Страница 3 из 12 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 119

Тема: Общение с администрацией

  1. #1
    Аватар для MushroomHunter
    Регистрация
    15.05.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    341
    Лучших ответов
    11

    26

    Общение с администрацией

    Друзья!

    Тема общения с администрацией возвращается в строй! Здесь вы можете дружески побеседовать с комьюнити-менеджерами проекта Warface, задать интересующие вас вопросы, обсудить насущные проблемы. Мы очень надеемся, что общение будет продуктивным, а вопросы интересными и актуальными.

    Прежде чем задать свой замечательный вопрос, мы убедительно просим вас ознакомиться с этими простыми правилами:
    • жалобы на проблемы с соединением, технические проблемы, блокировку учетной записи и нарушения правил игры должны сразу направляться в Службу поддержки;
    • воздержитесь от односложных и глупых вопросов;
    • избегайте флуда, флейма и прочих нарушений правил форума.
    [SIZE=2]Вопросы, которые будут нарушать эти пункты, будут удаляться или оставаться без внимания.[/SIZE] Спасибо за понимание.

    Мы внимательно просмотрели все предыдущие темы и для большего удобства решили сделать
    топ самых задаваемых вопросов: (+/-)


    Ответы будут появляться прямо в вашем посте, до пятницы включительно, с 10 до 19 по мск. времени. Готовы? Тогда поехали!

  2. #21
    Гражданский
    Регистрация
    23.09.2014
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0

    0
    почему игра сварачиваеться даже играть невозможно

    Обратитесь в техподдержку.
    Последний раз редактировалось MushroomHunter; 16.04.2015 в 15:29.

  3. #22
    Новобранец Аватар для pwereded
    Регистрация
    21.02.2014
    Сообщений
    3
    Лучших ответов
    0

    0
    что за особая награда на 7 день? мне его не дали, обьясните

    А откуда и вас информация про какой то особый подарок на 7 день?
    Последний раз редактировалось MushroomHunter; 16.04.2015 в 16:02.


    Стань моим рефералом, помогу во всём) https://wf.mail.ru/static/wf.mail.ru...ml?ref=12lpjek

  4. #23
    Шпион Аватар для Torrano
    Регистрация
    23.01.2013
    Сообщений
    35
    Лучших ответов
    0

    3
    Как объясните факт, что игра в ночное время, где то после 22.00 по мск работает намного плавнее чем днём? Вы же постоянно утверждаете, что мощности игровых серверов более чем достаточно...

    Попробуйте выяснить этот вопрос у вашего провайдера. Вполне возможно, что вечером слишком большая нагрузка для комфортной игры.
    Последний раз редактировалось MushroomHunter; 16.04.2015 в 16:03.


    Проклик по головам, что может быть лучше..

  5. #24
    Гражданский
    Регистрация
    17.06.2012
    Сообщений
    3
    Лучших ответов
    0

    1
    Когда уже исправят вылеты с крашем клиента? Каждые 5-10 минут уже в течении 6 дней , что за отношение к людям???

    Обратитесь в техподдержку. Клиент сейчас работает исправно.
    Последний раз редактировалось MushroomHunter; 16.04.2015 в 16:09.
    Дави на картинку, и получи вип статус на 2 дня.

  6. #25
    Гражданский
    Регистрация
    13.01.2015
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0

    0
    извините что беспокою у меня 6.04.15 заблокировали почту я не мог зайти в игру а потом я получил пароль от своей почты 13.04.15 я хотел зайти в игру но меня забанили в игре что мне делать помогите вернуть аккаунт

    Расскажите эту историю в техподдержке, хорошо? Там все обязательно проверят.
    Последний раз редактировалось MushroomHunter; 16.04.2015 в 16:10.

  7. #26
    Гражданский
    Регистрация
    18.08.2013
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0

    2
    добрый день! интересует, будет ли что-то делаться с подсчетом статистики и У/С. из 10-15 матчей засчитывается только один. После сыгранного, например, командного боя не меняется количество побед/поражений в ПВП матчах и не меняется количество убитых соперников в ПВП, соответственно - не меняется и У/С. В сентябре прошлого года я обратился в ТП с этим вопросом (запрос № YEW-793-82213 от 2014-09-08 21:25:20).
    В результате получил следующий ответ: "... Решение данной проблемы может занять длительное время по независящим от нас причинам. В случае подтверждения проблемы - будут произведены соответствующие корректировки статистики...).
    7 месяцев, на мой взгляд, - достаточно длительный срок. Куда дольше то?.
    Ни решения проблемы, ни корректировки статистики.
    В связи с вышеизложенным, хочется получить ответы на следующие вопросы:
    1. было ли что-то предпринято в связи с моим обращением в ТП.
    2. в том случае, если решение этой проблемы не представляется возможным в ближайшее время, возможна ли корректировка игровой статистики и У/С по предоставленным логам, скриншотам результатов боев и зарегистрированных изменений игровой статистики?

    С уважением Барон_Юнгерн

    Добрый день. Видимо, проблема оказалась намного серьезнее, чем предполагалось. Мы точно так же с нетерпением ждем исправления.
    Корректировка по логам это точно нет. Только представьте себе объем работы, который нужно будет сделать. Для этого не хватит никаких ресурсов.
    Последний раз редактировалось MushroomHunter; 16.04.2015 в 16:14.

  8. #27
    Сержант Аватар для Tortev1
    Регистрация
    11.04.2014
    Сообщений
    177
    Лучших ответов
    0

    0
    Печально зрелище, половина вопросы нормально не может сформулировать. Пишите что вы хотите спросить, и так все посты по теме и без нытьем заполонили.
    1)Вот я хочу спросить введут ли достижение 10К мозголомов? Многие набили 2,5к, и не против бы и дальше понабивать достижения в этом направлении. Это конечно очень долго делать, но если нашивка или жетон будут ей соответствовать этому достижению, то вряд ли кто-то откажется ее набивать=)
    2) когда введут подарки за получение нового звания? (Где то об этом уже говорилось, что хотят ввести.)
    3)Сделают ли в программе бонусов новые уровни с новыми подарками? (до 6 уровня многие дошли, да и все равно ведь на коробки донатят больше денег. будет очень приятно. А еще можно сделать достижение по затраченым кредитам, типа: "Маценат")

    1. Пока не планируется, но всё может быть.
    2. Это пока находится на стадии обсуждения.
    3. Пока нет, но со временем мы планируем развивать эту систему, и может быть даже добавим уровни. Время покажет.
    Последний раз редактировалось MushroomHunter; 16.04.2015 в 16:21.


  9. #28
    Новобранец Аватар для Qrable
    Регистрация
    17.04.2012
    Сообщений
    39
    Лучших ответов
    0

    0
    Здравствуйте!

    1)
    Почему нельзя предоставить возможность выбирать более высокие настройки графики? CryEngine это может обеспечить. Возможность игрокам со слабыми конфигурациями играть в игру останется в силе, ведь минимальные и средние настройки останутся неизменными. В чём же дело?

    2) Что именно останавливает разработчиков (или же локализаторов) от публикации списка навечно заблокированных нарушителей с указанием причины блокировки где-нибудь на сайте? Тогда бы исчезли все вопросы о работе бан-машины, а потенциальные читеры заблаговременно начинали бояться при виде неизбежной расправы с ними. Что же мешает вот так, в открытую и честно показывать успешную работу по борьбе с нечестными игроками? P.S. По правилам игры, аккаунты принадлежат администрации, а не игрокам, соответственно проблем с публикацией данных теоретически нет. Что же именно останавливает от такого шага?

    3) Что за затруднения возникли, что сайт до сих пор не был обновлён? Ориентировались на день рождения проекта. Я очень жду новый дизайн! Кстати, форума тоже. Что же помешало?

    4) В юзербаре указано количество сыгранных матчей на PVP. Почему туда не учитывается Мясорубка, как сыгранный матч?

    5) Засчитывается ли время проведенное в меню (вне боя) в общее время игры в профиле?

    6) Не вы ли были на последнем стриме с Diamatto? :)

    7) Спасибо, что есть такая рубрика!

    1. Движок специально заточен под мощности компьютеров большинства пользователей, чтобы была комфортная игра с хорошей графикой даже при слабой машинке. А владельцев топовых систем, которые поддержат движок без изменений, не так много, чтобы вести разработку по переделке движка. Кстати, а вы заметили переделку дефолтного оружия? Оно стало более красивым и детализированным. Так вот, это не единственное улучшение, которое планируется)
    2. Эта система работает не на показ, а на результат. заблокированные пользователи уже никогда не смогут испортить жизнь честным игрокам, а схожесть ников (такое будет 100%) только приведет к неприятной ситуации.
    3. Новый сайт скоро будет, мы не хотим его выкатывать, пока не наполним его достойным содержанием и не отловим все возможные недочеты. Новый сайт будет крутым!
    4. В юзербаре число PvP матчей получается путем складывания побед и поражений. А мясорубка по сути не имеет такого параметра, а значит и причислить её куда-либо нельзя.
    5. Нет.
    6. Нет) Это был Арём Чернышев, другой комьюнити-менеджер проекта.
    7. Мы стараемся :)

    Спасибо за интересные вопросы :)
    Последний раз редактировалось MushroomHunter; 16.04.2015 в 17:13.
    2015-2019:


    2012:

  10. #29
    Гражданский
    Регистрация
    19.07.2014
    Сообщений
    13
    Лучших ответов
    0

    3
    Введите calico m951s. Можете на день весны и труда, а можете на День Победы. Заранее благодарен!

  11. #30
    Ликвидатор Аватар для Rubbyx
    Регистрация
    28.05.2013
    Адрес
    Барсум
    Сообщений
    1,558
    Лучших ответов
    10

    0
    1) Почему бы не сделать так, чтобы у каждого оружия (если реальный прототип имеет такую особенность) был выбор режима огня? Допустим, взять тот же АК-103. Ведь у него есть режим огня одиночными, так почему нельзя на него переключиться? Или у другого оружия есть режим огня фиксированными очередями, по 3 патрона. У некоторого оружия (sig 552 commando) есть аж три режима ведения огня. Практически у любого автоматического оружия помимо полностью автоматического есть ещё и полуавтоматический режим огня. Но при этом нельзя их переключать


    2) Почему бы не сделать все классовые модули доступными для всего оружия в классе? Ведь модули точно так же открываются у поставщиков как и оружие, как и снаряжение. Однако, использовать обычное оружие с раритетными модулями почему-то нельзя, а вот бегать в дефолтном снаряжении с раритетным стволом или с дефолтной пушкой в раритетном снаряжении можно. Модули, если они открываются у поставщиков, должны вешаться абсолютно на любое оружие, а не только на раритет, потому что тратится время на открытие этих самых модулей. Я понимаю, если бы модули были уникальными и шли в комплекте с оружием, не требуя открытия у поставщиков - тогда да. А так ветка модулей у поставщиков должна быть такой же независимой, как и ветка снаряжения и оружия относительно друг друга.
    Баланс оружия достигается в основном за счёт его ТТХ, так что пара прицелов и рукоятей ну никак не сделают из начальной пушки имбу.

    1. Так можно сделать один клик = 1 выстрел, зажать = очередь. Имхо вполне нормальная реализация, зачем все усложнять?
    2. На то это и обычное оружие, чтоб быть обычным) А широкий выбор модулей давайте оставим раритету.
    Последний раз редактировалось MushroomHunter; 16.04.2015 в 17:52.

Страница 3 из 12 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения