+ Ответить в теме
Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 4 5 6 7 ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 65

Тема: Снайпер - имба.

  1. #1
    Ветеран
    Регистрация
    24.09.2015
    Сообщений
    4,340
    Лучших ответов
    6

    5

    Снайпер - имба.

    Вижу кучу сообщений на форуме о том что снайпер с АХ308/Bushmaster/Scout/M40/Орсис. Фастзумит бедных медиков и инженеров (иногда и штурмов).
    Если заходит тема о фиксе кого либо, сразу идут сообщения "А как же снайпер ? Как же Scout ? AX308 ?".

    Когда я играю штурмовиком или инженером, снайпер на ближне-средней вообще не представляет опасности.
    Если я мед, то в упор у снайпера 0 шансов против дробовика. Редко они делают только выстрел с бедра и попадают.
    Я сам когда на меня выскакивают и я с болтом, то 30% что с бедра попаду, 70 % - нет.
    А тут всех послушать так снайпер специально рашит, зумит всех подряд, медикам вообще житья не даёт.
    Штурмам мешает делать мозголомы, инженеров тоже зумит только на всех расстояниях.
    Кидайте видео геймплея, где Вас нагибает снайпер убивает фастзумом, ваши ПП, дробовики и ШВ против него не эффективны.
    Или геймплей где Вы сами так нагибаете за снайпера что занимаете первое место и комната скулит.


  2. #51
    Гражданский
    Регистрация
    01.11.2017
    Сообщений
    6
    Лучших ответов
    0

    1
    ребята дело не в классах вот например на дистанции если снайпер увидет медика или инженера то он с лехкостью их заберает также как медие и инж снайпера на ближниж дестанциях это просто главное что б кахдый на карте занял позицию удобную для него

    ---------- Сообщение добавлено в 20:37 ----------

    а если кто то скажет что ты крыса то он точно так же крысит только с той позиции которая ему лучше для его класса

    ---------- Сообщение добавлено в 20:43 ----------

    каждый крысит лучще обращать внимание на тех кто ползуется читами и с ети проблемы решать чем то что снайперы крысят и инжов и медиков нагибают

  3. #52
    Диверсант Аватар для Village662060
    Регистрация
    07.01.2016
    Сообщений
    887
    Лучших ответов
    2

    0
    Цитата Сообщение от u_db08b87795 Посмотреть сообщение
    ребята дело не в классах вот например на дистанции если снайпер увидет медика или инженера то он с лехкостью их заберает также как медие и инж снайпера на ближниж дестанциях это просто главное что б кахдый на карте занял позицию удобную для него

    ---------- Сообщение добавлено в 20:37 ----------

    а если кто то скажет что ты крыса то он точно так же крысит только с той позиции которая ему лучше для его класса

    ---------- Сообщение добавлено в 20:43 ----------

    каждый крысит лучще обращать внимание на тех кто ползуется читами и с ети проблемы решать чем то что снайперы крысят и инжов и медиков нагибают
    Если ты сидишь на контейнере, то нефиг тут разводить.

  4. #53
    Сержант
    Регистрация
    06.09.2016
    Сообщений
    100
    Лучших ответов
    0

    6
    НОРМАЛЬНЫЙ снайпер не контрится и забирается только под размен. Удачной игры против фастзумеров со скаутом трахающих в прыжке на любой дистанции. Концепция игры от ошибки снайпера (а если он ее не допустил, то ты умер 100%) априори неверная. Уже давно все опытные игроки признали болт самой имбалансной пушкой игры. Даже коментаторы кококапов это открыто говорили множество раз в эфире. Но всегда найдется вася в танке, считающий снайпера балансным классом с правильными механиками. Этот вася обычно является падаваном учителя Сплинтера играя на респе в прицеле и отдавая всю свою команду, будучи максимально при этом бесполезным.
    Последний раз редактировалось u_f31dd07a1a; 05.05.2018 в 02:40.

  5. #54
    Рейнджер Аватар для 038lav
    Регистрация
    14.02.2014
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    375
    Лучших ответов
    12

    2
    Цитата Сообщение от u_f31dd07a1a Посмотреть сообщение
    НОРМАЛЬНЫЙ снайпер не контрится и забирается только под размен. Удачной игры против фастзумеров со скаутом трахающих в прыжке на любой дистанции. Концепция игры от ошибки снайпера (а если он ее не допустил, то ты умер 100%) априори неверная. Уже давно все опытные игроки признали болт самой имбалансной пушкой игры. Даже коментаторы кококапов это открыто говорили множество раз в эфире. Но всегда найдется вася в танке, считающий снайпера балансным классом с правильными механиками. Этот вася обычно является падаваном учителя Сплинтера играя на респе в прицеле и отдавая всю свою команду, будучи максимально при этом бесполезным.
    Поддерживаю , снайпер доминирует на любой дистанции, даже дистанции меда, и давать фастзум болтам с таким темпом было ошибкой, спасибо опенкаперам.



  6. #55
    Сержант Аватар для SPN19NOVOSIBIRSK
    Регистрация
    17.08.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    116
    Лучших ответов
    0

    0
    Предлагаю пофиксить часть ПП и большинство штурмовых винтовок!!!




    Нет противника страшнее, чем союзник идиот!


  7. #56
    Гвардеец Аватар для AlexKaKTyC
    Регистрация
    01.07.2016
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    599
    Лучших ответов
    4

    0
    Цитата Сообщение от SPN19NOVOSIBIRSK Посмотреть сообщение
    Предлагаю пофиксить часть ПП и большинство штурмовых винтовок!!!
    У меня лучше предложение,удалить обсалютно все оружие из игры и выдать палки всем,тогда возможно игра будет без нытиков,потому что ныть уже будет не на что.

    Статка хлам??? А мне пофигу...

  8. #57
    Диверсант Аватар для Village662060
    Регистрация
    07.01.2016
    Сообщений
    887
    Лучших ответов
    2

    1
    Цитата Сообщение от AlexKaKTyC Посмотреть сообщение
    У меня лучше предложение,удалить обсалютно все оружие из игры и выдать палки всем,тогда возможно игра будет без нытиков,потому что ныть уже будет не на что.
    Найдутся те кому покажется, что у других палка длиннее.

  9. #58
    Сержант Аватар для goigon
    Регистрация
    11.06.2014
    Адрес
    Димитро
    Сообщений
    155
    Лучших ответов
    0

    6
    убрать фастзум, делать стабилизацию 300мс всем св


    Хватит вводить однотипный донат

  10. #59
    Ликвидатор
    Регистрация
    04.06.2016
    Адрес
    МСК
    Сообщений
    1,495
    Лучших ответов
    1

    2
    Цитата Сообщение от goigon Посмотреть сообщение
    убрать фастзум, делать стабилизацию 300мс всем св
    нормально, но я бы забрал возможность стрельбы в движении, как в друГОй игре. Чтоб не было дичи со скачущими скаутами.

  11. #60
    Участник ЗБТ Аватар для Septem
    Регистрация
    28.12.2011
    Сообщений
    4,425
    Лучших ответов
    4

    1
    Если сравнивать игроков разных классов одного уровня игры, то опытный болтовщик действительно имеет преимущество в прямом контакте 1х1, потому что сфаст-зумить в тело легче и быстрее, чем например навестить на голову. Хотя вопрос спорный, потому что обе техники стрельбы требуют тренировки навыков и опыта.
    Однако в сравнении с медиком уже все не так однозначно - медик на своей дистанции тоже ведь имеет шанс на ваншот, тут уже будет решать фактор корректно занимаемой позиции и удачи.

    С другой стороны болтовщик уязвим против выхода на него толпой - играя штурмовиком легче принять пачку, чем болтовкой.

    Если же сравнивать с другими играми, то суммарно снайпер Варфейса один из самых имбовых, потому что есть и подобие фаст-зума, и быстрая перезарядка и в целом высокий шанс на ваншот. В одной из игр-"королевских битв" в туловище в броне не ваншотит даже самая сильная болтовка - ваншот будет только в голову либо в самую тонкую броню. В других играх баланс так же построен по принципу - в тело ваншот, в руки/ноги - неваншот. Таким образом баланс соблюдается. Но есть одно большое НО - в других играх пуля летит сквозь конечности и тело нельзя прикрыть перчатками, поглощающими и снижающими урон на 20%. Если бы в Варфейсе руки пробивались навылет, то опрокидывание вообще не нужно бы было - т.к. все честно - попал в тело-убил, попал в руки/ноги - не убил.

    Суммарно я согласен, что снайпер имеет многовато преимуществ. Однако только для опытного и натренированного игрока. Среднестатистический игрок со Скаутом и Ах-ом не обладает навыками в 90% случаев перестреливать любого фаст-зумом.

+ Ответить в теме
Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 4 5 6 7 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения