+ Ответить в теме
Страница 23 из 65 ПерваяПервая ... 13 21 22 23 24 25 33 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 221 по 230 из 646

Тема: Вероятность ваншота дробовиков.

  1. #1
    Спецагент Аватар для DeadFighter96
    Регистрация
    25.06.2015
    Адрес
    Осада Шанхая
    Сообщений
    1,224
    Лучших ответов
    3

    Вероятность ваншота дробовиков.

    Приветствую, форумчане!

    Перед вами очень объемная тема с кучей инфы и буков. Она была написана совместно с yatar12, который внёс огромный вклад в её развитие.

    Пожалуй, стоит начать с того, что тема носит теоретический характер, т.е. результаты были получены с помощью темной магии матана, и ввиду этого присутствует некоторая погрешность.

    Что можно здесь увидеть:

    -- Графики вероятности ваншота большинства дробовиков
    -- Влияние различных факторов на ваншот (бронежилеты, перчатки, модули, различные положения игрока и т.д.)
    -- Распределение вероятности ваншота по хитбоксу персонажа
    -- Графики вероятности даблшота
    -- Тесты полученных результатов в самой игре
    -- Теоретическую часть, содержащую выводы расчетных формул и объяснение некоторых механик игры

    Итак, приступим:



    Общее сравнение



    Первым делом, общая таблица вероятности ваншота. В этой таблице вероятность обозначена цветом, и чем цвет менее насыщенный, тем вероятность меньше. В верхней строке указана дистанция до цели.

    [ Таблица актуальна на 21.11.2018. Все остальные графики не обновлялись с 29.10.2017 ]

    В прицеле:




    От бедра:





    Прежде, чем перейдем к графикам, стоит оговорить все условия, применяющиеся к большинству этих самых графиков. Если в каких-то случаях условия будут отличаться, это будет заранее оговорено.

    Условия:

    1) Броня цели - Питоноподобный бронежилет с 50 доп. очками брони и -10 урона за попадание (Питон, Боевой медика, Хэллоуин 2-ой модели, Наградной); перчатки и ботинки с 20%-ой защитой конечностей; шлем с защитой головы 60%.
    2) Модули - пламегаситель и прицел MojjiZero, где они возможны к установке.
    3) Перчатки игрока - не дающие увеличение точности.
    4) Положение игрока - стоя на месте.
    5) Положение противника - стоит на месте, целясь на игрока.
    6) Точка прицеливания - в центр тушки, чуть выше пупка (см. рисунок)

    Упрощение хитбокса:



    Тело обозначено красным цветом, конечности - зелёным

    Оранжевая точка на белом перекрестии - это расчетная точка прицеливания.

    P.S.: Я понимаю, что условия не соответствуют игровым ситуациям - в игре никто не будет просто стоять на месте, но и возможных случаев при контакте с противником тоже не мало. Поэтому, если кого-то не устраивают такие упрощения - всегда можно попросить меня вывести результаты под другие условия, это не проблема.



    А теперь непосредственно к графикам.

    Так как дробовиков в игре очень много, я решил выбрать наиболее популярные и интересные модели. Если кому-то будет интересно сравнить другие дробовики, укажите в комментах интересующий вас ствол, я выложу соответствующий график.

    Помповые дробовики

    В прицеле (+/-)


    От бедра (+/-)


    Полуавтоматические дробовики

    В прицеле (+/-)


    От бедра (+/-)


    На эффективность дробовиков сильно влияет такая характеристика, как время стабилизации прицела (зум). Узнать об этом подробнее можно по ссылке.

    Наиболее сильные различия в зуме наблюдаются у полуавтоматических дробовиков. По этому параметру их можно разделить на 2 лагеря - "Играбельно" (зеленая область таблицы) и "Всё очень плохо" (красная область таблицы)




    Если рассматривать изменение величины разброса после нажатия на ПКМ, то получим такой график:

    График разброса (+/-)


    При этом графики вероятности будут меняться следующим образом:

    Изменения графиков вероятности (+/-)


    К слову, так было не всегда. В недавнем сентябрьском обновлении не хило так апнули коробочные фабармы, до этого они находились в красной области таблицы. Посмотреть, как обстояли дела до обновления можно по ссылке
    Последний раз редактировалось DeadFighter96; 21.11.2018 в 01:09.

  2. #221
    Спецагент Аватар для DeadFighter96
    Регистрация
    25.06.2015
    Адрес
    Осада Шанхая
    Сообщений
    1,224
    Лучших ответов
    3
    Цитата Сообщение от uvalen77 Посмотреть сообщение
    кстати, у Псс точность в прицеле и от бедра выше:

    от бедра:

    Престиж 50
    Псс 59

    в прицеле:

    Престиж 69
    Псс 70

    будем тестировать реальную эффективность как от бедра так и в прицеле на различных расстояниях
    Эти цифры ни о чем не говорят.

    Предлагаю не тратить время на бедро. Зум у обоих быстрый, стрелять от бедра просто не имеет смысла.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:27 ----------

    Цитата Сообщение от BearGentleman Посмотреть сообщение
    Ярослав мои просьбы по обновлению таблицы игнорит, а без нее я как без рук совсем
    Кто может сказать что внесло наибольший вклад в такую высокую точность от бедра? Минимальный разброс или максимальный?
    Ну то есть у этого дробаша первый выстрел как сикса или просто он не греется совсем?
    От бедра как у сикса

  3. #222
    Гражданский
    Регистрация
    24.06.2015
    Сообщений
    11
    Лучших ответов
    0
    А ДП ГДЕ??????

  4. #223
    Герой Аватар для uvalen77
    Регистрация
    25.02.2013
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    16,320
    Лучших ответов
    1
    результаты тестов: Фабарм Престиж оказался на много более стабильным и дальнобойным как от бедра так и в прицеле чем Фабарм ПСС, чуда увы не случилось

  5. #224
    Спецагент Аватар для DeadFighter96
    Регистрация
    25.06.2015
    Адрес
    Осада Шанхая
    Сообщений
    1,224
    Лучших ответов
    3
    Цитата Сообщение от uvalen77 Посмотреть сообщение
    результаты тестов: Фабарм Престиж оказался на много более стабильным и дальнобойным как от бедра так и в прицеле чем Фабарм ПСС, чуда увы не случилось
    От бедра - я бы не говорил так критично, сделали-то пару выстрелов.

    ---------- Сообщение добавлено в 22:09 ----------

    Цитата Сообщение от Tomblock Посмотреть сообщение
    А ДП ГДЕ??????
    Вот же он.

    По снаряге всё как полагается - Питон и защитки.

    В прицеле (+/-)


    От бедра (+/-)


    Кстати, а чего это дп нет в общей табличке, не порядок. Добавлю вместе с псс.

    Сюрприз будет.



    Когда-нибудь.
    Последний раз редактировалось DeadFighter96; 18.09.2017 в 22:14.

  6. #225
    Ветеран Аватар для TheD6Cube
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    3,840
    Лучших ответов
    5
    Цитата Сообщение от uvalen77 Посмотреть сообщение
    результаты тестов: Фабарм Престиж оказался на много более стабильным и дальнобойным как от бедра так и в прицеле чем Фабарм ПСС, чуда увы не случилось
    Вот, а ты не верил.

  7. #226
    Вояка Аватар для yatar12
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    2,342
    Лучших ответов
    3
    Что-то я решил оглянуться, и обнаружил, что на меня батон накрошен.

    По порядку:
    1.
    Цитата Сообщение от DeadFighter96 Посмотреть сообщение
    И да, ЛО ты фармишь, а ответить мне по среднему урону не хочешь(
    вот это, похоже ->
    Цитата Сообщение от DeadFighter96 Посмотреть сообщение
    как ты посчитаешь вероятность среднего урона то?
    Я думал, что вопрос закрыт.

    Ответ: никак не буду. Средний урон на разукрашке пойдет:
    Цитата Сообщение от yatar12 Посмотреть сообщение
    нанести линии по моему "среднему" и твоей "наиболее вероятной"
    ... просто линией.

    2.
    Цитата Сообщение от BearGentleman Посмотреть сообщение
    И таблицу с ТТХ оружия обновлять отказывается.
    Пока не готово с модулями. Так-то закину в личку вечером. Или Дэдфайтер может поделиться.

  8. #227
    Маршал Аватар для BearGentleman
    Регистрация
    21.07.2013
    Сообщений
    8,604
    Лучших ответов
    17
    Цитата Сообщение от yatar12 Посмотреть сообщение
    Пока не готово с модулями. Так-то закину в личку вечером. Или Дэдфайтер может поделиться.
    А ты ее закинешь опять на обменник, чтобы просто ссылку в секрете поменять?

  9. #228
    Спецагент Аватар для DeadFighter96
    Регистрация
    25.06.2015
    Адрес
    Осада Шанхая
    Сообщений
    1,224
    Лучших ответов
    3
    Касательно наилучшей точки прицеливания, да и вообще распределения вероятности при смещении прицела.

    (Графики приведены для Сайги 12-С (в прицеле). Броня противника - Питон и защита конечностей)


    Распределение вероятности, если вести прицел по срединной вертикали тела:

    Тык (+/-)



    Наилучшая точка прицеливания обозначена оранжевым цветом. (только для рассматриваемого положения противника)

    Такое же распределение, но в объемном виде:

    Тык (+/-)



    И еще одно, но уже для перемещения прицела по горизонтальной линии от наилучшей точки к правой (от нас) границе хитбокса:

    Тык (+/-)


    В чом тут суть: Нет особых различии при стрельбе в живот или грудь, если выцеливать в центр. Но при отклонении от срединной линии происходит ощутимое падение вероятности, можно получить неваншот даже впритык. Если же наводится вообще за границу тела (то есть, когда круг разброса захватывает цель, но его центр за пределами хитбокса), то о ваншотах можно забыть.
    Последний раз редактировалось DeadFighter96; 20.09.2017 в 01:09.

  10. #229
    Маршал Аватар для BearGentleman
    Регистрация
    21.07.2013
    Сообщений
    8,604
    Лучших ответов
    17
    Получается, что интуитивно мы правильно определяем лучшую точку прицеливания. Хотя конечно помню - после того как Ятар открыл мне глаза на кэф в хэд у дробовика, я начал бегать с дробашом опуская взгляд почти в пол. Хотя при этом есть косяк - при переходе на другой класс надо заставлять себя переучиваться и поднимать взгляд выше.

    В итоге этот диссонанс пока не решен - поэтому стараюсь в течение одного сеанса игры не миксовать класс меда с другими классами.

  11. #230
    Ветеран Аватар для stdk1163
    Регистрация
    05.02.2013
    Сообщений
    4,178
    Лучших ответов
    11
    Цитата Сообщение от DeadFighter96 Посмотреть сообщение
    Касательно наилучшей точки прицеливания, да и вообще распределения вероятности при смещении прицела.

    (

    В чом тут суть: Нет особых различии при стрельбе в живот или грудь, если выцеливать в центр. Но при отклонении от срединной линии происходит ощутимое падение вероятности, можно получить неваншот даже впритык. Если же наводится вообще за границу тела (то есть, когда круг разброса захватывает цель, но его центр за пределами хитбокса), то о ваншотах можно забыть.
    Ну всё, теперь можно спать спокойно. Спасибо за расчёты :)

+ Ответить в теме
Страница 23 из 65 ПерваяПервая ... 13 21 22 23 24 25 33 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения