+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 60

Тема: Время фрага

  1. #1
    Спецагент Аватар для DeadFighter96
    Регистрация
    25.06.2015
    Адрес
    Осада Шанхая
    Сообщений
    1,222
    Лучших ответов
    3

    Время фрага

    Доброго времени суток, товарищи.

    Цитата Сообщение от yatar12 Посмотреть сообщение
    Тут пока надувной аттракцион для сельской ярмарки.
    Перед вами очередная тема, посвященная вечному вопросу - "что же лучше нагибает в этой игре?". А конкретно, насколько быстро убивает тот или ной ствол, но, конечно, в идеальных условиях, когда каждое попадание регистрируется сервером.

    И нет, я не буду пользоваться упрощенным понятием DPS, а рассматрю такую характеристику, как время на фраг или Time to Kill (TTK) в миллисекундах. Вообще, эта характеристика не является чем-то новым, впервые я столкнулся с ней еще в бф3, да и на форуме варфаки один человек уже выводил ТТК в этой теме, но там цифры были получены экспериментально для мишеней полигона, я же получил результаты теоретическим путем, исходя из механики игры и "скрытых" ттх.

    Важная инфа:

    Графики были выведены с учетом стрельбы по торсу в человека с бронежилетом Питон (и ему подобным), а так же с перчатками, дающими 20%-ную защиту конечностей. При этом считается, что 2/3 всех попаданий (с округлением вниз) приходятся по рукам и только 1/3 залетает в тело. Все стволы рассчитывались с учетом пламегасителя (где он возможен).

    Стоит отметить, что я не учитывал разброс пуль и сложность контроля отдачи, которые, несомненно, влияют на реальное ТТК, так как чем больше разброс или сложнее отдача, тем больше будет промахов и, соответственно, понадобится больше времени. Здесь же считается, что каждая выпущенная пуля достигла цели, независимо от дистанции.

    Итак, приступим:



    Общее сравнение

    Штурмовые винтовки (+/-)


    Пистолеты-пулеметы (+/-)


    Пистолеты (+/-)


    А чтобы вы не сломали глаза, вглядываясь в эти графики, я подготовил примерный топ:

    ШВ:
    1. Beretta ARX160
    2. SCAR-H; SAI GRY AR-15
    3. M16A3; Enfield L85A2; Type 97; ACR; IMBEL IA-2
    4. MSBS Radon; AC 'Baл'
    5. M4A1 'Буран'; Calico M955A 'Зима'

    ПП:
    1. CZ Scorpion EVO3 A1
    2. PM-84 Glauberyt; H&K MP5 'Буран'; Magpul FMG-9
    3. Tavor CTAR-21; SCAR-L PDW; ПП-2000; CP-2 'Вереск'; H&K UMP
    4. ACR CQB; Honey Badger; H&K MP5A5

    Опять же, напомню, я не рассматриваю отдачу, разброс или наличие ваншота в голову.



    Сравнение топовых стволов
    разных классов

    Сравнение (+/-)


    "Инженер - король своей дистанции" ©
    (нет)

    У Скорпиона, конечно, есть небольшое преимущество, но оно настолько мало, что нивелируется реакцией/ССС (нужное подчеркнуть)

    А после 20 - 25-и метров ПП перестреливаются даже с сига, Карл!



    Сравнение пламегасителя и
    глушителя у ШВ и ПП

    Пламегаситель и глушитель (+/-)


    Глушитель ПП уменьшает урон на 10% и увеличивает падение урона на 20%
    Пламегаситель ПП уменьшает падение урона на 30%

    Глушитель ШВ уменьшает урон на 10%
    Пламегаситель ШВ уменьшает падение урона на 20%

    Не советую использовать глушитель, играя за инженера, т.к. с ним падение урона увеличивается аж на 70% (по сравнению с пламегасителем)! Тогда как глушитель ШВ увеличивает падение только на 25%

    На фоне этого очень бодро смотрится Honey Badger, обладающий родным глушителем, который не срезает урон и его падение.



    Влияние бронежилета и
    защиты конечностей

    Броня (+/-)


    Одевайтесь грамотно и используйте защиту конечностей.



    Дистанции ваншота в голову
    для некоторых сетов брони

    Штурмовые винтовки (+/-)


    Пистолеты-пулеметы (+/-)


    Думаю, что всё и так понятно, но некоторые моменты поясню:

    - Прочерк (---) означает, что ваншот в данную комбинацию отсутствует в принципе.

    - Плюсик (+) означает, что дистанция ваншота не ограничена (бесконечна)

    - ПГ - пламегаситель; ГЛ - глушитель.

    - Цифры, указывающие дистанцию в метрах, округлены до целых чисел.

    - Пытался сортировать стволы так, чтобы дальнобойность росла снизу вверх.
    Последний раз редактировалось DeadFighter96; 03.10.2017 в 12:39.

  2. #21
    Спецагент Аватар для DeadFighter96
    Регистрация
    25.06.2015
    Адрес
    Осада Шанхая
    Сообщений
    1,222
    Лучших ответов
    3
    Цитата Сообщение от yatar12 Посмотреть сообщение
    Э не, там сразу по-взрослому было. А тут пока надувной аттракцион для сельской ярмарки. Но при этом подано так-же - кто-то может и обмануться!
    Ну хз, меня более-менее устраивает. Но раз ты настаиваешь, поменял шапку.

    Цитата Сообщение от yatar12 Посмотреть сообщение
    исходя из амплитуды, резкости и угловых отклонений вектора от "генеральной линии", которую игрок сможет держать.
    Воу, воу, полегче. Мне бы еще знать, как это работает.

  3. #22
    Вояка Аватар для yatar12
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    2,325
    Лучших ответов
    3
    Цитата Сообщение от DeadFighter96 Посмотреть сообщение
    Ну хз, меня более-менее устраивает. Но раз ты настаиваешь, поменял шапку.
    Ну, я что-то менее радикальное предполагал :)

    Цитата Сообщение от DeadFighter96 Посмотреть сообщение
    Воу, воу, полегче. Мне бы еще знать, как это работает.
    А, я об этом задумывался пару лет назад, когда подыскивал варианты запихнуть оценку отдачи в табличку. Многое забыл, да и понимание тогда было не то. Всё-таки прогресс семимилен и шаглив.

    Был у нас один участник (участница :)), который этим занимался поплотнее, и здесь я подчеркиваю примененную временную форму глагола "заниматься". Но можно (?), тыксызыть, вызвать дух на предмет побеседовать. Только за этим к Бесу ;)

  4. #23
    Ветеран Аватар для TheD6Cube
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    3,833
    Лучших ответов
    5
    Цитата Сообщение от stdk1163 Посмотреть сообщение
    Всё таки, что лучше на сегодняшний день? Винтарь или калика? Что бы ты взял?
    Цитата Сообщение от DeadFighter96 Посмотреть сообщение

    Если рассматривать только боевую мощь, то винтарь бесспорно выигрывает, но отдача...
    Там не только отдача, но еще и стабилизация. И с учетом того, что калико в хороших руках ровно также способна сбрить питон с двух в грудь/пузо, как и винторез, то по совокупности M951S таки лучше.


    Имхо 2/3 попаданий по рукам в качестве базы слишком много, дает слишком большое преимущество оружию с "лишним" уроном и повышенными множителями.

  5. #24
    Спецагент Аватар для DeadFighter96
    Регистрация
    25.06.2015
    Адрес
    Осада Шанхая
    Сообщений
    1,222
    Лучших ответов
    3
    Цитата Сообщение от TheD6Cube Посмотреть сообщение
    Имхо 2/3 попаданий по рукам в качестве базы слишком много, дает слишком большое преимущество оружию с "лишним" уроном и повышенными множителями.
    Я примерно посчитал площади рук и тела в стойке, когда противник прицеливается прямо на тебя, получилось отношение площади рук к верхней половине хитбокса (т.е. от ног до головы) ~ 55%.

    Еще нужно учитывать, что количество попаданий по конечностям идет с округлением вниз от 2/3 общего числа попаданий, получается что процент попаданий по конечностям колеблется от 50% до 66,7%, так что более-менее должно соответствовать действительности. Да и я бы еще процентов накинул, в игре кажется, что различие, например, между мкой и беретой еще более сильное, чем на графиках.
    Последний раз редактировалось DeadFighter96; 01.10.2017 в 20:57.

  6. #25
    Ветеран Аватар для stdk1163
    Регистрация
    05.02.2013
    Сообщений
    4,178
    Лучших ответов
    11
    В пистолеты можно добавить новый револьвер (R8) и коронную беретту?

  7. #26
    Спецагент Аватар для DeadFighter96
    Регистрация
    25.06.2015
    Адрес
    Осада Шанхая
    Сообщений
    1,222
    Лучших ответов
    3
    Цитата Сообщение от stdk1163 Посмотреть сообщение
    В пистолеты можно добавить новый револьвер (R8) и коронную беретту?
    А его статы уже есть в клиенте? Я как-то пропустил этот момент. Добавлю вечером.

  8. #27
    Спецагент Аватар для DeadFighter96
    Регистрация
    25.06.2015
    Адрес
    Осада Шанхая
    Сообщений
    1,222
    Лучших ответов
    3
    UPD.:

    1) Добавил в пистолеты элитную беретту и новый револьвер.

    2) Добавил таблицу с дистанциями ваншота в голову (последний пункт)

  9. #28
    Ветеран Аватар для stdk1163
    Регистрация
    05.02.2013
    Сообщений
    4,178
    Лучших ответов
    11
    От револьвера ожидал большего. С другой стороны он шапку ваншотит.
    Беретте м9 от бедра получше бы стрелять...
    А топ так и остается микро дизерт игл. Не знаю, номне как-то стрёмно с ним бегать. У разрабов мания делать женские вещи имбовыми. Самые тонкие скины - аврора. Топовый пистолет - мико дигл.

  10. #29
    Спецагент Аватар для DeadFighter96
    Регистрация
    25.06.2015
    Адрес
    Осада Шанхая
    Сообщений
    1,222
    Лучших ответов
    3
    Цитата Сообщение от stdk1163 Посмотреть сообщение
    От револьвера ожидал большего.

    А топ так и остается микро дизерт игл.
    Да я бы не сказал, что он прям топ - на ближних дистанциях несомненно, но на дальняк не позволяют стрелять разброс и отсутствие прицела.

    Револьвер же - сиг 2.0, только без имбо-глушителя, с 8-ю патронами, но с ваншотом (хоть и порезанным) стреляет так же в точкан, без какого-либо разогрева. Вполне балансно, хотя и все ожидали нереальную имбу.

  11. #30
    Новобранец
    Регистрация
    09.11.2014
    Сообщений
    50
    Лучших ответов
    0
    Всё понятно рассказал,даже с фотографиями)

+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения