Закрытая тема
Страница 3 из 17 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 166

Тема: О Публичном Тестовом Сервере

  1. #1
    Mail.Ru Аватар для Diamatto
    Регистрация
    02.04.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,197
    Лучших ответов
    12

    42

    О Публичном Тестовом Сервере

    Привет!

    Друзья, общественность достаточно бурно отреагировала на запуск очередного ПТС. Хотелось бы дать пару комментариев по этой теме.

    1. Напомню, что ПТС - это Публичный Тестовый Сервер.

    Его задача состоит не только в том, чтобы продемонстрировать аудитории изменения, которые разработчик хочет в обозримом будущем "выкатить" на боевые серверы, но и в целом проверить их работоспособность. В тех условиях, в которых обновление разрабатывается, не всегда можно абсолютно точно спрогнозировать последствия вносимых изменений. Главная причина - разница в нагрузке и технических особенностях подключения пользователей (в частности, разнообразие пользовательских конфигураций и способов подключения к серверам).

    По этой причине то, что хорошо себя показывает в студийных тестах, не всегда сразу "гладко" встает на рельсы публичных серверов (как тестового, так и основного). Отсюда вытекает следующий пункт.

    2. ПТС жизненно необходим для поиска всех проблемных мест грядущих обновлений. С этой точки зрения, его информативная составляющая стремится к нулю. Согласитесь, в принципе, все детали обновления можно анонсировать и без запуска ПТС: снять пару видео и десяток красивых скриншотов, написать пару публикаций, расписывающих все в радужном свете, и т. д. Опять же, с этой точки зрения, главная цель ПТС - проверка работоспособности обновления на широкой аудитории в рамках теста, а не боевых серверов. И если на ПТС выявляется какая-то ошибка, в чем-то это даже хорошо, т. к. она вряд ли перейдет в таком виде на "боевые" серверы.

    3. Теперь немного подробнее о трудностях со связью на текущем ПТС. Команде проекта в ближайшее время предстоит разобраться в причинах возникших ранее проблем, определить и локализовать их. Возможно, эти сложности были лишь закономерным техническим последствием осознанных решений, которые разработчик решил попробовать внести. А возможно дело в паре "отвалившихся" выделенных виртуальных серверов. Все это будет определено специалистами разработчика и издателя.

    Здесь важно понять, что единственное стремление команды проекта - сделать наше пребывание в игре максимально комфортным. И если часть людей испытывает проблемы со связью, мы все постараемся их решить, постоянно пробуя различные варианты. Один из таких вариантов представлен на текущем ПТС. И раз он принес с собой те эффекты, о которых писали в теме обсуждения ПТС, то информация обязательно будет донесена до ответственных лиц. Рано "бить в набат" и кричать, что "все пропало".

    Работа над проектом не прекращается ни на минуту. К сожалению, лишь небольшая часть людей понимает, что не ошибается тот, кто ничего не делает. А т. к. мы хотим вас ежемесячно радовать новинками, это влечет за собой некоторые трудности. Но трудности эти, если и бывают, являются лишь временной мелочью, после устранения которой остается чистое удовольствие от игры.

    4. На фоне вышесказанного довольно нелепо выглядят персоны, искусственно раздувающие масштабы проблем. Особенно смешно, когда такие рассуждения мы слышим от людей, которые мнят себя знатоками проекта.

    Я с искренним уважением отношусь ко всем нашим пользователям, и прошу воздержаться от умозаключений, построенных на догадках, домыслах, личных пристрастиях. Такой подход неконструктивен и не способствует диалогу.

    5. В конце сообщения я, от лица нашей команды, хотел бы выразить признательность пользователям, которые помогают нам в проведении тестов. Вы оказываете большую помощь не только администрации проекта, но и делаете много хорошего для своих коллег. Ваша поддержка неоценима. Особенно, если она выражается в информативных сообщениях, отзывах, "репортах". Давайте быть конструктивными и оценивать все объективно.

  2. #21
    Гражданский
    Регистрация
    28.08.2013
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    0
    в марафоне лаг в конце мисси там требует толкать 6 человека пришлось убить 3 что бы пройти уберите плиз

  3. #22
    Mail.Ru Аватар для Diamatto
    Регистрация
    02.04.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,197
    Лучших ответов
    12

    2
    Цитата Сообщение от GAD150 Посмотреть сообщение
    Посмотрел видеоролик (пост №2) - просто ужаснулся! Вот Вы говорите, что в нём "нет конструктива". А мне кажется, что к словам автора (пусть даже ругательным) команде разработчиков было бы хорошо прислушаться!
    1) Как можно выкладывать даже на тест вот это? Сколько глюков видал в игре, но такого ужаса - ещё никогда. Может, я не прав, и у разработчиков просто нет никаких других возможностей теста своего программного продукта, хотя бы нескольких человек из команды, которые тестят результаты своей работы (не только окончательные, но и промежуточные) ещё до опубликования на ПТС?
    2) Очень правильный и законный вопрос, поднятый автором ролика - зачем все эти усилия разработчиков? Зачем ССС/СПД, если толку от неё не видно никакого, а только "минусы"? Никоим образом шансы игроков не уравниваются, зато телепортации и непрохождение урона - вот вам пожалуйста.
    ......
    Почему комфортнее играть? - потому что всё так же урон проходит честно, из-за угла никто не убивает, а телепорты отсутствую напрочь. Почему нельзя сделать так и в WF?
    3) Ещё одна вполне конструктивная мысль автора ролика - что мешает установить региональные сервера? А ведь это решение проблемы "краснопингеров", не так ли?
    1. Тест на широкой аудитории возможен только на ПТС или на боевых серверах. На мой взгляд, очевидно, чем надо пользоваться.

    2. ССС позволяет нормально играть огромной части аудитории. То, что некоторые пользователи видят только отрицательные стороны этих механизмов, не умаляет их важности.
    Трудно предположить, о каких "древних" играх идет речь, но подозреваю о тех, где сервером выступает сам игрок. Такой подход не работает, когда речь заходит о сервисе, доступном всему миру в виде единой системы.

    3. Причин много, среди них:
    - Технические трудности взаимосвязи между такими серверами.
    - Сложность "сортировки" пользователей.
    - Трудности в обслуживании сервиса "на местах".
    - Многое другое.

    К слову, был сейчас на ПТС - все там замечательно. Примерно в десять вечера по Москве наши специалисты внесли некоторые правки в конфигурацию тестового сервера, которые незамедлительно дали о себе знать. Рекомендую всем игрокам, прежде чем возмущаться после просмотра видео от некомпетентного в технических вопросах пользователя, сходить на ПТС самим и описать свои собственные впечатления.

  4. #23
    Гражданский
    Регистрация
    27.12.2014
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от Diamatto Посмотреть сообщение
    Боец с 40+ рангом, в большинстве случаев, обладает большим игровым опытом, нежели новобранец, имеет открытое снаряжение (т. е. может сразу приступить к открытию новинок), в целом, способен отличить "баг от "фичи", грубо говоря.

    А винтовка и у нас замечательная. И давайте постараемся без обсуждения сторонних проектов.
    не вижу тут записи про сторонний проект , сами ведь писали, что разработчик один

  5. #24
    Гражданский Аватар для Alexs073
    Регистрация
    12.12.2012
    Адрес
    Грозный
    Сообщений
    6
    Лучших ответов
    0

    0
    Скажите пожалуйста, что вы решили на счет жетонов для сброса статистики? Почему они исчезли из магазина на ПТС? и будут ли они в скором времени введены на основные сервера? Многие игроки, в том числе и я, их очень ждут!!!


  6. #25
    Аватар для REDparovozGREEN
    Регистрация
    08.02.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0

    3
    Диаммато(простите, не помню вашего имени), хотелось бы не только мне но и доброй половине активных игроков варфейса увидеть стрим от Вас на ПТС. Это возможно сделать? И еще вопрос. Он был выше, но мне хотелось бы узнать конкретней ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ НА ПТС ВЫДАВАТЬ ХОТЯ БЫ НА 1 БОЙ НОВЫЕ ОРУЖИЯ БЕЗ ВСЯКОЙ ОПЛАТЫ? Это же тестовый сервер и хотелось бы ПОТЕСТИРОВАТЬ всем без исключения данное оружие. А вы ЗАСТАВЛЯЕТЕ ПЛАТИТЬ в бесплатном шутере даже тут... Надеюсь все же не ускользнете от ответа.



  7. #26
    Mail.Ru Аватар для Diamatto
    Регистрация
    02.04.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,197
    Лучших ответов
    12

    0
    Цитата Сообщение от xOxAngeJIxOx Посмотреть сообщение
    Как разработчики могут опровергнуть наглядный факт того что даже визуально глушитель милана изменился? Гдето на форуме были скрины и видео зума' только слепой не заметит изменений
    Предполагаю, изменения во внешнем виде винтовки произошли после смены настроек графики в игре. Об изменении скорости прицеливания информации нет.

  8. #27
    Гражданский
    Регистрация
    19.10.2013
    Сообщений
    29
    Лучших ответов
    0

    0
    GAD150


    *Краснопингер* ( 1 палка)
    После введения очков опыта за "недобитков", заметил что мои фраги частенько уходят другим. Так что "краснопингеры" это счастье для "скилавых пацаноф"

  9. #28
    Аватар для REDparovozGREEN
    Регистрация
    08.02.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от Diamatto Посмотреть сообщение
    Предполагаю, изменения во внешнем виде винтовки произошли после смены настроек графики в игре. Об изменении скорости прицеливания информации нет.
    Насчет макмиллана могу сказать что лично у меня он стал стрелять фастзумом. Проверял перезаходя на птс и на боевой сервер 2 раза минут 10 назад. Неужели у всех по разному входит в зум? Этого же быть не может.



  10. #29
    Mail.Ru Аватар для Diamatto
    Регистрация
    02.04.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,197
    Лучших ответов
    12

    0
    Цитата Сообщение от DoYoThang Посмотреть сообщение
    не вижу тут записи про сторонний проект , сами ведь писали, что разработчик один
    Для нас, как для локализатора, это действительно сторонний проект. Но разработчик у игры один и тот же, это верно. Просто издатели на разных территориях - разные.

    Цитата Сообщение от Alexs073 Посмотреть сообщение
    Скажите пожалуйста, что вы решили на счет жетонов для сброса статистики? Почему они исчезли из магазина на ПТС? и будут ли они в скором времени введены на основные сервера? Многие игроки, в том числе и я, их очень ждут!!!
    Разработчики над ними еще трудятся.

    Цитата Сообщение от REDparovozGREEN Посмотреть сообщение
    Диаммато(простите, не помню вашего имени), хотелось бы не только мне но и доброй половине активных игроков варфейса увидеть стрим от Вас на ПТС. Это возможно сделать? И еще вопрос. Он был выше, но мне хотелось бы узнать конкретней ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ НА ПТС ВЫДАВАТЬ ХОТЯ БЫ НА 1 БОЙ НОВЫЕ ОРУЖИЯ БЕЗ ВСЯКОЙ ОПЛАТЫ? Это же тестовый сервер и хотелось бы ПОТЕСТИРОВАТЬ всем без исключения данное оружие. А вы ЗАСТАВЛЯЕТЕ ПЛАТИТЬ в бесплатном шутере даже тут... Надеюсь все же не ускользнете от ответа.
    1. Не думаю, что стрим по одной карте будет интересным.
    2. Оружие будет доступно для тестов бесплатно участникам бонусной программы после выхода обновления на боевые серверы. А еще оружие можно брать у поверженных врагов.

  11. #30
    Аватар для REDparovozGREEN
    Регистрация
    08.02.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0

    0
    Ох. Вот вопрос которым я задаюсь уже 3ий год. Сейчас данная вещь актуальна как никогда. А это повтор того как меня допустим убили от лица врага. Идут ли какие-либо разработки по данному режиму и будет ли в ближайшее время это вводиться в игру или же об этом можно забыть? Или же тот самый режим спектатора, наблюдение за союзниками после смерти. Ведь на опен капе данная вещь используется. (И это в такой век макросов да читов... Да-да-да после праздников участились случаи когда обидчики улетают в бан).



Закрытая тема
Страница 3 из 17 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения