Закрытая тема
Страница 4 из 54 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 14 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 537

Тема: "Лучше бы баги чинили, чем статьи писали"

  1. #1
    Mail.Ru Аватар для Diamatto
    Регистрация
    02.04.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,197
    Лучших ответов
    12

    205

    "Лучше бы баги чинили, чем статьи писали"


    Друзья!

    Скажу честно, уже давно хотел написать какой-нибудь материал на тему «Лучше бы А, чем Б». Сообщения, построенные по этой схеме, я и мои коллеги встречаем ежедневно и на всех площадках.

    Запускаем новый конкурс – «Лучше бы лаги исправляли, чем конкурсы устраивали». Публикуем статью из «Оружейной комнаты» - «Лучше бы ССС поправили, чем текст писали». И так далее, и тому подобное.

    Поэтому мне бы хотелось внести некоторую ясность в этом вопросе, чтобы мы лучше понимали друг друга.

    Вы наверняка слышали о таком понятии, как «разделение труда». Термину этому сто лет в обед, но, при этом, он совершенно не потерял в своей актуальности. Возможно, сейчас его значимость даже несколько повысилась. На этом принципе держится все мировое устройство: от организации молочных ферм до распределения обязанностей внутри семьи, от устройства экономик стран до устройства фирмы по производству крышечек для бумажных стаканов. И, как показывает практика, на сегодняшний день это единственно возможная эффективная схема организации рабочего процесса.

    Этот же принцип актуален и для Crytek (а теперь и для Blackwood games), разработчика Warface. Одни люди здесь заняты рисованием и моделированием карт/оружия/персонажей, другие программируют серверную и клиентскую части игры, третьи разрабатывают и модернизируют игровые механики, а иные занимаются звуковым сопровождением.

    Очевидно, что человек, придя в поликлинику на прием к врачу, не попросит того починить внезапно сломавшийся телефон. Однако это не мешает этому же человеку в новости, посвященной анонсу нового оружия, оставлять комментарии вроде «Лучше бы ССС чинили, чем оружие делали». Парадокс.

    Меня каждый раз удивляет такое восприятие, такой взгляд на положение вещей. Казалось бы, это довольно очевидно, что сотрудник, моделирующий оружие, не занимается разработкой сетевого кода. Оказывается, нет.

    Мы, как локализатор и издатель Warface, также работаем по принципу разделения труда. Но сталкиваемся с точно таким же непониманием простейших основ. И поэтому в обсуждении новости, посвященной календарю на новый месяц, встречаем комментарии вроде «У вас там люди в техподдержке ответа ждут, а вы картинки рисуете». Или «Хватит нам новостей, чините уже вылеты».

    Поймите, друзья, что, мы, комьюнити-менеджеры, как и художники, как и звуковики, как и операторы техподдержки, занимаемся своим участком работ, обладаем своим «фронтом» деятельности. И наивно полагать и требовать, чтобы мы все кинулись, например, на починку клиента игры. Поверьте, что вы были бы не рады последствиям этого вмешательства. Точно так же вам вряд ли бы понравились новости, написанные рядовым сетевым инженером.

    Надеюсь, теперь вы будете несколько спокойнее и разумнее относиться к событиям на проекте.

    О другом важном понятии, «Приоритете», мы поговорим как-нибудь в другой раз.

    Удачи!
    Последний раз редактировалось LexComte; 22.02.2019 в 11:26. Причина: Дополнено (название студии)

  2. #31
    Гражданский
    Регистрация
    12.09.2012
    Сообщений
    16
    Лучших ответов
    0

    2
    Цитата Сообщение от Diamatto Посмотреть сообщение
    И наивно полагать и требовать, чтобы мы все кинулись, например, на починку клиента игры.
    интерессно

  3. #32
    Гражданский
    Регистрация
    11.06.2013
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    26
    Лучших ответов
    0

    1
    Если все работники займутся игровыми ошибками, то не будут новые плюшки, вкусняшки)))
    Последний раз редактировалось kudayev; 09.10.2014 в 20:07.

  4. #33
    Mail.Ru Аватар для Diamatto
    Регистрация
    02.04.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,197
    Лучших ответов
    12

    6
    Цитата Сообщение от shvecal Посмотреть сообщение
    Все то очень замечательно. "Разделение труда...бла бла бла бла бла" мы понимаем. Но, извините, за что я тут вкладываю деньги??? Я что, плачу за лаги? Вылеты? И подобную чепуху??? Ваши посты ничем не помогают развитию проекта."Комьюнити-менеджеры", вот как вы собираетесь возмещать моральный и материальный ущерб??? Ваше кривое обновление и кривые хотфиксы - это ваш косяк, а все должны отвечать за них. Так что требую компенсации всем игрокам в виде опыта, варбаксов и 1000 кредитов хотя бы потому, что мы являемся своего рода акционерами данного проекта, проводим микротранзакции в немалых объёмах.
    Вы покупаете какие-то внутриигровые предметы - и получаете их.

    А временные технические трудности - это временные технические трудности.

  5. #34
    Шпион Аватар для gold24rus
    Регистрация
    16.09.2013
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    304
    Лучших ответов
    1

    11
    Уважаемый Diamatto неужели вы принимаете весь агр на свой и других комьюнити счёт? Всё что вы написали, это думаю понимает любой подросток . Прямо оскорбляет эта "жевачка " написанная в вашей простыне. А как же вы хотели ,если человек играет и его замучили лаги , а потом на сайте новость -типо " Скачайте себе календарик", как издевательсво. Форум ноет, что надоели лаги, баги .фризы, просадки фпс , а в ответ -Календарь. Давайте больше информации про то, что делается для борьбы с читерами , что разрабы в курсе лагов и что именно делают для исправления итд итп. И может меньше будет нытья.

  6. #35
    Mail.Ru Аватар для Diamatto
    Регистрация
    02.04.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,197
    Лучших ответов
    12

    2
    Цитата Сообщение от gold24rus Посмотреть сообщение
    Уважаемый Diamatto неужели вы принимаете весь агр на свой и других комьюнити счёт? Всё что вы написали, это думаю понимает любой подросток . Прямо оскорбляет эта "жевачка " написанная в вашей простыне. А как же вы хотели ,если человек играет и его замучили лаги , а потом на сайте новость -типо " Скачайте себе календарик", как издевательсво. Форум ноет, что надоели лаги, баги .фризы, просадки фпс , а в ответ -Календарь. Давайте больше информации про то, что делается для борьбы с читерами , что разрабы в курсе лагов и что именно делают для исправления итд итп. И может меньше будет нытья.
    Уверяю вас, к сожалению, это знание доступно не всем.

    Всю важную информацию (не ежедневную рутину и текучку) мы вам передаем.

  7. #36
    Шпион Аватар для OsirisGod
    Регистрация
    30.03.2014
    Адрес
    Ривия
    Сообщений
    264
    Лучших ответов
    3

    7
    Это все и коту понятно. Люди гневятся лишь по одному поводу, как вы не понимаете?! Комьюнити-менеджеры ведут свою работу вовремя и без проблем, но сотрудники занимающиеся "кодом" не справляются со своей работой-отсюда и море гнева. Я сам вылетаю РОВНО каждую вторую игру. Это знаете ли выбивает из колеи, когда играешь кв. Так что, проблема не в разделении работы, а в ее исполнении!


  8. #37
    Новобранец
    Регистрация
    22.07.2014
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0

    19
    Цитата Сообщение от Diamatto Посмотреть сообщение
    А временные технические трудности - это временные технические трудности.
    Те не кажеться что 3 года - это не временные трудности, а постоянные??
    Очень жаль что нельзя поставить теме минус. Посмеялись бы сейчас)

  9. #38
    Гражданский Аватар для LeoAndresMESSI
    Регистрация
    14.11.2012
    Сообщений
    4
    Лучших ответов
    0

    2
    Цитата Сообщение от shvecal Посмотреть сообщение
    Все то очень замечательно. "Разделение труда...бла бла бла бла бла" мы понимаем. Но, извините, за что я тут вкладываю деньги??? Я что, плачу за лаги? Вылеты? И подобную чепуху??? Ваши посты ничем не помогают развитию проекта."Комьюнити-менеджеры", вот как вы собираетесь возмещать моральный и материальный ущерб??? Ваше кривое обновление и кривые хотфиксы - это ваш косяк, а все должны отвечать за них. Так что требую компенсации всем игрокам в виде опыта, варбаксов и 1000 кредитов хотя бы потому, что мы являемся своего рода акционерами данного проекта, проводим микротранзакции в немалых объёмах.
    Ты даришь им деньги просто так,игра условно "бесплатная",так что то что ты вкладываешь в игру уже твои проблемы,они у тебя ничего не просят!
    Последний раз редактировалось LeoAndresMESSI; 09.10.2014 в 20:17.


  10. #39
    Сержант Аватар для Oleg280685
    Регистрация
    29.09.2013
    Сообщений
    171
    Лучших ответов
    0

    6
    Цитата Сообщение от Diamatto Посмотреть сообщение
    ...в последнем обновлении было более 200 строк по исправлению ошибок в игре...
    Кхм, простите, где вы их находите??? Вас просят исправить несколько ошибок, а вы исправляете их сотнями, кроме тех, которые действительно мешают игре. Мда...
    под словом вы, я имею ввиду разработчика.
    Последний раз редактировалось Oleg280685; 09.10.2014 в 20:13.

  11. #40
    Сержант Аватар для NathanExpl
    Регистрация
    04.03.2013
    Сообщений
    146
    Лучших ответов
    0

    5
    У Диамато бомбит))
    Добавлю-ка масло в огонь:
    Лучше б с комьюнити больше общался, чем тему про то, как оно задолбало, создавал!)))))
    (без обид. саркаааазм.)

    А по теме - все адекватные люди всё понимают. Остальные, как им ни объясняй, ни черта и не поймут. Становится заметно, как мы все уже за всё это время бесим людей, работа которых заключается в общении с нами. Ни одного из нас ведь и нафиг послать нельзя. А так временами хочется.
    Но! Комьюнити само себя не выбирало. В какую аудиторию проект ударил - та как бэ и есть на головы КМов)
    Работка такая)

Закрытая тема
Страница 4 из 54 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 14 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения