+ Ответить в теме
Страница 123 из 442 ПерваяПервая ... 23 73 113 121 122 123 124 125 133 173 223 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,221 по 1,230 из 4417

Тема: Предложения по улучшению игры. Часть 7

  1. #1
    Гвардеец Аватар для DrManhuten
    Регистрация
    18.04.2013
    Адрес
    Mail.ru
    Сообщений
    658
    Лучших ответов
    106

    55

    Предложения по улучшению игры. Часть 7

    Уважаемые пользователи!

    В этой теме вы можете высказывать свои мысли относительно развития проекта Warface. Разработчики просматривают эту тему и обращают внимание на самые интересные и содержательные предложения. Внесите свой вклад в развитие игры и поделитесь своими мыслями со всеми читателями нашего форума.

    Для того чтобы именно Ваше предложение было замечено разработчиком, оно должно быть интересным, грамотно и развернуто оформленным. В некоторых случаях имеет смысл предварительно обсудить предложение создав тему в разделе "Обсуждение игры". Односложные, непродуманные предложения вида "Введите новый режим ПВЕ!!! А то старые уже все изучены." заранее обречены на провал и будут удалены.

    Пожалуйста, воздержитесь в этой теме от сообщений, описывающих игровые ошибки, проблемы локализации и т.д. Также не стоит оставлять сообщения в духе "невидимости для снайперов" и "луков для штурмовиков". Подобных вещей в игре реализовано не будет.

    Какие бы то ни было обсуждения в данной теме - запрещены.
    Сообщения, которые не соответствуют теме или нарушают Правила форума - будут удалены.
    Ознакомиться с предыдущими предложениями игроков можно в этой теме.
    P.S. Ни одно из предложений в теме, помещенной в архив, не будет утеряно - они так же являются резервом для улучшений игры.
    Для поддержания порядка в теме просим следовать рекомендациям, изложенным здесь.
    Предыдущая тема с предложениями (часть 6).
    Последний раз редактировалось aressandro; 10.08.2018 в 12:29. Причина: убраны элементы форматирования

  2. #1221
    Шпион
    Регистрация
    09.11.2013
    Сообщений
    272
    Лучших ответов
    0

    0
    Предлагаю ввести типы патронов, по 2 вида для каждого класса, которые можно будет менять через меню модулей оружия.
    Штурмовик: Экспансивные пули - будут прерывать спринт врага при попадании, но не смогут пробивать металл и дерево даже с пламегасителем. Бронебойные пули - стандартный боеприпас, ничего никому не тормозит и может пробивать препятствия.
    Медик: Дробь - думаю объяснять не надо, и Slug - пулевой заряд, как у новой Сайги Spike, с аналогичным действием.
    Инженер: Также как и у штурмовика - Экспансивные и бронебойные, с таким же действием.
    Снайпер: Болтовки - Экспансивная пуля, не пробивает броню с защитой от 1-го попадания, но может опрокинуть врага при неваншоте. Бронебойная пуля - пробивает "Титан", но не может опрокинуть врага - т.е, если такой пулей попасть в защищенную конечность - урон пройдет, но враг не упадет.
    Полуавтоматические и автоматические снайперские винтовки - экспансивные и бронебойные пули как у штурмовика и инженера, с аналогичным действием.
    Пистолеты: Также как у штурмовых винтовок и пистолет-пулеметов, останавливающие и бронебойные пули.

  3. #1222
    Ветеран Аватар для 20boca20
    Регистрация
    10.04.2014
    Адрес
    ДВ. Комс
    Сообщений
    3,034
    Лучших ответов
    15

    0
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: beretta-arx-160-wallpaper-4.jpg
Просмотров: 9
Размер:	102.6 Кб
ID:	1429913 сделайте пожалуйста черный камуфляж.
    Не учатся ничему некоторые
    И учится не хотят
    Кина Американского насмотрелись?
    Или крышу срывает от жадности?

  4. #1223
    Ликвидатор Аватар для WinterSniper
    Регистрация
    11.03.2017
    Адрес
    Мосты Анубиса
    Сообщений
    1,403
    Лучших ответов
    1

    0
    Разрабы, которые работают над раздельными пресетами для ВПЕ/ПВП/РМ, посмотрите предложения из этой темы:
    https://wf.mail.ru/forums/showthread.php?t=341238
    В ней всё, что касается переделки и оптимизации склада. Может ещё что-то полезное сможете добавить из списка пожеланий игроков.

  5. #1224
    Гражданский
    Регистрация
    19.12.2016
    Сообщений
    4
    Лучших ответов
    0

    1
    Предлагаю ввести пару минут времени на повторный вход в игру ,после случайного вылета(отключение интернета,др. ошибки),чтоб игрок при входе заходил в тот же матч,из которого вылетел,а не ждал час якобы за дезертирство. Так же можно поступить и с пве режимами,в некоторых играх такое реализовано и достаточно помогает,особенно нервам)

  6. #1225
    Сержант
    Регистрация
    17.10.2014
    Сообщений
    157
    Лучших ответов
    0

    0
    Странное, но интересное предложение!

    Вместо четырёх классов: 1.Штурмовик, 2. Медик, 3. Инженер, 4. Снайпер; сделать только три класса: 1. Пулемётчик, 2. Штурмовик, 3. Специалист.

    Описание трёх классов:

    1. Пулемётчик. Основное оружие пулемёт. В особом кармане снаряжения (Клавиша "5") экипирован РПГ с 2 снарядами. Может экипировать на пояс коробку с патронами. Пассивный навык "Сила": Ускоренная помощь товарищу на 50%(поднятие лежачего/подсад на один палец) .

    2. Штурмовик. Основное оружие штурмовая винтовка или любой дробовик. В особом кармане экипирована аптечка. Может экипировать на пояс дефибриллятор. Пассивный навык "Ловкость": Длительность рывка + 50% при поднятии кодов запуска.

    3. Специалист. Основное оружие ПП или любая Снайперская винтовка. В особом кармане снаряжения экипированы Пластины брони. Может экипировать на пояс противопехотную мину. Пассивный навык "Интеллект": Ускоренное разминирование/установка бомбы.


    Все типы брони можно распределить по трём классам. То что было для штурма станет для пулемётчика; что было для меда станет для штурма; что было для снайпера и инженера станет для специалиста.

    Так как снайпер не имеет своего особого навыка, данное предложение может исправить эту ситуацию. Самих классов станет меньше, но зато появятся вариации для этих классов, что делает игру не менее интересной.

    Может это предложение больше подойдёт для совсем другой игры, но написано оно для варфейс.
    Последний раз редактировалось StrannikLost; 23.09.2018 в 01:58.

  7. #1226
    Новобранец Аватар для NormaliNormalin
    Регистрация
    17.09.2018
    Адрес
    Земля
    Сообщений
    77
    Лучших ответов
    0

    0
    Я выбил Беретта радиация но скин снять не могу было бы хорошо если бы я мог его снять я хотел скин аспид купить на беретту !!!

  8. #1227
    Ликвидатор Аватар для WinterSniper
    Регистрация
    11.03.2017
    Адрес
    Мосты Анубиса
    Сообщений
    1,403
    Лучших ответов
    1

    1
    Разработчики следующего глобального события, прочитайте в этой теме-сравнении:
    https://wf.mail.ru/forums/showthread.php?t=350367
    про фишки понравившиеся игрокам в разных прошедших ивентах и интегрируйте их в ближайший ивент. Не надо каждый раз как в первый класс. Просто проанализируйте положительный опыт прошлых событий. Игроки сами всё рассказывают.
    Последний раз редактировалось WinterSniper; 23.09.2018 в 10:20.

  9. #1228
    Рейнджер
    Регистрация
    11.08.2016
    Сообщений
    393
    Лучших ответов
    0

    0
    В турнирах запретить использование скинов внешности, так как не видно какую амуницию соперник носит и в случае нарушения, невозможно заметить. Поскольку часто умудряются использовать читы для мышек в игре, не удивлюсь, если читаки и ограничение по амуниции обошли
    Последний раз редактировалось A1exsis; 23.09.2018 в 12:30.
    [

  10. #1229
    Гражданский
    Регистрация
    14.07.2018
    Сообщений
    3
    Лучших ответов
    0

    1

    Пара предложений.

    Чёт мне кажется, что я зря теряю время, но попытаюсь.
    Во-первых: уже давным-давно хотел предложить и пора бы уже самим додуматься ввести наборы снаряжения. Для ПВП одно, для ПВЕ другое, теперь ещё и РМ. Понятно, что на всех трёх режимах снаряга и пухи будут отличаться. И каждый раз лезть на склад и обходить все классы это бред. Надо чтоб чисто нажал кнопку и уже сменил снарягу на подходящую. Сколько раз было - пошёл на спецуху, а броню сменить забыл. Или на РМ, а там давай летать от взрывов. Думаю, понятно изложил?
    И во-вторых: в настройках комнаты неплохо было бы включить "только хэдшоты". Т.е. чтоб сервер не регистрировал распил в пузу и лапки. Тоже думаю ясно?
    У меня всё.

  11. #1230
    Гражданский
    Регистрация
    27.05.2017
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    0
    Добрый день, не знаю на сколько это сложно, но есть ли у вас возможность сделать в таблице по окончании игры(хоть даже только на рм) видеть тех кто в группе. Это уже старо, но хотя бы покажет кто с кем играл, в других играх это срабатывает. Хотелось бы увидеть здесь. Просто нужен опрос или запуск на тест сервере, чтобы понять насколько это удобно. Спасибо

+ Ответить в теме
Страница 123 из 442 ПерваяПервая ... 23 73 113 121 122 123 124 125 133 173 223 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения