+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 10

Тема: UNREAL ENGINE 4

  1. #1
    Вояка
    Регистрация
    15.05.2014
    Адрес
    Екатеринодар
    Сообщений
    2,277
    Лучших ответов
    0

    UNREAL ENGINE 4

    Кароче давно хотел поковырять данный движок , даже скачал его с пол года назад, но руки дошли только вчера вечером от скуки. По быстрому, часа за 2, никидал локацию в 3Дмаксе для теста





    Хмммм.... что то она мне напоминает.... наверно показалось.... ну, да ладно. Тему создал для любителей CGI и игроделов. Надеюсь , тут есть такие.

    Саму карту можно качнуть отсюда (https://cloud.mail.ru/public/2MBA/3t8pTiMsb - 426МБ) и затестить.

    П.С моделил всё сам, причем на скорую руку, из Варфейса ничего не вытаскивал.... Текстуры рисовать - лень да и не умею я. Если у кого есть желание поработать
    над текстурами, милости прошу - в ЛС. Карта не доделана, естественно , потом домоделю сам ангар и погрузчик в центре (но это не точно, возможно, вместо погрузчика будут коробки).

    Последний раз редактировалось Klooooooo; 27.09.2019 в 07:31.

    3д графика- https://wf.mail.ru/forums/showthread.php?t=348656 - оставь свой комментарий
    АНГАР на Unreal Engine 4 - https://wf.mail.ru/forums/showthread...1#post19874121

  2. #2
    Шпион
    Регистрация
    17.10.2013
    Сообщений
    312
    Лучших ответов
    0
    АДМИНЫ ЭТОГО ЧУВАКА К СЕБЕ БЕРИТЕ 1000% толк будет

  3. #3
    Рейнджер Аватар для JohnTenor
    Регистрация
    02.10.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    361
    Лучших ответов
    8

    А ведь можно было просто экспорт сделать.

  4. #4
    Вояка
    Регистрация
    15.05.2014
    Адрес
    Екатеринодар
    Сообщений
    2,277
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от JohnTenor Посмотреть сообщение

    А ведь можно было просто экспорт сделать.
    Не-не, это модель карты 2012го года, полигонаж скудный , я хочу более детализированные модели))

    3д графика- https://wf.mail.ru/forums/showthread.php?t=348656 - оставь свой комментарий
    АНГАР на Unreal Engine 4 - https://wf.mail.ru/forums/showthread...1#post19874121

  5. #5
    Рейнджер Аватар для JohnTenor
    Регистрация
    02.10.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    361
    Лучших ответов
    8
    Цитата Сообщение от Klooooooo Посмотреть сообщение
    Не-не, это модель карты 2012го года, полигонаж скудный , я хочу более детализированные модели))
    Клиент 2012 года найду скину:D

  6. #6
    Сержант Аватар для Smagic
    Регистрация
    11.01.2012
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    157
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Klooooooo Посмотреть сообщение
    Кароче давно хотел поковырять данный движок , даже скачал его с пол года назад, но руки дошли только вчера вечером от скуки. По быстрому, часа за 2, никидал локацию в 3Дмаксе для теста
    Хмммм.... что то она мне напоминает.... наверно показалось.... ну, да ладно. Тему создал для любителей CGI и игроделов. Надеюсь , тут есть такие.
    П.С моделил всё сам, причем на скорую руку, из Варфейса ничего не вытаскивал.... Текстуры рисовать - лень да и не умею я. Если у кого есть желание поработать
    над текстурами, милости прошу - в ЛС. Карта не доделана, естественно , потом домоделю сам ангар и погрузчик в центре (но это не точно, возможно, вместо погрузчика будут коробки).

    Прочитайте пожалуйста пункт про начало коммерческого использования продукта.Надеюсь сразу поймете и да не выкладывайте больше без соответствующей ссылки на коммерческую составляющую

  7. #7
    Рейнджер Аватар для JohnTenor
    Регистрация
    02.10.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    361
    Лучших ответов
    8
    Цитата Сообщение от Smagic Посмотреть сообщение
    Прочитайте пожалуйста пункт про начало коммерческого использования продукта.Надеюсь сразу поймете и да не выкладывайте больше без соответствующей ссылки на коммерческую составляющую
    Карта была построена им с нуля:/
    Не использую готовые ассеты из игры.

  8. #8
    Сержант Аватар для Smagic
    Регистрация
    11.01.2012
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    157
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от JohnTenor Посмотреть сообщение
    Карта была построена им с нуля:/
    Не использую готовые ассеты из игры.

    поиском хотя бы пользуйтесь
    Сколько стоит Unreal Engine 4?
    Unreal Engine 4 распространяется бесплатно. Однако до тех пор, пока вы не выпустите свой первый коммерческий продукт на основе UE4.

    Сколько нужно платить, если я хочу выпустить коммерческий продукт?
    Когда вы выпустите свой проект и получите первые $3000 за квартал (за один проект), необходимо будет отчислять Epic Games 5%. Для получения большей информации, ознакомьтесь с FAQ по Лицензионному соглашению с конечным пользователем и выпуску проекта

  9. #9
    Генерал Аватар для broot66
    Регистрация
    20.09.2012
    Адрес
    Замкадь
    Сообщений
    5,786
    Лучших ответов
    8
    Зря ты старик выложил это.
    Как теперь разработчикам не стримах свысока поглядывая на комьюнити рассказывать как это все сложна).
    Хотя мой малой как то на одну квартиру потратил все выходные.
    Изначально шутер планировался на весь дом).
    4ms и варфейс территория неизведанного.

  10. #10
    Вояка
    Регистрация
    15.05.2014
    Адрес
    Екатеринодар
    Сообщений
    2,277
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Smagic Посмотреть сообщение
    Прочитайте пожалуйста пункт про начало коммерческого использования продукта.
    Прочитайте сначала эти пункт сами, а потом поговорим.... так же, советую прочитать первый пост темы, потом перечитать его еще раз.... потом еще.... и еще ....и так, пока не придет осознание того, что ни о какой коммерции речи не идет.

    Цитата Сообщение от Smagic Посмотреть сообщение
    и да не выкладывайте больше без соответствующей ссылки на коммерческую составляющую
    Я волен делать всё, что мне заблагорассудится, если это не нарушает закон, конечно

    ---------- Сообщение добавлено в 18:08 ----------

    Цитата Сообщение от broot66 Посмотреть сообщение
    Зря ты старик выложил это.
    Как теперь разработчикам не стримах свысока поглядывая на комьюнити рассказывать как это все сложна).
    Хотя мой малой как то на одну квартиру потратил все выходные.
    Изначально шутер планировался на весь дом).
    Это на самом деле сложно, если учитывать, что сбалансированную карту нужно сначала придумать, потом смоделировать, затем затекстурить. Я лишь слегка повторил концепцию , причем далеко не полностью , если браться за это дело серьёзно, то тут огромная работа в первую очередь с текстурами.

    3д графика- https://wf.mail.ru/forums/showthread.php?t=348656 - оставь свой комментарий
    АНГАР на Unreal Engine 4 - https://wf.mail.ru/forums/showthread...1#post19874121

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения