+ Ответить в теме
Страница 227 из 357 ПерваяПервая ... 127 177 217 225 226 227 228 229 237 277 327 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,261 по 2,270 из 3570

Тема: Предложения по улучшению игры. Часть 7

  1. #1
    Гвардеец Аватар для DrManhuten
    Регистрация
    18.04.2013
    Адрес
    Mail.ru
    Сообщений
    657
    Лучших ответов
    106

    50

    Предложения по улучшению игры. Часть 7

    Уважаемые пользователи!

    В этой теме вы можете высказывать свои мысли относительно развития проекта Warface. Разработчики просматривают эту тему и обращают внимание на самые интересные и содержательные предложения. Внесите свой вклад в развитие игры и поделитесь своими мыслями со всеми читателями нашего форума.

    Для того чтобы именно Ваше предложение было замечено разработчиком, оно должно быть интересным, грамотно и развернуто оформленным. В некоторых случаях имеет смысл предварительно обсудить предложение создав тему в разделе "Обсуждение игры". Односложные, непродуманные предложения вида "Введите новый режим ПВЕ!!! А то старые уже все изучены." заранее обречены на провал и будут удалены.

    Пожалуйста, воздержитесь в этой теме от сообщений, описывающих игровые ошибки, проблемы локализации и т.д. Также не стоит оставлять сообщения в духе "невидимости для снайперов" и "луков для штурмовиков". Подобных вещей в игре реализовано не будет.

    Какие бы то ни было обсуждения в данной теме - запрещены.
    Сообщения, которые не соответствуют теме или нарушают Правила форума - будут удалены.
    Ознакомиться с предыдущими предложениями игроков можно в этой теме.
    P.S. Ни одно из предложений в теме, помещенной в архив, не будет утеряно - они так же являются резервом для улучшений игры.
    Для поддержания порядка в теме просим следовать рекомендациям, изложенным здесь.
    Предыдущая тема с предложениями (часть 6).
    Последний раз редактировалось aressandro; 10.08.2018 в 12:29. Причина: убраны элементы форматирования

  2. #2261
    Гражданский
    Регистрация
    16.01.2019
    Сообщений
    15
    Лучших ответов
    0

    0
    Во что бы я хотел поиграть:

    1. Предложите контракт на пять прохождений одной(любой) спецоперации, после чего я получаю право один раз сыграть ту же спецуху за Блэквуд.
    Регинясь на точках появления ботов, я смогу быть не только солдатом, но и щитоносцем, СЭДом, зомби, джагернаутом и т.д. Это изменит уже наизусть выученное прохождение, сделает его сложнее и интереснее в т.ч. и за сторону Варфейс. Можно выдавать кучу новых нашивок, типа "загрыз" сто солдатов будучи зомби, или убил сто раз "отступника перешедшего на сторону врага"
    Знаки возвращения в этом случае убрать, и восстанавливать игроков по принципу командного боя, через 10-15 секунд. При этом за Блеквуд будет всегда переноситься на новое место регенерации. Это будет интересно!

    Само-Вар. Сервер Альфа.

  3. #2262
    Новобранец
    Регистрация
    03.12.2015
    Сообщений
    32
    Лучших ответов
    0

    0
    Почему в спецоперациях существуют такие задержки между достижением группой определённой точки на локации и срабатыванием скриптового события? Например, в Анубисе все, как дураки, стоят перед закрытыми дверями и ждут, пока они откроются; на Припяти на крыше с вертолётом все сидят и ждут, пока раскроются турели; на Черной Акуле выходят из лифта и ждут, пока раскроются турели или упадёт занавес. К чему это? Нельзя сделать спецоперации без этого? Чтобы, как только игроки достигли точки, сразу открывались двери, раскрывались турели? Во-первых, игроки могут идти быстрее (если время достижения места на карте жестко прописано в скриптах игры, и скрипт срабатывает по таймеру); во-вторых, люди ходят фастом, напрягаются изо всех сил, чтобы идти как можно быстрее, а потом сидят и ждут. Это выглядит глупо, и это демотивирует, это убивает в игроках энтузиазм. Прохождение спецопераций как можно быстрее - это тоже своего рода киберспорт. Не нужно лишать людей этого удовольствия, задавая срабатывание скрипта по таймеру.

  4. #2263
    Рейнджер Аватар для STARXANN
    Регистрация
    02.04.2015
    Адрес
    РОССИЯ
    Сообщений
    450
    Лучших ответов
    0

    0
    При голосовании против игрока на PvP надо чтоб выводились его текущие показатели убийство и смерть, взятие точек (штурм, доминация)!
    Причина?
    Когда игрок организует голосование - по личным мотивам, остальные игроки как правило не смотрят статистику игрока предложенного к удалению и бывали случаи - удаляли одного из лидеров своей команды!
    Бред, но это факт! Не утруждают себя просмотром статистики, да и некогда это делать в бою!
    Так хоть пусть автоматом видят против кого голосуют!
    Кроме этого!
    Запретить голосование против игрока хотя бы в первой половине матча! Торопятся удалять игроков!
    Думают, что они одни "д'Артаньяны"!
    Кроме этого!
    Запретить удаление больше 1/2 или 1/3 личного состава команды!
    Может вообще разрешить на удаление только троих за матч из каждой команды - будут думать, перед удалением, а не вырезать поголовно если игра не пошла!
    Но должно высвечиваться оповещение по количеству удалённых и разрешенных к удалению.
    Некоторые готовы повырезать всех с минусовым показателем, тем самым создавая банальную нехватку людей!
    А остальные ведутся и голосуют!

    Просто прошу продумать механизм удаления игроков из матча. А не давать на откуп безумцам!

    Да! Бывали случаи, когда в процессе голосования игрок успевал подтянуть свои показатели, а голосование за удаление продолжалось и часто его всё равно удаляли! В этом случае прошу при переходе игрока с минусового показателя на нулевой и плюсовой - сбрасывать голосование! Но его можно было начать по новой! (иногда стоит удалить плюсового игрока - к примеру много оскорбляет своих. Однажды мы так сделали.)
    Последний раз редактировалось STARXANN; 27.03.2019 в 10:05.

  5. #2264
    Гражданский
    Регистрация
    04.11.2018
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    0
    Я предлагаю добавить новое достижение за «первую кровь», 10, 50, 100 или 1000 раз. Назвать её «задира» или «Рембо». Можно сделать как достижение с неизвестными условиями чтобы получалась неожиданно. За получение первой крови 10 раз-значок, 50-жетон, 100- нашивка.

    Так же можно подумать над достижениями за установку или снятия бомбы на режимах подрыв или блиц.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: 54B99CDE-31D8-4500-A702-6AF7FF530B3A.jpg‎
Просмотров: 6
Размер:	11.9 Кб
ID:	1445725  

  6. #2265
    Гражданский
    Регистрация
    20.03.2015
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0

    3
    Прошу увеличить шанс на выпадение ресурсов в кейсах, мало того, что Кейс "Платиновый" падает раз в месяц, а еще и с других кейсов выпадает 3-й ресурс.Кому-то, чтобы собрать оружие требуется пол года активной игры, а кто-то оружие собирает за месяц, считаю ваш процент не честным.
    Опишу свой пример, активно играю 3 месяца, 2 раза видел "платиновый" кейс, остальные "обычный" или "серебряный" и с их не выпадает ничего близкого к 4-у,5-у уровню ресурса.Прошу исправить этот недочет.Или у вас кто больше донатит тому и 5-й ресурс падает ?

  7. #2266
    Рейнджер Аватар для STARXANN
    Регистрация
    02.04.2015
    Адрес
    РОССИЯ
    Сообщений
    450
    Лучших ответов
    0

    0
    Хотел уточнить один момент по поводу любого оружия.

    Приведу пример на основе снайперских винтовок!

    Снайперской винтовке без разницы - в момент выстрела смотрите Вы в прицел или нет - пуля летит в ту точку куда направлен ствол!

    Так почему же если не смотреть в прицел - снайперка стреляет куда попало (веером)?

    Предлагаю выправить стрельбу снайперских винтовок без прицела, просто при этом надо убрать электронный прицел. Тогда винтовка не будет менять свои характеристики зависящие сейчас от того, смотрит игрок через прицел или нет. (повторяю снайперка не теряет свои настройки если не смотреть в прицел).

    В этом случае - если игрок "стреляет с бедра", не глядя в прицел - то он сам направляет ствол в нужную сторону
    (целится вдоль ствола - т.е. по направлению на противника).

    Возможно, при стрельбе от бедра - стоит во всех прицелах убрать указатель центра. Центр должен указываться только в прицеле!

    По аналогии с реальной жизнью. Оружие не хуже стреляет если ВЫ не целитесь - это Вы "мажете", а не оружие!

    Подытожим!
    Предлагаю выправить характеристики оружия при стрельбе от бедра - сравнять с характеристиками стрельбы в прицеле - но у снайперских винтовок при стрельбе от бедра - прицел убрать - стрельба по направлению, а у остального вооружения убрать во всех прицелах указатели центра, оставив только область разброса при стрельбе очередями!

    Так будет реалистичнее! Не верите мне? Возьмите реальное оружие и постреляйте из него! Поверите!

  8. #2267
    Гражданский Аватар для LubitelDevushek
    Регистрация
    16.03.2017
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    0
    Добавить M4A1 Custom, было бы приятно если бы эту винтовку использовали на РМ или обычных пабликах, ибо стандартная слабая а выглядит она бомбезно.

  9. #2268
    Гражданский
    Регистрация
    03.01.2018
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    2
    Я скажу всего пару слов
    Мне кажется, что в наше игре пора сделать на рейтинговых матчах патруль, чтобы читеров банило быстрее
    А в обычный публикации читера давать бан за кучу жалоб и желательно навсегда давать бан

  10. #2269
    Ликвидатор Аватар для ElenaZimmer
    Регистрация
    02.12.2015
    Адрес
    Вне игры
    Сообщений
    1,467
    Лучших ответов
    19

    3
    Почему когда игрок вылетает, команда ставит паузу, и зайдя во время неё - он не появляется в предстоящем раунде?
    Предлагаю исправить этот момент, такими темпами и пауза не нужна будет, смысла от неё нуль.

  11. #2270



    Аватар для Kleverbot
    Регистрация
    04.12.2016
    Адрес
    Балканы
    Сообщений
    1,294
    Лучших ответов
    127

    3
    Предложение отключить "Огонь по своим" на пве миссиях и спецоперациях уровня Профи и Хардкор, дабы исключить конфликтные ситуации, когда случайное убийство союзника, вызывает получасовую ругань в чате, с последующими разборками и безграничной тратой знаков возвращения, времени и нервов.



+ Ответить в теме
Страница 227 из 357 ПерваяПервая ... 127 177 217 225 226 227 228 229 237 277 327 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения