусть даже и переименованный?
    К тому же, к чему и Крис Кастом, Сайга Кастом и т.п.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:45 ----------

    Цитата Сообщение от zaks11 Посмотреть сообщение
    Слабо, слабо. Механика полный идиотизм.
    Да ты первый побежишь крутить или жаловаться, когда тебя в Армагеддон сете, из нее будут сносить при коэф. 1.2 в руки

    ---------- Сообщение добавлено в 14:50 ----------

    Цитата Сообщение от oOverlordx Посмотреть сообщение
    Не против, чтобы данный ствол появился в игре, но тема с рикошетами бред (сори)
    В одном из новых онлайн шутеров рикошет есть и людям очень нравится, прикольно и реалистично. Но да, можно и без рикошета.

  6. #15
    Десантник Аватар для Artist88
    Регистрация
    23.08.2013
    Сообщений
    782
    Лучших ответов
    0

    1
    Лютую дичь выдумываешь, автор. Сходи проветрись, может отпустит.

  7. #16
    Гвардеец Аватар для zabanen12367
    Регистрация
    28.09.2014
    Сообщений
    696
    Лучших ответов
    6

    0
    Автор, идея неплохая, но вспомни в какую игру мы играем? В диколагающую. Представь, если этот ствол будет не в 1 экземпляре в комнате и какая нагрузка на эту самую комнату будет? Дичайшей. А в оптимизацию крайтеки, к сожалению не умеют, поэтому и без этой механики дикие лаги постоянно. Поэтому в такой не оптимизированной игре я против данной механики, пока не уберут полностью лаги.



    [B] Вернулся с армии))

  8. #17
    Участник ЗБТ Аватар для Septem
    Регистрация
    28.12.2011
    Сообщений
    4,425
    Лучших ответов
    4

    1
    В новостном стриме упомянули, что F90 скоро появится в игре - и будет похожа на Ак-12, но с более сильной отдачей. Пушка известна по другим играм, т.ч. вряд ли эта тема как то повлияла на ее выбор для ввода в игру разработчиками (к сожалению). Мой вариант был поинтересснее...

  9. #18
    Диверсант Аватар для OxideOne
    Регистрация
    22.11.2012
    Адрес
    Горловка, Украина
    Сообщений
    965
    Лучших ответов
    26

    1
    Слушай, ну ты угадал, её и правда добавят

  10. #19
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    09.02.2017
    Сообщений
    9,115
    Лучших ответов
    1

    0
    Цитата Сообщение от Septem Посмотреть сообщение
    Вы какие то странные, всего нового боитесь, зарылись в свои норы и лишь бы ничего не менялось. Мир вокруг вас шагает вперед, как по старому уже не будет. Есть новые тенденции в сфере игро-шутеров. Есть необходимость в новом контенте. Изменения будут в любом случае...
    пусть сначала введут сетевой код, а потом механику рикошетов. И потом я буду шагать с миров в ногу) а то, походу, эту механику давно ввели, потому что я частенько забегаю за угол и там дохну. Кроме того - смысл ещё одной фигни на которую сливать кредиты?

  11. #20
    Участник ЗБТ Аватар для Septem
    Регистрация
    28.12.2011
    Сообщений
    4,425
    Лучших ответов
    4

    0
    Цитата Сообщение от Etnolog Посмотреть сообщение
    пусть сначала введут сетевой код, а потом механику рикошетов. И потом я буду шагать с миров в ногу) а то, походу, эту механику давно ввели, потому что я частенько забегаю за угол и там дохну. Кроме того - смысл ещё одной фигни на которую сливать кредиты?
    Ты видимо не в курсе новостей со стрима. Эта винтовка будет клоном Ак-12, но только не клоном - а с большей скорострельностью и большей отдачей. Понимай как хочешь, это разрабы варфейс.

+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 1 2 3 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения