Страница 48 из 48 ПерваяПервая ... 38 46 47 48
Показано с 471 по 473 из 473

Тема: Общение с администрацией

  1. #1
    Аватар для MushroomHunter
    Регистрация
    15.05.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    341
    Лучших ответов
    11

    9

    Общение с администрацией

    Друзья!

    Здесь вы можете дружески побеседовать с комьюнити-менеджерами проекта Warface, задать интересующие вас вопросы, обсудить насущные проблемы. Мы очень надеемся, что общение будет продуктивным, а вопросы интересными и актуальными.

    Прежде чем задать свой замечательный вопрос, мы убедительно просим вас ознакомиться с уже имеющимися ответами, которые можно найти здесь и здесь, а также следовать этим простым правилам:
    • жалобы на проблемы с соединением, технические проблемы, блокировку учетной записи и нарушения правил игры должны сразу направляться в Службу поддержки;
    • воздержитесь от односложных и глупых вопросов;
    • избегайте флуда, флейма и прочих нарушений правил форума.
    Вопросы, которые будут нарушать эти пункты, будут удаляться или оставаться без внимания. Спасибо за понимание.

    Мы еще раз внимательно просмотрели все предыдущие темы и для большего удобства решили сделать
    топ самых задаваемых вопросов: (+/-)


    Ответы будут появляться прямо в вашем посте, по будням, с 10 до 19 по мск. времени. На выходные тема будет закрываться, а в понедельник открываться с чистого листа. Готовы? Тогда поехали!
    Последний раз редактировалось MushroomHunter; 02.03.2015 в 17:52.

  2. #471
    Гражданский
    Регистрация
    21.07.2014
    Сообщений
    3
    Лучших ответов
    0

    1
    Клеймор ведь мина направленного действия. Когда я становлюсь сзади клеймора (лазеры смотрят в др. сторону от меня), по идее зона поражения должна быть с той стороны, куда смотрят лазеры. А в нашей игре клеймор взрывается во все стороны. Не расстроюсь, если такое реализовано не будет. Печально, что тактической перезарядки не будет. Вроде в современных шутерах она присутствует, а Warface, как говорят разработчики доводится до совершенства. Тем более, даже в играх серии Crysis, такт. перезарядка присутствует. И ещё...Надеетесь ли вы на то, что ССС в вашей игре доведётся до лучшего состояния и возможно ли в будущем то, что два бойца смогут убивать друг-друга одновременно? Спасибо за внимание, я уж думал не ответите).

    ССС постоянно дорабатывается и улучшается.
    Возможно, это какой-то улучшенный клеймор, время то далекое будущее :)
    А от тактической перезарядки я бы и сам не отказался, да)
    Последний раз редактировалось MushroomHunter; 11.03.2015 в 13:41.

  3. #472
    Гражданский Аватар для LLiitt20
    Регистрация
    05.02.2014
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    0
    Очень давно говорили что будет вид от 1 лица после смерти ( Можно будет после смерти следить за игроком не от 3 лица, а от 1 ) Будет ли это добавлено в игру ?

    Уже сейчас идут такие разработки, но в первую очередь это планируется для турниров.
    Последний раз редактировалось MushroomHunter; 11.03.2015 в 13:42.

  4. #473
    Аватар для MushroomHunter
    Регистрация
    15.05.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    341
    Лучших ответов
    11

    1
    Друзья!

    В теме стало появляться слишком много вопросов, которые не соответствуют правилам заглавного поста. Такие сообщения были удалены, а некоторые просто остались без ответа. И нас это очень печалит :( Поэтому было принято решение о закрытии темы на неопределенный срок. Но не стоит расстраиваться, мы еще обязательно пообщаемся с вами в таком формате. Если у вас есть важные вопросы, то вы всегда можете обратиться в ЛС. Однако замечу, что КМы не являются техническими специалистами, и мы вряд ли сможем вам помочь с проблемами сетевого и технического характера. По этому поводу стоит написать в Службу поддержки. Всем добра!

Страница 48 из 48 ПерваяПервая ... 38 46 47 48

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения