+ Ответить в теме
Страница 228 из 343 ПерваяПервая ... 128 178 218 226 227 228 229 230 238 278 328 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,271 по 2,280 из 3424

Тема: Предложения по улучшению игры. Часть 7

  1. #1
    Гвардеец Аватар для DrManhuten
    Регистрация
    18.04.2013
    Адрес
    Mail.ru
    Сообщений
    657
    Лучших ответов
    106

    50

    Предложения по улучшению игры. Часть 7

    Уважаемые пользователи!

    В этой теме вы можете высказывать свои мысли относительно развития проекта Warface. Разработчики просматривают эту тему и обращают внимание на самые интересные и содержательные предложения. Внесите свой вклад в развитие игры и поделитесь своими мыслями со всеми читателями нашего форума.

    Для того чтобы именно Ваше предложение было замечено разработчиком, оно должно быть интересным, грамотно и развернуто оформленным. В некоторых случаях имеет смысл предварительно обсудить предложение создав тему в разделе "Обсуждение игры". Односложные, непродуманные предложения вида "Введите новый режим ПВЕ!!! А то старые уже все изучены." заранее обречены на провал и будут удалены.

    Пожалуйста, воздержитесь в этой теме от сообщений, описывающих игровые ошибки, проблемы локализации и т.д. Также не стоит оставлять сообщения в духе "невидимости для снайперов" и "луков для штурмовиков". Подобных вещей в игре реализовано не будет.

    Какие бы то ни было обсуждения в данной теме - запрещены.
    Сообщения, которые не соответствуют теме или нарушают Правила форума - будут удалены.
    Ознакомиться с предыдущими предложениями игроков можно в этой теме.
    P.S. Ни одно из предложений в теме, помещенной в архив, не будет утеряно - они так же являются резервом для улучшений игры.
    Для поддержания порядка в теме просим следовать рекомендациям, изложенным здесь.
    Предыдущая тема с предложениями (часть 6).
    Последний раз редактировалось aressandro; 10.08.2018 в 12:29. Причина: убраны элементы форматирования

  2. #2271
    Гражданский
    Регистрация
    17.11.2016
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    1
    Ребята предлагаю добавить новый пистолет ..Удав.. Разработан АО «ЦНИИточмаш» и АК-308 , а что касается игры, то надо разделить группу ветеранов еще на 2, чтоб 80-90 лвл с ромбами не бегали.

  3. #2272
    Гражданский Аватар для Misteri543
    Регистрация
    05.02.2014
    Сообщений
    15
    Лучших ответов
    0

    4
    Давно пора переработать некоторые устаревшие механики:


    1. Ремонт оружия.

    Сама по себе странная фича с сомнительным функционалом, а с появлением авторемонта вообще превратилась в фоновый шум в виде уведомления слева, которое закрывает важные элементы интерфейса.
    Зачем вообще этот ремонт нужен? Делать хорошие предметы дорогими для ремонта? А зачем? Кроме как на скорость накопления монеток это больше ни на что не влияет, в любом случае награда больше ремонта(если завершить игру). Сделайте лучше поправки к наградам, или дайте возможность убрать это дурацкое уведомление, чтобы забыть вообще про этот ремонт.

    2. Прогресс в снаряжении и оружии, склад.


    Категория "обычные" в поставщиках - бесполезный мусор, ровно как и большая часть "редкого". И этот мусор копится на складе и занимает место. Единственная цель этого мусора - существовать временно, пока игрок не откроет настоящее оружие, снаряжение и модули.
    Зачем высокоуровневому игроку, который открыл SAI GRY держать на складе G36K? Зачем ему обычные сошки, если у него есть амортизирующие? Зачем ему легкий глушитель или ручка, которые объективно хуже, чем
    специальные глушители и топовые рукоятки? Они только занимают место на складе и мешают оперативно переключать настоящие модули во время боя. Дайте возможность удалять предметы со склада и убирать бесполезные модули из меню модификации оружия. Сделайте настраиваемую сортировку на складе, сейчас она абсолютно непонятная: временные предметы, постоянные, с истекшим сроком действия - все это сейчас в перемешку да еще и порядок меняется время от времени. Дайте возможность удалять несколько предметов, все истекшие предметы. Сколько уже контента добавили за последние годы, а UX остался на уровне семилетней давности.

  4. #2273
    Гражданский
    Регистрация
    28.07.2014
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0

    0
    Добавьте пожалуйста флаг Кабардино-Балкарии и других республик, краев и областей за кредиты!!!!!

  5. #2274
    Рейнджер Аватар для STARXANN
    Регистрация
    02.04.2015
    Адрес
    РОССИЯ
    Сообщений
    382
    Лучших ответов
    0

    0
    Надо сделать возможность ненужное оружие продавать обратно в игру за кредиты!

    На те боже, что нам не гоже!

  6. #2275
    Гражданский
    Регистрация
    09.06.2014
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    1
    Нашу игру играют много людей с азий почему бы сделать дым узбекский таджикский азербайджанский дыма

  7. #2276
    Гражданский
    Регистрация
    02.10.2018
    Сообщений
    9
    Лучших ответов
    0

    0
    На разрешении 1440х900 проблематично переключиться на PvE режим, необходимо немного сократить шкалу контрактов, т.к. перекрывает вкладку.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 123123.jpg
Просмотров: 11
Размер:	19.6 Кб
ID:	1445590

  8. #2277
    Гражданский
    Регистрация
    16.01.2019
    Сообщений
    14
    Лучших ответов
    0

    0
    Во что бы я хотел поиграть:

    1. Предложите контракт на пять прохождений одной(любой) спецоперации, после чего я получаю право один раз сыграть ту же спецуху за Блэквуд.
    Регинясь на точках появления ботов, я смогу быть не только солдатом, но и щитоносцем, СЭДом, зомби, джагернаутом и т.д. Это изменит уже наизусть выученное прохождение, сделает его сложнее и интереснее в т.ч. и за сторону Варфейс. Можно выдавать кучу новых нашивок, типа "загрыз" сто солдатов будучи зомби, или убил сто раз "отступника перешедшего на сторону врага"
    Знаки возвращения в этом случае убрать, и восстанавливать игроков по принципу командного боя, через 10-15 секунд. При этом за Блеквуд будет всегда переноситься на новое место регенерации. Это будет интересно!

    Само-Вар. Сервер Альфа.

  9. #2278
    Гражданский
    Регистрация
    03.12.2015
    Сообщений
    29
    Лучших ответов
    0

    0
    Почему в спецоперациях существуют такие задержки между достижением группой определённой точки на локации и срабатыванием скриптового события? Например, в Анубисе все, как дураки, стоят перед закрытыми дверями и ждут, пока они откроются; на Припяти на крыше с вертолётом все сидят и ждут, пока раскроются турели; на Черной Акуле выходят из лифта и ждут, пока раскроются турели или упадёт занавес. К чему это? Нельзя сделать спецоперации без этого? Чтобы, как только игроки достигли точки, сразу открывались двери, раскрывались турели? Во-первых, игроки могут идти быстрее (если время достижения места на карте жестко прописано в скриптах игры, и скрипт срабатывает по таймеру); во-вторых, люди ходят фастом, напрягаются изо всех сил, чтобы идти как можно быстрее, а потом сидят и ждут. Это выглядит глупо, и это демотивирует, это убивает в игроках энтузиазм. Прохождение спецопераций как можно быстрее - это тоже своего рода киберспорт. Не нужно лишать людей этого удовольствия, задавая срабатывание скрипта по таймеру.

  10. #2279
    Рейнджер Аватар для STARXANN
    Регистрация
    02.04.2015
    Адрес
    РОССИЯ
    Сообщений
    382
    Лучших ответов
    0

    0
    При голосовании против игрока на PvP надо чтоб выводились его текущие показатели убийство и смерть, взятие точек (штурм, доминация)!
    Причина?
    Когда игрок организует голосование - по личным мотивам, остальные игроки как правило не смотрят статистику игрока предложенного к удалению и бывали случаи - удаляли одного из лидеров своей команды!
    Бред, но это факт! Не утруждают себя просмотром статистики, да и некогда это делать в бою!
    Так хоть пусть автоматом видят против кого голосуют!
    Кроме этого!
    Запретить голосование против игрока хотя бы в первой половине матча! Торопятся удалять игроков!
    Думают, что они одни "д'Артаньяны"!
    Кроме этого!
    Запретить удаление больше 1/2 или 1/3 личного состава команды!
    Может вообще разрешить на удаление только троих за матч из каждой команды - будут думать, перед удалением, а не вырезать поголовно если игра не пошла!
    Но должно высвечиваться оповещение по количеству удалённых и разрешенных к удалению.
    Некоторые готовы повырезать всех с минусовым показателем, тем самым создавая банальную нехватку людей!
    А остальные ведутся и голосуют!

    Просто прошу продумать механизм удаления игроков из матча. А не давать на откуп безумцам!

    Да! Бывали случаи, когда в процессе голосования игрок успевал подтянуть свои показатели, а голосование за удаление продолжалось и часто его всё равно удаляли! В этом случае прошу при переходе игрока с минусового показателя на нулевой и плюсовой - сбрасывать голосование! Но его можно было начать по новой! (иногда стоит удалить плюсового игрока - к примеру много оскорбляет своих. Однажды мы так сделали.)
    Последний раз редактировалось STARXANN; 27.03.2019 в 10:05.

  11. #2280
    Гражданский
    Регистрация
    04.11.2018
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    0
    Я предлагаю добавить новое достижение за «первую кровь», 10, 50, 100 или 1000 раз. Назвать её «задира» или «Рембо». Можно сделать как достижение с неизвестными условиями чтобы получалась неожиданно. За получение первой крови 10 раз-значок, 50-жетон, 100- нашивка.

    Так же можно подумать над достижениями за установку или снятия бомбы на режимах подрыв или блиц.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: 54B99CDE-31D8-4500-A702-6AF7FF530B3A.jpg‎
Просмотров: 6
Размер:	11.9 Кб
ID:	1445725  

+ Ответить в теме
Страница 228 из 343 ПерваяПервая ... 128 178 218 226 227 228 229 230 238 278 328 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения