Результаты опроса: Устраивает ли вас текущий автобаланс?

Голосовавшие
245. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    32 13.06%
  • Нет

    213 86.94%
+ Ответить в теме
Страница 80 из 83 ПерваяПервая ... 30 70 78 79 80 81 82 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 791 по 800 из 821

Тема: Матчмейкинг 2.0

  1. #1
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    29.03.2014
    Адрес
    Pay 2 Win
    Сообщений
    5,996
    Лучших ответов
    11

    33

    МатчМейкинг 2.0 [Pay to Win]

    ↑ ❤ ↑
    ВНИМАНИЕ!!!
    UPD: Обсуждение термина "Дронирование" теперь карается пунктом правил:

    ОБНОВЛЕНИЕ 29.09.2016
    Q: Как работает балансировщик в игре? Почему иногда опытные игроки попадают в откровенно слабые команды?
    A: В основе баланса игроков лежит так называемое "мастерство" игрока (skill). Этот параметр считается отдельно для PvP и PvE. Темп изменения мастерства свой для каждого канала: новичков, общего и ветеранов. В режиме PvP мастерство изменяется по завершении игровой сессии: мастерство победителя увеличивается, проигравшего — уменьшается, с поправкой на игровое время и с учетом "мастерства" команды соперника (чем сильнее проигравший соперник, тем большим будет прирост мастерства). Боимся огорчить некоторых игроков, но столь обсуждаемая статистика соотношения убийств и смертей при расчете мастерства во внимание не принимается.
    Теперь перейдем к балансировке. При нажатии кнопки "Играть" включается сервис подбора игроков. Сначала сервис ищет игроков с максимально схожим уровнем мастерства. Если такие игроки не были найдены за определенный промежуток времени, система немного расширяет диапазон поиска как в сторону более высокого, так и в сторону более низкого уровня мастерства. Если и тогда игроки не найдены, рамки расширяются еще больше.
    Попадания на откровенно слабых или наоборот сильных игроков могут происходить в двух случаях. В первом случае такое возможно при поздних шагах поиска игроков системой балансировки, когда диапазон подбора игроков расширяется максимально относительно их мастерства, например при поиске на непопулярных картах. Поэтому мы советуем играть не конкретную карту, а режим, или же делать поиск по всем режимам. Чем быстрее найдутся другие игроки, тем более близким будет их уровень мастерства. Во втором случае игрок может попасть в одну команду с более слабыми игроками, если в команде есть игроки "в связке", т. е. по предварительному приглашению. Поскольку игроки в связке более сыграны, то их мастерство считается равным мастерству наиболее сильного игрока. Таким образом, вероятна ситуация, когда в связке будет действительно слабый игрок.
    ОБНОВЛЕНИЕ 15.09.2017
    Комнаты «Быстрой игры» имеют неотключаемый автобаланс, а также в них отсутствует позиция «лидера» комнаты.
    Старт игры в комнате такого типа начинается автоматически, спустя 15 секунд после входа в неё определенного количества игроков. Подтверждение готовности игроками и запуск игры «лидером» не требуется.
    Минимальное количество игроков, необходимое для запуска PvP-комнаты в режиме "Быстрая игра":
    для режимов "Штурм", "Доминация" и Уничтожение" требуется 10 игроков или более;
    для режимов "Подрыв", "Захват" и "Блиц" требуется 8 игроков или более;
    для режимов "Выживание", "Мясорубка" и клановых битв требуется 6 игроков и более.
    ОБНОВЛЕНИЕ 19.12.2017
    Слегка улучшен автобаланс команд перед началом боя.
    Комнаты с малым количеством бойцов (меньше 6), ожидающих начала матча, теперь являются менее приоритетными для донабора соперников. Иными словами, система подбора игроков будет реже добавлять новых пользователей в комнаты, где старта матча ждут менее 6 бойцов. Игрокам, находящимся в таких комнатах, рекомендуется начать поиск матча заново.
    ОБНОВЛЕНИЕ 15.02.2018
    Улучшен поиск матчей для режимов "Подрыв", "Захват", "Блиц", "Штурм", "Доминация", "Уничтожение". Поиск игры может занять чуть больше времени, чем ранее, однако вы гораздо реже будете попадать в комнату, где находится недостаточное для старта количество игроков.
    ОБНОВЛЕНИЕ: ??.??.????
    На PvP и PvE в БИ показатели считаются одинаково, но они отдельные.
    Что касается РМ, там скилл - это текущий показатель количества побед (т.е. количество выигранных "полосок" на экране РМ). Каждую лигу скилл сбрасывается.
    ОБНОВЛЕНИЕ: 27.03.2019
    Теперь игровые комнаты будут расформированы, если в них находится менее 6 игроков. Для "Королевской битвы" этот параметр равен 24.
    ОПРЕДЕЛЯЕМСЯ С ТЕРМИНАМИ
    Матчмейкинг (далее ММ)
    система подбора игроков в комнату. Когда вы запускаете быстрый поиск в ПвП, начинает работать ММ и подбирать игроков из тех, которые так же, как и вы, начали быстрый поиск. В варфейсе ММ основан на Системе Скилла.
    Система Скилла
    система начисления (и списывания) баллов за победу (или поражение) в ПвП матче. Если понятней, то: выиграл - получил +1 балл, проиграл - вычли -1 балл. Количество этих баллов скрыто от глаз простых игроков. Эти баллы нужны матчмейкеру для подбора игроков в комнаты. Известно ещё, что баллы обнуляются, когда игрок переходит на следующий канал (с новичков на общий, с общего на ветераны).
    Автобаланс (далее АБ)
    система распределения по командам игроков, которых подобрал в комнату ММ. Принцип работы АБ мне неведом, но скажу одно, и многие (если не все) из вас со мной согласятся, работает он довольно-тки криво.
    ALT+F4 vs SKILL
    Итак, все сыграли на У/С приблизительно в 1.0, кто-то альтанул. У тех, кто альтанул баллы скилла не списались и остались на прежнем уровне. Значит, что в следующий раз ММ их кинет в такую же комнату. Те, кто остался и выиграл получили + к баллам скилла, а значит, что в следующей катке они будут потеть ещё похлеще (минимум также)
    НАЧИСЛЕНИЕ ОЧКОВ SKILL
    На разных режимах очки начисляются по разному
    По неофиц данным за победу на подрыве даётся +30 очков за победу а за поражение -30, на режиме захват это +20 либо -20
    Тажке не нужно забывать про дополнительные очки за победу над сильным противником
    Что в этом не так?
    На разных режимах у вас разное кол-во побед, вы можете иметь с 1к матчей 600 поражений на 400 побед и при этом ваш SKILL будет такой же как у игрока с 700 победами на 500 поражений соответственно ММ против вас будет ставить именно таких игроков а за вас очень слабых игроков что будет приводить к поражением
    ИТОГ:
    - на одних режимах дают больше очков на других меньше
    - ММ учитывает суммарное значение skill для всех режимов, а не свой отдельный skill для своего режима
    - в следствие чего баланс не может уровнять всех игроков в 50% (1в1)
    GAME-RUINS
    ~Мой баланс (+/-)

    Вот так он балансит (+/-)

    А вот так ММ2.0 руинит мне всю игру!

    Последствия баланса (+/-)

    VENI VIDI VICI (+/-)
    ОПРОС: Что хуже? Твинководство или дронирование
    2:00 минута поиска, случайное дронирование (+/-)

    Прямое дронирование (+/-)
    ----> КАКИМ ДОЛЖЕН БЫТЬ БАЛАНС <----

    Схожие темы: (+/-)

    Отзывы (+/-)

    Последний раз редактировалось artembs95; 13.04.2019 в 21:22.

  2. #791
    Гвардеец Аватар для MCDion
    Регистрация
    26.08.2014
    Адрес
    г.Уссури
    Сообщений
    570
    Лучших ответов
    4

    2
    Играл только в соло...из 20 игр раза 4-5 попадались фулл кланы, раз 9 скобки из 3-4 сокланов, почему вдруг я 1 рандомный игрок равнозначен сыгранному клану ума не приложу
    Поиграл вчера на Браво...

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Браво.jpg
Просмотров: 26
Размер:	63.8 Кб
ID:	1442094
    Потом попробовал на Альфа...
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Альфа.jpg
Просмотров: 28
Размер:	62.6 Кб
ID:	1442097
    Думаю у многих соло-игроков найдутся подобные серии, да в и опрос в шапке темы без лишних слов говорит о многом....но а кто нас слышит???
    Теме уже год почти....



  3. #792
    Ветеран Аватар для SEREGA505202
    Регистрация
    19.12.2013
    Сообщений
    4,533
    Лучших ответов
    3

    0
    Цитата Сообщение от MCDion Посмотреть сообщение
    Играл только в соло...из 20 игр раза 4-5 попадались фулл кланы, раз 9 скобки из 3-4 сокланов, почему вдруг я 1 рандомный игрок равнозначен сыгранному клану ума не приложу
    Поиграл вчера на Браво...

    Вложение 1442094
    Потом попробовал на Альфа...
    Вложение 1442097
    Думаю у многих соло-игроков найдутся подобные серии, да в и опрос в шапке темы без лишних слов говорит о многом....но а кто нас слышит???
    Теме уже год почти....

    Больше чем 1-3 дня меня на рм и не видят
    Во первых зачем мне нервотрёпка?дошёл я до 6 лиги понял хватит
    Второе собрал коронок варбексов и тоже хватит
    Третье нужно чтоб забить слоты убить 5 противников на р.м а если сток клана а я соляный то и 5 фрагов не дадут сделать порой(значит игра в пустую без кейса )
    Вопрос оно мне надо ?
    Время препровождения в игре снизилось в 3 раза поле нового изменения на р.м и системы скилрейта.

    Ушёл в П.В.Е. Не прощу Ак-12 (-20)

    .Он пережил Киви.Синдикат.Армагедон.
    Крестовый поход окончен.

  4. #793
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    29.03.2014
    Адрес
    Pay 2 Win
    Сообщений
    5,996
    Лучших ответов
    11

    0
    Цитата Сообщение от MCDion Посмотреть сообщение
    Думаю у многих соло-игроков найдутся подобные серии
    у меня такого нету, имею суммарно 79-80% побед по персоналке

  5. #794
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    9,474
    Лучших ответов
    44

    0
    Баланс работает замечательно!








  6. #795
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    29.03.2014
    Адрес
    Pay 2 Win
    Сообщений
    5,996
    Лучших ответов
    11

    0
    Цитата Сообщение от YourGodis666 Посмотреть сообщение
    Баланс работает замечательно!

    Поддерживаю. Крутой баланс!


  7. #796
    Гражданский
    Регистрация
    11.03.2018
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0

    0
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: ScreenShot0008.jpg
Просмотров: 25
Размер:	86.5 Кб
ID:	1450872 Б-баланс

  8. #797
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    9,474
    Лучших ответов
    44

    0
    Цитата Сообщение от 174Yo174 Посмотреть сообщение
    Вложение 1450872 Б-баланс
    На рм другой баланс.

  9. #798
    Ветеран Аватар для SEREGA505202
    Регистрация
    19.12.2013
    Сообщений
    4,533
    Лучших ответов
    3

    0
    Цитата Сообщение от YourGodis666 Посмотреть сообщение
    На рм другой баланс.

    Р.м. и баланс
    Это несовместимые вещи

    Ушёл в П.В.Е. Не прощу Ак-12 (-20)

    .Он пережил Киви.Синдикат.Армагедон.
    Крестовый поход окончен.

  10. #799
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    9,474
    Лучших ответов
    44

    0
    Цитата Сообщение от SEREGA505202 Посмотреть сообщение

    Р.м. и баланс
    Это несовместимые вещи
    Там просто кидает людей с одной и той же лиги и чем меньше онлайн, тем больше разброс по лигам.

  11. #800
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    29.03.2014
    Адрес
    Pay 2 Win
    Сообщений
    5,996
    Лучших ответов
    11

    0
    Как обычно провёл ежегодный замер skill.
    Прирост составил почти +00100.00 очков мастерства.

    С каждым годом дают всё меньше и меньше очков за матч, но это не удивительно поскольку растёт кол-во матчей.

    Начисление очков за матч:
    За поражения от -00000.02 до -00000.13 (в среднем -00000.08)
    За победу от +00000.08 до +00000.19 (в среднем +00000.15)

    Итого если так прикинуть:
    Имея 50% побед, прирост очков сотавляет +\- 25%
    Последний раз редактировалось artembs95; 05.09.2019 в 16:12.

+ Ответить в теме
Страница 80 из 83 ПерваяПервая ... 30 70 78 79 80 81 82 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения