+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 40

Тема: Убрать опрокид у болтовок.

  1. #1
    Сержант
    Регистрация
    13.09.2013
    Сообщений
    149
    Лучших ответов
    0

    22

    Убрать опрокид у болтовок.

    Считаю, что на данный момент опрокид не нужен. Антиваншот сейчас мало кто берет на пвп.
    Болтовки и зумят быстрее и скорострел у них выше, так что в случаее не ваншота легко можно будет зазумить еще раз либо добить с пистолета.
    Когда вводили опрокид была альпина и чейтак, и это оправдано. Сейчас же в эпоху "фастзума" опрокид дизбалансен, и снижает динамику игры.
    Если игрок хорошо играет, то в 90% случаев забирает противника,либо это сделают кто-то из его команды.
    Мне надоело лежать на попе, четверть игрового времени, как стал играть в сете синдикат, каждый четвертый выстрел снайпера опрокидывает.Если раньше в случаее опрокида было можно дать отпор, но потом и это пофиксили ,снизив скорость перемещения или еще что-то.
    Нужно убрать опрокид, я даже готов на то , что бы все снайперки ваншотили, но это не понравиться как игрокам так и разработчикам.
    Опрокид или убрать или заменить на что-либо другое выбивающие на некоторое из равновесия.

  2. #21
    Ветеран Аватар для rusamas
    Регистрация
    21.11.2014
    Адрес
    Ярослав
    Сообщений
    2,779
    Лучших ответов
    2

    0
    Снайпера надо порезать, это точно. Вопрос как...
    Я например предложил бы изменить механику зума, зумишь в упор 500мс в 15м 200мс, 30м 100мс, зумишь в движении в прыжке - фиг попадешь.
    А то жирно точечкой навелись быстро 2 кнопки нажали килл, и не надо про неваншоты там хр остается на 1 пулю с песта, не будем говорить про реалистичность (крупнокалиберная винтовка может 15-20кг весить, и прыжочки покатушки выглядят смешно) но ведь быть эффективными на всех дистанциях ну это объективно жир.


    skill="zero"
    ping 6mc

  3. #22
    Гвардеец Аватар для HardCoreSTALKER
    Регистрация
    04.01.2016
    Адрес
    Маяк
    Сообщений
    516
    Лучших ответов
    2

    0
    Цитата Сообщение от NewGleb Посмотреть сообщение
    Предлагаю начать ваншотить. Как идея? Вроде неплохо. Ну там целиться не по пяткам. Играть с кустмастером. Вот это вот всё.
    Тут иногда бывает в пятку стреляешь , а получается хэдшот . Сначала надо модельки починить .

    А опрокид придумали именно для того что бы снапа не пилили при неваншотах .

    12.09.2018 - РМ - R.I.P. \ ??.??.???? - БИ - R.I.P. (пока жива)
    (много денег) рублей - ПОТРАЧЕНО
    Комп: Win10 pro X64, i5-6600K, 4100 MHz , 16Gb DDR4-2400, MSI Z170-A Pro, GTX 1060 6GB, SSD ADATA SP550 (SATA-III)

  4. #23
    Генерал
    Регистрация
    06.07.2013
    Сообщений
    6,249
    Лучших ответов
    6

    4
    Цитата Сообщение от HardCoreSTALKER Посмотреть сообщение
    Тут иногда бывает в пятку стреляешь , а получается хэдшот . Сначала надо модельки починить .

    А опрокид придумали именно для того что бы снапа не пилили при неваншотах .
    А с какого перепуга должны быть ваншоты по рукам и ногам?
    Насчет моделек согласен



  5. #24
    Banned
    Регистрация
    15.07.2013
    Адрес
    Дно обводного канала
    Сообщений
    12,694
    Лучших ответов
    92

    4
    Цитата Сообщение от HardCoreSTALKER Посмотреть сообщение
    Тут иногда бывает в пятку стреляешь , а получается хэдшот . Сначала надо модельки починить .

    А опрокид придумали именно для того что бы снапа не пилили при неваншотах .
    Осталось придумать что-то, чтоб ещё и при промахах не пилили.

  6. #25
    Ветеран
    Регистрация
    15.06.2016
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    4,528
    Лучших ответов
    26

    0
    Цитата Сообщение от coldyy Посмотреть сообщение
    Аппнуть авикам урон чтоб шотали в тело 100% и немного увеличить время стабилизации прицела, плюс сильно аппнуть шатание прицела в прыжке. Пускай пикают приседом/мансом, это несложно, а модельку складывает меньше.
    Да, я хейтер авиков, начинайте кидаться помидорами.
    При всей моей защите снайпера - идея подходящая.
    Но не давать всем стопроцентный ваншот, оставить по ваншоту так же. Просто хоть тогда будут больше людей играть вариативней, а не Кракен/скаут.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:51 ----------

    Цитата Сообщение от rusamas Посмотреть сообщение
    Снайпера надо порезать, это точно. Вопрос как...
    Я например предложил бы изменить механику зума, зумишь в упор 500мс в 15м 200мс, 30м 100мс, зумишь в движении в прыжке - фиг попадешь.
    А то жирно точечкой навелись быстро 2 кнопки нажали килл, и не надо про неваншоты там хр остается на 1 пулю с песта, не будем говорить про реалистичность (крупнокалиберная винтовка может 15-20кг весить, и прыжочки покатушки выглядят смешно) но ведь быть эффективными на всех дистанциях ну это объективно жир.
    Поражаюсь с таких початков, как ты. Ты хотя бы головой подумай, как делать алгоритм изменения зума? И какие 500мс? Иди поиграй с четырехкраткой на 107 и держи тут в курсе, как ты кок принимать будешь .

    И ещё:
    >Покатушки со снайперской
    >Это не ок
    >Покатушки с печенегов/дп12
    >Это ок

    Хочется цитировать гоблина, от таких грибов, вроде вас


  7. #26
    Ветеран Аватар для rusamas
    Регистрация
    21.11.2014
    Адрес
    Ярослав
    Сообщений
    2,779
    Лучших ответов
    2

    0
    Цитата Сообщение от lastpagevlad Посмотреть сообщение
    Поражаюсь с таких початков, как ты. Ты хотя бы головой подумай, как делать алгоритм изменения зума? И какие 500мс? Иди поиграй с четырехкраткой на 107 и держи тут в курсе, как ты кок принимать будешь .

    И ещё:
    >Покатушки со снайперской
    >Это не ок
    >Покатушки с печенегов/дп12
    >Это ок

    Хочется цитировать гоблина, от таких грибов, вроде вас
    Слышь кочерыжка, еще раз говорю жирно быть эффективными на всех дистанциях, не должно быть фастзума в упор.
    По поводу дп это дроб с него от пуза можно стрелять и попадать, ну а печенька это пве оружие.
    С шв можно сандалить почти с всех адекватных положений там промежуточный как бы патрон между прочим, который для малой отдачи и разрабатывался.
    А вот сандалить с дуры 50-го калибра с пуза вот это реально приключение.


    skill="zero"
    ping 6mc

  8. #27
    Шпион Аватар для ultraultro
    Регистрация
    16.09.2014
    Адрес
    Волжски
    Сообщений
    259
    Лучших ответов
    0

    0
    Вот чего , а зум нельзя урезать.Зум -это основа всего"скилла и киберспорта"Даёшь 100% фастзум всем классам!Ах,да у нас же фастзум платный
    Последний раз редактировалось ultraultro; 21.01.2019 в 21:46.

  9. #28
    Генерал Аватар для Combine161
    Регистрация
    03.09.2016
    Адрес
    Ростовская обл.
    Сообщений
    5,454
    Лучших ответов
    2

    0
    Цитата Сообщение от rusamas Посмотреть сообщение
    Слышь кочерыжка, еще раз говорю жирно быть эффективными на всех дистанциях, не должно быть фастзума в упор.
    По поводу дп это дроб с него от пуза можно стрелять и попадать, ну а печенька это пве оружие.
    С шв можно сандалить почти с всех адекватных положений там промежуточный как бы патрон между прочим, который для малой отдачи и разрабатывался.
    А вот сандалить с дуры 50-го калибра с пуза вот это реально приключение.
    Фастзум последнее на что стоит рассчитывать снайперу.
    Играю от глушителя. Рашу таурусом. Если выбора нет,использую зум.
    На кураже и в башку можно попадать в подкате..Но не всегда же у всех кураж)))


    Mail.ru - cказочно поразительная компашка у которой просто отсутствует дно, как элемент трехмерности пространства.

  10. #29
    Ликвидатор Аватар для samev74
    Регистрация
    22.06.2012
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    1,742
    Лучших ответов
    1

    0
    Цитата Сообщение от JgorgeHarrison Посмотреть сообщение
    Достаточно убрать отбедровый прицел у снапа и сделать разброс в прыжке, как в друГОм кибератлетном шутане
    Самому поставить точку в центре монитора не сложно.

  11. #30
    Генерал Аватар для Combine161
    Регистрация
    03.09.2016
    Адрес
    Ростовская обл.
    Сообщений
    5,454
    Лучших ответов
    2

    0
    Цитата Сообщение от samev74 Посмотреть сообщение
    Самому поставить точку в центре монитора не сложно.
    Всегда играл без точки.. Ну я то знаю где у меня центр монитора)))


    Mail.ru - cказочно поразительная компашка у которой просто отсутствует дно, как элемент трехмерности пространства.

+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения