Закрытая тема
Страница 13 из 54 ПерваяПервая ... 3 11 12 13 14 15 23 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 537

Тема: "Лучше бы баги чинили, чем статьи писали"

  1. #1
    Mail.Ru Аватар для Diamatto
    Регистрация
    02.04.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,197
    Лучших ответов
    12

    205

    "Лучше бы баги чинили, чем статьи писали"


    Друзья!

    Скажу честно, уже давно хотел написать какой-нибудь материал на тему «Лучше бы А, чем Б». Сообщения, построенные по этой схеме, я и мои коллеги встречаем ежедневно и на всех площадках.

    Запускаем новый конкурс – «Лучше бы лаги исправляли, чем конкурсы устраивали». Публикуем статью из «Оружейной комнаты» - «Лучше бы ССС поправили, чем текст писали». И так далее, и тому подобное.

    Поэтому мне бы хотелось внести некоторую ясность в этом вопросе, чтобы мы лучше понимали друг друга.

    Вы наверняка слышали о таком понятии, как «разделение труда». Термину этому сто лет в обед, но, при этом, он совершенно не потерял в своей актуальности. Возможно, сейчас его значимость даже несколько повысилась. На этом принципе держится все мировое устройство: от организации молочных ферм до распределения обязанностей внутри семьи, от устройства экономик стран до устройства фирмы по производству крышечек для бумажных стаканов. И, как показывает практика, на сегодняшний день это единственно возможная эффективная схема организации рабочего процесса.

    Этот же принцип актуален и для Crytek (а теперь и для Blackwood games), разработчика Warface. Одни люди здесь заняты рисованием и моделированием карт/оружия/персонажей, другие программируют серверную и клиентскую части игры, третьи разрабатывают и модернизируют игровые механики, а иные занимаются звуковым сопровождением.

    Очевидно, что человек, придя в поликлинику на прием к врачу, не попросит того починить внезапно сломавшийся телефон. Однако это не мешает этому же человеку в новости, посвященной анонсу нового оружия, оставлять комментарии вроде «Лучше бы ССС чинили, чем оружие делали». Парадокс.

    Меня каждый раз удивляет такое восприятие, такой взгляд на положение вещей. Казалось бы, это довольно очевидно, что сотрудник, моделирующий оружие, не занимается разработкой сетевого кода. Оказывается, нет.

    Мы, как локализатор и издатель Warface, также работаем по принципу разделения труда. Но сталкиваемся с точно таким же непониманием простейших основ. И поэтому в обсуждении новости, посвященной календарю на новый месяц, встречаем комментарии вроде «У вас там люди в техподдержке ответа ждут, а вы картинки рисуете». Или «Хватит нам новостей, чините уже вылеты».

    Поймите, друзья, что, мы, комьюнити-менеджеры, как и художники, как и звуковики, как и операторы техподдержки, занимаемся своим участком работ, обладаем своим «фронтом» деятельности. И наивно полагать и требовать, чтобы мы все кинулись, например, на починку клиента игры. Поверьте, что вы были бы не рады последствиям этого вмешательства. Точно так же вам вряд ли бы понравились новости, написанные рядовым сетевым инженером.

    Надеюсь, теперь вы будете несколько спокойнее и разумнее относиться к событиям на проекте.

    О другом важном понятии, «Приоритете», мы поговорим как-нибудь в другой раз.

    Удачи!
    Последний раз редактировалось LexComte; 22.02.2019 в 11:26. Причина: Дополнено (название студии)

  2. #121
    Гражданский Аватар для 9leonid
    Регистрация
    26.12.2013
    Сообщений
    26
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от magloffnet Посмотреть сообщение
    О черт, а новый КМ-то классный)))


    А по сабжу хотелось бы сказать, что 90% тех, кто упрекает подобным образом КМ-ов в плохой работе - это школьники, тролли и умственно отсталые. И вряд ли на них подействует сия тема, пусть и с такой хорошей и понятной аргументацией. Единственное правильное решение с такими людьми - принудительная эвтаназия игнор, как сказал КолдВинд
    Это плюсик +

    но и сказать " я не я, жопа не моя" тож нельзя,
    вроде как общее дело делают, или нет?

    а так радует игра, только жаль я с ноута особо порадоваться не могу
    Последний раз редактировалось 9leonid; 09.10.2014 в 21:38.


    Ориджинал Мупака только на Браво

  3. #122
    Гражданский
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    17
    Лучших ответов
    0

    0
    Еще уточню у вас после хот фикса планируется ли щастливые часы продлить, а то випку купил а все немогу толком вопользоватся

  4. #123
    Сержант Аватар для NathanExpl
    Регистрация
    04.03.2013
    Сообщений
    146
    Лучших ответов
    0

    4
    Цитата Сообщение от Diamatto Посмотреть сообщение
    Кнопки "Сделать хорошо прямо здесь и сейчас бесплатно без смс" не существует.
    хочу кнопку "Сделать хорошо и в ближайшие хотя бы год-полтора".
    игры появляются и закрываются, а время идет. если проект 2,5 года живет в ожидании, что всё станет лучше (я не говорю о мелком ширпотребе, а затрагиваю глобальные вещи в игре), то упаднические настроения и нытьё на форуме более чем оправданы.

  5. #124
    Генерал Аватар для magloffnet
    Регистрация
    28.07.2013
    Адрес
    Ростов
    Сообщений
    5,731
    Лучших ответов
    104

    2
    Цитата Сообщение от 9leonid Посмотреть сообщение
    Это плюсик +

    но и сказать " я не я, жопа не моя" тож нельзя,
    вроде как общее дело делают, или нет?
    Не совсем. Нужно четко разделять, кто за что ответственен. Я вот потратил некоторое время, разобрался. И когда сегодня штурм, спрыгнувший с башни, вдруг телепортировался наверх, я проклинал представителей определенных должностей из крайтека, а не невиновных :D

  6. #125
    Mail.Ru Аватар для Diamatto
    Регистрация
    02.04.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,197
    Лучших ответов
    12

    0
    Цитата Сообщение от NathanExpl Посмотреть сообщение
    хочу кнопку "Сделать хорошо и в ближайшие хотя бы год-полтора".
    игры появляются и закрываются, а время идет. если проект 2,5 года живет в ожидании, что всё станет лучше (я не говорю о мелком ширпотребе, а затрагиваю глобальные вещи в игре), то упаднические настроения и нытьё на форуме более чем оправданы.
    Ожидания более чем светлые и радужные.

  7. #126
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    01.12.2013
    Сообщений
    3,568
    Лучших ответов
    3

    0
    Цитата Сообщение от Diamatto Посмотреть сообщение
    Я работаю с играми далеко не первый год. Тема создана для того, чтобы объяснить пользователям некоторые рабочие аспекты, а вовсе не потому, что кто-то занервничал. Нервничать - вообще дело так себе, не очень.
    даже сейчас оправдываешься,а вобще интересно как это ты до сих пор ни кого не послал куда подальше,меня к примеру,вот я б уже давно сорвался и надавал бы всем штрафных балов

  8. #127
    Гражданский
    Регистрация
    03.12.2012
    Сообщений
    4
    Лучших ответов
    0

    0
    Люди первым долгом красивой игры хотят а не оружие. Оружие уже у всех есть с чем играть

  9. #128
    Mail.Ru Аватар для Diamatto
    Регистрация
    02.04.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,197
    Лучших ответов
    12

    0
    Цитата Сообщение от fenja737 Посмотреть сообщение
    даже сейчас оправдываешься,а вобще интересно как это ты до сих пор ни кого не послал куда подальше,меня к примеру,вот я б уже давно сорвался и надавал бы всем штрафных балов
    Если ответ на вопрос - оправдание, то хорошо, оправдываюсь. Раскусили.

  10. #129
    Сержант Аватар для NathanExpl
    Регистрация
    04.03.2013
    Сообщений
    146
    Лучших ответов
    0

    2
    Цитата Сообщение от Diamatto Посмотреть сообщение
    Ожидания более чем светлые и радужные.
    новички снова смогут доходить до ветеранов?
    уберут нелепые сиси-попы на палочках из игры?

  11. #130
    Новобранец Аватар для RRussianBear
    Регистрация
    10.09.2014
    Адрес
    Белово
    Сообщений
    3
    Лучших ответов
    0

    2
    Цитата Сообщение от Diamatto Посмотреть сообщение
    Описания обновлений - яркая демонстрация того, что работа не стоит на месте.
    С точки зрения моделирования , тут вопросов нет, карты ПВП,ПВЕ миссии ,новые оружия, видно что не зря едят свой хлеб. А вот в плане защиты, СПД И ССС, баланса, эти злободневные темы не дают многим игрокам покоя, на них ответов что-то не особо видно.

Закрытая тема
Страница 13 из 54 ПерваяПервая ... 3 11 12 13 14 15 23 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения