Страница 30 из 54 ПерваяПервая ... 20 28 29 30 31 32 40 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 291 по 300 из 537

Тема: "Лучше бы баги чинили, чем статьи писали"

  1. #1
    Mail.Ru Аватар для Diamatto
    Регистрация
    02.04.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,198
    Лучших ответов
    12

    205

    "Лучше бы баги чинили, чем статьи писали"


    Друзья!

    Скажу честно, уже давно хотел написать какой-нибудь материал на тему «Лучше бы А, чем Б». Сообщения, построенные по этой схеме, я и мои коллеги встречаем ежедневно и на всех площадках.

    Запускаем новый конкурс – «Лучше бы лаги исправляли, чем конкурсы устраивали». Публикуем статью из «Оружейной комнаты» - «Лучше бы ССС поправили, чем текст писали». И так далее, и тому подобное.

    Поэтому мне бы хотелось внести некоторую ясность в этом вопросе, чтобы мы лучше понимали друг друга.

    Вы наверняка слышали о таком понятии, как «разделение труда». Термину этому сто лет в обед, но, при этом, он совершенно не потерял в своей актуальности. Возможно, сейчас его значимость даже несколько повысилась. На этом принципе держится все мировое устройство: от организации молочных ферм до распределения обязанностей внутри семьи, от устройства экономик стран до устройства фирмы по производству крышечек для бумажных стаканов. И, как показывает практика, на сегодняшний день это единственно возможная эффективная схема организации рабочего процесса.

    Этот же принцип актуален и для Crytek (а теперь и для Blackwood games), разработчика Warface. Одни люди здесь заняты рисованием и моделированием карт/оружия/персонажей, другие программируют серверную и клиентскую части игры, третьи разрабатывают и модернизируют игровые механики, а иные занимаются звуковым сопровождением.

    Очевидно, что человек, придя в поликлинику на прием к врачу, не попросит того починить внезапно сломавшийся телефон. Однако это не мешает этому же человеку в новости, посвященной анонсу нового оружия, оставлять комментарии вроде «Лучше бы ССС чинили, чем оружие делали». Парадокс.

    Меня каждый раз удивляет такое восприятие, такой взгляд на положение вещей. Казалось бы, это довольно очевидно, что сотрудник, моделирующий оружие, не занимается разработкой сетевого кода. Оказывается, нет.

    Мы, как локализатор и издатель Warface, также работаем по принципу разделения труда. Но сталкиваемся с точно таким же непониманием простейших основ. И поэтому в обсуждении новости, посвященной календарю на новый месяц, встречаем комментарии вроде «У вас там люди в техподдержке ответа ждут, а вы картинки рисуете». Или «Хватит нам новостей, чините уже вылеты».

    Поймите, друзья, что, мы, комьюнити-менеджеры, как и художники, как и звуковики, как и операторы техподдержки, занимаемся своим участком работ, обладаем своим «фронтом» деятельности. И наивно полагать и требовать, чтобы мы все кинулись, например, на починку клиента игры. Поверьте, что вы были бы не рады последствиям этого вмешательства. Точно так же вам вряд ли бы понравились новости, написанные рядовым сетевым инженером.

    Надеюсь, теперь вы будете несколько спокойнее и разумнее относиться к событиям на проекте.

    О другом важном понятии, «Приоритете», мы поговорим как-нибудь в другой раз.

    Удачи!
    Последний раз редактировалось LexComte; 22.02.2019 в 11:26. Причина: Дополнено (название студии)

  2. #291
    Mail.Ru Аватар для Diamatto
    Регистрация
    02.04.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,198
    Лучших ответов
    12

    0
    Цитата Сообщение от zeldreik Посмотреть сообщение
    Diamatto а можешь ответить исправят ли баг с ацр после обновы у него добавилась отдача слишком сильно дёргает и можно бы сделать ему отдачу среднию а не сильную как написано в описании вы проста возьмите и сами проверьте поиграйте с тайпом а потом с ацр и увидите разницу
    Отдача не менялась.

    Цитата Сообщение от dedmazaiibabka Посмотреть сообщение
    Вы не очень понимаете ситуацию. Да, я согласен, что на каждом участке свою работу выполняют специалисты в своей области. Тут все дело в том, что недовольство вызывает именно то, что есть давно всем известные лаги, баги, проблемы с оружием, вылетами из игры и т.д. Но вместо того, чтобы отладить клиент игры, убрать все известные ошибки и подчистить все хвосты, администрация игры почему-то предпочитает выпустить очередную "сырую" карту, добавить очередное оружие, которое, по-сути, особенно и не нужно. Вот именно это и приводит к тому, что мы сталкиваемся с "лучше бы то-то, чем то-то". Хотя большинство людей прекрасно понимают и помнят о принципе разделения труда. Так что такое вот бухтение это лишь попытка обратить внимание на существующие проблемы, которые администрация игры упорно не замечает и не обращает внимание на запросы игроков. Так что тут все просто: до тех пор пока не будет выстроен грамотный диалог между игроками и администрацией, пока на все жалобы не начнут адекватно реагировать и стараться оперативно решать все поступающие вопросы,пока не будет кардинально решен вопрос с читами и макросами. Да можно долго перечислять. Пока эти вопросы не будут решены, мы и будем сталкиваться с такой позицией игроков "Лучше бы А, чем Б". И я вполне понимаю таких людей и в чем-то с ними согласен
    О том я и говорил, что все работы идут одновременно, не мешая друг другу. "Невыпуск" новых карт не ускорит остальную разработку.

    Цитата Сообщение от nastavnik767 Посмотреть сообщение
    эта система ссс работает непонятно как либо тормозит пинг у игрока у которого пинг выше и выходит такая штука как игрок с плохим пингом не успевая невыйти из за укрытия начинает стрелять и убивает только потом появляется его текстура получается такая фигня я умираю так и не увидев противника ладно можно понять если мы перестреливались и заходили за укрытие после очереди так тут он просто бежит с респы не видя меня до этого начинает пальбу... а с пингами выше вообще все печально от 4х палок и выше бегу я значит по ангару и тут как из под земли появляется чел и сливает меня просто на пустом месте и это не раз такое было а практически постоянно если они бегут в мою сторону только тогда когда я сам бегу на них и они сидят на позиции я могу слить их это прям выходит какая то фантастика... как то я решил проверить потери пакетов в игре может из за них лагает и увидел такую штуку на 3х из 12 была потеря 100% обратился я значит в тех поддержку в надежде что они решат проблему так как 2 из 3 принадлежат мейлу (я слышал что на 1 сервере стоит искусственная потеря пакетов- это системя ССС так работает но от куда взялся еще один?) создал значит запрос и описал проблему начали они проверять мой комп (до сих пор понять не могу зачем мой комп если проблема на их сервере) проверили скинул им серваки на которых потеря написали жди исправим. Ждал.... 3 месяца написал еще разок они мне ответили "не повторяйте запросы" прошол год и стало еще хуже вот скрин проверки
    Вложение 1148052
    Потери/задержки и прочее на всех узлах кроме последнего в трэйсе не имеют значения. При условии, что на последнем все хорошо. Многие роутеры сознательно не отвечают на пинг. Потери пакетов до ip, который висит на роутере, никак не показывает и не влияет на прохождение трафика через него.

  3. #292
    Генерал Аватар для Ximik3686
    Регистрация
    28.09.2013
    Адрес
    Славянск-на-Кубани
    Сообщений
    5,734
    Лучших ответов
    8

    0
    Обещали в понедельник открыть а сегодня уже четверг. Послезавтра снова закроете?

    Альфа (+/-)

    Браво (+/-)

    410 баллов

  4. #293
    Mail.Ru Аватар для Diamatto
    Регистрация
    02.04.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,198
    Лучших ответов
    12

    0
    Цитата Сообщение от Ximik3686 Посмотреть сообщение
    Обещали в понедельник открыть а сегодня уже четверг. Послезавтра снова закроете?
    Дела, щитоподелать. А оставлять такой важный топик без присмотра очень не хочется.

  5. #294
    Гражданский
    Регистрация
    25.03.2013
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    1
    С ACR действительно трудно играть из-за ее отдачи

  6. #295
    Рейнджер Аватар для TITAN86rus
    Регистрация
    08.03.2013
    Адрес
    ХМАО-Югра
    Сообщений
    473
    Лучших ответов
    0

    0
    Здрасте форучане. Уважаемый Diamatto поделитесь инфой ! В этом году нам ждать доработку ССС , вроде как внедряли проги для сбора информации работы этой системы. И вроде как обещали перенастройку ССС .

  7. #296
    Mail.Ru Аватар для Diamatto
    Регистрация
    02.04.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,198
    Лучших ответов
    12

    0
    Цитата Сообщение от TITAN86rus Посмотреть сообщение
    Здрасте форучане. Уважаемый Diamatto поделитесь инфой ! В этом году нам ждать доработку ССС , вроде как внедряли проги для сбора информации работы этой системы. И вроде как обещали перенастройку ССС .
    Разработка улучшений осуществляется, да.

  8. #297
    Mail.Ru Аватар для Diamatto
    Регистрация
    02.04.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,198
    Лучших ответов
    12

    2
    Цитата Сообщение от 76anton Посмотреть сообщение
    Я не понимаю вашей темы,это что? Крик души? Или вы пытаетесь донести до вашей аудитории основы трудовой деятельности? Так у вас критерии к игре 12+ . Это первое. Второе,то что люди которые пишут посты(сравнения) хотят вам указать на то, что игра недоработанная и что надо сконцентрировать силы работ на убирание ошибок в игре, а не выпуск новых "плюшек". И они правы. Третье, хоть вы и рассуждаете со стороны "галочки" при регистрации,но люди хотят видеть за что они вкладывают свои кровные. Вот вам и возгласы возмущения.И им абсолютно параллельно на ваши темы про распределение труда. Вы людям предлагаете полуфабрикат,но позиционируете его как готовый продукт.
    P.S Право не понимаю вашей темы..Зачем? Ну это ваше дело...
    Нет, не крик души, а лишь реакция на часто повторяющиеся посты одинакового содержания.

    В теме же я поясняю, почему разработка идет именно таким образом, почему это эффективно.

  9. #298
    Новобранец
    Регистрация
    11.03.2014
    Адрес
    Мурманск
    Сообщений
    33
    Лучших ответов
    0

    2
    Статья вполне понятная, но действительно бесполезная. Все адекватные люди это и так понимали, а остальные всё равно будут вставлять во все хорошие темы про обновы, свои веские "НО". Это неизбежно, хотя бы учитывая возраст многих игроков, а каждый день видя сообщения в общем чате игры, ещё и интеллектуальный уровень. Мне искренне жаль админов, которые читают каждый день все эти сообщения, но пожалуй, такова их работа)) Diamatto, Вы можете даже не пытаться донести до юного поколения свои мысли. Но знайте, в игре много людей, которые с пониманием относятся ко всему, что происходит и не бьются в истерике головой об клаву, дабы написать очередной пост о недоработке проекта и всего прочего. Есть люди, которые понимают, что не всё делается сразу.

  10. #299
    Гражданский Аватар для 1941and1945
    Регистрация
    10.09.2012
    Сообщений
    9
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от Diamatto Посмотреть сообщение
    2. Теперь планируем перейти к схеме, когда на ПТС можно будет купить коробочное оружие за, например, один кредит навсегда. При этом цены на сами коробки останутся прежними.
    Интересно...
    А как давно идёт тестирование и дойдёт - ли оно до ПТС за +3 месяца?
    Абсурдных действий большинства игроков настолько много, что если бы ученые придумали как переводить энергию с поджигаемых стульев в электричество, то это был бы колоссальный источник энергии.

  11. #300
    Ветеран
    Регистрация
    01.09.2013
    Сообщений
    2,542
    Лучших ответов
    3

    0
    Цитата Сообщение от 1941and1945 Посмотреть сообщение
    Интересно...
    А как давно идёт тестирование и дойдёт - ли оно до ПТС за +3 месяца?
    На прошлом ПТС уже можно было купить Six12 за 50 кредитов.

Страница 30 из 54 ПерваяПервая ... 20 28 29 30 31 32 40 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения