+ Ответить в теме
Страница 1 из 6 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 60

Тема: Время фрага

  1. #1
    Спецагент Аватар для DeadFighter96
    Регистрация
    25.06.2015
    Адрес
    Осада Шанхая
    Сообщений
    1,223
    Лучших ответов
    3

    Время фрага

    Доброго времени суток, товарищи.

    Цитата Сообщение от yatar12 Посмотреть сообщение
    Тут пока надувной аттракцион для сельской ярмарки.
    Перед вами очередная тема, посвященная вечному вопросу - "что же лучше нагибает в этой игре?". А конкретно, насколько быстро убивает тот или ной ствол, но, конечно, в идеальных условиях, когда каждое попадание регистрируется сервером.

    И нет, я не буду пользоваться упрощенным понятием DPS, а рассматрю такую характеристику, как время на фраг или Time to Kill (TTK) в миллисекундах. Вообще, эта характеристика не является чем-то новым, впервые я столкнулся с ней еще в бф3, да и на форуме варфаки один человек уже выводил ТТК в этой теме, но там цифры были получены экспериментально для мишеней полигона, я же получил результаты теоретическим путем, исходя из механики игры и "скрытых" ттх.

    Важная инфа:

    Графики были выведены с учетом стрельбы по торсу в человека с бронежилетом Питон (и ему подобным), а так же с перчатками, дающими 20%-ную защиту конечностей. При этом считается, что 2/3 всех попаданий (с округлением вниз) приходятся по рукам и только 1/3 залетает в тело. Все стволы рассчитывались с учетом пламегасителя (где он возможен).

    Стоит отметить, что я не учитывал разброс пуль и сложность контроля отдачи, которые, несомненно, влияют на реальное ТТК, так как чем больше разброс или сложнее отдача, тем больше будет промахов и, соответственно, понадобится больше времени. Здесь же считается, что каждая выпущенная пуля достигла цели, независимо от дистанции.

    Итак, приступим:



    Общее сравнение

    Штурмовые винтовки (+/-)


    Пистолеты-пулеметы (+/-)


    Пистолеты (+/-)


    А чтобы вы не сломали глаза, вглядываясь в эти графики, я подготовил примерный топ:

    ШВ:
    1. Beretta ARX160
    2. SCAR-H; SAI GRY AR-15
    3. M16A3; Enfield L85A2; Type 97; ACR; IMBEL IA-2
    4. MSBS Radon; AC 'Baл'
    5. M4A1 'Буран'; Calico M955A 'Зима'

    ПП:
    1. CZ Scorpion EVO3 A1
    2. PM-84 Glauberyt; H&K MP5 'Буран'; Magpul FMG-9
    3. Tavor CTAR-21; SCAR-L PDW; ПП-2000; CP-2 'Вереск'; H&K UMP
    4. ACR CQB; Honey Badger; H&K MP5A5

    Опять же, напомню, я не рассматриваю отдачу, разброс или наличие ваншота в голову.



    Сравнение топовых стволов
    разных классов

    Сравнение (+/-)


    "Инженер - король своей дистанции" ©
    (нет)

    У Скорпиона, конечно, есть небольшое преимущество, но оно настолько мало, что нивелируется реакцией/ССС (нужное подчеркнуть)

    А после 20 - 25-и метров ПП перестреливаются даже с сига, Карл!



    Сравнение пламегасителя и
    глушителя у ШВ и ПП

    Пламегаситель и глушитель (+/-)


    Глушитель ПП уменьшает урон на 10% и увеличивает падение урона на 20%
    Пламегаситель ПП уменьшает падение урона на 30%

    Глушитель ШВ уменьшает урон на 10%
    Пламегаситель ШВ уменьшает падение урона на 20%

    Не советую использовать глушитель, играя за инженера, т.к. с ним падение урона увеличивается аж на 70% (по сравнению с пламегасителем)! Тогда как глушитель ШВ увеличивает падение только на 25%

    На фоне этого очень бодро смотрится Honey Badger, обладающий родным глушителем, который не срезает урон и его падение.



    Влияние бронежилета и
    защиты конечностей

    Броня (+/-)


    Одевайтесь грамотно и используйте защиту конечностей.



    Дистанции ваншота в голову
    для некоторых сетов брони

    Штурмовые винтовки (+/-)


    Пистолеты-пулеметы (+/-)


    Думаю, что всё и так понятно, но некоторые моменты поясню:

    - Прочерк (---) означает, что ваншот в данную комбинацию отсутствует в принципе.

    - Плюсик (+) означает, что дистанция ваншота не ограничена (бесконечна)

    - ПГ - пламегаситель; ГЛ - глушитель.

    - Цифры, указывающие дистанцию в метрах, округлены до целых чисел.

    - Пытался сортировать стволы так, чтобы дальнобойность росла снизу вверх.
    Последний раз редактировалось DeadFighter96; 03.10.2017 в 12:39.

  2. #2
    Ветеран Аватар для stdk1163
    Регистрация
    05.02.2013
    Сообщений
    4,178
    Лучших ответов
    11
    Мда, беретка конечно...Кхм...Ни в какие рамки баланса.

    а можешь сделать тоже самое для авт. снайперских винтовок?

  3. #3
    Спецагент Аватар для DeadFighter96
    Регистрация
    25.06.2015
    Адрес
    Осада Шанхая
    Сообщений
    1,223
    Лучших ответов
    3
    Цитата Сообщение от stdk1163 Посмотреть сообщение
    Мда, беретка конечно...Кхм...Ни в какие рамки баланса.

    а можешь сделать тоже самое для авт. снайперских винтовок?
    Воу, я думал я один не сплю.


    Думаю, что там после 70-и метров знать не обязательно, а значит можно обойтись и без графиков

    Tavor SNR - 133,3 мс

    ВСС 'Винторез' - 150 мс

    Calico M951S - 266,7 мс

    СВУ АС - 300 мс

  4. #4
    Ветеран Аватар для stdk1163
    Регистрация
    05.02.2013
    Сообщений
    4,178
    Лучших ответов
    11
    Цитата Сообщение от DeadFighter96 Посмотреть сообщение
    Воу, я думал я один не сплю.
    поэтому по часа не отвечал? А я сижу и думаю - тему только что выложил, сам онлайн, а ответа ноль :)
    Думаю, что там после 70-и метров знать не обязательно, а значит можно обойтись и без графиков

    Tavor SNR - 133,3 мс

    ВСС 'Винторез' - 150 мс

    Calico M951S - 266,7 мс

    СВУ АС - 300 мс
    мда, винторез имба. Жаль что отдача безобразная. вопрос- в питон с защитой рук требуется вроде 3 пульки. Эти 150 мс вышли исходя из.двух попаданий? А титан?

    калика чуть лучше, чем я ожидал. Предполагал в районе 350 мс, что-то около беретки. Но опять же, сколько пуль пошло в пузо, а сколько в руки? А как дела с глушаком? А с титаном?

  5. #5
    Спецагент Аватар для DeadFighter96
    Регистрация
    25.06.2015
    Адрес
    Осада Шанхая
    Сообщений
    1,223
    Лучших ответов
    3
    Цитата Сообщение от stdk1163 Посмотреть сообщение
    поэтому по часа не отвечал?
    Цифры сами собой не сосчитаются)

    Цитата Сообщение от stdk1163 Посмотреть сообщение
    Эти 150 мс вышли исходя из.двух попаданий?
    Да, одна в тело, одна в руку. Всё равно 200 урона рвут питон.

    С каликой и сву - 3 пули. 1 в тело, 2 в руки

    Цитата Сообщение от stdk1163 Посмотреть сообщение
    А как дела с глушаком? А с титаном?
    Завтра (ё-моё, уже 5 часов, как сегодня). Я уже еле глаза открываю)

  6. #6
    Ветеран Аватар для stdk1163
    Регистрация
    05.02.2013
    Сообщений
    4,178
    Лучших ответов
    11
    Цитата Сообщение от DeadFighter96 Посмотреть сообщение
    Цифры сами собой не сосчитаются)



    Да, одна в тело, одна в руку. Всё равно 200 урона рвут питон.

    С каликой и сву - 3 пули. 1 в тело, 2 в руки



    Завтра (ё-моё, уже 5 часов, как сегодня). Я уже еле глаза открываю)
    окей)

    10101010

  7. #7
    Ветеран Аватар для TheD6Cube
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    3,835
    Лучших ответов
    5
    Цитата Сообщение от DeadFighter96 Посмотреть сообщение
    При этом считается, что 2/3 всех попаданий (с округлением вниз) приходятся по рукам
    Хороший способ обделать ттк эмки и калико.

  8. #8
    Спецагент
    Регистрация
    05.09.2014
    Сообщений
    1,059
    Лучших ответов
    0
    В очередной раз хорошая работа автора. В целом давно сам знаю эти цифры, но графическое отражение более показательно. Сам неоднократно в темах про "имбовость" скорпиона эво призывал сравнить его с аналогичными ШВ, где уже нет никакой "имбовости", как это есть во внутриклассовом сравнении.

    В следующий раз аналитиков сверхимбовости скорпиона буду переадресовывать в Ваши графики. Спасибо за работу!

  9. #9



    Аватар для vbxczbcxbxcbh
    Регистрация
    14.10.2015
    Сообщений
    11,286
    Лучших ответов
    302
    Цитата Сообщение от stdk1163 Посмотреть сообщение
    Мда, беретка конечно...Кхм...Ни в какие рамки баланса.
    И толку, что она быстрей всех в тушку пилит среди ШВ, штурмовик должен в голову стрелять, а береттка это просто подарок рачкам, которые по телу привыкли, 16 метров гарантированного хедшота беретты, компенсирует ее имбовость в тело, так что тут баланс есть м16а3/беретта.


    P.S. Автор молодец.

  10. #10
    Ветеран Аватар для PiuPiuPiy
    Регистрация
    21.03.2015
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    4,403
    Лучших ответов
    107
    То, что ты учел попадания по рукам, это просто топ.
    Скорпион в алмазе гнет все живое на дистанции до 15м и снайперов на любой дистанции.
    p/s То чувство, когда титан (самый слабый броник по уверениям разработчика) и питон на дистанции до 12 метров идентичны :D

    Всегда оставайся последним и делай фраги из углов и подсадов. Этим ты очень помогаешь своей команде, становишься фраглидером и получаешь возможность писать в чат "Играйте, нубы".

+ Ответить в теме
Страница 1 из 6 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения