+ Ответить в теме
Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 35

Тема: [Концепт] AKS-74UN Zenit Custom - CQB автомат

  1. #1
    Участник ЗБТ Аватар для Septem
    Регистрация
    28.12.2011
    Сообщений
    4,425
    Лучших ответов
    4

    4

    [Концепт] AKS-74UN Zenit Custom - CQB автомат

    __Судя по темам на форуме, многие игроки все еще ждут интересное отечественное оружие на базе АК, но при этом всем надоели однообразные клоны ШВ. На примере Harms CQR, которая даже судя по названию является CQB винтовкой и должна была обладать большей скорострельностью, чем имеет в игре.
    В связи с данными фактами предлагаю как раз таки новый концепт CQB автомата, который укладывается в текущие "рамки" параметров ШВ, но имеет некоторые интересные особенности - AKS-74UN Zenit Custom.

    Урон 84
    Скорострельность - 660
    Дальность - 13
    Точность в прицеле - 30
    Точность от бедра - 20
    Магазин - 40


    AKS-74UN Zenit Custom - модернизированный автомат на базе AKS-74 в тактическом обвесе Zenit. Предполагаемая роль в игре - укороченный "CQB" автомат штурмовика для средних дистанций. Для этих целей оружие обладает хорошим уроном в 84 единицы, позволяющим наносить повышенный урон в конечности с коэффициентом в руки/ноги 1, и хорошую скорострельность, чтобы комфортнее чувствовать себя в контактном бою на маленьких картах и пространствах.
    В противовес для баланса максимальная дистанция ограничивается 13 единицами, а коэф. урона в голову по метрам соответствует первоначальной ПТС-версии Harms CQR - т.е. дистанция ваншота в голову немного ниже, чем у Beretta ARX. Так же AKS обладает расширенным магазином на 40 патронов, чтобы не прерывать серии убийств на динамичных режимах вроде КБ и мясорубок.

    К оружию прилагается несколько уникальных модулей, позволяющих настроить оружие под игровой режим/ситуацию по своим предпочтениям:


    1. Пламегаситель-стеклобой - выполняет функции штурмового пламегасителя, и дополнительно позволяет совершить штыковую атаку прочными зубьями на конце модуля;

    2. Пламегаситель-дожигатель - слегка уменьшает звук выстрела, слегка повышает точность и полностью убирает вспышку пламени, но не скрывает положения игрока на мини-карте;

    3. Рукоятка AKS-74UN - снижает отдачу, значительно повышает точность от бедра;

    4. Скошенная рукоятка AKS-74UN - повышает точность, повышает скорость перезарядки;

    5. Прицел AimPoint - кратность 1.8х, слегка повышает точность в прицеле;

    6. Прицел Cobra Sight - 1.3х кратность, уменьшает тряску прицела.
    Благодаря данным модулям автомат можно настроить как для максимального преимущества на ближне-средней дистанции компактных режимов КБ/мясорубки, так и для более комфортабельной стрельбы на открытых пространствах больших карт Подрыва.





    Последний раз редактировалось Septem; 19.03.2019 в 15:26.

  2. #11
    Ликвидатор Аватар для kamikadze150
    Регистрация
    04.07.2013
    Сообщений
    1,517
    Лучших ответов
    11

    0
    Цитата Сообщение от Septem Посмотреть сообщение
    Половина того, что есть в игре не состоит на вооружении, а некоторые экспериментальные образцы вроде Джекхаммера вообще массово никогда не производились. К тому же АКС пользуются и сейчас в разных странах, так что он как раз таки состоит на вооружении как армии так и полиции.
    Ты сам в названии темы написал, что это концепт, а теперь говоришь, что он состоит на вооружении.

  3. #12
    Ликвидатор
    Регистрация
    13.01.2017
    Сообщений
    1,795
    Лучших ответов
    3

    1
    Уже выкрутил в версии якудза

  4. #13
    Участник ЗБТ Аватар для Septem
    Регистрация
    28.12.2011
    Сообщений
    4,425
    Лучших ответов
    4

    0
    Цитата Сообщение от kamikadze150 Посмотреть сообщение
    Ты сам в названии темы написал, что это концепт, а теперь говоришь, что он состоит на вооружении.
    Концепт-предложения для игры а не в жизни. Под концептом для игры имеется в виду образ оружия, его параметры и уникальные особенности/модули.

  5. #14
    Диверсант
    Регистрация
    05.05.2018
    Сообщений
    861
    Лучших ответов
    1

    0
    Что забыл сикуби автомат в классе штурмовик?

    Цитата Сообщение от kamikadze150 Посмотреть сообщение
    Ты сам в названии темы написал, что это концепт, а теперь говоришь, что он состоит на вооружении.
    Кастом - не состоит, АКС состоит.

  6. #15
    Шпион Аватар для Igornsk
    Регистрация
    14.05.2012
    Сообщений
    249
    Лучших ответов
    0

    0
    АКС-74У - уже прошлый век, при всем уважении. Если на него навесить планки и немного улучшить кучность, то лучше особо он не станет (ну это речь про реальный прототип, конечно)..

    Я за А-545 в игру))


    СЭДам быть на РМ и турнирах!

  7. #16
    Участник ЗБТ Аватар для Septem
    Регистрация
    28.12.2011
    Сообщений
    4,425
    Лучших ответов
    4

    0
    Цитата Сообщение от Phenommeister Посмотреть сообщение
    - Что забыл сикуби автомат в классе штурмовик?

    - Кастом - не состоит, АКС состоит.
    - То же, что и Harms CQR, Type B и прочее.
    - Кастом означает наличие доп. опций/модулей и доработок, и на наличие на вооружении никак не влияет - а для игры, это так и вовсе условность.

  8. #17
    Диверсант
    Регистрация
    05.05.2018
    Сообщений
    861
    Лучших ответов
    1

    1
    Цитата Сообщение от Septem Посмотреть сообщение
    - То же, что и Harms CQR, Type B и прочее.
    То есть ошибочно занесены. Если Хармс в принципе вполне самостоятельное оружие, то Тайп Б чистый укорот и должен был вместе с ацр, сигом 552, ак-9 и прочими быть в инженерской категории.

    ---------- Сообщение добавлено в 19:04 ----------

    Цитата Сообщение от Septem Посмотреть сообщение
    - Кастом означает наличие доп. опций/модулей и доработок, и на наличие на вооружении никак не влияет - а для игры, это так и вовсе условность.
    Ну так человек выше выделил его как отдельный вид оружия)

  9. #18
    Участник ЗБТ Аватар для Septem
    Регистрация
    28.12.2011
    Сообщений
    4,425
    Лучших ответов
    4

    1
    Цитата Сообщение от Phenommeister Посмотреть сообщение
    То есть ошибочно занесены. Если Хармс в принципе вполне самостоятельное оружие, то Тайп Б чистый укорот и должен был вместе с ацр, сигом 552, ак-9 и прочими быть в инженерской категории.
    Нет, не должен. Внутри каждой классовой группы оружия есть нетипичные образцы для разнообразия геймплея и это правильно. AKS-74UN должен быть в категории штурмового оружия, потому что у него будет более высокая дальность хэдшота, чем у ПП.

  10. #19
    Диверсант
    Регистрация
    05.05.2018
    Сообщений
    861
    Лучших ответов
    1

    1
    Цитата Сообщение от Septem Посмотреть сообщение
    Нет, не должен. Внутри каждой классовой группы оружия есть нетипичные образцы для разнообразия геймплея и это правильно. AKS-74UN должен быть в категории штурмового оружия, потому что у него будет более высокая дальность хэдшота, чем у ПП.
    Нетипичный образец это Hcar какой нибудь, Тайп б вполне типичный представитель укоротов и ввиду наличия полноценного Тайпа у штурма, какое разнообразие вносит его укороченный аналог? По такой логике можно АК-9 штурму дать.

  11. #20



    Аватар для tarakan032
    Регистрация
    05.12.2013
    Адрес
    Карачев.
    Сообщений
    1,086
    Лучших ответов
    93

    1
    Предлагаю уволить всяких модельеров создателей оружия и ТД и ТП. А нанять тех кто починит игру и мрак. И только после всех исправленний нанимать художников.

+ Ответить в теме
Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения