Результаты опроса: Поддерживаете предложение темы?

Голосовавшие
82. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    35 42.68%
  • Нет

    47 57.32%
Страница 22 из 22 ПерваяПервая ... 12 20 21 22
Показано с 211 по 211 из 211

Тема: Решение проблемы "дронирования"

  1. #1
    Спецагент
    Регистрация
    05.09.2014
    Сообщений
    1,059
    Лучших ответов
    0

    13

    Решение проблемы "дронирования"

    Приветствую форумчане!

    Среди разных проблем игры есть проблема злоупотребления "лазейкой" текущего автобаланса путем "дронирования".

    Это приводит в тому, что игрок, значительно превосходящий других по опыту или "скиллу" (кому как угодно), попадает в комнату к игрокам, которое значительно его слабее и портит им игру.
    При этом он портит игру и команде противника, которые получают достаточно сильного оппонента, против которого каждый из них по одиночке проиграл бы, причем иногда значительно.
    Портит он и игру своим тиммейтам. Это происходит потому, что автобаланс то продолжает работать. В итоге с одной стороны "тащер - дроновод" и остальные слабые игроки, а с другой, для уравновешивания, средние игроки.
    В итоге, при проигрыше команды, где был "тащер" (а это совсем не гарантия того, что будет выигрыш) подавляющая часть всех игроков, кроме самого "тащера" уходит в глубокий минус. Этого бы не происходило, будь подбор без всяких "лазеек".

    Предлагаю следующее решение проблемы "дронирования": при попытке присоединения в запущенную игру к слабому игроку система оценивает текущий "скилл" игрока, который подключается и игрока к которому присоединяются и если разница в условном "скилле" превышает определенные рамки (тут на усмотрение разработчика) в сторону превышения "скилла" подключаемого игрока над игроком, к которому присоединяются, то у подключающегося игрока появляется надпись условного содержания:

    "Вы не можете подключиться к данному игроку по.... (тут может быть слово "скилл", "уровень" и т.п.)".

    При этом никаких ограничений в попытке подключиться к игроку с равным или выше "скиллом" не происходит и подключение происходит. Также нет никаких ограничений при совместной попытке поиска.

    Предложение практически никаким образом не будет мешать реальным друзьям (просто вначале заходит опытный игрок, а к нему подключается игрок чуть слабее), но позволит значительно прикрыть "лазейку" дронирования.

    Обсуждаем. Голосуем. Спецтема.

    Всем хорошей игры!
    Последний раз редактировалось viktor19741975; 15.04.2018 в 11:45.

  2. #211
    Сержант Аватар для Aska312
    Регистрация
    30.09.2013
    Сообщений
    188
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от viktor19741975 Посмотреть сообщение
    При чем здесь теоретики? Выше я привел конкретные цифры за прошлый год, основанные на официальной информации.
    Не правильно вы подсчитали.
    Реальный онлайн уже 100 раз обсуждался,он упал.
    Мою тему про онлайн закрыли,написав что утром учатся и работают а ночью спят

    То есть раньше не работали не учились,и все СНГ не спало...


    "Ведь совсем неважно — от чего умрёшь,
    Ведь куда важней — для чего родился."

Страница 22 из 22 ПерваяПервая ... 12 20 21 22

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения