+ Ответить в теме
Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 42

Тема: Ап для МГ3

  1. #1
    Гвардеец
    Регистрация
    23.06.2012
    Сообщений
    556
    Лучших ответов
    0

    1

    Ап для МГ3

    Как я думаю мг3 недостаточно силён и как по мне было бы правильно апнуть так как сейчас опишу:

    Что мы имеем на данный момент:

    Урон 63

    Дальность 13

    Темп стрельбы 800

    Точность в прицеле 29

    Точность от бедра 13

    Ёмкость магазина 100

    Общий боезапас 300.


    Как видно скорострел МГ3 немного не тот что должен быть и боезапас впринципе норм но требуется апп.

    Каковы харки которые могли бы его поднять с колен:

    Урон 63

    Дальность 15

    Темп стрельбы 1500

    Точность в прицеле 31

    Точность от бедра 9

    Ёмкость магазина 150
    (придётся переделать модель)

    Общий доп. боезапас 300.

    Отдача в прицеле должна повыситься на 15%

    Отдача лёжа с сошками должна быть на 20% меньше(добавить особые сошки спец для мг3)

    Множители (хед/тело/руки/ноги) должны быть такими (5/1/0.9/0.8)




    Как мне кажется что это поднимет мг3 с колен (также можно добавить золотую версию мг3 и ввести его обратно в коробки удачи за варбаксы)


    Как вам? Отпишитесь?





  2. #31
    Ветеран
    Регистрация
    24.12.2013
    Сообщений
    3,571
    Лучших ответов
    0

    0
    урон до 70 минус отдача и коэфициэнты руки ноги подтянут на 0.1 и 0.2 и бует норм

  3. #32
    Генерал Аватар для Shoaran
    Регистрация
    06.06.2014
    Сообщений
    6,617
    Лучших ответов
    0

    0
    Сейчас, особенно с синдикатом и армагеддоном скорострел не решает. МГ3 надо апать урон до 73, отдачу снизить до уровня печенега, разлет снизить до уровня печенега и самое главное - перезарядку ему ускорить раза в потора-два.
    Для тех, кто считает, что получится имба - к врачу

  4. #33
    Ликвидатор Аватар для PELMEN52
    Регистрация
    06.08.2014
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    1,492
    Лучших ответов
    1

    0
    Ну на самом деле, превратить пулемет в некое подобие "Магпула" - идея шикарная. Но темп, ясно дело, не в 1500, а хотя бы около 1100 где-то. И ближе к реальности, и ближе к подобию "баланса" в игре.

    Место самой скорострельной пухи для штурмовика точно не должен занимать ФН Ф2000. Это просто забавно.

  5. #34
    Ликвидатор Аватар для Dynamix004
    Регистрация
    05.05.2013
    Адрес
    Solitude
    Сообщений
    1,697
    Лучших ответов
    2

    0
    Цитата Сообщение от Shoaran Посмотреть сообщение
    Для тех, кто считает, что получится имба - к врачу
    Там до имбы еще пару раз по столько же апать придется.

  6. #35
    Рейнджер Аватар для MrIgnark
    Регистрация
    22.07.2016
    Адрес
    Й-Ола
    Сообщений
    460
    Лучших ответов
    0

    0
    Тестил её как то, но сейчас решают множители, но учитывая её темп, она в дисбалансе будет на новичках и опытных. Но как показывает горький опыт, наплыва новых игроков нет и многие бегают твинки и сетах синдикат, стоят копейки сущие. Чтобы как то она играбельнее стала на ветеранам, нужен дамаг до 73 ед. и барабан до 150 патронов. Либо дальность до 15 и перезарядка до 4 сек. Конечно программисты положили редьку на неё, так как идёт гонка вооружений.

  7. #36
    Генерал Аватар для Shoaran
    Регистрация
    06.06.2014
    Сообщений
    6,617
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от Dynamix004 Посмотреть сообщение
    Там до имбы еще пару раз по столько же апать придется.
    Ну, у нас просто есть люди, у которых любое приближение недоната к нормальному уровню даже на милиметр вызывает конвульсии и припадки с криками "о боже, я же донатил, мой донат, помогите"

  8. #37
    Шпион Аватар для Upnight
    Регистрация
    27.12.2016
    Сообщений
    209
    Лучших ответов
    0

    0
    Неактуальный и ненужный пулемет, нет смысла его апать.

  9. #38
    Рейнджер Аватар для MrIgnark
    Регистрация
    22.07.2016
    Адрес
    Й-Ола
    Сообщений
    460
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от Upnight Посмотреть сообщение
    Неактуальный и ненужный пулемет, нет смысла его апать.
    тогда и интерес пропадает играть с другими пушками. Выкати что то под уровень береты, ты все равно будешь играть со старой берретой

  10. #39
    Гражданский
    Регистрация
    05.04.2019
    Адрес
    Текели
    Сообщений
    8
    Лучших ответов
    0

    0
    Скорострел оставить 800 т.к. в реальности мг 3 имеет ИМЕННО 800 выст/мин. С уроном в 73 ед. я согласен, но с емкостью магазина это перебор. Ну и в принципе еще множители в конечности поднять..

  11. #40
    Сержант Аватар для DimaS95
    Регистрация
    06.10.2012
    Адрес
    КРС
    Сообщений
    110
    Лучших ответов
    0

    0
    Апнуть надо, но идея бредовая.

+ Ответить в теме
Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения