+ Ответить в теме
Страница 318 из 445 ПерваяПервая ... 218 268 308 316 317 318 319 320 328 368 418 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 3,171 по 3,180 из 4447

Тема: Предложения по улучшению игры. Часть 7

  1. #1
    Гвардеец Аватар для DrManhuten
    Регистрация
    18.04.2013
    Адрес
    Mail.ru
    Сообщений
    658
    Лучших ответов
    106

    55

    Предложения по улучшению игры. Часть 7

    Уважаемые пользователи!

    В этой теме вы можете высказывать свои мысли относительно развития проекта Warface. Разработчики просматривают эту тему и обращают внимание на самые интересные и содержательные предложения. Внесите свой вклад в развитие игры и поделитесь своими мыслями со всеми читателями нашего форума.

    Для того чтобы именно Ваше предложение было замечено разработчиком, оно должно быть интересным, грамотно и развернуто оформленным. В некоторых случаях имеет смысл предварительно обсудить предложение создав тему в разделе "Обсуждение игры". Односложные, непродуманные предложения вида "Введите новый режим ПВЕ!!! А то старые уже все изучены." заранее обречены на провал и будут удалены.

    Пожалуйста, воздержитесь в этой теме от сообщений, описывающих игровые ошибки, проблемы локализации и т.д. Также не стоит оставлять сообщения в духе "невидимости для снайперов" и "луков для штурмовиков". Подобных вещей в игре реализовано не будет.

    Какие бы то ни было обсуждения в данной теме - запрещены.
    Сообщения, которые не соответствуют теме или нарушают Правила форума - будут удалены.
    Ознакомиться с предыдущими предложениями игроков можно в этой теме.
    P.S. Ни одно из предложений в теме, помещенной в архив, не будет утеряно - они так же являются резервом для улучшений игры.
    Для поддержания порядка в теме просим следовать рекомендациям, изложенным здесь.
    Предыдущая тема с предложениями (часть 6).
    Последний раз редактировалось aressandro; 10.08.2018 в 12:29. Причина: убраны элементы форматирования

  2. #3171
    Рейнджер Аватар для partizan51a
    Регистрация
    15.01.2015
    Адрес
    ЗЕМЛЯ
    Сообщений
    385
    Лучших ответов
    0

    4
    вы испортили дым превратили его в ужасную бредятину для крыс, хотя бы СДЕЛАЙТЕ что бы те кто сидят в нём 5 и более секунд начинали кашлять и после выхода из него 5 секунд что бы в нём ни крысили, а этим самым кашлем они себя выдавали

  3. #3172
    Сержант Аватар для varesanik
    Регистрация
    15.01.2014
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    188
    Лучших ответов
    0

    0
    В разговоре об игре, совершенно случайно, появилась, на мой взгляд достаточно интересная идея( хотя конечно не до конца продуманная и не просчитанная, но от этого не менее интересная..) Суть.... Предлагалось за "слив" , снимать опыта ровно столько, сколько его получалось при успешном прохождении.. Конечно это надо до конца продумать - это просто как "голая" идея....Если хорошо продумать... может и выйти... что нить....

  4. #3173
    Гвардеец Аватар для LukazAbMon
    Регистрация
    14.01.2018
    Адрес
    Увы...
    Сообщений
    622
    Лучших ответов
    0

    1
    Ещё предложу идею для следующего ДЛС:
    Сделайте возможность создавать в мастерской не только временное и постоянное оружие, но и камуфляжи.
    А если ещё добавить креатива, то можно к этому сделать и другие материалы - например, краски (ну или назвать "Материалы для сбора", и "Материалы для покраски").
    Которые, соответственно, будут добываться отдельно, иными заданиями события.

    Ну и, разумеется, к материалам и краскам необходимо сделать нормальный шанс\количество\требования их добычи.
    Чтобы не получилось, как в Армагеддоне - за целое событие накапливается лишь около 3-4 тысяч из нужных 5.
    Да ещё и шанс выпадения нормального постоянного предмета низок - его тоже надо подкрутить, и поработать над самим ассортиментом наград.
    Последний раз редактировалось LukazAbMon; 10.09.2019 в 15:21.

  5. #3174
    Гвардеец Аватар для LukazAbMon
    Регистрация
    14.01.2018
    Адрес
    Увы...
    Сообщений
    622
    Лучших ответов
    0

    0
    А вот ещё, как же без этого -
    хотелось бы, чтобы в "Быстрой игре" была возможность искать игру по классу.
    А то я вот снайпер, а очень часто обламываешься с поиском Мясорубок на болтах через "Стандарт".
    Потому как куча людей не заходит\не хочет заходить\и даже попросту не замечает твоего запроса\сидят в "Быстрой игре".
    И поэтому очень часто приходится идти снапом в Мясорубку когда враги - всеклассовые.

  6. #3175
    Гражданский
    Регистрация
    18.12.2016
    Сообщений
    11
    Лучших ответов
    0

    2
    уважаемые разработчики игры просим вас добавьте функцию за выхода с клана игрока не терялись очки клана и место

    ---------- Сообщение добавлено в 21:18 ----------

    и ещё сделайте так что бы кто вышел с клана давали штраф например лишали возможность вступать в клан на 30 дней

  7. #3176
    Гражданский
    Регистрация
    20.03.2014
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    1

    Lightbulb

    Здравствуйте! Играю уже более 5 лет в игру и пришел к такому мнение. Прошу меня услышать. Речь пойдет не мало популярной на то время карте-ферма. Все знаем,что большинство новичков хоть раз играли на этой карте,я сам с нее начинал когда-то. Сейчас в варфейсе плохое положение с поиском карт. На командном бою люди играют только 3 карты:Ангар,нефтебаза,авиабаза.
    Ферма довольно неплохая карта,но есть на ней некоторые косяки,которые не исправлялись . На карте за счет множества пикселей и позиций,трудно играть. И новичку,играющему за штурмовика,который идет в центр карты,ему сложно пройти,так как очень множество снайперов сидят в пикселях и в траве. Из за этого карта теряет интерес. Я не ярый фанат этой карты,но,когда я на нее запускаюсь,от карты идет какая то приятная энергия за счет ее атмосферы.
    Пожалуйста полностью ее исправите как графикой,уберите множество пикселей и несбалансированных позиции.

  8. #3177
    Гражданский
    Регистрация
    21.11.2015
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    3
    нужно добавить кнопку которые удаляет оружие чья время истекло.а то приходится кликать часами)

  9. #3178
    Сержант
    Регистрация
    04.10.2018
    Сообщений
    198
    Лучших ответов
    0

    1
    Сделать как армагеддон, но круче

    2 задания, пвп и пве на каждый слот из 120 заданий в сумме, на выбор закрывать надо одно из двух

    Дать шанс выпадения кейса ивента из боя(4%)

    За повышение уровня давать черепки(10)

    Уровнять все шансы пушек в создании в базе и срезать кол-во нужных материалов до 3000

    Сделать увеличение скорости восстановления энергии вдвое с каждым увеличением емкости вдвое

    Сделать выбор 1 из 3 ежедневных заданий, которые бы менялись каждый день, вне зависимости от того, выполнил ты их или нет

    Улучшить награды за короткие исследования вдвое

    Из создания на время убрать все варбаксы, добавить золотые версии с шансом 4%

    В дополнение к уже 10 черепкам за апп уровня и контейнеру каждые 10 уровней давать по 5 контейнеров вместо одного;

    каждые 50 уровней давать по 10 контейнеров;

    каждые 100 уровней давать по 20 контейнеров;

    Из времянки в контейнерах убрать варбаксы, добавить золото на те же 3 часа с шансом 4%

    Каждые 20 уровней давать комплект из 4 варбаксовых пушек на каждый класс в новом скине из компендиума;

    за 100й уровень дать один околометовый донат на выбор в скине нового компендиума

    Вместо 1 черепка и одного кейса с ресурсами за прохождение спецопераций давать 4 черепка и 2 контейнера.
    Я не настолько глуп, чтобы красоваться материальными ценностями.

  10. #3179
    Гвардеец Аватар для LukazAbMon
    Регистрация
    14.01.2018
    Адрес
    Увы...
    Сообщений
    622
    Лучших ответов
    0

    0
    К новому ДЛС Берсерк можно новый класс:
    "Тяжёлый штурмовик"
    Который может бегать даже с мини-ганом (но разумеется, медленно),
    но у которого будет самая крутейшая броня в игре, которую не пробьют даже снайперы, или меды впритык.

    Хотя не знаю, во что тогда превратится игра, поэтому сам очень сомневаюсь.
    Но чисто как идею. И если идею развить правильно, и с балансом, то всё будет отлично.
    Последний раз редактировалось LukazAbMon; 12.09.2019 в 08:27.

  11. #3180
    Гражданский
    Регистрация
    09.02.2017
    Сообщений
    10
    Лучших ответов
    0

    1
    Неужели трудно так сделать- в конце матча или миссии игрок не выбрал карту, его переместило в зал; игрок выбрал карт и его переместило на карту что он выбрал, а не ту что большинство выбрало... это ведь решит проблемы с бесполезной потерей времени и лишней нагрузкой на сервер...

+ Ответить в теме
Страница 318 из 445 ПерваяПервая ... 218 268 308 316 317 318 319 320 328 368 418 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения