+ Ответить в теме
Страница 309 из 490 ПерваяПервая ... 209 259 299 307 308 309 310 311 319 359 409 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 3,081 по 3,090 из 4897

Тема: Предложения по улучшению игры. Часть 7

  1. #1
    Гвардеец Аватар для DrManhuten
    Регистрация
    18.04.2013
    Адрес
    Mail.ru
    Сообщений
    658
    Лучших ответов
    106

    58

    Предложения по улучшению игры. Часть 7

    Уважаемые пользователи!

    В этой теме вы можете высказывать свои мысли относительно развития проекта Warface. Разработчики просматривают эту тему и обращают внимание на самые интересные и содержательные предложения. Внесите свой вклад в развитие игры и поделитесь своими мыслями со всеми читателями нашего форума.

    Для того чтобы именно Ваше предложение было замечено разработчиком, оно должно быть интересным, грамотно и развернуто оформленным. В некоторых случаях имеет смысл предварительно обсудить предложение создав тему в разделе "Обсуждение игры". Односложные, непродуманные предложения вида "Введите новый режим ПВЕ!!! А то старые уже все изучены." заранее обречены на провал и будут удалены.

    Пожалуйста, воздержитесь в этой теме от сообщений, описывающих игровые ошибки, проблемы локализации и т.д. Также не стоит оставлять сообщения в духе "невидимости для снайперов" и "луков для штурмовиков". Подобных вещей в игре реализовано не будет.

    Какие бы то ни было обсуждения в данной теме - запрещены.
    Сообщения, которые не соответствуют теме или нарушают Правила форума - будут удалены.
    Ознакомиться с предыдущими предложениями игроков можно в этой теме.
    P.S. Ни одно из предложений в теме, помещенной в архив, не будет утеряно - они так же являются резервом для улучшений игры.
    Для поддержания порядка в теме просим следовать рекомендациям, изложенным здесь.
    Предыдущая тема с предложениями (часть 6).
    Последний раз редактировалось aressandro; 10.08.2018 в 12:29. Причина: убраны элементы форматирования

  2. #3081
    Новобранец
    Регистрация
    30.01.2013
    Сообщений
    65
    Лучших ответов
    0

    2
    1) Предлагаю создать пресеты для трех режимов игры, то есть, сохранение конфигурации оружия, амуниции. Пресет ПВЕ, Паблик, РМ.
    2) У ПВЕшников есть хардкор-профи, а РМ не дает фильтрацию настоящего мастерства, по сему, предлагаю включить урон по своим, частенько умирают игроки от гранат напарников, когда колбасит прицел, так будет хотя бы будет справедливо, убийство троих за РМ, кик из комнаты, ну и с вытикающими, бан 30 минут.
    3) Мины инженера, что нужно сделать? А, вот что, во-первых, убрать у всех ботинок задержку мин, во-вторых, мины срабатывают на своих и чужих и не отображаются, если нет в подсветки шлемом. Вместо задержки сработки дать ботинком другой бонус, например дальность подкатов. Просто полностью идея мин уничтожена, во-первых должны подрываться все и свои тоже, для этого связь и сделана в игре, во-вторых, задержка это уж совсем нереально.
    4) Медику и инженеру вывести очки аптечки-дефика постоянно на экран, часто медику приходиться чека очки, не удобно.
    5) Бесшумные ботинки, сделать, как было раньше бесшумными, ну или снижение шума ботинок на 75% и добавить защиты ног, по сути убитые боты. Более того, ввести, сет для бесшумных игроков и скины Ниндзей.
    6) Раритетные классовые бронежилеты, добавить -7 снижение урона.
    7) Боевые классовые бронежилеты и шлема, добавить защиты от взрыва 20%, защиту от слеп 25%. Для ПВЕ и Паблика останутся.
    8) Турнирный жилет, добавить 10, плюс в сете +15.
    9) Сет Атлас - снижение урона -7, защита от взрывов 15%. Сделаем его хотя бы играбельным для РМ, Паблика.
    10) Сет Абсолют - защита от взрывов 25%, но как не было и нет обнаружение мин. Вообще считаю, если есть обнаружение, нет лечению, восстановление брони, в сетах, так будет честно.
    11) Сет Киви - обнаружение мин.
    12) Сет Армагедон снижение шума ботинок на 30%.
    13) Жилет на хеллоин модель 2, добавить защиту от взрывов 20%.
    14) Наградной бронежилет, добавить на время в золотую подписку. Туда же, для пвеешников, добавить, золотой пулемет, золотую G28. Альтернативно вместо ремингтона и харма.
    15) Кевларовые перчатки, добавить защиту рук 10%.
    16) Маска киборга - добавить защиту головы 50%.
    17) Бронежилет элиты модель 2 - сделать очков брони 160, восстановление очков брони 5 после 4 секунд, снижение урона -5. Оставляем для пве и паблика.
    18) Шлем элиты модель 2 - восстановление здоровья 8 после 4 секунд. Оставляем для пве и паблика.
    19) Изменить вероятность выпадения шмоток навсегда на профи - 20%, это нужно, чтобы игроки ПВП, не тратили на фарм их много времени.
    20) Добавить противопехотные мины за короны, как со знаками.
    21) Урегулировать рынок торговой площадки и лутдога, пушки, которые имеют цену прямых продаж, не могут стоить дорожи вашей цены! Должен быть регулятор, это Вы.
    22) Переходить на прямые продажи стволов, убирать коробки удачи - обычные пушки 200К, легендарные 300К, донатные 1 уровень 500К, 2 уровень 750К, 3 уровень 1000К, донатные имбовые 1500К(сборные, кто не хочет собирать пускай покупают, считаю проект должен жить, а значит зарплата разработчиком и обслуживающему персоналу), золотые пушки 1 уровень 2000К, золотые пушки 2 уровень 3000К, золотоые пушки 3 уровень 4000К, и топовые золотые и элитные пушки - 5000К. Обмен обычных пушек на золотые в зависимости от уровня доплата. Аналогично поставщикам, сделать таблицы "коллекционного урожия" и "золотое коллекционное оружие".
    23) Снижение урона от глушителя максимум 5%!!! Где это спец модуль - 3%.
    24) В вики игровой внести коэффициенты по голове, телу, рукам, ногам. В игре, добавить на оружие данную информацию.
    25) Ввести систему повреждений - попали по ногам, убираем шкалу бега, пока медик не вылечит, попали по рукам, стрельба в прыжке подкате, не доступна, пока не вылечит медик. Заодно снайпера уже не смогут сидеть в лупах вечно) Еще бы я все таки добавил, при вхождении в прицел у снайпера, если дольше 5 секунд, тратить шкалу бега. Простое решение!
    26) Лично я, за бесшумных убийц, поэтому в будущем ввел бы все таки сет для бесшумных игроков, это плохая защита от взрывов, максимум 10%, это лечение и восстановление брони 2, это защита от слеп 20%, но! защита ног и рук 25%, головы 70%, снижение урона -10, скорость бега пригнувшись +20%, снижение шума ботинок 75%, снижение шума пригнувшись 100%, дальность бега 20%, обнаружение мин.
    27) Ввести снайперу сканер местности на движение, устанавливается, как мина-маяк, может быть уничтожен, как раз борьба с бесшумными игроками будет, радиус 12, примерно.
    28) Для инженера сделать возможность открывания дверей без взрыва, блиц тогда станет интереснее. Снятие двери без шума!
    29) Все карты блиц, подходят по ВИП режим, 5 на 5, ВИП выбирается рандомно, ВИП это медик, без дефика, может лечить только себя, пистолет и дробь, теже, что на медика стоят. Задача, ВИП добежать до точки, где стоит бомба, задача противника убить ВИП.
    30) В РМ 2.0, сделать 3.0, не делать откат лиг вниз, а оставлять лигу на месте, но! Уменьшить количество поражений до 1 после 10 лиги, после 5 лиги до 0.
    31) Конечно изменение сетевого кода, кстати убийство друг друга туда же, потому что, если снайпер выстрелил и ему от штурма прилетело в голову, то считать по дпс не верно, это два трупа, ничья это реальность, пуля не должна пропадать. Прохождение сквозь друг друга, думаю плохая идея, а вот не сдвинуть игрока, как скалу, было бы неплохо, но это вопрос синхронизации, как раз из за системы предугадывания движений и разницы в пинге мы имеем, что столкновение двух игроков, это дрожание моделей с телепортами и трясков в прицеле. Не комфортно. Ждем нового сетевого кода и надеюсь поднятие тик рейтов. Пинг было бы все таки неплохо показывать в мс, а не черточками.
    32) РМ разделение на двух видов, клановый РМ и рандом. Возврат клановых боев нужен. Еще вернуть бы на РМ захват, заодно карты бы дорабатывались.
    33) Ограничение классов в команде, каждый класс максимум 2 в команде из 5, и 3 в команде из 8, это сразу уберет дисбаланс.
    34) Объединить все три сервера, альфа, браво, чарли в один. Перенос шмоток-склада-варбаксов-кредитов-корон все в одного персонажа с наибольшим числом опыта и одна смена ника бесплатна. Чтобы человек выбрал себе ник.
    35) Возможность продавать предметы на время через торговую площадку.
    36) Если есть золотая версия оружия, возможность что-то сделать с обычной версией, например, вернуть кредиты за него по прямой продаже. Иначе просто пыляться на складе. Но, только если есть золотая версия. Если это варбаксовые, то за варбаксы.
    37) Сортировка на складе, хотя бы по названию, можно еще было бы по урону.
    38) Перебалансировать весь шмот и пушки, привести в соответствие с балансом, сделав в утраченным шмоткам и оружие нормальные статы.
    39) Делать ДЛС двух веток, ветка пвп и пве, за пвп, награды для пвпешников, пве для пвеешников. Теже сеты. Уровень выполнения Армагедон считаю адекватным, придерживаться такой сложности.
    40) По ценам писал давно пора перебалансировать и снизить цены, дать возможность игрокам получать хоть все пушки в свои коллекции, а регулирование оно на уровне РМ, на паблике все равно, кто с чем бегает, кто как радуется жизни. И рандомбоксы вырезать постепенно как класс, лучше чтобы в магазине были все пушки. Не забыдь упор для варбаксовых игроков, то есть все таки ветки поставщиков расширять, если фриплеер, пускай играет, должны быть плюшки всем!
    41) Полоску бега, применить ко всему, лег, встал, сел, встал - вычитать из полоски бега, перелазы, также, задержался в прицеле больше 3-5 секунд, вычитать из полоски бега! Решение многих проблем.
    42) Стрельба из оружия и камера вида, синхронизировать, чтобы не было возможности вылезать краешком башки, локтя, без ствола и вести огонь, одно из решений хитбоксы поправить.
    43) Улучшить подписку, добавить туда, шлем на хеллоуин и наградной жилет, как раз на время. Да и пушки хотя бы по две на выбор сделать, например золотой мак, золотую пару, золотой десертеч, золотой фабарм стф, например.
    44) Обмен на золотые версии скажем за 1500 кредитов норм. А эксклюзив типа скаута и ах308 скажем за 2500 и 5000 кредитов тоже норм.
    45) Последний бонус ускорителей навсегда за 7 лет варфейса, скажем так, хотелось бы, что бы он плюсовался со всеми ускорителями. А то опять бесполезная игрушка, подарок должен быть полезным. по крайней мере так принято.
    46) Вернуть нормальные бесшумные боты, они медленные без бонусов, а единственный бонус, что был, отсутствует, сделайте их опять бесшумными, просим, можно еще на 5-10% скорость ниже. Но бесшумными, подкат бы я только увеличил, чтобы медам было удобнее.
    47) Система перелаза-прыжка, сделайте две кнопки уже, а то ну простите, система предугадывания движений, ну не угадывает в 70% случаях, утрирую конечно, но очень часто 50% точно, прыжок одна клавиша, перелаз другая, ничего переучимся.
    48) Убрать систему показа убийцы после смерти, ну не нужно это, во первых, если кто-то кемперит, флаг ему в руки, это его стиль, а если кто-то сделал хитрый финт, не фиг другому сразу знать, сам пускай думает, к тому же это учит играть аккуратно.
    49) Насчет сбивания с ног. Здорово, что теперь сбивает с ног и медик и снайпер, но! Если уж сбивает, нужно сделать, чтобы падал везде, на лестнице у стенки, не нужен этот баг, не было у Вас это запланировано, а то масса мест, где не падает. Сделайте и получим тоже баланс, успел убить с песта лежа, здорово, нет, зато баланс.
    50) Хотелось бы улучшить баланс, для этого ввести задержку дыхания, которая позволяет убрать кол****ие прицела, за счет чего, пожираем виталити, что для бега, кончилось, отдышка и прицел шатает.
    51) Баг со скриншотами остался, поэтому нужно все таки менять механику игры, делают по другому скриншоты, притормаживая игру, так что, проблема не решена!
    52) Меня проект менеджером Варика, я его приведу в порядок)))
    Последний раз редактировалось 1XeN0m0rPh1; 26.08.2019 в 20:23.

  3. #3082
    Гражданский
    Регистрация
    10.08.2016
    Сообщений
    3
    Лучших ответов
    0

    2
    Как насчёт продажи оружия из инвентаря warface , или хотя бы возможность обменять на другое оружие .

  4. #3083
    Гражданский
    Регистрация
    30.05.2013
    Сообщений
    10
    Лучших ответов
    0

    2
    Просто тема не о чем!Пусть для начало синхру завезут!

  5. #3084
    Гвардеец Аватар для Demon9the
    Регистрация
    25.04.2013
    Адрес
    Астрахань
    Сообщений
    553
    Лучших ответов
    0

    0
    Аргументация - нокдауны вводили, потому что болтовщики в них нуждались, кругом антиваншот, а болтовки медленно зумились и долго релодили затвор,
    сейчас же болтовки имеют сравнительно быстрый зум и быстрый релод затвора, да и антиваншота уже нет, к тому же снайпер обзавелся весьма жирной броней, что не дает его снести как бумагу
    и как итог - перестрелка со снайпером весьма неравная выходит.
    Ссылка на тему - https://wf.mail.ru/forums/showthread.php?t=367289


    фруктрейт 12.5k ;D
    Да_Как_Так_Т0 - Помню, люблю, скучаю...

  6. #3085
    Гражданский
    Регистрация
    27.08.2017
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    1
    Всем привет!

    Хотел бы предложить следующее.
    Может быть вам будет удобно и нам игрокам было бы выгодно, если бы ненужный временный хлам в инвентаре и в моих предметах можно было сдавать за варбаксы?
    Допустим 3 часовую катану на 1000 варбаксов или что то такое... Мой основной игрок на чарли, там есть более 2 миллионов варбаксов, а вот на чарли у меня очень мало варбаксов и жаления играть можно сказать нет, потому что нужно бегать в дефолте.
    А вот если обменять много ненужного в инвентаре на варбаксы, я бы допустим нагреб бы 100 тысяч варбаксов и взял бы комплект турнирный на месяц и поиграл. И наверное вам станет выгоднее. Меньше информации на серверах хранить надо будет.

  7. #3086
    Гражданский
    Регистрация
    09.03.2019
    Сообщений
    22
    Лучших ответов
    0

    1
    Мало кому нужно, но все же. Предлагаю ввести хотя бы 15-20 жетонов для спецух. А то новых спец добавили много, а жетонов все еще 10. Я лично только на 1 восходе сложке могу 4 жетона профукать, и не пройти (то сед забагается, то команда уг). А не всем хочется донить 100 кр на 1 жетон)

  8. #3087
    Гвардеец Аватар для LukazAbMon
    Регистрация
    14.01.2018
    Адрес
    Увы...
    Сообщений
    622
    Лучших ответов
    0

    0
    Дорогие разработчики, несомненно вы пытаетесь внести в игру, возможно, интересное оружие ближнего боя, причём обязательно современное,
    но я бы советовал ввести "Нож Ратника" (через некоторое время после топора, разумеется).
    Судя по всему это очень стоящее современное (причём ещё и российское) оружие, которое отлично смотрелось бы в игре.
    Вот ссылка на сайт с информацией по этому ножу

    Внешне напоминает Ka-Bar, но по характеристикам намного лучше него:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 16425246.jpg
Просмотров: 6
Размер:	18.3 Кб
ID:	1455389
    Последний раз редактировалось LukazAbMon; 27.08.2019 в 12:35.

  9. #3088
    Гражданский
    Регистрация
    01.10.2016
    Сообщений
    18
    Лучших ответов
    0

    1
    измените этот бред-когда щиток сбивает с ног игрок сразу в перезарядку уходит причем бесконечную пока не умрет

  10. #3089
    Гражданский
    Регистрация
    21.07.2016
    Сообщений
    4
    Лучших ответов
    0

    2

    Thumbs up Оружие в игре.

    Уважаемые разработчики, в игре слишком много оружия за реальную валюту, люди тратятся покупают, фактически оно должно приносить удовольствие от игры, но в нашей игре все по-другому...

    1.Глок 18с (https://wf.mail.ru/wiki/index.php/Glock_18C) - "Glock 18 разработан на базе пистолета Glock 17 и отличается прежде всего наличием переводчика режима стрельбы, что позволяет вести огонь одиночными выстрелами или очередями. В последнем случае темп стрельбы составляет приблизительно 1200 выстр./мин"
    -где его скорострел в 1200 в/м?, где переводчики режима стрельбы в игре?
    Фамас, энфилд, глок, Sig MPX... им просто необходимы переключатели режима стрельбы.
    -почему "ПП" Micro-Roni (тот же самый пистолет внутри карабинной платформы https://wf.mail.ru/forums/fredirect.p...36f4ad9732a5ac) наносит 82 урона???? Сделайте тогда и глоку без обвеса 82 урона, хуже не будет, это будет действительно баланс! И логическое совпадение! В связи с падением урона в игре дизбаланса это не внесет.
    -добавьте уникальный коллиматор на него, ибо прицелится на средние дистанции очень не удобно.
    -сделайте ему меньший разброс.
    -звук стрельбы микро рони и звук стрельбы глока должны быть одинаковыми, ибо один и тот же пистолет.
    -аппните его нормально наконец.
    В итоге мы получим отличный пистолет эффективный на ближней дистанции и действительно не оставляющий шанса на победу противника, как это подмечено в описании этого оружия.

    2.CDX-MC Kraken
    -оружие которое должно иметь нормальный глушитель, пусть режет урон, но дистанцию то зачем урезать??? Без глушителя нормального это оружие теряет уникальность.

    3.DSA SA58 SPR, Remington R11 RSASS и СВУ АС
    -почему эти винтовки запрещены на рм?? Вы серьезно думаете что они вносят дизбаланс на рм?? Верните пожалуйста их, а то о них совсем люди забыли, и нигде не играют практически, а на рм будет немного разнообразия. Если вы их запретили на рм, то тогда и G28 запретите.
    -винтовке Сву-ас очень сильно мешает разброс, она итак слабенькая, так еще и косая, прошу исправить!

    4.Tavor CTAR-21
    -Легендарное оружие, почему вы его не аппаете?? Кто будет деньги тратить на такое?

    5.Сайга-12с
    -ей сильно не хватает точности.
    -уменьшите ей разброс.

    6.М249 Para
    -cделайте ему точность 31, уж слишком пули косо летят.

    7.DP-12
    -ему сильно не хватает урона на средней дистанции, он эффективен только в упор, прошу улучшить ему характеристики.

    8.S&W R8
    -не хватает нормального множителя в голову, револьвер все-таки.

    9.АК-12
    -зачем вы ему скорострельность понизили??
    -620 скорострельности ему необходимо, а иначе он тот же ак-103 с комфортной отдачей.

    10.Enfield L85A2 Custom
    -не хватает переключателя режима стрельбы.
    -нормальных множителей по конечностям.
    -нормального разброса.
    -уникального гранатомета который не увеличивает разброс(для эстетики, да и в общем вы итак порезали гранатомет, зачем вы сделали так что он разброс увеличивает?? Я его вешаю для вида чисто, с ним ствол выглядит более внушающим.)

    Уважаемые разработчики ,взываю к вашей совести!

  11. #3090
    Гвардеец Аватар для METALHEAD83
    Регистрация
    06.01.2015
    Адрес
    Волгоград
    Сообщений
    554
    Лучших ответов
    3

    1
    здрасте всем. у меня предложение к разработчикам: почему бы вам не сделать в игре счётчик хедшотов? а то например мне надо задание выполнить на 200 хедов за бой, а считать самому задолбаешся. сбиваешься и всё такое. а так, играешь например спецуху. нажал таб, а там вся инфа, что сейчас, но и сколько хедов сделал. удобно же было бы. подумайте над этим пожалуйста

+ Ответить в теме
Страница 309 из 490 ПерваяПервая ... 209 259 299 307 308 309 310 311 319 359 409 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения