Закрытая тема
Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 4 5 6
Показано с 51 по 59 из 59

Тема: Конкурс руководств "Игровые режимы" [Прием работ]

  1. #1



    Аватар для katrino4ka
    Регистрация
    20.04.2012
    Адрес
    Mail.ru Games
    Сообщений
    3,998
    Лучших ответов
    116

    Конкурс руководств "Игровые режимы" [Прием работ]

    Друзья!

    В данной теме нужно публиковать работы на конкурс руководств в номинации "Игровые режимы".
    Просим не засорять ее посторонними сообщениями и напоминаем, что обсудить конкурс и задать вопросы можно в теме для обсуждения.


    Что нужно сделать?
    • Напишите руководство по одной из трех тем: игра одним из классов, игровые режимы, модели/классы оружия.
    • Оформите его так, чтобы материал был понятен новичку и легко читаем: разбейте на логические части, сопроводите скриншотами или изображениями, продумайте возможные вопросы по теме и т. д. Подумайте, как максимально можно помочь новобранцу, который стремится быстрее стать ветераном!

    ПРАВИЛА УЧАСТИЯ
    • От каждого игрока принимается не более одной статьи в каждой номинации.
    • Заголовок материала должен коротко и четко отражать суть написанного. Например: "Игра медиком", "Тактика игры на спецоперациях", "Дробовик DP-12".
    • Минимальный размер работы — 1000 символов с пробелами. Постарайтесь уложиться в объем одного форумного сообщения.
    • Сопровождение статьи видеоматериалом будет плюсом, но преобладающая информация должна быть текстовой.
    • Созданная статья должна быть финализирована: публикация части материала для последующей доработки не разрешена. Мелкие правки до окончания приема работ допустимы.
    • Пользуйтесь текстовыми редакторами для проверки написанного. Работы, читаемость которых затруднена плохой орфографией, пунктуацией или стилистикой, будут отклонены.
    • Материалы, созданные до начала конкурса или взятые у сторонних авторов, рассматриваться не будут.
    • Работа не должна нарушать правила игры, сообщества "ВКонтакте", правила форума и законы РФ.
    • Работы принимаются до 13 мая включительно.

  2. #51
    Новобранец Аватар для internacionale31
    Регистрация
    22.03.2015
    Адрес
    земля
    Сообщений
    34
    Лучших ответов
    0
    "PVE"

    PvE - это режим для совместного прохождения миссий в составе случайной либо заранее собранной команды игроков из пяти человек,
    в автоматической или специально созданной PvE комнаты .

    В одной из выбранной вами миссии, вашей команде предстоит сражаться против вымышленной организации Blackwood все персонажи управляются искусственным интеллектом ("боты")
    Шесть видов бойцов ,( различной военной ) и роботизированной техники, а также по сценарию одной из выбранной вами миссии ,
    Убийство босса, оборона заданной позиции, следование к вертолету на транспорте , сопровождение техники к указанной точке

    Миссии для совместного прохождения делятся на 4 категории:Нажмите на изображение для увеличения
Название: f1.jpg
Просмотров: 11
Размер:	101.1 Кб
ID:	1418385
    • тренировочная миссия;
    • легкая;
    • сложная;
    • профи;


    Каждая миссия отличается типом задания, ландшафтам, и уровнем сложности.

    Миссии обновляются один раз в сутки, в 5 часов утра по московскому времени,
    обновление включает в себя изменение уровня сложности и добавление одной новой миссии

    Общих типов заданий в PvE режиме четыре
    • убийство босса — целью миссии является убийство сильного и опасного противника;
    • арена — оборона заданной позиции от наступающих отрядов врагов;
    • сафари — следование к вертолету на обстреливаемом со всех сторон транспорте;
    • конвой — сопровождение техники к безопасной точке.

    Все миссии состоят из двух этапов, бойцы транспортируются на десантном вертолете. На каждом этапе вам предстоит выполнить отдельную задачу;
    на обоих этапах отряд проходит несколько контрольных точек, где пополняется запас патронов, здоровья и брони, а также воскрешаются погибшие бойцы.

    Ваши противники :

    Босс : "Гром" — гигантский пилотируемый робот, атакующий пулеметным огнем и ракетами.Нажмите на изображение для увеличения
Название: Гром.jpg
Просмотров: 7
Размер:	69.5 Кб
ID:	1418386
    уязвим гранатометами ведя огонь в кабину пилота для временного выведения из строя, чтобы нанести максимальный урон гранатометам, стрелковым оружием в генератор расположенный на верхней части корпуса ,
    при ракетной атаке босса рекомендуется находиться за надежным укрытием, все передвижения тщательно продумывать, для избежания смертельного исхода .

    рекомендуется на легких уровнях сложности для временного выведения из строя пилотируемого робота "гром"
    использовать не только гранатомет но и также стрелковое оружие ведя огонь по кабине пилота .

    Босс: "КА-50" — вертолет, стреляющий в вас из пулемета и ракетами.Нажмите на изображение для увеличения
Название: к50.jpg
Просмотров: 8
Размер:	97.2 Кб
ID:	1418387
    уязвим гранатометами , для успешного нанесения урона дождитесь максимального приближения вертолета "КА-50" видя огонь из укрытия ,
    при ракетной атаке босса рекомендуется находиться за надежным укрытием, все передвижения тщательно продумывать, для избежания смертельного исхода .

    мини Босс : " Джаггернаут" — вооруженный пулеметом.Нажмите на изображение для увеличения
Название: 8a5abdb652ba5673cb7df586d782888e.jpg
Просмотров: 9
Размер:	103.5 Кб
ID:	1418388
    уязвим гранатометами, любым стрелковым, а также холодным оружием видя огонь в генератор расположенный на задней части корпуса
    рекомендуется находясь за надежным укрытием дождаться когда у мини Босса " Джаггернаут" закончатся патроны он переходит в режим перезарядки находясь в полном обездвиживании
    у вас будет 5 секунд для нанесения максимального урона .

    бойцы Blackwood:Нажмите на изображение для увеличения
Название: Без имени.jpg
Просмотров: 13
Размер:	101.0 Кб
ID:	1418389
    Штурмовик — рядовой боец, вооруженный винтовкой.
    уязвимости: любая часть тела,максимальный урон голова, любым из доступного оружия включая атаки ближнего боя и дефибриллятором

    Тяжелый пехотинец — враг в усиленной броне, вооруженный дробовиком.
    уязвимости: любая часть тела, максимальный урон голова, любым из доступного оружия включая атаки ближнего боя и дефибриллятором
    рекомендуется не вступать в атаку оружием ближнего боя и дефибриллятором

    Снайпер — боец, вооруженный дальнобойной высокоточной винтовкой. Обычно занимает постоянную позицию и мало передвигается.
    уязвимости: любая часть тела,максимальный урон голова, любым из доступного оружия включая атаки ближнего боя и дефибриллятором
    рекомендуется убивать первыми так как данный боец наносит значительный урон дружественному отряду

    Гранатометчик — враг, вооруженный гранатометом. Наносит большой урон и обычно занимает позиции на высоте.
    уязвимости: любая часть тела,максимальный урон голова, любым из доступного оружия включая атаки ближнего боя и дефибриллятором
    рекомендуется убивать первыми так как данный боец наносит значительный урон дружественному отряду

    Щитоносец — боец противника, вооруженный пистолетом и дубинкой и прикрывающийся щитом, который не пробить прямым огнем.
    уязвимости: любая часть тела максимальный урон голова, любым из доступного оружия включая атаки ближнего боя и дефибриллятором
    рекомендуется при атаке данного вида бойца находиться на значительном расстоянии, либо при тесном контакте прижиматься к стене для того чтобы вас не сбили с ног повалив на землю .

    Боец спецназа — враг, вооруженный сильным и точным оружием с лазерным целеуказателем.
    уязвимости: любая часть тела максимальный урон голова, любым из доступного оружия включая атаки ближнего боя и дефибриллятором
    рекомендуется убивать первыми так как данный боец наносит значительный урон дружественному отряду

    На каждую из выбранных миссий и уровней сложности рекомендуется индивидуальный подход и комплектация игрового состава по классам
    рекомендация:
    • арена — оборона заданной позиции от наступающих отрядов врагов;
    а) два штурмовика , инженер, медик , снайпер
    б) два снайпера, штурмовик, инженер, медик
    в) два штурмовика, два медика, снайпер

    • конвой — сопровождение техники к безопасной точке.
    а) два снайпера, штурмовик, инженер, медик
    б) два штурмовика , инженер, медик , снайпер
    в) два штурмовика, два медика, снайпер

    • сафари — следование к вертолету на обстреливаемом со всех сторон транспорте
    а) два медика, штурмовик, инженер, снайпер
    б) два штурмовика , инженер, медик , снайпер
    в) два штурмовика, два медика, снайпер

    • убийство босса — целью миссии является убийство сильного и опасного противника
    а) два медика, штурмовик, инженер, снайпер
    б) два инженера, два медика, штурмовик
    в) три медика, два штурмовика

    Рекомендация снаряжения , амуниции и оружия

    Доступное оружие: с максимальным уроном и боевым запасом пулеметы, штурмовые и снайперские винтовки, винчестера, пистолеты , холодное оружие,
    а также оружие любого типа доступное на время проведения акции либо праздничных дней

    Доступная амуниция: с максимальной защитой,способностью к регенерации и вместимостью боевого запаса патронов и высокой скоростью дополнительных свойств,
    а также амуниция любого типа доступное на время проведения акции либо праздничных дней

    доступное снаряжения: боевые гранаты, ослепляющие гранаты, дымовые гранаты , оглушающие гранаты, противопехотные мины,
    а также снаряжения доступное на время проведения акции либо праздничных дней

    специальное снаряжение; с максимальными характеристиками высокой скоростью пополнения,брони , здоровья, патронов и воскрешения погибших игроков,
    а также специальное снаряжение доступное на время проведения акции либо праздничных дней

    Успех прохождения миссий зависит от слаженности действий каждого игрока и выбранных ими классов,
    знания ландшафта и заданий миссии.

    От каждого игрока требуется! Использовать свой класс по назначению соблюдение дистанции ведения огня ,
    исполнение задач игрового класса пополнение патронов , пополнение брони , пополнение здоровья и воскрешения мертвых игроков .

    Рекомендуется проходить миссии по порядку возрастания сложности.

    Максимальная награда даётся только за первое успешное прохождение миссии,
    а также вы можете выполнить дополнительные задачи указанные при запуски миссии чтобы получить максимальную награду виде специальной валюты Корон.

    Не получилось пройти с первого раза не расстраивайтесь!

    Первый запуск должен нести максимальную концентрацию и изучение миссии
    пробуйте еще !! у вас все получиться !!

    PvE режим дает игроку умение работать в команде использовать свой класс по назначению научиться использовать и стрелять из любого типа оружия,
    воплощать придуманные вами тактические приемы ведения боя для успешного прохождения миссии .



    P.S. Желаю удачи !!! и Успешного прохождения миссии !!!
    Последний раз редактировалось internacionale31; 12.05.2018 в 10:03. Причина: не значительные поправки ошибки орфографии

  3. #52
    Сержант Аватар для bender193rus
    Регистрация
    08.02.2014
    Адрес
    Plavniki
    Сообщений
    113
    Лучших ответов
    0

    Уничтожение

    В этом руководстве я хотел бы уделить внимание незаслуженно забытому, но от этого не менее увлекательному режиму "Уничтожение"

    Прежде всего нужно уделять внимание взаимодействию с командой. Помните: первоочерёдная задача в любом режиме - переиграть противника, а это невозможно, если каждый работает лишь на личную выгоду. Выигрывайте с командой!


    Итак, цель режима - захват одной точки и её удержание. Звучит просто, не правда ли?
    Однако, всё не так просто.


    План разбора:
    1.Карты
    2.Более подробные условия режима
    3.Эффективное взаимодействие


    Карты
    Ввиду непопулярности среди игроков этого режима количеством карт он похвалиться не может. Их всего две: "Маяк" и "Башни". Обе они были созданы на заре проекта и не обновлялись уже долгое время.


    Условия режима
    При захвате точки вашей команде начисляются очки. При достижении двух из трёх "Контрольных точек" союзные войска уничтожают опорные пункты противника, что даёт вам стратегическое преимущество. При достижении третьей точки игра завершается. Побеждает команда, первая достигшая всех "Контрольных точек".


    Эффективное взаимодействие

    Это и есть ключ к победе. Если вы заметили, что в вашей команде преобладает какой-то класс, то возьмите ему в противовес другой. Также стоит понимать дистанции своих классов. Снайперы должны держаться на довольно немалом расстоянии для прикрытия. Штурмовики и инженеры должны зачищать основную часть карты, на которой располагается точка для захвата, оттеснять врага. А медики должны, в первую очередь, лечить и воскрешать павших союзников. Но если всё же враг прорвался, то медикам нужно занимать позиции в узких местах, где все стычки происходят на близких дистанциях.
    Многие возмутятся и скажут, что это и так всем понятно, но часто в пылу сражения мы забываем об этих, казалось бы, самых очевидных вещах. Надеюсь, мои слова надолго останутся с вами, ведь от вышеописанных моделей поведения при игре зависит буквально ВСЁ!


    Итак, режим "Уничтожение" является интересным, но незаслуженно забытым режимом. По сути, это "реликт", но при должном усилии разработчиков его можно вернуть к жизни.


    Топчик

  4. #53
    Сержант
    Регистрация
    02.06.2015
    Сообщений
    148
    Лучших ответов
    1

    Тактика игры на карте "Вилла" за снайпера

    Режим «Блиц» – один из самых интересных в игре. Примерно то же, что и «Подрыв», но в разы динамичнее и интереснее. Правда, только для тех, кто знает карту.
    Для новичков этот режим тяжелый. Куда не пойдешь – везде убивают. Но все изменится, если вы хотя бы примерно будете знать тактику игры на карте. Рассмотрим вкратце основные моменты по игре за снайпера на «Вилле».

    Снайпер – класс поддержки. Главная его задача – помогать штурмовикам и инженерам убивать врагов. Но стиль игры снайпера немного отличается в зависимости от того, что вам нужно делать – защищать бомбу или разминировать ее.
    Обороняющаяся команда


    Играть за снайпера в защите – одно удовольствие. Никуда бежать не надо, можно спокойно сидеть на одном месте и отстреливаться. Вас за это даже ругать не будут в чате. Главное – помогать команде.
    Рассмотрим основные позиции снайпера, которые можно занять при игре в обороне.

    Позиция №1
    Бежите налево через подвал и занимаете эту позицию:


    Делать все надо быстро, чтобы успеть к моменту, когда взорвутся центральные ворота.
    Если получится – сможете снять 1-2 врагов. Ведь обычно не все противники готовы к тому, что снайпер так быстро займет эту позицию.

    Позиция №2

    Если центральные ворота не взрывали (или там никого нет), можете глянуть лестницу слева:


    Стоять так близко не нужно – это слишком опасно. На скриншоте просто показано место, чтобы вы понимали куда смотреть.

    Позиция №3

    Пожалуй, самое любимое место снайперов – балкон. Залазим наверх и сразу же ставим мину возле лестницы. Если кто-то решит подкрасться сзади, его будет ждать сюрприз.

    С балкона можно смотреть разные точки.


    В первую очередь – окно на втором этаже, где сидят вражеские снайперы.
    Затем ворота и правую от себя сторону («Выступ»).

    Позиция №4

    Следующая позиция – бассейн. Контролировать ситуацию можно с этой позиции:


    Но лучше все же спрятаться прямо в бассейне. Только надо лечь или присесть, чтобы врагу не было вас видно. Ведь вражеские снайпера тоже любят сюда заглядывать.

    Атакующая команда

    Запомните одно простое правило: никогда не сидите долго на одном месте. У атакующей команды другая задача – ей надо разминировать бомбу. И если вы будете весь раунд сидеть на одном месте – узнаете про себя много нового.

    Поэтому в данном случае тактика за снайпера следующая: занимаете одну позицию, смотрите 5-10 секунд, убиваете врагов. Выполнили задачу (или если в секторе никого не было) – передвигаетесь чуть вперед, на следующую позицию.

    Вы должны помогать команде добраться до бомбы. Чем больше врагов убьете – тем легче напарникам будет ее разминировать. Это главная задача снайпера при игре за атаку.
    Теперь рассмотрим основные точки, откуда можно стрелять.

    Позиция №1

    Первая хорошая позиция для снайпера – за БТР прямо на базе. После взрыва центральных ворот вы получаете хороший обзор:


    И можете убивать всех, кто здесь появится.

    Эта позиция отлично подходит, если вся команда противника летит на вас. Даже медики. Прячетесь за БТР – и спокойно отстреливаетесь.
    Но учитывайте, что противник может обойти вас сбоку. Поэтому периодически поглядывайте на второй этаж, куда часто прорываются инженеры и штурмовики-камикадзе. И, конечно же, налево, ведь со стороны бассейна тоже постоянно приходят незваные гости.

    Позиция №2

    Следующая позиция – второй этаж. Когда залезете наверх, вам откроется несколько точек для обзора.

    В первую очередь проверяем, не бежит ли кто-то со стороны лестницы:


    Если поднялись наверх с напарником, то эта задача ложится на его плечи. Хотя не стоит ему сильно доверять – особенно, если играете со случайными игроками в быстрой игре.
    Затем смотрите из окна прямо, где частенько бегают штурмовики и инженеры:


    Это довольно рыбное место, поэтому кого-нибудь да поймаете.

    Затем смотрите в сторону ворот и, конечно же, на балкон, где сидят вражеские снайпера:


    Проверили эти точки, убили кого-то (или нет) – и выпрыгиваете через окно или выходите по лестнице справа. Сидеть здесь весь раунд бесполезно.

    Позиция №3

    Идем налево – в сторону бассейна – и занимаем позицию:


    Но будьте предельно осторожны: здесь часто сидят снайпера. Плюс иногда можно натолкнуться на штурмовика или инженера, пытающегося зайти вам в тыл. Хотя их вы наверняка вычислите по звуку шагов.

    Вперед идти не обязательно. Можно просто проверить, есть ли тут кто-то, снять 1-2 врагов, а дальше вернуться к своей команде и смотреть по ситуации.

    Позиция №4

    Идем направо, взрываем первые ворота и становимся чуть сбоку (справа или слева):


    Тут уже находиться рискованно, поэтому вы должны уметь хорошо стрелять.

    Заключение

    Конечно, на карте "Вилла" есть много других мест. Но перечисленные выше точки – это основные снайперские позиции. Поэтому играйте, пробуйте, экспериментируйте.

    По мере изучения карты вы уже станете лучше понимать, куда идти, где засесть и сможете выигрывать матчи на «Вилле». Режим действительно интересный – надо только разобраться, что и как делать за определенный класс.

    Кстати, на этот режим лучше всего брать мощные снайперские винтовки, убивающие с одного выстрела. Скорострельные, но слабые модели тут бесполезны, поскольку шанса на второй выстрел у вас, скорее всего, не будет.
    Последний раз редактировалось azaymazayazay; 12.05.2018 в 20:35.

  5. #54
    Гражданский Аватар для Lorddream
    Регистрация
    14.04.2012
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    11
    Лучших ответов
    0

    Тактика игры на рейтинговых боях


    Скриншот Никиты Околелова, ссылка

    Данное руководство предназначено для игроков только начинающих свой путь в рейтинговых боях. Будет рассматриваться только режим “Подрыв,” так как данный режим является основным в соревновательных играх Warface.

    Победу в рейтинговых боях приносят три вещи: навыки стрельбы союзников, наличие слаженности и грамотной тактики у команды и конечно же, доля везения. И если навыки стрельбы зависят от упорных тренировок и физиологических возможностей каждого отдельного игрока, то наличие грамотной тактики заключается в анализе и выявление зависимости множества сыгранных боев. Возможность предугадывать действия противника не только может сгладить пробелы в навыках стрельбы, но и может позволить одержать победу над более сильной командой. В данном руководстве я поделюсь опытом участия в 24-ех сезонах рейтинговых боев, а также собранной мной статистикой более чем за 60 боев.

    Играя за Warface, вам просто необходимо предугадывать действия Blackwood, и бросать основные силы на ту точку установки бомбы, на которую пойдет противник, так как после установки бомбы, только в 23.1% случаях команде Warface, удалось разбить Blackwood и обезвредить бомбу за отведенные 50 секунд. Для того, что бы не допустить установку бомбы, вашей команде необходимо разделиться, отправив троих игроков на одну точку, а двоих игроков на другую, так поступают команды участвующие в чемпионатах по Warface (Хотя я больше придерживаюсь мнения, что необходимо отправлять четырех игроков на одну, и одного на другую точку). Логичным будет то, что три игрока лучше справятся с задачей обороны, чем двое, поэтому троих нужно отправлять на точку наиболее вероятного нападения Blackwood. Как же определить точку на которую придет противник? Для этого и пригодиться собранная мной статистика.

    И так, по статистике, если команда Blackwood выиграла, то с шансом 63.3%, в следующем раунде они пойдут на ту же точку. Если же, команда Blackwood проиграла, то всего 38.2% на то, что они пойду на ту же точку, скорее всего (61.8%) они пойдут на другую точку.

    Поэтому играя за Warface запомните: если ваш противник выиграл, то в следующем раунде с большой вероятностью он нападет на ту же точку, если же противник проиграл, то в следующем раунде, противник скорее всего сменит точку. И главное: не дайте Blackwood установить бомбу.


    Играя за Blackwood вашей первостепенной задачей является установка бомбы, как было сказано выше, шанс на победу, после установки бомбы 76.9%. Для этого вам потребуется уничтожить команду противника защищающего точку установки бомбы, или обмануть ее и зайти на пустую точку. В основном, на первом раунде игры за Blackwood не используется какой то особой тактики, команда идет на ту точку, на которой удобнее играть. Первый раунд является притирочным, вы оцениваете противника, а он вас. Решать куда пойти во втором раунде, нужно исходя из первого, и тут снова пригодиться статистика. Так, если вы проиграли на первом раунде, то смена точки во втором, вам принесет победу с шансом 54.2%, против 40.5% пойди вы на ту же точку. Если же, первый раунд оказался победным, то вам стоит повторить заход на ту же точку, шанс выиграть при этом 52.0%, но если вы любите рисковать, и захотите сменить точку после победы, то шансы выиграть всего 34.5%.

    Но что делать, если вы проиграли два раунда к ряду, меняя точку захода? Стоит попытаться обмануть противника! И вот несколько способов сделать это:
    1. Сделать прокидку гранат на одну из точек и возможно, осуществить небольшое соприкосновение с противником, а затем быстро оттянуться на другую точку.
    2. Занять промежуточную позицию между двумя точками, и подождать.
    3. Два игрока могут отвлечь на себя внимание на одной точке, пока остальные трое или обходят противника в спину, или устанавливают бомбу на другой точке.

    И так, играя за Blackwood, запомните: Ваша первостепенная задача поставить бомбу. Если вы победили, то вам стоит продолжать ходить на ту же точку, если же вы проиграли, желательно сменить позицию. Если после смены позиции вы в очередной раз проиграли, стоит попробовать обмануть противника указанными способами, или продолжать ходить на точку, наиболее удобную для вас.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Изображ2.jpg‎
Просмотров: 4
Размер:	20.6 Кб
ID:	1418468  
    Последний раз редактировалось Lorddream; 13.05.2018 в 15:20.

  6. #55
    Гражданский
    Регистрация
    07.01.2013
    Сообщений
    3
    Лучших ответов
    0
    В игре на данный момент присутствуют 4 режима:
    PVE
    PVP
    Спецоперации
    Рейтинговые матчи (РМ)
    Давайте разберем каждый режим отдельно
    PVE
    В PVE миссиях есть 4 уровня сложности.Это:
    -Тренировка ;
    -Легко ;
    -Сложно ;
    -Профи ;

    В каждой миссии есть свое задание.Всего существует 4 вида заданий.Это:
    -Убийство босса - целью миссии является убить самого сильного противника ;
    -Арена - оборона заданной позиции от наступающих отрядов врагов ;
    -Сафари - следование к вертолету на обстреливаемом со всех сторон транспорте ;
    -Конвой - сопровождение техники к безопасному месту ;

    В PVE миссиях есть несколько типов врагов.Это:
    -Штурмовик -боец противника , вооружен автоматом ;
    -Тяжелый пехотинец - боец противника в более укрепленной броне , вооружен дробовиком ;
    -Снайпер - боец противника , вооружен винтовкой , чаще всего занимает одну позицию и редко передвигается. На ближней дистанции будет стрелять из пистолета ;
    -Щитоносец -боец противника, вооружен пистолетом , дубинкой и щитом.На средней дистанции будет прикрываться щитом и стрелять из пистолета , но если подойти к нему близко , он ударит вас своим щитом и вы упадете на землю , после этого он будет бить вас своей дубинкой и вы будете беспомощными , но щитоносца может убить ваш союзник и поднять вас , после этого вы сможете продолжить бой ;
    -Гранатометчик - боец противника , вооружен гранатометом.Обычно занимает позиции на высоте.Если гранатометчик приблизится к вам близко будет стрелять из пистолета ;
    -Боец спецназа - боец противника , вооружен мощным оружием с лазерным целеуказателем ;
    Чем выше уровень сложности , тем сильнее противники.

    Также в PVE режиме есть свои боссы.На данный момент их три.Это:
    -Джаггернаут - самый легкий босс , вооруженный крупно калиберным пулеметом с непробиваемой броней во всех точках , кроме энергоблока сзади.На легком уровне сложности его можно сильно не бояться и стрелять почти в открытую , а на высоких уровнях сложности лучше подождать пока он перезарядится ;
    -ПБМ "Гром" - гигантский пилотируемый робот, атакующий ракетами и огнем из пулемёта.Гром уязвим в области кабины пилота и энергоблока.Чтобы его уничтожить вам нужно стрелять из гранатометов , которые будут разбросаны по карте.После трех попаданий в кабину пилота Гром падает и нужно стрелять в энергоблок , после этого Гром встает. Такие действия надо провести пока у Грома не закончится здоровье.На легком уровне сложности в кабину пилота можно стрелять из вашего основного оружия.После снятия 50% здоровья проходит контрольная точка и погибшие бойцы могут продолжить бой . Гром сложный противник даже для опытных бойцов ;
    -КА-50 - вертолет противника , стреляющий в вас из пулемета и ракетниц.КА-50 можно сбить только при помощи РПГ и из за этого этот босс считается сильнейшим.Вертолет очень маневренный и из за этого сбить вертолет становится проблемой даже для опытных игроков.Также это усложняется тем , что солдаты BlackWood будут атаковать вас во время стрельбы.Также после снятия 50% здоровья проходит контрольная точка.На 60% здоровья вертолет начинает дымиться , а на 20% гореть.Вертолет КА-50 считается самым сложным боссом в PVE ;

    Полезно знать о PVE
    -На уровнях сложности тренировка , легко и сложно можно не бояться случайно попасть в союзника , а вот на уровне сложности профи можно случайно убить союзника (это относится и к спецоперациям)
    -Также в PVE(и в спецоперациях. , но об этом ниже) есть знаки воскрешения , с помощью которых вы сможете после смерти воскресить себя и продолжить бой.В PVE их можно использовать сколько угодно , а в спецоперациях определенное количество . Эти знаки можно приобрести в игровом магазине за кредиты ,из коробок удачи или за ежедневный вход в игру.
    -В каждой PVE миссии есть контрольные точки , в которых вы сможете восстановить здоровье , броню и боезапас , а погибшие союзники смогут продолжить бой.
    -Изначально новичку доступна только тренировка , в которой ему подробно объяснят о всех противниках .А потом откроются все остальные более сложные миссии.
    -В PVE вы сможете зарабатывать короны (внутри игровую валюту) , на которые можно купить на время хорошее оружие и броню.Их вы можете получить за время прохождения миссии и за счет убийств.
    -PVE миссии обновляются в 5:00 по МСК.
    -Каждая миссия делится на два этапа.Первый этап убить всех противников и добраться до вертолета , также иногда на этом этапе можно встретить Джаггернаута. На втором этапе появляются такие задания :Убийство босса , Конвой , Арена , Сафари. И также нужно добраться до вертолета.
    -В миссиях есть дополнительные задания по типу (убить 20 противников из пистолета , сделать два убийства в контратаке и тд) . Собственно чем сложнее миссия тем сложнее задания. За выполнение этих заданий вы получите дополнительные опыт , варбаксы и очки поставщиков.


    PVP
    В Warface есть 10 PVP режимов.Это :
    -Командный бой - стандартный режим для любого онлайн-шутера. В этом режиме воюют две команды Warface и BlackWood.Цель каждой команды сделать определенное количество убийств (150) или набрать большее количество убийств за 10 минут.
    -Подрыв - цель одной команды заминировать одну из двух ключевых точек , а другой не дать им это сделать.Или убить всех противников.Бомба ставится/обезвреживается за 6,5 секунд , но инженеры делают это за 4 секунды.После пятого раунда игроки меняются местами . Победит та команда , которая наберет наберет на два очка больше чем другая.Этот режим очень популярен среди игроков и его сделали даже для киберспорта.
    -Захват - одна команда должна защищать коды запуска ракет , а другая захватить их и доставить на базу или цель каждой команды это убить все противников.У каждого игрока 1 жизнь на 1 раунд.Некоторое время это режим бы в рейтинговых матчах.
    -Мясорубка - один из режимов , в котором каждый игрок сам за себя.Матч заканчивается когда все игроки набирают 300 убийств или проходит 10 минут.
    -Штурм - цель одной команды захватить командные пункты врага , а другой защитить их .Один матч длится около 30 минут.После 15 минут игры команды меняются местами.У защищающей команды есть три командных пункта.Чтобы выиграть одной команде нужно захватить больше командных пунктов или быстрее чем другая.За победу в этом режиме дают много опыта , варбаксов и очков поставщиков.
    -Уничтожение - добиться победы в данном режиме можно в том случае, если три раза нанести удар с воздуха по позициям противника.Этот режим уникален тем , что у него нет таймера.. Чтобы вызвать авиаудар, следует удерживать контрольную точку, расположенную в центре карты.
    -Доминация - в этом режиме есть три точки (Альфа , Браво , Чарли) . Цель каждой команды получить наибольшее количество очков за определенное время или набрать 1000.Эти очки даются за захват точек.Чем больше точек тем быстрее будут накапливаться очки.
    -Выживание - в этом режиме каждый сам за себя.Этот режим очень похож на мясорубку , но все же они немного отличаются.Режим выживание длится 15 минут.Цель каждого игрока сделать как можно больше убийств и собирать жетоны , которые остаются после убийства противника.Но помните, оставленный кем-то жетон может быть приманкой.
    -Блиц - Этот режим сочетает в себе стратегии и тактики из популярного Подрыва и динамику Командного боя.У каждой команды 90 секунд. Цель одной команды обезвредить бомбу , а другой не дать сделать это.После 5 раунда происходит смена сторон.Также после убийства всей защищающей команды раунд не заканчивается , а нужно еще и обезвредить бомбу.
    -Королевская битва - это игровой режим, в котором ваша цель устранить соперников и остаться последним выжившим. Это будет непросто, ведь игра начнется без огнестрельного оружия.

    Все существующие карты этих режимов на данный момент
    -Командный бой - Ангар 2.0 , Авиабаза , Квартал , Район #4 , Стоянка , Рынок , Поселок , Объект Д18 , Терминал , Ферма , Ферма (Закат) , Док , Переправа , Бункер , Нефтебаза , Площадь , Мотель.
    -Подрыв - Переулки 2.0 , Объект Д17 , Мосты 2.0 , Пункт назначения , Дворец, Трейлерный парк , Пирамида , Фабрика . Окраина .
    -Захват - Карьер , Комплекс , Крепость , Депозит , Стройка , Убежище.
    -Мясорубка - Пригород , Лес , Мотель , Бункер , Депо , Площадь .
    -Штурм - Черное золото , Черная мамба , Верфь , Холмы , Вторжение.
    -Уничтожение - Маяк , Башни .
    -Доминация - Запуск , Форпост , Шахта.
    -Выживание - Пустыня , Африка , Сибирь.
    -Блиц - Вилла , Резиденция.
    -Королевская битва - Мохаве

    Полезно знать
    -За первую победу в любом режиме вам будут даваться увеличенные награды каждый день
    -Существую контракты , в которых вам дают задания.Дается 3 часа на выполнение.За выполнение вам дадут Варбаксы или Короны.
    -Вы можете создать свою комнату и не пользоваться быстрой игрой.Благодаря созданию своей комнаты , вы сможете поставить свои правила , а кто их нарушит исключение из комнаты.

    Спецоперации
    Спецоперации это те же PVE миссии , но гораздо сложнее.
    Всего существуют 9 спецопераций
    -Белая акула
    -Снежный бастион
    -Опасный эксперимент
    -Вулкан
    -Анубис
    -Черная акула
    -Ледокол
    -Затмение
    -Припять

    Рейтинговые матчи
    Рейтинговые матчи это то же подрыв , но есть и отличие.В одной команде может быть только 5 человек , а не 8. Есть 21 лига , когда вы проходите одну лигу вам дают награды в виде варбаксов и корон.Еси вы доберетесь до 1 лиги то вам дадут коробку удачи , в которой будет один из скинов Нефритовый дракон.
    Последний раз редактировалось l1041v8037; 13.05.2018 в 19:59.

  7. #56
    Гражданский
    Регистрация
    16.10.2017
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0
    Игра классом "Инженер" на режиме "Подрыв"
    Класс "Инженер" - не так прост в освоении, как это может показаться на первый взгляд.
    Для себя я выделил три стиля игры этим классом:
    1) Агрессивный стиль игры.
    Данный стиль подходит для более опытных игроков, которые в основном играют за класс "Штурмовик". Вся суть данного стиля заключается в том, чтобы выбегать на противника "лицом к лицу" и давить его шквальным огнём. Хорошим оружием для данного стиля будут: Scorpion Evo 3 A1 и H&K MP5A5 Custom из-за их скорострельности в связке с убойными выстрелами в голову. Также следует подобрать снаряжение: Идеальным вариантом будет сет брони "Абсолютная власть", который можно приобрести на " Торговой площадке" за кредиты, но не менее хорошим вариантом будет и связка из "Шлем инженера Магма", " Боевой жилет инженера", "Элитные перчатки" и "Крепкие ботинки" из раритетной ветки поставщиков.
    2) Support - стиль.
    Данный стиль подходит менее опытным игрокам, но такой инженер команде также необходим. Цель "Инженера - помощника" - восстанавливать броню товарищей по команде, осуществлять установку и обезвреживание бомбы, и изредка добивать противников. Наиболее подходящим оружием для него будут: Magpul FMG-9 и Uzi Pro из-за великолепного темпа стрельбы в связке с точностью. В качестве снаряжения данному инженеру подойдёт любой шлем, ослабляющий эффект от светошумовых гранат, бронежилет "Алмаз-||", "Перчатки инженера" из раритетной ветки поставщиков, и "Мягкие ботинки", которые снижают шум шагов.
    3) Стиль " Диверсанта"
    Самый сложный в освоении стиль. Подходит самым опытным инженерам. От такого инженера требуется отличное знание карты, умение предугадывать действия противника и готовность пожертвовать членами команды ради преодоления цели. Цель "Инженера - диверсанта" заходить в тыл врагу и уничтожать противника и сообщать команде о действиях противника. Наиболее желанным оружием для такого инженера будут: Honey Badger и Daewoo K7 из-за интегрированного глушителя. При выборе снаряжения следует помнить что для данного стиля игры важной является не защита, а манёвренность. Исходя из этого в бой следует взять сет брони "Атлас войны" который можно приобрести на " Торговой площадке", либо связку из "Сапёрного шлема", " Элитный бронежилет", "Перчатки инженера" из раритетной ветки поставщиков и "Армейские ботинки"

  8. #57
    Ветеран Аватар для zahaev2015
    Регистрация
    10.02.2015
    Адрес
    Тайга
    Сообщений
    2,829
    Лучших ответов
    15

    Руководство по игре в режиме “Командный бой”.

    Командный бой – это динамичный режим в котором предусмотрено быстрое возрождение,где две команды игроков сражаются друг против друга.
    Цель режима – за отведенное время (10 минут) нужно уничтожить отряд врага.
    Как же это сделать эффективнее и побеждать в командном бою?
    1. Подборка снаряжения и оружия.
    В зависимости от того, на какой карте вы хотите сыграть, вам нужно будет подобрать соответствующую броню. На маленьких картах (Ангар, Нефтебаза) вас зачастую будут убивать гранатами, поэтому надевайте броню с защитой от взрывов. Лучше выжить после взрыва гранаты и сделать несколько фрагов, чем грустно умереть от случайно пойманной гранаты.
    На больших или многоярусных картах, таких как Терминал, Авиабаза, Стоянка, Док, вам будет необходимо как можно дольше выживать, поэтому надевайте снаряжение с восстановлением брони и очков здоровья.
    2. Цель режима.
    Основная цель командного боя – это уничтожение противников. Одно очко равно убитому врагу. За уничтожение противника в командный счет прибавляется одно очко. За вашу смерть или самоубийство команде противника дается очко. Так что знайте, если вы подрываетесь на собственной мине, гранате, падаете с большой высоты и умираете – так вы приносите очки для вражеской команды. Не удивляйтесь, что за такие действия вас могу исключить из игры.
    3. Что нужно сделать для победы?
    В командном бою существует ограничение в 150 очков. Поэтому победа присуждается той команде, которая либо первой достигла ограничения по убитым врагам, либо лидирует по истечению времени матча.
    Для победы каждый игрок должен стараться убивать больше, чем погибает сам. Чем больше вы сделаете убийств, тем больший вклад сделаете для победы. И обратная ситуация, чем больше вы умираете, тем больше очков отдаете вражеской команде.
    Существует небольшая хитрость, благодаря которой можно не дать вражеской команде очко за вашу смерть, но работает это только в самом конце матча. Если времени до конца матча осталось менее 20 секунд, то не спешите возрождаться. Пока вы не возродились – очки за вашу смерть не начисляться на вражеский счет. Зачастую такая тактика позволяет вырвать победу у противника.
    4. Как играть на командном бою?
    Так как для победы на командном бою нужно больше убивать, чем умирать, то и играть нужно по этой же стратегии. В зависимости от выбранного класса, старайтесь занимать более выгодные позиции на прием и отстрел врага. Старайтесь использовать сильные стороны своего класса – если вы медик и инженер, то занимайте закрытые пространства, где вы будете иметь преимущество в виде своего оружия. Если ваш класс снайпер или штурмовик – то вы будете эффективнее на средних и дальних дистанциях, так же не забывайте про подсады, которые есть практически на всех картах командного боя.
    Во время игры вы можете столкнуться с тем, что вас просто зажмут на базе.
    В таком случае старайтесь не бежать сломя голову на противника, а сами ждите, когда враг подойдет поближе. Сделав несколько фрагов, у вас появится возможность прорвать оцепление, и зайти в спину ничего не подозревающему врагу.
    Так же зачастую вы будете сталкиваться с очень умелым противником, который будет убивать вас при выходе с базы.
    Закидывайте его гранатами, кидайте дым, чтобы вас было труднее убить. Обойдите врага с фланга, не бегите в лобовую атаку.
    Соблюдая эти нехитрые правила, у вас будет больше шансов победить даже сильного противника. Запомните, что каждый ваш фраг – это очко в общую копилку. Каждая ваша смерть – шанс на победу для врага. В вашей команде могут быть как сильные, так и слабые игроки. Старайтесь лишний раз не бежать в атаку, если вы часто умираете. Атакуйте, если вы эффективно расправляетесь с врагом.
    Удачи на поле боя, боец!

  9. #58
    Новобранец Аватар для 2619864
    Регистрация
    18.05.2012
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    65
    Лучших ответов
    0

    Королевская битва - пустыня МОХАВЕ

    Пустыня МОХАВЕ
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Пустыня - МОХАВЕ.jpg
Просмотров: 9
Размер:	94.1 Кб
ID:	1418504
    Давайте представим, что перед вами поставили задачу, описать тот или иной режим… одним словом! Если говорить о Королевской битве, то я бы без запинок ответил – это адреналин.
    В WarFace этот режим (важно отметить, что лишь пока) представлен всего одной картой – пустыня МОХАВЕ. Карта получилась довольно большой (самой большой в игре), атмосферной (радует звуковое сопровождение) и разнообразной в плане локаций и вариантов игры на ней.
    Да, здесь вы не сможете носиться сломя голову и радовать себя очередным «мозголомом», но важный нюанс… здесь даже не требуется убивать!
    Основная суть режима сводится к простой задаче – выжить! А отсюда следует, что если в итоге, вы останетесь вдвоем и ваш противник решит проверить, а что будет если выстрелить по "красной бочке"… предварительно подойдя к ней, а еще лучше взобравшись на нее… то победа будет вашей и абсолютно честно заработанной. Дело в том, что Королевская битва требует выдержки, тактики и внимательности. Это квинтэссенция ваших навыков в игре и понимания геймплея… кой я предлагаю рассмотреть ниже. Сразу оговорюсь, что я не считаю свое мнение истинно верным и безоговорочным, а потому просто предлагаю свой вариант геймплея в этом режиме.
    Играя в Рейтинговых Матчах, вы не знаете на какой карте вы окажетесь, поэтому приходится выбирать универсальное снаряжение, но в случае Королевской битвы, карта и условия игры нам известны заранее и этим надо пользоваться.
    К примеру, вас не будут ждать мины, не будет гранат (вообще, любых), а у медика не будет аптечки, как и у инженера ремкоплекта, но тут есть те самые «красные бочки», которые при попадании по ним взрываются. Поэтому их следует избегать, но не забывайте, если ваш противник устроился рядом с ней, то лучше выстрелить в «бочку», даже если не убьет, то нанесет ощутимый урон и вам будет проще добить соперника. Тут вообще не имеет значения тот или иной класс… важно именно то снаряжение, которое у вас на нем есть. Поэтому рассмотрим подробнее снаряжение и оружие.
    Выбор оружия! Я бы конечно рекомендовал взять в это увлекательное путешествие Катану или Тактический топорик, но увы и ах, не у всех есть это оружие.
    Если говорить о том, что доступно всем, то я бы рекомендовал обратить внимание на нож Jagdkommando или Кукри-мачете KA-BAR или новый нож M48 BOWIE, но его еще надобно открыть, а Jagdkommando и Мачете выбить, но это доступно всем. Если же вы только начинаете играть, то выбирайте из доступного… обращая внимание на скорость дополнительной атаки, радиус/дальность/наносимый урон. Лично я выбираю повышенную скорость дополнительной атаки, которую можно еще больше ускорить перчатками. Почему повышенная скорость дополнительной атаки? Как правило, именно дополнительная атака позволяет убить с первого удара, если этого не произошло, то можно добить быстрым основным ударом.
    Немного об огнестрельном оружии – экономьте патроны. Стреляйте короткими очередями. Не бойтесь отдачи (но помните, чем больше кратность прицела, тем больше его «тряска») она легко контролируется на большинстве моделей – тяните мышь вниз и небольшой увод вправо или влево. Помните, что относительно легко можно контролировать от 5 до 10 пуль, далее… без модулей на ствол и цевье – это практически невозможно.
    Небольшое сравнение холодного оружия + "скрытые характеристики"
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Общие ТТХ холодного оружия в WarFace.jpg
Просмотров: 15
Размер:	91.6 Кб
ID:	1418506
    Выбор шлема. Удачен выбор боевого шлема, который обеспечивает защиту головы и восстанавливает ХП (здоровье) – это и есть то, на что нужно обращать внимание (в данном режиме естественно).
    Как правило, у вас хватает времени, чтобы после первой схватки ваше ХП и броня восстановились. Вообще, боевая серия довольно удачно подходит к этому режиму.
    Выбор жилета. Что касается жилета, то выбирайте тот, который увеличивает броню, восстанавливает ее, а также уменьшает урон по вам.
    К примеру, это боевой жилет медика - помните, класс не важен, важно то снаряжение (его характеристики), которым вы располагаете на том или ином классе.
    Выбор перчаток. Выбор этого снаряжения, должен соответствовать вашему стилю игры, а стиль вашей игры, должен соответствовать вашему оружию.
    «Легкие» или «Кевларовые» перчатки – это как раз то, что может ускорить дополнительную атаку и идеально подходит к оружию ближнего боя, почитайте их описание! Собственно, это и есть мой выбор. Помните об особенностях режима! К примеру, перезаряжаться тут практически не приходится.
    Можно конечно рассмотреть боевые перчатки (их плюс в данном режиме - снижение силы отдачи, но на оружии без модулей на стволе и цевье… особенность так себе) или перчатки элиты (они защищают руки, тем самым повышая вашу живучесть), но вначале боя вам доступно именно оружие ближнего боя и не факт, что в ближайшей коробке, вас будет ждать именно то, что нужно. Что касается остальных характеристик и каких-то моделей из той или иной серии… если кратко, то все зависит от того, на какое оружие вы полагаетесь? Ближний бой? Огнестрельное? Или ваш ум?
    Выбор ботинок. Как и перчатки, ботинки должны соответствовать стилю вашей игры.
    Вы хотите добежать самым первым до коробки с огнестрельным оружием? Тогда вам идеально подойдут боевые ботинки – так как не только защищают ваши ноги, но и увеличивают скорость и длительность рывка. А порой они напротив помогут убежать от противника, если вы понимаете, что у вас мало ХП или брони и вам требуется время, дабы они восстановились. Сам я использую мягкие ботинки, так как предпочитаю выжидать и подкрадываться к противнику, а именно они уменьшают громкость шагов.
    Выбор внешности! Неожиданно, но именно здесь может помочь выбор внешности вашего персонажа... в качестве камуфляжа. К примеру, у снайпера это «Шершень».
    Мой СЕТ
    Подбивая итоги… приводить описание всего снаряжения, на мой взгляд не самая актуальная идея. Я хотел лишь показать общий смысл, что снаряжение в данном режиме, играет далеко не последнюю роль и оно должно соответствовать вам.
    Не поленитесь потратить пару десятков минут вашего времени и изучить доступное вам снаряжение в магазине или посмотреть обзоры, благо их хватает. И самое главное, не забывайте о торговых площадках! Там можно найти крайне полезные и редкие предметы!
    Итак, вы и еще 15-ть счастливчиков, которые хотят отправить вас на поиск нового матча, ничуть не меньше, чем вы их… появились на карте.
    В руках у нас выбранное оружие ближнего боя, на нас правильное снаряжение, позади нас зона, которая скоро начнет сужаться. Вот первое, что хочется отметить – не бойтесь зону! Вы всегда сможете ее обогнать, при любых обстоятельствах. Даже если она вас настигнет, то убьет не сразу... у вас будет время выбежать из нее. Кстати, этим можно пользоваться, если вы остались один на один. Как правило, удара в спину никто не ожидает, по крайней мере со стороны зоны… и если вы видите, что можете забежать в спину соперника через зону, то действуйте! Полностью зона скроется чуть менее чем за 5-ть минут, а сужаться начнет уже через 30-ть секунд. Центр сужения зоны, всегда случаен, но как правило – это плюс/минус центр карты, а в центре у нас… мотель! Второе, что хочется отметить, осмотритесь! Если соперник в поле видимости, то я стараюсь вывести его на дуэль и не дать добраться до ящика с оружием, так как понимаю, исходя из моей экипировки, у меня преимущество есть, а вот у него… это еще вопрос, к тому же, я убираю конкурента за первое место. Важный момент, если через пару минут после начала игры, вы видите противника по-прежнему с ножом, не спешите бежать к нему, возможно он блефует и подойдя ближе, вы получите порцию свинца. Этим кстати можно пользоваться… кто-нибудь да обязательно клюнет на такую приманку - это хитрость, которая позволит вам выжить. Итак, мы оглянулись и рядом никого не заметили, в таком случае переходим к поиску огнестрельного оружия. По всей карте раскиданы ящики, как правило не в чистом поле, а рядом со зданиями, деревьями, машинами…
    Так выглядит простой ящик с оружием
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: ScreenShot0037.jpg
Просмотров: 8
Размер:	101.3 Кб
ID:	1418513
    Места этих коробок – постоянны, а вот оружие и обвесы (модули на ствол/цевье) на этом оружии, всегда разные! Вот что касается оружия, порой оружие ближнего боя выгоднее, чем огнестрельное начального уровня. Хотя конечно оружием ближнего боя нужно уметь пользоваться. К примеру, поджидать противника за углом или подкрасться сзади и в нужный момент атаковать… таковы правила игры и этим не стоит брезговать. Но это исключительно ваш выбор, для меня – это оружие ближнего боя. Что касается обвесов, их можно и нужно снимать (клавиша С по умолчанию)! Собирайте все, вначале боя время есть… никогда не знаешь, что найдешь дальше. Оружие мы взяли и вот в первые секунды, особого значения не имеет, что это за оружие, хотя конечно иметь хоть какое-то представление о нем необходимо… посему, изучите на досуге раздел «поставщики» и магазин, так у вас будет представление об эффективности оружия. Оружие мы взяли, далее у нас есть выбор – идти в центр или двигаться по спирали, держась зоны. Вот лично я, держусь зоны. Так как большинство игроков бежит вперед, где их вполне себе удачно отправляют на поиски матча, такие же, но только более удачливые или ски11овые игроки. По спирали как правило ходят единицы. Плюс такой тактики - можно либо найти пистолет, либо дополнительный магазин на оружие (такую же модель), либо обвесов собрать. Через 40-к секунд вы услышите звук вертолета (а потом и увидите парашют + дым) – это нам везут подарки, а именно эирдропы. Эирдроп – это металлический ящик, как правило с более лучшим оружием, чем в деревянных ящиках… проще говоря – там донат (оружие за кредиты).
    Так выглядит ЭИРДРОП
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: ScreenShot0042.jpg
Просмотров: 11
Размер:	94.5 Кб
ID:	1418514
    Можно либо попытаться им завладеть, либо подождать пока это попытаются сделать другие. Заберут они? Убьете их и заберете себе, тут то и важно незаметно подкрасться/встретить противника.
    Незаметно подкрасться... выглядит вот так

    Если локация с эирдропом пуста, такое редко, но бывает, то смело забирайте оружие и отступайте обратно к зоне. Далее, либо снова двигаемся по спирали или ждем охотников за эирдропами. Я как правило двигаюсь дальше по спирали. Сидеть на одном месте… идея не очень хорошая. Рано или поздно, но мы придем к центру зоны или почти центру, где в живых останемся мы и еще пара противников. Лично я предпочитаю дать им возможность разобраться друг с другом. Если повезет, то останется один или пара соперников, но уже без ХП… Наша цель – последний. Вот в такие моменты и ощущаешь весь кайф режима, тот самый адреналин... это непередаваемое чувство, когда ты напрягаешь и обостряешь все чувства, в предвкушении развязки всей игры... Кого-то можем встретить по пути к центру и при такой встрече, глушитель будет кстати или оружие ближнего боя, если вы слышите соперника. Когда останемся один на один, в зависимости от размеров круга, полагаемся на наше оружие. Совсем тесно, а соперника не видно? Либо имеем в запасе ружье, либо достаем оружие ближнего боя, конечно если оно соответствует ситуации. Есть простор? Пытаемся найти и перестрелять соперника из-за укрытия. Всю игру, обязательно слушаем происходящее и внимательно осматриваем перспективу, в последний момент, доверяем лишь бетонной стене позади. Если повезет и все сделаем правильно, то победа будет нашей! Если не повезло, ну что же – селяви! Старайтесь всегда проводить работу над ошибками… как убили? Чем? Откуда? Почему не заметили? Старайтесь перенимать успешную тактику противника… всегда обучайтесь новым приемам и не бойтесь экспериментировать. Советую сначала разжиться достойным снаряжением, сейчас это не проблема, так вы не будете «в минусе» по отношению к соперникам. Помните, победить можно даже с дефолтным ножом, а проиграть с самым крутым оружием из эирдропа.
    К примеру...
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: МОХАВЕwin.jpg
Просмотров: 9
Размер:	95.5 Кб
ID:	1418511
    И главное, не можете перестрелять оппонента? Играйте тактичнее оппонента!

    144 Гц не решают ;)

  10. #59



    Аватар для katrino4ka
    Регистрация
    20.04.2012
    Адрес
    Mail.ru Games
    Сообщений
    3,998
    Лучших ответов
    116
    Прием работ завершен.

Закрытая тема
Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 4 5 6

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения