+ Ответить в теме
Страница 12 из 24 ПерваяПервая ... 2 10 11 12 13 14 22 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 231

Тема: Твой компьютер и девайсы

  1. #111
    Вояка Аватар для serz36ru
    Регистрация
    15.02.2014
    Сообщений
    2,049
    Лучших ответов
    12

    0
    У меня тут наверное самая древняя клава. Лет 15 у меня уже.
    Microsoft Comfort Curve 2000 ver.1.0a

  2. #112



    Аватар для LexComte
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    #Меу
    Сообщений
    8,007
    Лучших ответов
    472

    0
    Цитата Сообщение от serz36ru Посмотреть сообщение
    У меня тут наверное самая древняя клава. Лет 15 у меня уже.
    Microsoft Comfort Curve 2000 ver.1.0a
    Нестареющая классика, раритет прямо


    Skill=15066

  3. #113



    Аватар для 27dimarik27rus
    Регистрация
    22.05.2015
    Адрес
    ТОСЭР
    Сообщений
    11,688
    Лучших ответов
    5

    0
    Цитата Сообщение от LexComte Посмотреть сообщение
    Нестареющая классика, раритет прямо
    у микрософта была мышь дохрена лет назад
    там стояло 2 сенсора
    которые обеспечивали ей феерическую точность на уровне современных аваго 3360 или хиро от логитека
    очень жаль
    что они забили на железо и ушли в софт

  4. #114
    Ветеран Аватар для QckDuck
    Регистрация
    18.11.2018
    Сообщений
    3,104
    Лучших ответов
    4

    0
    Цитата Сообщение от 27dimarik27rus Посмотреть сообщение
    у микрософта была мышь дохрена лет назад
    там стояло 2 сенсора
    которые обеспечивали ей феерическую точность на уровне современных аваго 3360 или хиро от логитека
    очень жаль
    что они забили на железо и ушли в софт
    у майков не помню, но у логи были с 2 сенсорами. У майков же с конца 90х был mlt04, а у сайдвиндеров 6010, на сколько помню. И нет, 2 сенсора не дают точность выше 3060, у нас же даже сейчас есть как пример филипс твины, которые являются нормальным сенсором, но с огромными недостатками, например с z-axis багом. По сути технология с 2мя сенсорами и умерла в игровых мышах из-за того, что недостатков много, а производительность не выше чем у одного оптического сенсора

  5. #115



    Аватар для LexComte
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    #Меу
    Сообщений
    8,007
    Лучших ответов
    472

    0
    Цитата Сообщение от QckDuck Посмотреть сообщение
    у майков не помню, но у логи были с 2 сенсорами. У майков же с конца 90х был mlt04, а у сайдвиндеров 6010, на сколько помню. И нет, 2 сенсора не дают точность выше 3060, у нас же даже сейчас есть как пример филипс твины, которые являются нормальным сенсором, но с огромными недостатками, например с z-axis багом. По сути технология с 2мя сенсорами и умерла в игровых мышах из-за того, что недостатков много, а производительность не выше чем у одного оптического сенсора
    В любом случае идёт тенденция к упрощению, два сенсора, дву чиповая видеокарта и т.д., все это не зашло


    Skill=15066

  6. #116
    Ветеран Аватар для QckDuck
    Регистрация
    18.11.2018
    Сообщений
    3,104
    Лучших ответов
    4

    0
    Цитата Сообщение от LexComte Посмотреть сообщение
    В любом случае идёт тенденция к упрощению, два сенсора, дву чиповая видеокарта и т.д., все это не зашло
    да тут даже не упрощение или оптимизация, просто технология изначально была плохой. Как пример могу привести то, что два сенсора на тряпичных коврах начинали считывать изображение не только по оси x и y, но и z - считали продавленную весом мыши подложку ковра как перемещение мыши или поднятие мыши как перемещение в одну из сторон. И это не давно было, а вот пару лет назад. В это же время односенсорная конструкция при продавливании ковра лишь увеличит реальные значения dpi, например с 500, до 505

    Если что-то работает хорошо - оно всегда всем заходит)

  7. #117



    Аватар для LexComte
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    #Меу
    Сообщений
    8,007
    Лучших ответов
    472

    0
    Цитата Сообщение от QckDuck Посмотреть сообщение
    да тут даже не упрощение или оптимизация, просто технология изначально была плохой. Как пример могу привести то, что два сенсора на тряпичных коврах начинали считывать изображение не только по оси x и y, но и z - считали продавленную весом мыши подложку ковра как перемещение мыши или поднятие мыши как перемещение в одну из сторон. И это не давно было, а вот пару лет назад. В это же время односенсорная конструкция при продавливании ковра лишь увеличит реальные значения dpi, например с 500, до 505

    Если что-то работает хорошо - оно всегда всем заходит)
    У меня ещё недавно валялась мышь с колесом 1998 года, классика. Вытащил, протер, работает дальше


    Skill=15066

  8. #118
    Герой Аватар для STALKERGREEN
    Регистрация
    12.11.2012
    Адрес
    ( . Y . )
    Сообщений
    13,073
    Лучших ответов
    0

    1
    Цитата Сообщение от LexComte Посмотреть сообщение
    У меня ещё недавно валялась мышь с колесом 1998 года, классика. Вытащил, протер, работает дальше
    Вот такая что ль
    _/\(!)/\_

  9. #119



    Аватар для LexComte
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    #Меу
    Сообщений
    8,007
    Лучших ответов
    472

    0
    Цитата Сообщение от STALKERGREEN Посмотреть сообщение
    Вот такая что ль
    Нет, я не помню фирму, а искать её лень. Белая из толстого пластика, ещё без колёсика скроллинга, вместо него джойстик с 3мя положениями


    Skill=15066

  10. #120
    Герой Аватар для STALKERGREEN
    Регистрация
    12.11.2012
    Адрес
    ( . Y . )
    Сообщений
    13,073
    Лучших ответов
    0

    1
    Цитата Сообщение от LexComte Посмотреть сообщение
    Нет, я не помню фирму, а искать её лень. Белая из толстого пластика, ещё без колёсика скроллинга, вместо него джойстик с 3мя положениями
    Эта что ль?)
    _/\(!)/\_

+ Ответить в теме
Страница 12 из 24 ПерваяПервая ... 2 10 11 12 13 14 22 ... ПоследняяПоследняя

Метки этой темы

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения