Результаты опроса: Помог ли Вам данный гайд?

Голосовавшие
186. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, теперь ситуация стала более ясной.

    70 37.63%
  • Нет, я итак всё знаю.

    61 32.80%
  • ИНЖ МЕДА ИЛИ КИК!1

    55 29.57%
+ Ответить в теме
Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 6 7 8
Показано с 71 по 77 из 77

Тема: Правильная игра инженером на PVE. Гайд для начинающих.

  1. #1
    Новобранец Аватар для Bogich41
    Регистрация
    22.11.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    56
    Лучших ответов
    0

    Question Правильная игра инженером на PVE. Гайд для начинающих.

    Всем брони! Сегодня я постараюсь выразить в этом гайде то, что планировал написать уже около года, а именно- игре инженером на PVE. Во избежание дальнейших холиваров, приведу немного теории:
    • В данной версии игры получаемый урон распределяется так: 80% урона на броню, 20% - на здоровье.
    • Путем нехитрых вычислений, человек, у которого постоянный запас брони, живет в 2,3 раза дольше, чем человек, который получил полный запас один раз (к примеру на "Контрольной точке").
    • Человек, не имеющий брони вообще, погибает в 5,25 раз быстрее.
    • Бронежилет "Арма" восстанавливает броню примерно за 40 секунд (цифра не точная), при условии, что некоторое время его владелец не получает урона.
    • Ремкомплект инженера восстановит броню примерно за 3 секунды.
    • Гранатометчик запросто сваншотит одного (а то и всю команду), у которых не имеется броня. Думаю, что ситуация знакома каждому первому ПВЕшнику.
    Все еще предпочтитаете "Арму" инженеру? Тогда будьте добры, закройте эту страницу, она не для вас.


    Перейдем непосредственно к гайду.


    Итак, что такое инженер на PVE? Обуза? Отнюдь нет! Это класс поддержки, специализирующийся на ближне-средней дистанции, эдакий гибрид медика и штурмовика. "Инженер на PVE" и "Инженер на PVP"- совершенно различные стили игры. Если игрок это поймет- цены ему не будет.
    Постараюсь объяснить принцип игры по пунктам:


    1. Снаряжение. Здесь могу только указать на броню. После последнего обновления, нам добавили замечательный бронежилет "Варан", который удваивает количество патронов для ПП. Весьма подойдет для новичков данного ремесла.
    Доказательство (+/-)

    Для тех, кто не нуждается в патронах настолько- советую одевать "Сверхпрочный", либо "Арму" (чинить не надо, да и все-таки она помогает нам в починке).


    2. Оружие. Здесь ситуация гораздо интереснее, т.к. стиль стрельбы практически всегда один и тот же- проклик (есть исключения, о них поговорю позже). Не ждите ваншота в голову, он будет весьма и весьма редким. Так что придется не один раз попасть по головёшке, чтобы отправить супостата на тот свет. Так какое же оружие взять? Постараюсь перечислить по стилю стрельбы и мере убывания приоритета.
    Оружия для проклика:
    • Донат-коробки и коронное оружие. Высокий урон, точность, дальность- всё, что требуется для комфортной стрельбы.
    • Оружие с маленьким темпом стрельбы. Сюда я внесу АК-9, Daewoo K1 и ПП-19 'Бизон'. Проклик очень удобный, пули лупят точно в цель.
    • Оружие с хорошей точностью и довольно высоким темпом стрельбы. FN P90, H&K MP5, SIG 552, JS 9mm, Kriss Super V, AUG A3 9mm XS, H&K G36C- эдакая золотая середина. Тоже отлично показывают себя.
    • Оружие с огромным темпом стрельбы. Mini Uzi, MPA10SST-X, Daewoo K7, Calico M960A, B&T MP9. Вполне играбельны, но требуют гораздо более крепких нервов ввиду большого расхода магазина и патронов (с "Вараном" не так актуально).
    • Оружие с ужасной точностью. H&K MP7, M4 CQB. Советую это оружие только если вы мазохист. Пули будут лететь куда угодно, но только не в перекрестие прицела.
    Оружия для зажима:
    После последних обнов некоторым ППшкам изменили принцип отдачи, в связи с чем с ними можно неплохо зажимать по головам. Для такого типа стрельбы крайне настаиваю использовать "Варан" ввиду гораздо большего расхода патронов. Какое оружие использовать?
    • MPA10SST-X. Не могу нарадоваться с этого ствола. Он просто предназначен для зажима на дальние дистанции. Не верите? Проверьте!
    • ... Будет дополняться.


    3. Ремкомплект. Самая мякотка данного гайда, ибо хороший инженер будет хорошим только если будет следовать данному пункту.
    Как я писал выше, инженер- это золотая середина между медиком и штурмовиком. Главная задача игрока- прочувствовать эту саму середину. Не стоит бежать за фрагами, штурмовик и снайпер должны и обязаны с этим справляться, и получается это у них гораздо легче.
    Алгоритм игры прост:
    • Находимся в гуще боя.
    • Стреляем в ближне-средних дистанциях, то есть помогаем медикам и штурмовикам.
    • Нет врагов? Чини броню!
    • Загорелся значок "молнии"? Чини броню!!1
    Но кого именно чинить? Абсолютно всех. Однако наш ремзапас не резиновый, и стоит определять для себя приоритеты:
    1. Если в команде только один медик, то начать стоит с него. Все-таки он еще и ресать умеет.
    2. Новоиспеченный воскресший медиком. Очень часто такой человек тут же отправляется обратно на тот свет, мы же можем этому помешать. Советую бросать дым, если труп лежит прямо под огнем- выживите втроем.
    3. Штурмовик/снайпер. Зависит от карты. Если сопровождение- чиним снайпера, он очень нужен. Если дистанции ближе дальних- тогда штурмовика. Они- основная огневая мощь. Умрут они- стрелять придется нам.
    4. Себя. Для этого можно всегда отбежать в сторонку на несколько секунд.
    Для данных действий очень советую купить Композитный ремкомплект за варбаксы. Весьма неплохо показал себя.
    Крайне желательно чинить того, кто крутит Джаггернаута. Очень часто бывают моменты, когда тот упирается в стену и начинает сильно дамажить крутящего.


    Отсебятина: Не бойтесь ходить на профи, это не сложно. По мне, так гораздо проще крутить того же Грома инженером, нежели медиком (смотрим пункт про ваншот с РПГ). На миссиях с вертолетом не будет того самого "случайного ваншота", опять же, благодаря броне.
    Если в конце матча ваша "Помощь команде" превысила 1000, то поздравляю! Вы всё делаете правильно!
    Надеюсь, что данный гайд поможет человекам, которые решили стать Труъ-инженерами.
    P.S. Будет дополняться.
    Последний раз редактировалось Bogich41; 08.11.2014 в 12:05.

  2. #71
    Новобранец
    Регистрация
    02.08.2014
    Сообщений
    38
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Keeerlog Посмотреть сообщение
    Сейчас хоть в случайных комнатах короны ни у кого нет, да и кикнуть при прогрессе миссии уже нельзя, а то раньше помню, какой-нибудь нубоеж, начинает указания давать, кому кого брать, хотя сам играть не умеет. Тем более сейчас на легкой или сложке мед вообще не нужен.
    В этом согласен , шмот позволяет без медиков обходится, играю сейчас в основном инженером , да и задачи у меня отдельные от интересов пати .
    Лучше бы подсказали , как набить минами 25 000 - достижение , понимаю таких маленький процент в игре ) но может есть кто пробует .

  3. #72
    Banned
    Регистрация
    26.02.2016
    Адрес
    Калининградская обл.
    Сообщений
    158
    Лучших ответов
    0
    именно на пве инж -не нужен. за всё время, ну может 5-6 раз поправили мне броню,зато постоянно отвлекают словами дай патроны. я говорю про спецоперации. если захожу в комнату и вижу более одного инжа, то бегу из неё, иначе играть не дадут.

  4. #73
    Рейнджер Аватар для BAAAASSSSSSS
    Регистрация
    18.06.2014
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    357
    Лучших ответов
    3
    Цитата Сообщение от Bogich41 Посмотреть сообщение
    Все еще предпочтитаете "Арму" инженеру? Тогда будьте добры, закройте эту страницу, она не для вас.

    Крайне желательно чинить того, кто крутит Джаггернаута.
    Отсебятина: По мне, так гораздо проще крутить того же Грома инженером, нежели медиком (смотрим пункт про ваншот с РПГ). На миссиях с вертолетом не будет того самого "случайного ваншота", опять же, благодаря броне.

    Надеюсь, что данный гайд поможет человекам, которые решили стать Труъ-инженерами.
    P.S. Будет дополняться.
    Арма может и хуже инжа, но боевой вполне заменяет его.
    Есть еще те люди что крутят джагернаута? Можно же просто расстрелять его с дробовика, и никого крутить не надо. Дождался пока стрелять закончит, нырнул за спину и зажал все что есть в дробовике.
    Ну а про "человекам" я вообще молчу.. в школу надо ходить, а не темки на форуме строчить
    Крутить грома... может на легкой или сложке у тебя это получится, но какой в этом смысл? Чтобы твои тиммейты с 10г-го раза попали ему в окошко?
    Кто круче, Стадник или Мо Вентилятор?

  5. #74
    Гражданский
    Регистрация
    16.06.2016
    Сообщений
    23
    Лучших ответов
    0
    А вы так и не сказали ответ на вопрос ) ... Есть ли способ набить 25к минами хотя бы за 1 год ?

  6. #75
    Ветеран Аватар для GopbyH
    Регистрация
    13.08.2012
    Сообщений
    3,789
    Лучших ответов
    26
    Можно конечно

    ---------- Сообщение добавлено в 09:52 ----------

    Цитата Сообщение от BAAAASSSSSSS Посмотреть сообщение
    Арма может и хуже инжа, но боевой вполне заменяет его.
    Есть еще те люди что крутят джагернаута? Можно же просто расстрелять его с дробовика, и никого крутить не надо. Дождался пока стрелять закончит, нырнул за спину и зажал все что есть в дробовике.
    Ну а про "человекам" я вообще молчу.. в школу надо ходить, а не темки на форуме строчить
    Крутить грома... может на легкой или сложке у тебя это получится, но какой в этом смысл? Чтобы твои тиммейты с 10г-го раза попали ему в окошко?
    Умный?
    Гайду больше трёх лет

  7. #76
    Сержант Аватар для Smagic
    Регистрация
    11.01.2012
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    152
    Лучших ответов
    0
    Какое ПВЕ,инженер голый и ущербный класс для ПВЕ.

  8. #77
    Гражданский
    Регистрация
    16.06.2016
    Сообщений
    23
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Smagic Посмотреть сообщение
    Какое ПВЕ,инженер голый и ущербный класс для ПВЕ.
    А вот зато нашивки , очень красивые )).
    У меня вот запланировано - 25к ультрамарин , и 25 минами . Смотреться офигенски должно).
    P\S Если с ульрамарином все понятно и делается просто , то с минами даже пока не знаю с чего начать

+ Ответить в теме
Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 6 7 8

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения