+ Ответить в теме
Страница 218 из 340 ПерваяПервая ... 118 168 208 216 217 218 219 220 228 268 318 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,171 по 2,180 из 3395

Тема: Предложения по улучшению игры. Часть 7

  1. #1
    Гвардеец Аватар для DrManhuten
    Регистрация
    18.04.2013
    Адрес
    Mail.ru
    Сообщений
    657
    Лучших ответов
    106

    48

    Предложения по улучшению игры. Часть 7

    Уважаемые пользователи!

    В этой теме вы можете высказывать свои мысли относительно развития проекта Warface. Разработчики просматривают эту тему и обращают внимание на самые интересные и содержательные предложения. Внесите свой вклад в развитие игры и поделитесь своими мыслями со всеми читателями нашего форума.

    Для того чтобы именно Ваше предложение было замечено разработчиком, оно должно быть интересным, грамотно и развернуто оформленным. В некоторых случаях имеет смысл предварительно обсудить предложение создав тему в разделе "Обсуждение игры". Односложные, непродуманные предложения вида "Введите новый режим ПВЕ!!! А то старые уже все изучены." заранее обречены на провал и будут удалены.

    Пожалуйста, воздержитесь в этой теме от сообщений, описывающих игровые ошибки, проблемы локализации и т.д. Также не стоит оставлять сообщения в духе "невидимости для снайперов" и "луков для штурмовиков". Подобных вещей в игре реализовано не будет.

    Какие бы то ни было обсуждения в данной теме - запрещены.
    Сообщения, которые не соответствуют теме или нарушают Правила форума - будут удалены.
    Ознакомиться с предыдущими предложениями игроков можно в этой теме.
    P.S. Ни одно из предложений в теме, помещенной в архив, не будет утеряно - они так же являются резервом для улучшений игры.
    Для поддержания порядка в теме просим следовать рекомендациям, изложенным здесь.
    Предыдущая тема с предложениями (часть 6).
    Последний раз редактировалось aressandro; 10.08.2018 в 12:29. Причина: убраны элементы форматирования

  2. #2171
    Гражданский
    Регистрация
    02.06.2012
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0

    0
    затронута тема по улучшению дымовых гранат, предлогаю ввести также коктели молотова и химические гранаты, от этого можно оттолкнутся и вводить новые свойства брони, шлемов, можеть быть скинов. спасибо

  3. #2172
    Гражданский
    Регистрация
    15.06.2012
    Сообщений
    4
    Лучших ответов
    0

    0
    Введите пожалуйста дорого стоящие скины, на пистолеты, ножи и ружья, как делают на златоустовской гравюре на стали наградное оружие

  4. #2173
    Новобранец
    Регистрация
    16.01.2018
    Сообщений
    75
    Лучших ответов
    0

    1
    Для чего было убирать возможность удаления предметов со склада с полным износом?!
    Когда возмущенные школьники ныли о том что их аккаунт украли и там всё удалили, они точно не имели ввиду варбаксовое.
    Даже если предположить что кто то нарочно потратил 10 часов жизни на то чтобы сломать и удалить то зачем запрет распространять на предметы от поставщиков?!
    Все это барахло (а иначе не скажешь) добавлялось насильно (без согласия игрока) на склад после открытия.
    Чтобы сломать предмет нужно 10 часов - за это время можно накопить варбаксов чтобы купить всё что есть от поставщиков
    Какой смысл продавать в магазине то, что вы изначально всучиваете насильно, а потом ещё и запрещаете удалять?
    Если не вернёте прежнюю систему удаления хлама из склада, то добавьте такую возможность за кредиты.
    Достаточно создать программу где перечислены предметы от поставщиков – их можно удалить, а всё остальное, включая перспективное нет.
    Не уже ли так сложно, это сделает любой школьник 9-го класса.

  5. #2174
    Новобранец
    Регистрация
    10.12.2016
    Сообщений
    79
    Лучших ответов
    1

    2
    1. Сделайте на складе сеты снаряжения, чтобы можно было переключаться между ПвЕ и ПвП сетами быстрее.
    2. Уменьшите вспышку после резуректа.
    3. Сделайте в пвп при выводе таблицы счёта(tab) сверху какие раунды выиграли мы, а какие враги. Чтобы знать сколько побед раундов подряд

  6. #2175
    Гражданский
    Регистрация
    05.06.2018
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    0
    если это читает модератор то круто. И так слушай 1) можно добавить добивание ПБМ Грома.2) можно сделать пару изменений на заданиях с вертолетом подробнее лично расскажу.
    3) если ты подошел сзади с ножом то нажав кнопку действия убить сзади тип скрытно.4) я знаю как сделать продолжение марафона. 5) и если возможно то сделать в обычных пве миссиях и спецоперациях добавить кат сцены.
    6) если надо то могу помочь по созданиям спецоперация ( уже придумал пве миссию). И да если не трудно скажи как можно связаться с хаймзоном?
    А так пока что все ( надеюсь посмотрят)

  7. #2176
    Новобранец
    Регистрация
    06.08.2016
    Сообщений
    52
    Лучших ответов
    0

    2
    Ввиду бесполезности боевых очков в "синдикате" предлагаю доработать систему обмена кредитов на БО. Также в обе стороны БО -> кредиты и кредиты ->БО.
    Как показывает статистика, боевых очков набирается не так много, чтобы пошатнуть экономику варфейса, но достаточно на неплохие предметы (VIP ускоритель к примеру).
    Лично у меня за весь "синдикат" накопилось лишь ~900 БО, и то, я их всех потратил на задания.

  8. #2177
    Гражданский
    Регистрация
    05.06.2012
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    0
    По поводу пвп. Предлагаю улучшить систему путём переработки системы НОВИЧКИ->ОБЩИЕ->ВЕТЕРАНЫ. До ветеранов можно дойти за неделю(новый игрок), а также, на пвп попадают пве-игроки, что в результате откликается в пвп боях. И так, чтобы попасть на определённый канал, нужно получить звание, которое на изи фармится на пве. Сделайте так, чтобы на ветераны впускали по количеству побед на пвп. Это могут быть любые режимы Кб, подрыв, захват и тд. И для того, чтобы попасть на РМ следует ввести такую же систему, но уже не просто победы на пвп, а победы именно на подрывах и блице.

  9. #2178
    Десантник Аватар для mrstas2007
    Регистрация
    14.09.2014
    Сообщений
    817
    Лучших ответов
    0

    1
    Уже сделайте бан тимострелам. Убил своего один раз (случайность мб) - получил предупреждение. Убил дважды (пердупреждение не помогло) - бан после игры на полчаса. Три и более раз (намеренное тимострельство) прогрессивное наказание и автокик.
    #ДенегНеДам

  10. #2179
    Сержант
    Регистрация
    17.10.2014
    Сообщений
    157
    Лучших ответов
    0

    1
    Здравствуйте!

    Это предложение касается рейтинговых матчей и класса снайпер! Оно заключается в следующем:

    Сделать ограничение на количество игроков играющих за класс "снайпер" в команде. Это ограничение будет работать так, что в каждой команде только один игрок может играть за класс снайпер. Игроки при смене класса смогут выбирать только из трёх классов, так как снайпер будет закрыт, он откроется в том случае если игрок играющий за снайпера поменяет свой класс на другой. Когда в команде нету снайпера, и все игроки одновременно захотят поменять класс на "Снайпер", то в этом случае на снайпера перейдёт тот кто первым успеет его выбрать. Ещё желательно сделать пометку в статистике "tab"о том, кто меняет свой класс и на какой класс (если это не сделано).

    Причины такого предложения:

    1) Избавиться от наплыва снайперов, по 5 штук в команде.
    2) Большое количество снайперов в команде портят всю игру и впечатление о ней, в силу своего поведения и манеры игры.
    3) Станет возможен только один нуб со снайпой, остальные нубы вынуждены будут играть медами или кем то другим (кем бы лучше получилось, а не пытаться учится играть со снайпой на РМ). Лучше пускай будут нубы меды, чем нубо снайперы.

    Надеюсь это предложение будет рассмотрено. Всем спасибо за внимание.

    ---------- Сообщение добавлено в 01:26 ----------

    Прошу прощение за мультикапс, у меня есть ещё предложение.

    Скрыть данные о противниках в статистике на РМ по клавише "Tab", отображать их только после окончания игры в финальной статистике или обновлять по завершении каждого раунда:

    1) В статистике будет нельзя отслеживать прогресс противников на рейтинговых матчах по нажатии клавиши "Tab" до окончания игры или раунда (Будет скрыто количество убийств/смертей и другие данные по игрокам)
    2) Затемнение ника убитого игрока в списке статистики будет убрано. Список игроков противника будет одинаков в любой сложившиеся ситуации.
    3) Будет скрыто отображение значка реанимации противников в верхнем правом углу, а также оружие с которого было совершено убийство союзника.
    4) Значки классов игроков противника будут скрыты.

    Причины такого предложения:

    Технических причин нету, только ради игрового момента, интереса, чтобы больше включать мозги. Чтобы контроль ситуации в игре принадлежал игрокам, а то получается нажал на "TAB" и всё знаешь, сколько врагов осталось и кто остался. Скрыв данные о противниках нам понадобится самим запоминать кого убили и где убили. Иногда получается так, что убил противника, нажал на таб и увидел что у них есть медик, сидишь пасёшь труп в ожидании меда. А если бы это было скрыто то тут гадай есть у них меды или нет, ждать или не ждать. Также будешь гадать сколько противников осталось в живых, думаешь один остался, а там уже и не один.

    Это должно быть интересно, я надеюсь вы тоже так считаете. Всем спасибо.

  11. #2180
    Ликвидатор Аватар для WinterSniper
    Регистрация
    11.03.2017
    Адрес
    Мосты Анубиса
    Сообщений
    1,313
    Лучших ответов
    1

    2
    Предлагаю добавить крестик закрытия к таким уведомлениям:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Уведомления.jpg
Просмотров: 24
Размер:	16.2 Кб
ID:	1443487
    чтобы можно было закрывать их не просматривая. Итак в самом объявлении всё написано.

    А лучше сделать кнопочку: закрыть все второстепенные уведомления.
    Разработчики, сделайте удобный склад: Пресеты ПВЕ/ПВП/РМ, сортировка предметов и т.д.

+ Ответить в теме
Страница 218 из 340 ПерваяПервая ... 118 168 208 216 217 218 219 220 228 268 318 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения