+ Ответить в теме
Страница 178 из 310 ПерваяПервая ... 78 128 168 176 177 178 179 180 188 228 278 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,771 по 1,780 из 3099

Тема: Предложения по улучшению игры. Часть 7

  1. #1
    Гвардеец Аватар для DrManhuten
    Регистрация
    18.04.2013
    Адрес
    Mail.ru
    Сообщений
    657
    Лучших ответов
    106

    48

    Предложения по улучшению игры. Часть 7

    Уважаемые пользователи!

    В этой теме вы можете высказывать свои мысли относительно развития проекта Warface. Разработчики просматривают эту тему и обращают внимание на самые интересные и содержательные предложения. Внесите свой вклад в развитие игры и поделитесь своими мыслями со всеми читателями нашего форума.

    Для того чтобы именно Ваше предложение было замечено разработчиком, оно должно быть интересным, грамотно и развернуто оформленным. В некоторых случаях имеет смысл предварительно обсудить предложение создав тему в разделе "Обсуждение игры". Односложные, непродуманные предложения вида "Введите новый режим ПВЕ!!! А то старые уже все изучены." заранее обречены на провал и будут удалены.

    Пожалуйста, воздержитесь в этой теме от сообщений, описывающих игровые ошибки, проблемы локализации и т.д. Также не стоит оставлять сообщения в духе "невидимости для снайперов" и "луков для штурмовиков". Подобных вещей в игре реализовано не будет.

    Какие бы то ни было обсуждения в данной теме - запрещены.
    Сообщения, которые не соответствуют теме или нарушают Правила форума - будут удалены.
    Ознакомиться с предыдущими предложениями игроков можно в этой теме.
    P.S. Ни одно из предложений в теме, помещенной в архив, не будет утеряно - они так же являются резервом для улучшений игры.
    Для поддержания порядка в теме просим следовать рекомендациям, изложенным здесь.
    Предыдущая тема с предложениями (часть 6).
    Последний раз редактировалось aressandro; 10.08.2018 в 12:29. Причина: убраны элементы форматирования

  2. #1771
    Гражданский
    Регистрация
    21.11.2018
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    1
    Сделать не 3 канала: Новички, Общий и Ветераны. А 5 каналов: 1-10 Новички, 11-25 Общий, 26-50 Опытные, 51-69 Профи и 70-90 Ветераны.

  3. #1772
    Шпион Аватар для STARXANN
    Регистрация
    02.04.2015
    Адрес
    РОССИЯ
    Сообщений
    259
    Лучших ответов
    0

    1
    Анимация у вас топорная!
    Куклы бегают. При спрыгивании вниз, игрок просто бежит, нет характерного - вынужденного приседания, чтоб ноги не сломать.
    Звуки попадания в тело, голову и конечности - топорные.
    Переозвучте!

    Невидно степень повреждения противника, если не добил.

    Замените шкалы брони и жизни

    Они должны зависеть от амуниции, которую надел. Я имею в виду величину.
    Пусть шкала брони и жизни будет проградуирована, а не просто полоса.


    Кроме этого!
    Медам - шкалу жизни на 1/4 больше остальных Б-100%, Ж-125%
    Инженерам - шкалу брони на 1/4 больше остальных Б-125%, Ж-100%
    Снайперам - тише шаги чем у остальных даже во время бега Б-100%, Ж-100%
    Штурмам - шкала жизни больше чем у инженера на 1/8, шкала брони больше чем у меда на 1/8 Б-115%, Ж-115%

    Классы не могут быть равными по этим показателям.
    у них всё разное - амуниция, вооружение, тактика, стратегия, обучение, навыки - как следствие и броня и жизненная шкала

    Кроме этого!
    Взгляните на шкалу брони.
    Её сносят одним выстрелом. должно быть (по разному) за выстрел - около 2/3 брони и 1/3 жизни, ну это примерно.

    броня нужна, что бы защищать, а не для красоты. В ней должен быть смысл. Сейчас большинство не подкачивает броню - бессмысленно.
    Подправьте пожалуйста!

  4. #1773
    Гражданский
    Регистрация
    11.04.2018
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0

    0
    Администраторы, просьба добавить хоть на время за кредиты ускоритель варбаксов, может и не всем пригодиться, но мне бы пригодилось, точно так как вы делали с ускорителем опыта поставок

  5. #1774
    Новобранец
    Регистрация
    10.12.2014
    Сообщений
    53
    Лучших ответов
    0

    0
    вот я набил 10 к 25 к давали бы хоть какойто скинец на то оружие которое набил

  6. #1775
    Гражданский
    Регистрация
    07.10.2018
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0

    2

    Кардинальные изменения игры.

    Добрый день, уважаемая администрация Warface. Ниже я собрал пару предложений, которые возможно вам понравятся и сделают игру еще лучше.
    "Оживить" слот с минами у инженера. Сейчас абсолютно каждый бегает с шлемами, обнаруживающими мины или же в ботинках, которые ставят на мину задержку. Сам поиграв за этот класс на рейтинговых матчах и на паблике в режимах "Подрыв" и "Блиц" я понял, что сейчас минами убить кого-то максимально сложно.
    Может было бы лучше заменить устаревший и на данный момент бесполезный предмет чем-то новым и интересным? Как вариант можно добавить следующее :
    1."Турели" - поставив турель на определенную точку она бы стреляла по вражеским персонажам, имея средние показатели урона, точности, дальность и т.д. Так же можно было сделать турели разных типов. Например быстро-атакующую турель, но с маленьким уроном, или же медленную, но с большим уроном.
    Турель можно было бы разрушать выстрелами или взрывами, а здоровья она имела бы в 2-3 раза больше чем обычный игрок (дабы избежать ваншотов со снайперских винтовок).
    2. "Ловушки" - аналог мины, но с другими свойствами. Когда вражеский игрок наступал на ловушку, это отображалось у игрока, которому эта ловушка принадлежала (к примеру враг бы был виден на карте несколько секунд).
    3. Так же было бы интересно увидеть в игре что-то кардинально новое, например "Камеры" для инженера. Поставив такую "Камеру" инженер мог бы отслеживать положение противников. Выглядело это бы так: инженер ставит камеру, и может переключаться на слот, где была камера и отслеживать территорию, на которой она установлена. Так же можно сделать чтобы камеры действовали определенное время или же имели показатели здоровья. К примеру поставил игрок камеру, которая действует 60 секунд, или ломается после нескольких вражеских выстрелов. На пабликах это может быть и бесполезно, но на РМ и КВ это бы играло важную роль.

    Так же было бы интересно увидеть "Легендарную" ветку поставщиков в "оборудовании".
    К примеру туда можно добавить:
    "Тепловизоры", позволяющие в прицеле видеть игроков через дым. (можно сделать ограниченное время, по принципу заряда дефибриллятора у медика).
    "Подствольные дымовые гранаты", которые работали так же как подствольный гранатомет, только заряженный дымовой гранатой. Когда игрок стрелял из из такого подствольного "дымомета", у него бы тратилась одна дымовая граната, соответственно если игрок играет без дымовых гранат, данный девайс был-бы бесполезен. Это позволит раскидывать дым на гораздо большей территории, что внесет свой вклад в тактическую часть игры.
    "Улучшенный" подстовольный гранатомет. Отличия от обычного подствольного гранатомета: увеличенная дальность и скорость полета снаряда, увеличенный радиус и урон от взрыва. Данный гранатомет может стрелять не сразу после начала раунда, а к примеру должен иметь время установки. Например устанавливается и снимается 4-6 секунд, во время которых игрок не может двигаться. Данный гранатомет должен замещать обычный, то есть игрок за раунд может выстрелить только из одного гранатомета.

    Все это сможет разнообразить игру, и мне кажется что большая часть игроков тепло приймут такие обновления. Надеюсь вы потратили время на прочтение моего предложения не зря, и оно сможет изменить нашу игру в лучшую сторону : )
    Последний раз редактировалось u_4b042bb0e7; 10.01.2019 в 01:10.

  7. #1776
    Гражданский
    Регистрация
    30.06.2016
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    1
    Добавьте наган и Люгер на РМ
    Я устал катать с ними только на пабликах я хочу на РМ с старичками

  8. #1777
    Легенда Аватар для AT0MlC
    Регистрация
    11.10.2016
    Сообщений
    22,572
    Лучших ответов
    49

    0
    Намасте.

    Сделать пошаговую игру Warface:
    https://wf.mail.ru/forums/showthread.php?t=356965

    Можно для мобильный устройств.



  9. #1778
    Гражданский
    Регистрация
    30.09.2015
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    0

    Предложение по улучшению игры

    Здравствуйте, Уважаемые разработчики и те кто читает это предложение.

    Предлагаю давать в качестве приза за победу в ПвП одну коробку удачи без шанса получить оружие навсегда, только временное от 1 часа до 3 дней и полный рандом. В этой коробке может быть любое оружие как донатное, так варбаксовое.
    Это мотивирует игроков играть больше и нытье про дисбалансный донат исчезнет.
    А стандартные коробки из-за этого крутить меньше не станут, так как игроки крутят коробки исключительно ради оружия навсегда.

    С Уважением,
    Тимур.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:24 ----------

    Здравствуйте, Уважаемые разработчики и те кто читает это предложение.

    Второе предложение: Забрать мины у снайпера и сделать скорость зума у всех болтовок 1,5 секунды одинаково, у полуавтомата 1 секунда, у автомата 1,5 секунды. И сделать снайпера менее бронированным, понерфив его снаряжение включая шлема.

    С Уважением,
    Тимур.

  10. #1779
    Гражданский
    Регистрация
    25.08.2018
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0

    0
    Можно сделать скин якудза для сай Грэй и УЗИ про

  11. #1780
    Гражданский
    Регистрация
    28.03.2018
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    0

    Предложение по улучшению

    Первое моё предложение такое: Думаю, что снайпер, как класс, который должен лежать в кустах потерян. Ведь после нововведения, в котором видно после сморти откуда игрок был убит, испортило снайпера.
    Я думаю, можно сделать так: Если у человека глушитель на оружие, то его позиция на миникарте и при смерте не показывается. А если у него уже некоторая серия убийств, то он подсвечивается.
    Второе предложение заключается в том, чтобы дать возможность покупать поставщики заранее(на время или навсегдп, на ваше усмотрение). Просто если открывать оружие в первую очередь, то на ветеранах невозможно играть без хорошей брони.
    Ещё одно предложение - это перевод противопихотных мин на варбаксы, как вы сделали с дымом.
    Четвёртое предложение: Ограничить кол-во игроков на карте пригород или сделать отдельную карту на 8-10 человек(16 очень много, особенно если играть без беретты, мага и тд)

+ Ответить в теме
Страница 178 из 310 ПерваяПервая ... 78 128 168 176 177 178 179 180 188 228 278 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения