Закрытая тема
Страница 13 из 34 ПерваяПервая ... 3 11 12 13 14 15 23 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 337

Тема: Тестирование процессора Intel Core i7 8700k

  1. #1



    Аватар для 27dimarik27rus
    Регистрация
    22.05.2015
    Адрес
    ТОСЭР
    Сообщений
    11,443
    Лучших ответов
    1

    Тестирование процессора Intel Core i7 8700k

    Всем привет! Всех с праздниками, как прошедшими, так и грядущими! 30 декабря 2017 года я стал счастливым обладателем новой конфигурации на базе процессора Intel Core i7 8700k. Сейчас у меня вот такой конфиг:
    Процессор-Intel Core i7 8700k
    Материнская плата- MSI LGA 1151 Z370 KRAIT GAMING ATX
    Оперативная память- Patriot Viper Elite 2800MHz CL16 8192*2
    Видеокарта-Gigabyte GeForce GTX 1070 Rev.1
    Дисковая подсистема-1)ssd Kingston HyperX Predator M.2 240GB 2) hdd Toshiba P300 на 1 TB
    Кулер для процессора двухголовая "супербашня" DeepCool Assassin 2
    Решил я протестировать производительность этого процессора в нашей любимой игре в разных условиях, на разной частоте, с разной частотой оперативной памяти, рассмотреть влияние канальности оперативной памяти, также рассмотреть влияние гипертрейдинга, протестировать встроенное в процессор видеоядро UHD 630, а также определить наконец минимальный конфиг для комфортной игры
    Итак методика тестирования-тестировал я программой Fraps, в ней есть встроенный бенчмарк, играл я на карте ангар "новый год" 8*8 на минимальных настройках графики в разрешении FHD 1920*1080 пикселей, клавишу Tab я переназначил (чтобы избежать падения фпс во время просмотра счёта) на клавишу Insert (дабы полностью исключить случайное нажатие), на каждой частоте делалось по 3 прогона, выбирая каждый раз наихудший результат, и я получил следующие результаты
    3 Ггц-средний 187 фпс, минимальный 134, максимальный 266
    3,5 Ггц-средний 196 фпс, минимальный 145, максимальный 273
    4 Ггц-средний 230 фпс, минимальный 177, максимальный 298
    4,5 ггц-средний 283 фпс, минимальный 205, максимальный 394
    5 ггц-средний 298 фпс, минимальный 215, максимальный 413
    частота северного моста (кольцевой шины) не менялась и выставлена на значение auto, то есть она составляла -300 мгц от частоты ядер
    По мере дальнейшего тестирования буду дополнять и расширять тему
    Апдейт
    Влияние частоты оперативной памяти. Я не стал заморачиваться с частотами оперативной памяти так, как я это делал с частотой процессора, а просто протестировал две крайности, это минимальную частоту и максимальную. По разгону процессора в итоге я остановился на частоте 4,8 ггц, напряжение 1,27 вольта, и тесты с памятью я буду проводить именно на таких значениях процессора
    Всё тот же зимний ангар, те же минимальные настойки, то же разрешение 1920*1080, так же 8*8 игроков
    Частота оперативной памяти 2133 мгц- средний 277 фпс, минимальный 192, максимальный 408
    Апдейт 1.1
    Частота оперативной памяти 2666 мгц- средний 305, минимальный 216, максимальный 422
    Частота оперативной памяти 3200 мгц (больше моя память не берёт, да я и не заморачивался если честно)- средний 310 фпс, минимальный 222, максимальный 433
    Таким образом зависимость между частотой оперативной памяти и производительностью процессора в игре Варфейс есть, так же есть профит от разгона памяти выше "дефолтных" для данного процессора 2666 мгц
    Апдейт 2 сравнение производительности в одно- и двухканальном режиме памяти
    И вот тут случился небольшой фейл. Когда я вытащил одну планку оперативной памяти и зашёл в биос, то увидел что разгон процессора заблокирован (я не исключаю того, что я где-то зафейлил, так же вполне может быть, что виновата версия биоса, так как я его не перепрошивал и у меня стоит самая первая версия). Запустив Варфейс , cpu-z и автобёрнер , я увидел, что процессор работает на частоте 4,5 ггц , а оперативная память на частоте 2800 мгц, и тестировал одно-и двухканальные режимы именно на этих параметрах
    В итоге
    одноканальный режим памяти средний- 264 фпс, минимальный-170, максимальный-374
    двухканальный режим памяти средний-268, минимальный-196, максимальный-379
    Вывод-разница в производительности в пользу двухканального режима, но выражается она в минимальном значении фпс, разница по среднему и максимальному фремрейту в пределах погрешности, увидеть эту разницу можно только при помощи мониторинга системы, визуально её не видно вообще
    Адейт 3-влияние технологии гипертрейдинг на процессорах intel Данная технология абсолютно никак не влияет на фремрейт , плавность и комфорт игры
    игра отвешана на ядра 0 2 4, мрак на ядро 6:средний-291, минимальный-208, максимальный-415
    игра отвешана на ядра 1 3 5, мрак на ядро 7: средний-302, минимальный-214, максимальный-413
    тест с гипертрейдингом проводился на частоте процессора 4,8 ггц, частота оперативной памяти 2800 мгц с таймингами 16-16-16-36-370-1, частота северного моста 4400 мгц
    Таким образом можно не заморачиваться с ручным отвешиванием игры на какие-то определённые ядра, варфейсу в 2018 это не нужно, в обоих случаях никаких фризов я не увидел
    Небольшой апдейт к вышесказанному при отвешивании игры на 2 потока наблюдается высокий фремрейт, но игра ощутимо фризит, мои соболезнования владельцам двухядерных/двухпоточных процессоров
    Апдейт 4 Следующие мои исследования посвящены тем, кто планирует собирать сборку, но имеет ограниченный бюджет.
    Эмуляция процессора Intel Pentium G4620 я выбрал данный процессор в связи с тем, что из всех гиперпней у него самая высокая частота. В биосе я отключил 4 ядра, оставил гипертрейдинг, задал частоту процессора 3,7 ггц, частота оперативной памяти 2400 мгц с таймингами 16-16-16-36-370-1, частота кольцевой шины (северного моста) 3400 мгц, урезать размер кэша не в моей власти
    откатал две катки на забитом новогоднем ангаре (условие тестирования всё те же)
    в итоге средний фремрейт-212 фпс, минимальный-138, максимальный-362
    Более чем играбельно на минимальных настройках даже на мониторах с частотой обновления 144 гц, каких-то лагов и фризов замечено не было
    Эмуляция процессора Intel Core i3 8100, на данный момент самый бюджетный процессор в линейке "кофе" , идеально подойдёт тем, кто кроме варфейса играет в другие игры, через биос установил частоту процессора 3,6 ггц, частоту оперативной памяти 2400 мгц с таймингами 16-15-16-36-370-1, частота северного моста 3300 мгц, на объём кэша по-прежнему оказать влияние не могу
    всё те же 2 катки на новогоднем ангаре на минималках
    средний фремрейт 220 фпс, минимальный 150, максимальный 340
    имеет смысл к покупке "на вырост" под дальнейший апгрейд системы, в варфейсе показывает себя просто идеально
    Ну вот я и подошёл к финальной части тестирования, а именно встроенной графике UHD 630, отмечу сразу, что на неё пришлось отдельно скачивать драйверы на сайте микрософта, и что это наиболее неприятный для меня этап тестирования, хотя и он сумел меня удивить
    итак поехали
    частота процессора 4,8 ггц, оперативная память в двухканальном режиме на частоте 2800 мгц с таймингами 16-16-16-36-370-1 , частота северного моста 4400 мгц, активны все ядра, гипертрейдинг включен
    разрешение 1920*1080, средний фремрейт-55 фпс, минимальный-47, максимальный-68 , после трёх минут игры это слоумо мне надоело и я переключился в
    разрешение 800*600, средний фремрейт составил 178 фпс, минимальный 149, максимальный 226, графика "денди" из начала девяностых мне категорически не понравилась, и я переключился в
    разрешение 1280*720, средний фремрейт составил 118 фпс, минимальный 100, максимальный 140, что в принципе на мониторе с таким же разрешением и частотой обновления 60 гц даст вполне себе такой играбельный результат
    ну и вишенка на торте, эмуляция гиперпня со встроенной видеокартой и одноканальным режимом памяти
    одноканальный режим памяти, частота процессора 3,7 ггц, частота оперативной памяти 2400, тайминги те же, разрешение 1280*720
    средний фремрейт-66 фпс, минимальный-55, максимальный-80
    двухканальный режим памяти с тем же гиперпнём и теми же настройками и частотами
    разрешение 1280*720
    средний фремрейт-116 фпс, минимальный-94, максимальный-138
    практически двухкратный прирост производительности встроенного видеоядра в двухканальном режеме памяти в сравнении с одноканальным режимом памяти
    Тесты считаю законченными, завтра ещё потестирую как ведёт себя игра, установленная на обычный HDD в сравнении с очень быстрым SSD
    Upd (очередной)
    Пересобрал компьютер, переселил его в новый корпус, поставил трёхвентиляторную водянку, заменил не сертифицированный БП на голдовый модульный на 750 ватт
    Водянку покупал из эстетический соображений, так как ставить двухголовую монстрообразную супербашню в прозрачный корпус со стеклянной боковой крышкой посчитал извращением, по факту температуры при переходе с топового воздуха на средненькую воду не изменились совершенно, однозначно нужен скальп, который я и произведу летом (не по причине отсутствия денег сейчас, а по причине, что пусть процессор проработает полгода, тогда и станет ясно, бракованный он или нет), а вот нормальный блок питания позволил мне немного поднять разгон и пройти тест OCCT с AVX-совместимый Linpack на частоте 4,8 ггц (на старом БП этот тест не проходился даже в стоке, выбивало ошибку через полчаса даже не уходя в тротилинг)
    В-общем рекомендую всем компьютероманам озаботиться в первую очередь качественным БП, хотя бы с бронзовым сертификатом, а если хватает денег на модульный-то ещё лучше.
    Также не рекомендую заморачиваться с СВО обладателям закрытых корпусов, лучше взять хорошую башню, по уровню шума примерно одинаково, я не заметил, что водянка работает тише (хотя надо признать, что я сравниваю с супербашней, которая изначально тише дешёвых решений ввиду того, что на ней 2 вентилятора, один 120мм, а второй 140, а они по умолчанию тихие)
    Последний раз редактировалось 27dimarik27rus; 09.03.2018 в 16:02.

  2. #121



    Аватар для 27dimarik27rus
    Регистрация
    22.05.2015
    Адрес
    ТОСЭР
    Сообщений
    11,443
    Лучших ответов
    1
    Цитата Сообщение от OnlyHeadShturm Посмотреть сообщение
    i3 кофе, а если еще и c k индексом, хватит вполне на долго.
    скажи это первой батле, андромеде, ватчдоксу, асасину, для современных, хорошо умеющих распределять вычисления по потокам игр 4 ядра уже в самый-самый притык

    ---------- Сообщение добавлено в 20:06 ----------

    Цитата Сообщение от sky123213213 Посмотреть сообщение
    я разницы не увидел между потоками, производительность у них одинаковая,т.к. ф-ция гипердрейдинг реализует не добавления виртуального потока к существующему, а делит сущетсвующий на 2 потока.
    всё дело в том, как устроен этот самый гипертрейдинг, даже если ядро загружено на 100% , у него всё равно остаётся около 30% свободных ресурсов, так вот этот самый гипертрейдинг и умеет загружать эти простаивающие ресурсы, а если основной(физический) поток не загружен, то виртуальный может потянуть на себя не 30%, а все свободные ресурсы, именно это и происходит в вф

  3. #122
    Маршал Аватар для BearGentleman
    Регистрация
    21.07.2013
    Сообщений
    8,559
    Лучших ответов
    17
    Цитата Сообщение от OnlyHeadShturm Посмотреть сообщение
    . i3 кофе, а если еще и c k индексом, хватит вполне на долго.
    i3-8350k - one love!
    Конечно если бы я играл в тот же воч догс, то пришлось бы не очень хорошо, но варфейс летает так шо мама не горюй.

  4. #123



    Аватар для 27dimarik27rus
    Регистрация
    22.05.2015
    Адрес
    ТОСЭР
    Сообщений
    11,443
    Лучших ответов
    1
    Цитата Сообщение от BearGentleman Посмотреть сообщение
    i3-8350k - one love!
    Конечно если бы я играл в тот же воч догс, то пришлось бы не очень хорошо, но варфейс летает так шо мама не горюй.
    ты его а андромеде попробуй, уверяю, не понравится

  5. #124
    Ветеран
    Регистрация
    17.02.2014
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    2,555
    Лучших ответов
    1
    Цитата Сообщение от 27dimarik27rus Посмотреть сообщение
    скажи это первой батле, андромеде, ватчдоксу, асасину, для современных, хорошо умеющих распределять вычисления по потокам игр 4 ядра уже в самый-самый притык

    ---------- Сообщение добавлено в 20:06 ----------

    всё дело в том, как устроен этот самый гипертрейдинг, даже если ядро загружено на 100% , у него всё равно остаётся около 30% свободных ресурсов, так вот этот самый гипертрейдинг и умеет загружать эти простаивающие ресурсы, а если основной(физический) поток не загружен, то виртуальный может потянуть на себя не 30%, а все свободные ресурсы, именно это и происходит в вф
    Смотря о каком фпс мы говорим. если о 60- то нет, еще в самый раз. Если о 144, так для ааа игр железки, которые выдадут такой фпс стоить будут за 100к рублей, что большинство не готово отдавать. Так зачем гнаться за цифрами? 60 фпс в батле 1 даст даже 2500k в нормальном разгоне. Ну а видюха, которая даст 60 фпс- 1060 на 6 gb,если мало оперативы, и на 3bg, если оперативы 16 gb. Нормальный комп для игр всегда стоил 1000 баксов. Смысл выходить за эти рамки? Новые коффе i5 и i7 под собою предполагают минимум 1070 на борту, что в 50-55к рублей не влезет ни при каких обстоятельствах. Ну вот о чем мы спорим по сути? я же не говорю, что 6 ядер слабее или на уровне 4 ядер! Я говорю, что и тот и тот вариант спосбоны дать 60 фпс в ааа играх. Так зачем тогда 6ядерные? еще 3-5 лет 4ядерные будут давать 60фпс, это как пить дать! А потом просто перепрыгнуть на новые i5 шестиядерные, которые через 3-5 лет станут "старой" платформой, и стоить будут сильно дешевле (с рук естественно). Надо собирать комп по потребностям, а не по цифрам.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:38 ----------

    Цитата Сообщение от 27dimarik27rus Посмотреть сообщение
    ты его а андромеде попробуй, уверяю, не понравится
    Сама андромеда фуфло, и оптимизация и сама игра.


  6. #125



    Аватар для 27dimarik27rus
    Регистрация
    22.05.2015
    Адрес
    ТОСЭР
    Сообщений
    11,443
    Лучших ответов
    1
    Цитата Сообщение от OnlyHeadShturm Посмотреть сообщение
    Сама андромеда фуфло, и оптимизация и сама игра.
    андромеда нормальная, нужно только пересилить себя первые 5-10 часов игры, потом пинками из-за компа не вытащишь, и оптимизация у неё на высочайшем уровне, все потоки задействованы равномерно

    ---------- Сообщение добавлено в 20:44 ----------

    Цитата Сообщение от OnlyHeadShturm Посмотреть сообщение
    Смотря о каком фпс мы говорим. если о 60- то нет, еще в самый раз. Если о 144, так для ааа игр железки, которые выдадут такой фпс стоить будут за 100к рублей, что большинство не готово отдавать. Так зачем гнаться за цифрами? 60 фпс в батле 1 даст даже 2500k в нормальном разгоне. Ну а видюха, которая даст 60 фпс- 1060 на 6 gb,если мало оперативы, и на 3bg, если оперативы 16 gb. Нормальный комп для игр всегда стоил 1000 баксов. Смысл выходить за эти рамки? Новые коффе i5 и i7 под собою предполагают минимум 1070 на борту, что в 50-55к рублей не влезет ни при каких обстоятельствах. Ну вот о чем мы спорим по сути? я же не говорю, что 6 ядер слабее или на уровне 4 ядер! Я говорю, что и тот и тот вариант спосбоны дать 60 фпс в ааа играх. Так зачем тогда 6ядерные? еще 3-5 лет 4ядерные будут давать 60фпс, это как пить дать! А потом просто перепрыгнуть на новые i5 шестиядерные, которые через 3-5 лет станут "старой" платформой, и стоить будут сильно дешевле (с рук естественно). Надо собирать комп по потребностям, а не по цифрам.
    зачем мне 60 фпс ? когда мне надо 100 и выше ?

  7. #126
    Ветеран
    Регистрация
    17.02.2014
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    2,555
    Лучших ответов
    1
    Цитата Сообщение от 27dimarik27rus Посмотреть сообщение
    андромеда нормальная, нужно только пересилить себя первые 5-10 часов игры, потом пинками из-за компа не вытащишь, и оптимизация у неё на высочайшем уровне, все потоки задействованы равномерно
    После 2го масса, сюжетка андромеды ни во что не годиться, ИМХО. Адромеду делали не те BIOWAR ы, а студия, которая клепала разве что порты разных игр. Лицевая анимация андромеды-только ленивый не пнул. Ну на вкус и цвет..... фломастера нет. Равномерно, это по 30-40% на каждое из ваших 12 ядер???? Нуууу не знаю...........


  8. #127
    Маршал Аватар для BearGentleman
    Регистрация
    21.07.2013
    Сообщений
    8,559
    Лучших ответов
    17
    Цитата Сообщение от 27dimarik27rus Посмотреть сообщение
    ты его а андромеде попробуй, уверяю, не понравится
    Уже попробовал - просто лапочка
    Не без косяков конечно, но справляется на 4+.

  9. #128



    Аватар для 27dimarik27rus
    Регистрация
    22.05.2015
    Адрес
    ТОСЭР
    Сообщений
    11,443
    Лучших ответов
    1
    Цитата Сообщение от BearGentleman Посмотреть сообщение
    Уже попробовал - просто лапочка
    Не без косяков конечно, но справляется на 4+.
    особенно в корабле, где проц грузится под завязку (вот реально хз почему, там ведь ничего нет )

    ---------- Сообщение добавлено в 20:55 ----------

    Цитата Сообщение от OnlyHeadShturm Посмотреть сообщение
    После 2го масса, сюжетка андромеды ни во что не годиться, ИМХО.
    чем хороша сюжетка ME2? собрали команду, вытерли им слёзки, подтёрли им попки и полетели убивать инопланетян-жуков, именно в плане сюжета-идеал ME1

    ---------- Сообщение добавлено в 20:56 ----------

    Цитата Сообщение от OnlyHeadShturm Посмотреть сообщение
    Равномерно, это по 30-40% на каждое из ваших 12 потоков ????
    именно так и должны работать приложения
    Последний раз редактировалось 27dimarik27rus; 12.01.2018 в 14:10.

  10. #129
    Ветеран
    Регистрация
    01.09.2013
    Сообщений
    2,542
    Лучших ответов
    3
    Цитата Сообщение от OnlyHeadShturm Посмотреть сообщение
    Сама андромеда фуфло, и оптимизация и сама игра.
    Правильно, все фуфло что грузит более 4х потоков и видеокарты все фуфло, которые не вывозит старый зион, збс логика)

  11. #130
    Ветеран
    Регистрация
    17.02.2014
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    2,555
    Лучших ответов
    1
    Цитата Сообщение от 27dimarik27rus Посмотреть сообщение
    особенно в корабле, где проц грузится под завязку (вот реально хз почему, там ведь ничего нет )

    ---------- Сообщение добавлено в 20:55 ----------

    чем хороша сюжетка ME2? собрали команду, вытерли им слёзки, подтёрли им попки и полетели убивать инопланетян-жуков, именно в плане сюжета-идеал ME1

    ---------- Сообщение добавлено в 20:56 ----------

    именно так и должны работать приложения
    https://www.youtube.com/watch?v=cbE31KI0kro&t=449s По поводу многопотока. По поводу сюжета- персонажи в м2 тащат. В ме1 сюжет-штамп всех других игр биовар. Из грязи в князи, главный злодей марионетка и т.п. За вселенную не спорю, в ме1 сделали потрясающий богатый мир, который даже андромеда не смогла просрать.


Закрытая тема
Страница 13 из 34 ПерваяПервая ... 3 11 12 13 14 15 23 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения