+ Ответить в теме
Страница 263 из 439 ПерваяПервая ... 163 213 253 261 262 263 264 265 273 313 363 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,621 по 2,630 из 4386

Тема: Предложения по улучшению игры. Часть 7

  1. #1
    Гвардеец Аватар для DrManhuten
    Регистрация
    18.04.2013
    Адрес
    Mail.ru
    Сообщений
    658
    Лучших ответов
    106

    55

    Предложения по улучшению игры. Часть 7

    Уважаемые пользователи!

    В этой теме вы можете высказывать свои мысли относительно развития проекта Warface. Разработчики просматривают эту тему и обращают внимание на самые интересные и содержательные предложения. Внесите свой вклад в развитие игры и поделитесь своими мыслями со всеми читателями нашего форума.

    Для того чтобы именно Ваше предложение было замечено разработчиком, оно должно быть интересным, грамотно и развернуто оформленным. В некоторых случаях имеет смысл предварительно обсудить предложение создав тему в разделе "Обсуждение игры". Односложные, непродуманные предложения вида "Введите новый режим ПВЕ!!! А то старые уже все изучены." заранее обречены на провал и будут удалены.

    Пожалуйста, воздержитесь в этой теме от сообщений, описывающих игровые ошибки, проблемы локализации и т.д. Также не стоит оставлять сообщения в духе "невидимости для снайперов" и "луков для штурмовиков". Подобных вещей в игре реализовано не будет.

    Какие бы то ни было обсуждения в данной теме - запрещены.
    Сообщения, которые не соответствуют теме или нарушают Правила форума - будут удалены.
    Ознакомиться с предыдущими предложениями игроков можно в этой теме.
    P.S. Ни одно из предложений в теме, помещенной в архив, не будет утеряно - они так же являются резервом для улучшений игры.
    Для поддержания порядка в теме просим следовать рекомендациям, изложенным здесь.
    Предыдущая тема с предложениями (часть 6).
    Последний раз редактировалось aressandro; 10.08.2018 в 12:29. Причина: убраны элементы форматирования

  2. #2621
    Гражданский
    Регистрация
    23.08.2018
    Сообщений
    28
    Лучших ответов
    1

    0
    Надо сделать такую функцию, чтобы была возможность приостановить или отключить действие ускорителей опыта.
    К примеру, ты получил 70-е звание и хочешь, чтобы у тебя оно оставалось долгое время (ведь оно красивое).
    Но тут встаёт очередной вопрос (если дадут возможность приостанавливать или отключать ускорители и бонусы) випки и бонусы дают не только прибавку к получаемому опыту, но и к варбаксам и поставщикам.
    Следовательно надо сделать раздельное отключение разных ускорителей в випках и бонусах.
    Это может решить одну из проблем, к примеру, у тебя есть все пушки и снаряжение за варбаксы и на счету более 1млн варбаксов, которые некуда девать, ты просто отключаешь все ускоры связанные с варбаксами и не загромождаешь голову большими цифрами.
    Последний раз редактировалось YVasGoritPykan; 04.06.2019 в 14:29.

  3. #2622
    Гвардеец Аватар для LukazAbMon
    Регистрация
    14.01.2018
    Адрес
    Увы...
    Сообщений
    622
    Лучших ответов
    0

    2
    Космический дефибриллятор, который засветился на спецоперации Марс - разумеется хочется увидеть и в игре.

    Но почему-бы не сделать подобное оружие ближнего боя - электрошокер?
    У врагов сделать эффект флэшки, а самим врагам чтобы этот шокер наносил какой-либо урон (но не очень большой, наверное) + кидал в нокдаун.

    Шокер можно, кстати, ввести обычный, либо даже стреляющий (там дальность у него вроде максимум 3 метра), к примеру, очень похожий на ваш "Космический дефибриллятор":
    ДЭШУ PDG-S5:

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 17934.970x0.jpg
Просмотров: 6
Размер:	16.4 Кб
ID:	1450267

    Либо это был бы новый тип пистолета, но я всё же вижу шокер - как оружие ближнего боя, так что лучше его не делать пистолетом.
    Последний раз редактировалось LukazAbMon; 04.06.2019 в 15:07.

  4. #2623
    Участник ЗБТ Аватар для Septem
    Регистрация
    28.12.2011
    Сообщений
    4,448
    Лучших ответов
    4

    1
    PDW в компоновке булл-пап с хорошей дальностью для инженера:
    [Концепт] SR-BUP-P1 PROTOTYPE DIVISION

    Усовершенствованный аналог Матебы, который очень подойдет медикам (и не только) как в ПвП так и ПвЕ:
    [Концепт] FightLite SCR Raider Pistol - пистолет для хэдов и фликшотов.


    Список всех предложений, концептов и механик:
    [Концепты] нового оружия и снаряжения от [Septem]

  5. #2624
    Ликвидатор Аватар для Kleverbot
    Регистрация
    04.12.2016
    Адрес
    Балканы
    Сообщений
    1,547
    Лучших ответов
    161

    0
    Доработайте чат, чтобы была возможность, написать абсолютно любому игроку личное сообщение, НЕ ДОБАВЛЯЯСЬ В ДРУЗЬЯ.
    Warface медленно переходит из free to play в pay to play. Берсерк сразу после армагеддона, блэквуд - сразу после берсерка. Видимо с онлайном и приходящими деньгами большая проблема.

  6. #2625
    Гражданский
    Регистрация
    24.12.2018
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    1
    Здравствуйте, я предлагаю добавить новый режим "Дуэли"

    Игрок выходит с соперником один на один, и если он хочет пойти именно с кем-то, то приглашает своего друга на дуэли и они оба сражаются против друг-друга. Один на один.

    Просто я заметил что многие хотят пойти с кем-то один на один, но есть проблемы с запуском, так-как нужно просить кого-то чтоб они запустили им комнату один на один.

  7. #2626
    Гражданский
    Регистрация
    10.03.2013
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    1
    королевская битва умерла, можете уменьшить количество игроков до 16, а начало игры с 8 (хотя бы)? ее вообще не найдешь, а люди хотят достижения с нее получить или удовольствие!

  8. #2627
    Рейнджер Аватар для partizan51a
    Регистрация
    15.01.2015
    Адрес
    ЗЕМЛЯ
    Сообщений
    385
    Лучших ответов
    0

    0
    нужны разные профили снаряги, на пвп, пве, спец., и рм, а то каждый раз переодеваться это жесть, ну и надо что бы набор обвеса на оружии каждый раз ни надо было заново цеплять, а то бесит постоянно заново цеплять, обвес на оружие, а иногда элементарно нет на это времени...

    ---------- Сообщение добавлено в 06:15 ----------

    исправте описание АКМ у вас он почиму то подписан как какой то несуществующий АК47 ( ак47 это некое жаргонное название одной из серий опытных образцов по факту, никогда его не было в серии, и к тому же то что у вас нарисовано это именно АКМ, поэтому название необходимо исправить, непонимающим всёравно, а людям кто хоть немного разбирается в оруии это реально режет сознание и выбешивает )

  9. #2628
    Рейнджер Аватар для partizan51a
    Регистрация
    15.01.2015
    Адрес
    ЗЕМЛЯ
    Сообщений
    385
    Лучших ответов
    0

    0

    АК-103

    Убрать из описания АК103 в игре следующие слова ( По сравнению с обычным АК-74 значительно повышена кучность стрельбы благодаря наличию сбалансированной автоматики. ) так как её там в нём нет, не будет и никогда не было и быть по его конструкции не можит, либо рисуйте ак107 108, либо правьте описание, но легается он у вас как ак103 так что правте описание
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: 103 107 108.jpg‎
Просмотров: 8
Размер:	86.1 Кб
ID:	1450294   Нажмите на изображение для увеличения
Название: АК107 АК108.jpg‎
Просмотров: 6
Размер:	60.9 Кб
ID:	1450295   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 426.jpg‎
Просмотров: 9
Размер:	91.3 Кб
ID:	1450298   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 427.jpg‎
Просмотров: 6
Размер:	92.8 Кб
ID:	1450297  
    Последний раз редактировалось partizan51a; 05.06.2019 в 06:52.

  10. #2629
    Рейнджер Аватар для partizan51a
    Регистрация
    15.01.2015
    Адрес
    ЗЕМЛЯ
    Сообщений
    385
    Лучших ответов
    0

    1
    ПМ предлагаю добавить в игру пистолет макарова, как второй стоковый ( не нуждающийся в ремонте пистолет ) открытый всем сразу, по его ТТХ тэмп максимально высокий 450 - 500, дальность 7.5 - 8, урон 50, ёмкость магазина само сабой 8 патронов, но при всём этом боезапас 400 патронов, у него всего один штатный особый модуль это глушитель не снинижающий урон но при этом он немного повышает отдачу и подброс ствола на 1 - 3 %, как вариант сделать его первым пистолетом в игре с патронником ))) ну это я так шучу но реально у вас всё оружие как без патронника ( при начале игры в нём 9 патронов 8+1, после израсходования всех 9 и смены магазина 8 но если ещё раз сменить магазин ( без дёрганья затвора ит.д..., просто смена магазина, на любом этапе пока в пистолете есть хотя бы 1 патрон ) то +1 до 9 как так патрон из патронника при смене магазина никуда ни пропадает если ни передёргивать затвор ) так же из анимации ни надо ему делать это бесполезное дёрганье затвора, пусть просто снимает с предохранителя и большим пальцем взводит курок, а при убирании оружия ставит его на предохранитель и курок при это сам безопасно снимается с боевого взвода со щелчком как при срыве курка при стрельбе, только при этом выстрела ни происходит, так как это безопасный спуск курка, при окончании патронов пистолет встаёт на затворную задержку ( затвор остаётся в заднем положении ) и просто меняется магазин и нажимается рычаг затворной радержки и затвор закрывается, а при смене магазина до окончания патронов просто меняется магазин без постановок на затворную задержку и без дёрганья затвора( то есть реалистичная анимация работы автоматики оружия ) ну из бонусов, зачем же его вводить в игру да ещё и бесплатный и не ломающийся и с таким боезапасом, ввести ему платную доп опцию за кредиты это экспансивные пули которые обладают уроном в 35 но по зомби в 500 и бронебойные пули которые обладают уроном в 100 по ботам, в 60 по зомби и в 350 по турэлям и джаггернауту, грому, седам ит.д... , а выбор какими патронами стрелять возможность осуществлять прямо в бою через модиффикацию оружия, стандартные, бронебойный, экспансивные, ну и покупка этих патронов либо колличественно за кредиты, либо на время на выбор игрока..., разумеется стандартные патроны доступны всем и бесконечные но и урон у них всего то 50...

    ---------- Сообщение добавлено в 07:42 ----------

    так же предлагаю ввести бронебойные патроны для снайперских болтовок за короны 1 патрон 1 корона из бонуса это 100% ваншот всегда в любую даже титановую броню ит.д..., просто болтовки стали совсем неиграбельные из за постоянных опракидов ( неваншотов ), выбор какими стрелять так же в бою через модиффикацию оружия, ( да у вас уже есть в описании слова про бронебойные, поэтому написать что это зеленоносые бронебойные патроны повышенного бронебойного эффекта ), я думаю это многих убедит пересесть с полуавтоматов и калик на болты, так как будет 100% ваншот, ну разумется даже авм, альпина и прочие болты должны иметь такую опцию, кароче все ...
    Последний раз редактировалось partizan51a; 05.06.2019 в 07:37.

  11. #2630
    Гражданский
    Регистрация
    11.03.2017
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    2
    Объединить сервера

+ Ответить в теме
Страница 263 из 439 ПерваяПервая ... 163 213 253 261 262 263 264 265 273 313 363 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения