Результаты опроса: Есть ли у вас желание, сыграть в такой PVP режим?

Голосовавшие
27. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Было бы неплохо.

    16 59.26%
  • Это уже слишком.

    11 40.74%
+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 11 из 11

Тема: Новый PVP режим "Сквозь стихию".

  1. #1
    Гражданский Аватар для BuduMst1t
    Регистрация
    07.10.2014
    Адрес
    С планеты Земля
    Сообщений
    20
    Лучших ответов
    0

    Lightbulb Новый PVP режим "Сквозь стихию".

    Приветствую всех читателей!
    Как-то раз (два дня назад), я представил себя разработчиком WF, поставил перед собой задачу: придумать новый PVP режим. Тем более ходят такие слухи, что мол готовится Warface 2.0.
    Думаю, у меня это получилось!
    Вот мои наброски. Надеюсь вы оцените по достоинству?!
    P/s: Прошу вас не писать чушь, а только конструктивную критику.
    Заранее спасибо всем, кто поддержал данную тему.


    Новый PVP режим "Сквозь стихию"


    (рандомные, погодные условия в игре)

    1 - ПАЛЯЩАЯ ЖАРА (или аномальная жара):


    а) Уменьшит выносливость, (бег, реакцию) игроков на 10%-25%.
    б) На экране, появятся бегущие капли пота, тем самым это будет отвлекать игрока от игровых событий.
    в) Жара может спровоцировать такие случаи, как осечки при стрельбе , с процентной долей вероятности в 15%-30%. Но есть такие серии оружия, которым нестрашны подобные аномалии. К примеру, модели Калашникова. Так что, игрокам будет над чем подумать: выбрать им АК или другое, менее надежное оружие, у которых нет защиты, от подобных, погодных условий.


    2
    - НОЧЬ:


    Снизит видимость на 40%-65%. Компенсировать темное время суток, можно будет таким оборудованием, как Ночное видение - его можно будет приобрести
    в игровом магазине, за короны,кредиты или же аналогом за варбаксы - но уже с ограниченным, временным отрезком работы в каждом бою.


    3 - ДОЖДЬ С ГРОМОМ И МОЛНИЕЙ:


    =Гром - Будет глушить игровой звук, шаги противников (с каждым ударом грома и с продолжительностью активного гула) на 30%-60%.

    =Дождь - Добавит бегущие капли дождя на экран, тем самым отвлекая игрока от игровых событий.
    =Молния - Будет слепить игроков так, как если бы кто-то кинул пред ними флешку (слеп.гран.). Примечание: перед тем, как появится молния в небе, будет маленькая вспышка и только затем, через 5 сек. вспыхнет ослепляющая молния. За это время (5 сек.) - можно будет избежать ослепления, просто укрывшись в ближайшем здании, объекте.


    4
    - СИЛЬНЫЙ ВЕТЕР С ПЕСКОМ И С РЕДКИМ УРАГАНОМ:


    =Песок в лицо - Ухудшит видимость противников, объектов на 20%-35%

    =Ураган - Очень редкое явление, процентов на 3%-7%, Ураган поднимет в воздух и унесет с собой игрока далеко от того
    места, где он находился, или вообще может убить, отбросив об какой-нибудь объект или преграду.
    =Сильный ветер со свистом - Будет глушить игровой звук, шаги противников на 30%-45%


    5
    - ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ:


    а) Уменьшит выносливость (бег, реакцию) игроков на 10%-25%.

    б) Оглушит противников, глухим гулом на 85%-100%.
    в) Возникающие на земле ямы, трещины - заставят игроков искать безопасные для себя места (до окончания землетрясения), иначе они могут провалиться в них, и тогда уже, без помощи подсадки союзником, им оттуда будет не выбраться. Таких игроков, провалившихся под землю - будет видно на мини карте и это спровоцирует противников добраться до их местоположения с целью - добить.


    6 - ОЧЕНЬ ХОЛОДНЫЙ ДЕНЬ:


    а) Уменьшит выносливость (бег, реакцию) игроков на 10%-25%

    б) Спровоцирует обледенение прицела (в режиме прицеливания), тем самым заставит игроков чаше стрелять от бедра. Соответственно, такому классу, как снайпер, придется меньше крысить :-). Примечание: до обледенения прицела (в режиме прицеливания), у игроков будет определенное время 5-9 сек. для Снайперов, 2-4 сек. для остальных классов. Для того, чтобы видимость в прицеле возобновилось, нужно выйти из прицела и подождать 5-9 сек.
    в) Может спровоцировать такие случаи, как осечки при стрельбе, с процентной долей вероятностью в 15%-30%. Но есть такие серии оружия, которым нестрашен холод. И да - это все модели Калашникова. Так что, игрокам будет над чем подумать: выбрать им АК или другое, менее надежное оружие, у которых нет защиты от подобных, погодных условий.
    Последний раз редактировалось BuduMst1t; 24.10.2018 в 05:36.

  2. #11
    Вояка
    Регистрация
    15.05.2014
    Адрес
    Екатеринодар
    Сообщений
    2,137
    Лучших ответов
    0
    Не пойму только одно - каким боком эта тема к разделу "графика" относится?
    3д графика и моделинг авто собственного дизайна - https://wf.mail.ru/forums/showthread.php?t=348656 - буду рад ,если ты оставишь свое мнение в коментарии

+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения