Результаты опроса: Устраивает ли вас текущий автобаланс?

Голосовавшие
245. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    32 13.06%
  • Нет

    213 86.94%
+ Ответить в теме
Страница 79 из 83 ПерваяПервая ... 29 69 77 78 79 80 81 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 781 по 790 из 821

Тема: Матчмейкинг 2.0

  1. #1
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    29.03.2014
    Адрес
    Pay 2 Win
    Сообщений
    5,993
    Лучших ответов
    11

    33

    МатчМейкинг 2.0 [Pay to Win]

    ↑ ❤ ↑
    ВНИМАНИЕ!!!
    UPD: Обсуждение термина "Дронирование" теперь карается пунктом правил:

    ОБНОВЛЕНИЕ 29.09.2016
    Q: Как работает балансировщик в игре? Почему иногда опытные игроки попадают в откровенно слабые команды?
    A: В основе баланса игроков лежит так называемое "мастерство" игрока (skill). Этот параметр считается отдельно для PvP и PvE. Темп изменения мастерства свой для каждого канала: новичков, общего и ветеранов. В режиме PvP мастерство изменяется по завершении игровой сессии: мастерство победителя увеличивается, проигравшего — уменьшается, с поправкой на игровое время и с учетом "мастерства" команды соперника (чем сильнее проигравший соперник, тем большим будет прирост мастерства). Боимся огорчить некоторых игроков, но столь обсуждаемая статистика соотношения убийств и смертей при расчете мастерства во внимание не принимается.
    Теперь перейдем к балансировке. При нажатии кнопки "Играть" включается сервис подбора игроков. Сначала сервис ищет игроков с максимально схожим уровнем мастерства. Если такие игроки не были найдены за определенный промежуток времени, система немного расширяет диапазон поиска как в сторону более высокого, так и в сторону более низкого уровня мастерства. Если и тогда игроки не найдены, рамки расширяются еще больше.
    Попадания на откровенно слабых или наоборот сильных игроков могут происходить в двух случаях. В первом случае такое возможно при поздних шагах поиска игроков системой балансировки, когда диапазон подбора игроков расширяется максимально относительно их мастерства, например при поиске на непопулярных картах. Поэтому мы советуем играть не конкретную карту, а режим, или же делать поиск по всем режимам. Чем быстрее найдутся другие игроки, тем более близким будет их уровень мастерства. Во втором случае игрок может попасть в одну команду с более слабыми игроками, если в команде есть игроки "в связке", т. е. по предварительному приглашению. Поскольку игроки в связке более сыграны, то их мастерство считается равным мастерству наиболее сильного игрока. Таким образом, вероятна ситуация, когда в связке будет действительно слабый игрок.
    ОБНОВЛЕНИЕ 15.09.2017
    Комнаты «Быстрой игры» имеют неотключаемый автобаланс, а также в них отсутствует позиция «лидера» комнаты.
    Старт игры в комнате такого типа начинается автоматически, спустя 15 секунд после входа в неё определенного количества игроков. Подтверждение готовности игроками и запуск игры «лидером» не требуется.
    Минимальное количество игроков, необходимое для запуска PvP-комнаты в режиме "Быстрая игра":
    для режимов "Штурм", "Доминация" и Уничтожение" требуется 10 игроков или более;
    для режимов "Подрыв", "Захват" и "Блиц" требуется 8 игроков или более;
    для режимов "Выживание", "Мясорубка" и клановых битв требуется 6 игроков и более.
    ОБНОВЛЕНИЕ 19.12.2017
    Слегка улучшен автобаланс команд перед началом боя.
    Комнаты с малым количеством бойцов (меньше 6), ожидающих начала матча, теперь являются менее приоритетными для донабора соперников. Иными словами, система подбора игроков будет реже добавлять новых пользователей в комнаты, где старта матча ждут менее 6 бойцов. Игрокам, находящимся в таких комнатах, рекомендуется начать поиск матча заново.
    ОБНОВЛЕНИЕ 15.02.2018
    Улучшен поиск матчей для режимов "Подрыв", "Захват", "Блиц", "Штурм", "Доминация", "Уничтожение". Поиск игры может занять чуть больше времени, чем ранее, однако вы гораздо реже будете попадать в комнату, где находится недостаточное для старта количество игроков.
    ОБНОВЛЕНИЕ: ??.??.????
    На PvP и PvE в БИ показатели считаются одинаково, но они отдельные.
    Что касается РМ, там скилл - это текущий показатель количества побед (т.е. количество выигранных "полосок" на экране РМ). Каждую лигу скилл сбрасывается.
    ОБНОВЛЕНИЕ: 27.03.2019
    Теперь игровые комнаты будут расформированы, если в них находится менее 6 игроков. Для "Королевской битвы" этот параметр равен 24.
    ОПРЕДЕЛЯЕМСЯ С ТЕРМИНАМИ
    Матчмейкинг (далее ММ)
    система подбора игроков в комнату. Когда вы запускаете быстрый поиск в ПвП, начинает работать ММ и подбирать игроков из тех, которые так же, как и вы, начали быстрый поиск. В варфейсе ММ основан на Системе Скилла.
    Система Скилла
    система начисления (и списывания) баллов за победу (или поражение) в ПвП матче. Если понятней, то: выиграл - получил +1 балл, проиграл - вычли -1 балл. Количество этих баллов скрыто от глаз простых игроков. Эти баллы нужны матчмейкеру для подбора игроков в комнаты. Известно ещё, что баллы обнуляются, когда игрок переходит на следующий канал (с новичков на общий, с общего на ветераны).
    Автобаланс (далее АБ)
    система распределения по командам игроков, которых подобрал в комнату ММ. Принцип работы АБ мне неведом, но скажу одно, и многие (если не все) из вас со мной согласятся, работает он довольно-тки криво.
    ALT+F4 vs SKILL
    Итак, все сыграли на У/С приблизительно в 1.0, кто-то альтанул. У тех, кто альтанул баллы скилла не списались и остались на прежнем уровне. Значит, что в следующий раз ММ их кинет в такую же комнату. Те, кто остался и выиграл получили + к баллам скилла, а значит, что в следующей катке они будут потеть ещё похлеще (минимум также)
    НАЧИСЛЕНИЕ ОЧКОВ SKILL
    На разных режимах очки начисляются по разному
    По неофиц данным за победу на подрыве даётся +30 очков за победу а за поражение -30, на режиме захват это +20 либо -20
    Тажке не нужно забывать про дополнительные очки за победу над сильным противником
    Что в этом не так?
    На разных режимах у вас разное кол-во побед, вы можете иметь с 1к матчей 600 поражений на 400 побед и при этом ваш SKILL будет такой же как у игрока с 700 победами на 500 поражений соответственно ММ против вас будет ставить именно таких игроков а за вас очень слабых игроков что будет приводить к поражением
    ИТОГ:
    - на одних режимах дают больше очков на других меньше
    - ММ учитывает суммарное значение skill для всех режимов, а не свой отдельный skill для своего режима
    - в следствие чего баланс не может уровнять всех игроков в 50% (1в1)
    GAME-RUINS
    ~Мой баланс (+/-)

    Вот так он балансит (+/-)

    А вот так ММ2.0 руинит мне всю игру!

    Последствия баланса (+/-)

    VENI VIDI VICI (+/-)
    ОПРОС: Что хуже? Твинководство или дронирование
    2:00 минута поиска, случайное дронирование (+/-)

    Прямое дронирование (+/-)
    ----> КАКИМ ДОЛЖЕН БЫТЬ БАЛАНС <----

    Схожие темы: (+/-)

    Отзывы (+/-)

    Последний раз редактировалось artembs95; 13.04.2019 в 21:22.

  2. #781
    Ветеран Аватар для QckDuck
    Регистрация
    18.11.2018
    Сообщений
    3,085
    Лучших ответов
    4

    1
    Цитата Сообщение от YourGodis666 Посмотреть сообщение
    Так сделай вотермарку
    запилил себе топик. Вдруг кто-то с форума не просто любит поныть на баланс, а хочет действительно что-то поменять

  3. #782
    Маршал Аватар для YourGodis666
    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    9,871
    Лучших ответов
    48

    0
    Цитата Сообщение от QckDuck Посмотреть сообщение
    запилил себе топик. Вдруг кто-то с форума не просто любит поныть на баланс, а хочет действительно что-то поменять
    Лайк, подписка

    Зашел на Пригород расслабиться.



    Качественный контент (+/-)

    Список доната перестал помещаться в подпись, поэтому переехал сюда - 50 донатов
    Стримы и гайды по икре года Официальная трансляция 4 этапа Armageddon West с моим участием

  4. #783
    Десантник
    Регистрация
    07.02.2014
    Сообщений
    770
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от YourGodis666 Посмотреть сообщение
    Играли без меда, вот и слили.
    Они пытались брать медов, но если человек мясом сливается бездумно, то там пофигу каким классом играть, тем более МЕДОМ, где ДУМАТЬ надо.

  5. #784
    Маршал Аватар для YourGodis666
    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    9,871
    Лучших ответов
    48

    0
    Цитата Сообщение от buraz12 Посмотреть сообщение
    Они пытались брать медов, но если человек мясом сливается бездумно, то там пофигу каким классом играть, тем более МЕДОМ, где ДУМАТЬ надо.
    Ну, бывает

    Список доната перестал помещаться в подпись, поэтому переехал сюда - 50 донатов
    Стримы и гайды по икре года Официальная трансляция 4 этапа Armageddon West с моим участием

  6. #785
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    29.03.2014
    Адрес
    Pay 2 Win
    Сообщений
    5,993
    Лучших ответов
    11

    0
    Предлагаю, обсудить: "а что если бы баланс был такой:"

    Поскольку игроки в связке более сыграны, то их мастерство считается равным мастерству наиболее сильного игрока.
    А что если считать всё мастерство скобки по принципу +10% от своего мастерства каждому игроку скобке, пример:
    (12к + 12,5к + 13к) +10% и в итоге: 13,2к \ 13,7к \ 14,3к = 41,2к (показатель скобки)

    За N режим дают N очков за победу\поражения и + дополнительные очки мастерства
    А что если бы за победу на любом режиме (кроме 1-ночных) давали бы по 20 очков в (+) либо в (-), а также дополнительные очки, к примеру вот как то так:

    [Команда победителя]:
    +3 очка за 1-3 место \ +2 очка за 4-5 место \ +1 очко за 6-8 место
    [Проигравшая сторона]:
    +1 очко за 1 место \ +0 очков за 2-3 место \ -1 очко за 4-5 место \ -2 очка за 6-8 место

  7. #786
    Ветеран Аватар для QckDuck
    Регистрация
    18.11.2018
    Сообщений
    3,085
    Лучших ответов
    4

    0
    Цитата Сообщение от YourGodis666 Посмотреть сообщение
    любимая стена, остальные места на карте - это для бичей

  8. #787
    Ликвидатор Аватар для 8STAVR8888
    Регистрация
    29.07.2015
    Адрес
    Ставрополь
    Сообщений
    1,673
    Лучших ответов
    0

    0
    На БИ все и так нормально. С таким онлайном лучше не будет. А вот на РМ должен быть только один автобаланс -полный рандом среди игроков ТОЛЬКО одной лиги, тогда и скобки и кланы будут не страшны.
    И прохождение по лигам будет честным. А не так как сейчас когда одному сильному кидают одного среднего и 3 слабых.
    Вот вчера играли рандомом против клана , с 7 раунда в 4 и нормально.Потому что нормальные игроки подобрались.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: ScreenShot0000.jpg‎
Просмотров: 15
Размер:	98.0 Кб
ID:	1441268  


    Skill 15070.44

  9. #788



    Аватар для LexComte
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    #Меу
    Сообщений
    7,894
    Лучших ответов
    456

    1
    Как я уже много раз писал, мне начинает надоедать вм каждой мясорубке видеть топ опен кланы и 5 криссов + 3 береты. Оно конечно иногда хорошо, но не всегда. Игра просто заставляет потеть почти в каждой катке.



  10. #789
    Рейнджер
    Регистрация
    20.12.2012
    Сообщений
    447
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от Combine161 Посмотреть сообщение
    Со второго захода в игру победил дважды из десяти матчей. Получается за сегодня 25 матчей из которых всего 3 победы.
    Вложение 1441099 После этого окончательно играть желание отпало. Реально постановочные матчи какие то.
    Видимо специально все так устроено, чтоб не наварился на халявной трехдневной випке. Уже не первый раз замечаю что как дают випку эту, так какой то пот начинается жесткий.
    Ух ты!Теория "заговора"?

  11. #790
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    29.03.2014
    Адрес
    Pay 2 Win
    Сообщений
    5,993
    Лучших ответов
    11

    0
    Цитата Сообщение от Combine161 Посмотреть сообщение
    Вложение 1441054
    Вот баланс. Звания 60+ против ромбов и ежей. Беретты против Калашей
    ух как мне это знакомо
    частенько такое вижу у себя

+ Ответить в теме
Страница 79 из 83 ПерваяПервая ... 29 69 77 78 79 80 81 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения