+ Ответить в теме
Страница 20 из 341 ПерваяПервая ... 10 18 19 20 21 22 30 70 120 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 191 по 200 из 3407

Тема: Предложения по улучшению игры. Часть 7

  1. #1
    Гвардеец Аватар для DrManhuten
    Регистрация
    18.04.2013
    Адрес
    Mail.ru
    Сообщений
    657
    Лучших ответов
    106

    48

    Предложения по улучшению игры. Часть 7

    Уважаемые пользователи!

    В этой теме вы можете высказывать свои мысли относительно развития проекта Warface. Разработчики просматривают эту тему и обращают внимание на самые интересные и содержательные предложения. Внесите свой вклад в развитие игры и поделитесь своими мыслями со всеми читателями нашего форума.

    Для того чтобы именно Ваше предложение было замечено разработчиком, оно должно быть интересным, грамотно и развернуто оформленным. В некоторых случаях имеет смысл предварительно обсудить предложение создав тему в разделе "Обсуждение игры". Односложные, непродуманные предложения вида "Введите новый режим ПВЕ!!! А то старые уже все изучены." заранее обречены на провал и будут удалены.

    Пожалуйста, воздержитесь в этой теме от сообщений, описывающих игровые ошибки, проблемы локализации и т.д. Также не стоит оставлять сообщения в духе "невидимости для снайперов" и "луков для штурмовиков". Подобных вещей в игре реализовано не будет.

    Какие бы то ни было обсуждения в данной теме - запрещены.
    Сообщения, которые не соответствуют теме или нарушают Правила форума - будут удалены.
    Ознакомиться с предыдущими предложениями игроков можно в этой теме.
    P.S. Ни одно из предложений в теме, помещенной в архив, не будет утеряно - они так же являются резервом для улучшений игры.
    Для поддержания порядка в теме просим следовать рекомендациям, изложенным здесь.
    Предыдущая тема с предложениями (часть 6).
    Последний раз редактировалось aressandro; 10.08.2018 в 12:29. Причина: убраны элементы форматирования

  2. #191
    Гражданский
    Регистрация
    05.08.2014
    Сообщений
    3
    Лучших ответов
    0

    1
    1) Предлагаю добавить голосовой чат в РМ чтобы можно было обсуждать тактику игры , потому что играть против кланов где все игроки сидят в РК становится всё сложней.
    2) Предлагаю продолжить разумный апп слабых стволов из поставщиков и коробок удачи за кредиты ( особенно стволов для инженера) , потому что игра меняется и сейчас оружие за варбаксы становятся сильнее чем за кредиты. Если вы хотите вводить баланс то вводите его и в коробках удачи за кредиты. ( scar l pdw вы поступили не правильно, фиксанув и ваншот и множетели, что теперь ствол откровенно слабый
    3) подкорректировать работу системы "анти мат" т.к запикивает слова очень посредственно.
    4) почаще проводить акции и ивенты т.к они мотивируют игроков не забрасывать игру.
    5) не добавлять имбы а потом фиксить их до отстоя т к доверие у игроков к вам нет, по себе знаю
    Надеюсь что вы заинтересованы в координатном улучшении игры. Удачи вам! И аппните scar l pdw

  3. #192
    Ветеран Аватар для pretorian001
    Регистрация
    28.07.2016
    Адрес
    МСК САО
    Сообщений
    2,614
    Лучших ответов
    3

    1
    Ребята, появилась проблема. Установленные модули на оружии пропадают после матча. Это было раньше, но очень редко. Сегодня это повторяется после каждой игры. Модули просто сбрасываются на ноль. Посмотрите пожалуйста. Заранее спасибо!

  4. #193
    Гвардеец Аватар для u_31e3e984c8
    Регистрация
    20.07.2017
    Сообщений
    526
    Лучших ответов
    0

    0
    вот вам идея. она конечно не очень. так по размышлять если.

    смотрите че думаю) допустим дисерт теч приведу для примера. можно любое взять. будто ак. эмка ну окей даваите возьмем эмку.
    вводить в игру разные оружия не очень удобно. со стороны играбельности. не удобно в плане. по урону и своей механике стельбы должны быть отличаться.

    что я предлагаю. внешне чтоб орижия выглядили по разному. а внутрений характеристики могут быть похожие.
    мне сложно так сразу сказать.
    но вот допустим дефолтное оружие. оно выглядит не очень. допустим приклад беспонтовый. из железа.

    а в новои версий. там рукоятка заполненая.
    ээто надо ток для того чтоб оружие отличалось не только цветом. но немного уникальным.
    ну может быть похожая история как с автоматом калшникова. тоже варинтов много. а внешний вид похожий.

    все это для того чтобы в игре был большой, разнообразный арсенал.
    чтоб небыло разногласия. все играли на похожих характеристиках.
    а оружие могли бы выбирать на свои вкус.

    допустим есть разные внешние различия. будь то ремень на оружие. на цеплен.
    будто там еще чтото. на пример маскировка как уснаиперов. комуфляж. типо лесной.
    ну много че можно придумать)) кек. формучани лукасы ставте)

    а еще.
    когда в игру заходишь ежедневно. за вход дают разные подарки.
    мне выпал дробовик. на 7 день за еж. вход в игру.
    считаю. надо делать так же для штурмовика.
    ну прост дается дробовик + винтовка штурма.
    а на другой недели. для инжа и снаипера. или на оборот.
    а то выпал дроп. я может не играю с дробовиком. и попросту не нужен. а вот за снаипера или инжа как раз понадобился.
    так что когда дроп дается на два класа это круто.
    Последний раз редактировалось u_31e3e984c8; 13.03.2018 в 10:27.

  5. #194
    Шпион Аватар для qXvostp
    Регистрация
    14.05.2013
    Адрес
    Дальний
    Сообщений
    308
    Лучших ответов
    2

    15

    Exclamation Распределение участников по новым должностям:

    Всем доброго времени суток!

    Начну с того, что кланам не хватает ролей. Давайте разберём этот момент по подробнее. Всего в Warface представлено три роли: глава, офицер и рядовой. Глава обладает всеми доступными функциями: принимать/исключать игроков, назначать офицером или разжаловать, ну и передавать главу. Офицер может только принимать новых участников клана, в тот момент, когда рядовой ничего.
    Итак, представим ситуацию, аналогичную моей в клане "Макгрегор". Я, на момент создания этого сообщения, действующий глава клана. В силу того, что я одновременно учусь и работаю и часто езжу в командировки, то играю когда как. Бывает много, бывает вовсе не захожу, а в то время доблестные офицеры занимаются кланом. Все кланы не идеальны, и мы, конечно, все это знаем. "Макгрегор" - не исключение. У нас как и у всех бывают ссоры, ругани, но всё же нам уже пять лет. Но не это главное! Главное то, что пока главы нет онлайн, "чудаков" через букву "М", "медиков" через "П", кикнуть просто некому. Вот и висят эти индивиды и портят/позорят и т. д. клан. Из-за некоторых, особо-ярых представителей хаоса, выходят старички. Всё это очень печально и прискорбно. Будь возможность исключать у офицеров, то, наверное, такие ситуации не происходили.


    Чётко о описанном выше предложу ввести/редактировать следующие должности:

    Глава - он же основатель. К слову: во вкладке "кланы" и разделе "мой клан", хотелось бы видеть по мимо описания, названия клана, участников, действующего главу с прикреплёнными достижениями, так же как и главу, но основателя. Продолжим. Глава может всё: принимать/исключать, раздавать должности, передавать главу. Должности, которые следует добавить: зам. главы, старший офицер, сержант, новобранец. Можно и еще какой-нибудь чин/роль, дабы было куда расти в клане.

    Зам. главы - это следующая роль по иерархии от большего к меньшему. Функции у этой роли такие же как и у главы. Единственное, не сможет кикать самого Главу и себе равных, то есть других замов.

    Старший офицер - Привычные функции текущей должности офицера + может ИСКЛЮЧАТЬ и РАЗЖÁЛОВАТЬ ниже себя по должности.

    Офицер - тот же офицер, которого мы помним. Отличие всё же есть: может кикать новобранцев. Внимание, только новобранцев!

    Сержант (Например), да и в общем не особо суть важно как будет называться этот вид роли. Лишь бы был. Суть: эта роль не имеет никаких функций, но единственное, как мы помним, описанное выше - не может быть кикнуто офицерами. Ну наличие такого количество ролей, даст дополнительный стимул, который даст мотив игрокам для продвижения в клане.

    Рядовой - эта должность выдается руководителями клана (от офицера и выше), а так же автоматически при достижении установленного главой клана количества очков или по истечении установленного периода времени.

    Новобранец - должность ничем не отличающаяся от привычной нам рядового.

    Штрафник - должность ниже новобранца, где название само за себя говорит. Провинился - получи! Допустим идёт КВ-матч, где твой соклановец-подчинённый нарушает правила твоего клана: материться в общий чат или что-то вроде.

    Особенность:
    участник с данным префиксом может быть исключён как главой, так и замом с офицерами, это раз. Два: возможность использовать общий чат на КВ/РМ-матчах отключена. Три: Что-то такое, что даст провинившемуся не мысль выйти с клана, а принять вину и реализовать возможность реабилитироваться.

    Это, конечно, будет использовать далеко не каждый глава, но пусть лучше такая возможность присутствует.

  6. #195
    Ветеран Аватар для SEREGA505202
    Регистрация
    19.12.2013
    Сообщений
    4,533
    Лучших ответов
    3

    1
    добавте наградной жилет в игру а то несправедливо у инжа и меда нет годной брони аналога как у штурма питон да и многие штурмы злоупотребляют подстволом и боевой желет медика стаёт неэфективным
    Последний раз редактировалось KnightOfSin; 13.03.2018 в 07:32. Причина: 3.19

  7. #196
    Новобранец Аватар для Indigo1933
    Регистрация
    28.02.2014
    Адрес
    Рай, надо полагать.
    Сообщений
    83
    Лучших ответов
    0

    2
    На мой взгляд, существует некоторый дисбаланс при игре на картах режима блиц на РМ. Команда Варфейса имеет довольно серьёзное преимущество, потому как защита тикающего плента значительно проще, нежели его обезвреживание.
    Думаю, многие согласятся, что на Вилле и Резиденции полно нычек, в которых крайне удобно крысить, чем зачастую активно пользуется тима защитников.
    Мне кажется, имеет смысл на РМ каждый раунд менять стороны, так как это бывает на допах, это уравновесило бы шансы на победу.

  8. #197
    Гражданский
    Регистрация
    13.03.2018
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0

    0

    реферальная система

    чтобы она заработала надо убрать нереальное задание 11,ну вы сами посудите как его можно выполнить с игроком который только начал играть и с вашей стороны разработчики это нехорошо дразнить народ золотой пушкой которую получить изначально нельзя

  9. #198
    Герой Аватар для uvalen77
    Регистрация
    25.02.2013
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    15,953
    Лучших ответов
    1

    1
    уважаемый Разработчик, на данный момент существует только один киберспортивный дробовик который находится на уровне и подходит для турниров это Маг-7, почему бы не апнуть еще Сикс-12, ведь его ап носил чисто косметический характер, Сикс-12 мог бы стать киберспортивным конкурентом Магу-7, при этом обладая свои неповторимым характером, ему нужно для этого всего чуток накинуть еще урончика, хотя бы до 600 единиц, 570 единиц урона для коробочного оружия на фоне урона даже большее 800 единиц у того же например Винчестера выглядят просто смешно. Спасибо за внимание

  10. #199
    Banned
    Регистрация
    20.05.2014
    Сообщений
    352
    Лучших ответов
    0

    0
    перчатки альпениста снайперу а то у него нет нечего у меда аптечка и дефы штурм патроны инж броня а снапу .!. ?

    ---------- Сообщение добавлено в 22:38 ----------

    титан 2 ап 60+брони 10% от попадания или -10 за попадание и 25% от взрывов а то надоело скилы возле стенок и бушмастеру ап зум 100 а то скилы с титанами и алмазами недают шанса на второй выстрел смена долгая зум тоже!а стоять в прицеле постояно или бегать с ним на виживании или вы думаете что 80% варфейса играет на 240 герцовых мониторах и GTX1060 ИЛИ GTX1080

  11. #200
    Сержант
    Регистрация
    19.12.2016
    Сообщений
    141
    Лучших ответов
    1

    4

    Борьба с WallHack и не только

    Доброго времени суток, хочу предложить несколько идей направленных на борьбу с читПО! По данным идеям было опубликовано обсуждение, где я выслушал критику и внёс некоторые правки. Только за два дня, со времени создания обсуждения - пока наблюдал за своей темой и голосованием, я увидел много новых и старых "всплывающих" тем по данной тематике с явным недовольством игроков, которых уже не устраивает ответ "Мы знаем о данной проблемме и работаем над её решением". Всё это ещё больше убедило меня - WarFace нуждается в полноценном комплексе защиты от читПО! Хочу внести свой скромный вклад и надеюсь, что вопреки с расхожим мнением, вы прислушаетесь к мнению игроков и поставите данную проблему в приоритет на ближайшее будущее!


    [Идея 1:] Определение WallHack(ВХ)
    - во внутриигровых жалобах вынести WH в отдельный пункт(см идею 4)
    - у игрока на которого поступила жалоба, например ИгрокХ, по данному пункту, клиент(игра) отслеживает событие 1 - когда в поле обзора(не учитывая стены) попадает игрок с противоположной команды и/или событие 2 - начало следующего раунда, когда команды стоят на противоположных концах карты и смотрят на друг друга(5ти сек отсчёт)
    - после выполнения одного из событий, клиент(игра) ИгрокаХ делает N'ое кол-во скриншотов экрана поверх всех наложений
    - скрины отправляются на предмодерацию, раздел на сайте, где обычные/выборочные игроки осматривают скриншоты на наличие "обводки" вокруг силуэтов игроков противоположной команды. Этот пункт нужен, чтобы разгрузить модераторов
    - в случае если число игроков распознавших на скриншотах элементы WH >=90%, скриншот попадает к модератору для принятия окончательного решения
    [Примечание:] Так как WH по умолчанию встраивается в более серьёзное ПО, это поможет выявлять подавляющую часть читов!


    [Идея 2:] Борьба С ПО на РМ. Повышение ранга для доступа к РМ, так и не нашло одобрения с вашей стороны, несмотря на то что игроки, "форумная" их часть в своём большинстве была за. Предлагаю, для доступа к РМ, сделать обязательную привязку телефона к аккаунту! Вас может остановить тот факт, что это будет работать только совместно с правилом "один телефон - один аккаунт", что может затруднить доступ самым юным игрокам. Это не обезательно так, стоит только заменить это на правило "Бан на все аккаунты привязанные к телефону".
    Это также поможет привить отцовскими методами - культуру "добросовестной игры" самому юному поколению! Это конечно же шутка, но в каждой шутке есть доля...
    [Примечание:] Кроме очевидных плюсов, это также повысит затраты "таксистов", что сделает не выгодным или более дорогим удовольствием для игроков.


    [Идея 3:] Клиентские баны/псевдобаны. Предлагаю ввести на клиенте отслеживание с моментальным баном/псевдобаном таких "нарушений" как "убийстве сквозь стены", "подсад в одного" и им подобным(см примечание), а на следующий раб. день оставить на модератора только проверку бана. Так как бан модератором/человеком оставляет за собой лазейку в виде ненаказуемых аккаунтов-однодневок, играющих в период с вечера и до утра! Вместо обычного бана, можно выдавать псевдобан - это когда на аккаунт действуют некие ограничения, например запрет на "игру с друзьями" или "игра в РМ"(одно и другое косвенно связанно со 2'ой идеей), ограничение действует до проверки модератором!
    [Примечание:] "подсад в одного" - можно распознать, проверив наличие тиммейтов в радиусе N метров, а "убийстве сквозь стены" - посчитать мин время для каждой карты после начала раунда, когда игроки смогут физически "увидеть" друг друга и т.д. и т.п.


    [Идея 4:] Классифицировать внутриигровые жалобы. Идеи 1, 3 как и другие индивидуальные средства защиты требуют классификации внутриигровых жалоб на самые популярные нарушения, с пояснением для игроков.


    Спасибо за внимание!
    Последний раз редактировалось LastRekrut; 14.03.2018 в 01:45.

    "Зимняя охота" - это квест, в котором надо доказать службе ТП, что ты уже прошёл задание.
    "Абсолютная власть" - это браузерная игра от mail.ru, говорят она как то связана с WarFace.

+ Ответить в теме
Страница 20 из 341 ПерваяПервая ... 10 18 19 20 21 22 30 70 120 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения