+ Ответить в теме
Страница 5 из 10 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 96

Тема: [История: 2014 год] NINJA [Стиль игры] [PvP]

  1. #1
    Гражданский Аватар для Brony28
    Регистрация
    08.10.2012
    Адрес
    Темные уголки PvP
    Сообщений
    18
    Лучших ответов
    0

    Post [История: 2014 год] NINJA [Стиль игры] [PvP]


    1.Вступление

    Здравствуйте, уважаемые игроки. В данной теме вы узнаете кто такие ниндзя в warface и как стать одним из них.
    Прошу адекватно и по достоинству оценить этот пост, ибо на него ушло достаточно много времени для сбора информации
    с различных источников (2-4 месяца).

    Ниндзя (Тень, бегун, крыса в "простонародье") - боец, использующий в своем арсенале только холодное оружие и никогда не выходящий с противником в открытый бой. Он быстр и незаметен, всегда атакует скрытно и уходит в "тень" после убийства.

    Ниндзя сегодня:
    Кто бы мог поверить, но первые Тени появились еще со времен начала ОБТ. К сожалению, прирост
    представителей данного стиля игры в наши дни слишком мал, чтобы о ниндзя узнала общественность. И это понятно почему -
    для того, чтобы стать одним из них, придется очень многим пожертвовать, а также кардинально изменить свой взгляд на игру.


    2.Choose your destiny

    Прежде чем ты приступишь познавать сиё искусство убивать, ты должен уяснить для себя пару вещей: во-первых, твоя стата не должна ничего для тебя значить. Во-вторых, На первых порах обучения, ты будешь умирать, и умирать много. В-третьих, ты никогда больше не сможешь убивать противников с огнестрельного и взрывного оружия. Если ты всё это понял и принял для себя, то можешь читать дальше. Если тебя это всё не устраивает, то быть ниндзя - не твоё, смирись.


    2.1 Жертвоприношение


    Для того, чтобы стать одним из нас, тебе придется пожертвовать кое-чем, дабы оно тебе не мешало набираться опыта в ближнем бою.
    Если ты готов это отдать, то ты уже пол-пути.

    Жертва №1: Теперь твоё оружие - клинок. Никаких автоматов, пистолетов, гранат и клейморов. Пойми - если ты будешь стрелять и взрывать
    как рядовой вояка, ты же не будешь ниндзя как таковым, верно?

    Жертва №2: Комнаты с ножами - место, оскорбляющее Теней и убивающее их особенности. Отныне для тебя путь туда нежелателен.

    Жертва №3: В чате нужно быть максимально сдержанным и немногословным. Пиши только по острой необходимости.

    Жертва №4: Музыка во время игры нежелательна вообще, поскольку она мешает слушать окружающий мир, который может сыграть с тобой злую шутку. Да, ты можешь её слушать, если звуки в сессии незначительны (например, во время забегов по Ангару).


    2.2 Кодекс Теней

    Да, его существование подтверждено. Он был сформирован в одном из самых первых кланов и передается практически всегда из уст в уста более
    молодому поколению. Здесь же я приведу официальную письменную форму.

    а)Клинок - оружие достойных. Огнестрел - оружие трусов.
    б)Атакуй скрытно и оставайся скрытным после.
    в)Терпение - товарищ твой, а азарт - твой враг.
    г)Тень укроет тебя от любопытных глаз.
    д)Бежать быстрее пули ты не сможешь.
    е)Думай на два хода вперед. Запоминай маневры противников.
    ж)Не уверен, что одолеешь противника - скройся.


    3. Подготовка


    Итак, ты же не побежишь на поле боя в неподобающей для ниндзя экипировке? В этом пункте я расскажу, что нужно взять с собой и почему.

    3.1 Класс


    Вообще, предпочтительно играть Медиком. Он может восстанавливать себе здоровье, что положительно скажется на геймплее.
    Под пули ты все равно попадешь и "залатать" себя после обнаружения будет очень кстати.

    Медик
    +Может восстанавливать себе здоровье
    +При необходимости может воскрешить себе напарников
    +Имеет в гардеробе самый лучший скин для ниндзя

    Инженер
    +Может восстанавливать себе броню

    Штурмовик и Снайпер не смогут дать преимуществ в бою, но бегать ими никто не запрещает.

    3.2 Оружие


    1)Слот основного оружия - стандартный дробовик/ПП/автомат/СВД. В общем, туда нужно положить то, что не нужно чинить.

    2)Слот доп. оружия - аналогично со слотом основного оружия.

    3)Слот оружия ближнего боя - естественно, клинок, подходящий для будущей сессии. О особенностях каждого будет написано далее.

    4)Гранаты - если вы медик/инженер: либо слеповая+2 дыма, либо 3 дыма. Другой класс - 3 дыма+слепа.

    3.3 Снаряжение


    1)Слот шлема - нужна защита от ослепления как минимум. Доп. параметр на ваш вкус.

    2)Слот бронежилета - защита от беглого огня (предпочтительно), либо превосходная защита от пуль. Не стоит брать с защитой от холодного оружия или восстанавливающий броню. Элитный бронежилет нежелателен.

    3)Слот сапогов - Армейские, Элитные или Легкие ботинки. Мягкие можно взять, смотря по ситуации.

    4)Слот перчаток - только легкие перчатки. Можно купить кевларовые, пока не открыли варбаксовский вариант.

    3.4 Скин


    Самые лучшие ниндзя-скины - Отряд "Ночной Тигр". Они прекрасно сливаются с окружающим пространством и малы визуально.


    Конечно, для любителей женских скинов, можно купить Аврору, либо Пандору.

    Также стоит выделить скин РФ для медика - за Warface он имеет зеленую текстуру, что поможет спрятаться на картах с обильной травой
    (Крепость, Черное золото).



    4. Приемы


    У ниндзя есть свои хитрости и приемы, которые могут упростить геймплей. Прибегать к ним прибется часто. Ничто не мешает создавать новые трюки и пользоваться ими.
    У каждого приема есть уровни мастерства (всего их 3+1 высший). Если вы можете повторить, например, прием 2 уровня в большинстве
    случаев с благоприятным исходом, то вы смело можете считать себя ниндзя второго ранга.

    Примечание: изначально у нижеизложенных приемов не было названий вообще. Я специально наименовал каждый для лучшего понимания.

    1)Backstab (Удар ножом в спину) - 1 уровень мастерства

    Самый простой, самый элементарный для исполнения, не требующий особых знаний в области стелса трюк. Прибегать к нему станет для
    вас обыденностью, нежели для других это будет показателем "скила". Но всё-таки, хотелось бы дать по нему несколько рекомендаций:
    а)Цель не должна вас увидеть, прежде вы нанесете ей удар. Если вас увидят, она будет настороже и убить будет проблематично.
    б)Цель должна быть сконцентрирована только в одном направлении. Если она озирается, ловите момент, когда она отвернулась от вас
    и предоставит вам достаточно времени для маневра.
    в)Если Цель бегает, прыгает и скакает как "угорелая", лучше подождать, пока враг утихнет, либо переключиться на другого.
    г)Результаты вашей работы должны привлечь минимум внимания, либо не привлекать его вообще.
    д)Медик придет за своим пациентом. А это еще одно убийство в вашу копилку.

    2)Bat's prey (Удар с высоты) - 2 уровень мастерства

    Этот трюк является одной из разновидностей backstab, но более сложный по исполнению. Суть в том, что вы убиваете противника с высоты,
    когда он этого не ожидает.
    а)Старайтесь падать за спину противнику. Вы можете промахнуться с ударом.
    б)Враг не всегда будет стоять на месте. Имейте терпение.
    в)Если убитая цель была в поле зрения союзника, то вас наградят порцией свинца без колeбaний. Старайтесь правильно выбирать момент.

    3)Blade from Nether (Клинок из Ада) - 3 уровень мастерства

    По сути, это простое убийство в подкате. Но если простой backstab наносится сзади, то в этом случае практически всегда подкатываем
    к противнику спереди. Этот прием совершается для того, чтобы снизить урон, который по вам наносят, если вас раскрыли.
    а)У вас доли секунды на то, чтобы устранить противника, если нет вариантов побега. В случае встречи с вами, он церемониться не станет.
    б)Не нажмите кнопку удара слишком рано, чтобы не потерять драгоценное время.

    4)Twilight Gate (Сумеречные врата) - 3 уровень мастерства

    Для этого приема очень важно уметь слушать шаги. Суть в том, что вы убиваете противника из-за угла, когда он только-только подойдет к краю.
    Здесь играет элемент внезапности и молниеностости атаки.
    а)Вполне возможно убить двоих, но не троих.
    б)Имейте терпение - слишком ранняя атака вас раскроет.
    в)Как ни крути, но практически всегда противник заглядывает за угол, если проходит мимо него. Поэтому, ловите момент за пол-секунды
    до того, как он собирается это сделать.

    5)Bloody whisper (Кровавый шепот) - 2 уровень мастерства


    Необходимо иметь при себе слеповую гранату, клинок - желательно кукри мачете.

    Мы, допустим, знаем, что за следующим поворотом стоят более двух противников (и достаточно близко друг у другу). Кидаем туда слеповую гранату и бежим кромсать всех на своём пути.
    а)Стоит знать, что за противники за углом, сколько их, и носит ли из них кто-нибудь защиту от ослепления. В первую очередь, убиваем врагов с защитой, поскольку они быстро очухаются и приведут себя в боевую готовность. Далее, убиваем по обстоятельствам - например, если это не КБ, то медиков.
    б)Действия слеповой гранаты длится 5-6 секунд. Если знаете, что не успеете убить всех, то продумайте куда вы будете отступать.
    в)Противники наверняка будут стрелять в разные стороны. Пули могут вас задеть. Также, стрельба привлечет других солдат.

    6)Garden of Shadows (Сад Теней) - высший уровень мастерства

    Необходимо иметь минимум 2 дымовые гранаты.

    Видим, что два и более врагов находятся в небольшом помещении. Быстро раскидываем дымовые гранаты, закрывая обзор противникам.
    Свободно бегаем в тумане и по одному убиваем.

    а)Самое сложное здесь - разброс дыма в помещении. Это надо сделать грамотно и максимально эффективно. Не стоит бросать дым под ноги врагу: он сразу же выйдет из него и начнет искать виновника.
    б)Естественно, даже 3 дыма не хватит, чтобы полностью накрыть всё пространство для маневра. Кидайте дым туда, где вас могли бы увидеть сразу все противники.
    в)Трюк этот получится не сразу, слишком много факторов, которые от вас не зависят (кол-во противников, помещение, входы и выходы, точки обзора и т.д.). Не бойтесь экспериментировать!

    7)Escape (Побег) - 2 уровень мастерства

    Необходимо иметь слеповую гранату

    Вас раскрыли и теперь за вами бегут противники, которых вы явно не одолеете открыто. Убегая, в прыжке достаем слепу (так вы не сбавите темп скорости), и кидаем под ноги преследователям. Даже если у них есть защита, они ненадолго затеряются в пространстве, что даст вам фору.
    Опытные противники, если будут ослеплены, будут бежать по карте, думая, что преследуют вас. Смените вектор направления или прибегните к Bloody whisper.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Remington_Model_870.jpg‎
Просмотров: 423
Размер:	5.6 Кб
ID:	1054866  
    Последний раз редактировалось Brony28; 22.05.2014 в 18:19.

  2. #41
    Гражданский Аватар для Brony28
    Регистрация
    08.10.2012
    Адрес
    Темные уголки PvP
    Сообщений
    18
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от RussJager Посмотреть сообщение
    Ооо да.
    А если серьёзно, то это всё для ценителей. Да и WF, скажем так, не лучший кандидат в качестве поля действий для тру ниндзя.
    Чорт, теперь из-за Твайли заснуть не смогу :с
    На данный момент, я наказываю слепых невеж через этот аккаунт.

  3. #42
    Гражданский Аватар для Brony28
    Регистрация
    08.10.2012
    Адрес
    Темные уголки PvP
    Сообщений
    18
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от warskam Посмотреть сообщение
    Изумительный гайд =)
    Впечатлил. Думаю тоже попробовать. Тем более есть все предпосылки для этого. Ангар ножи за 1.5 года только пару раз был (зачем то нужно было). На стату наплевать, за один вчерашний день с 1.50 до 1.42 вроде уронил, зато на кв наресал сокланов от души). С огнестрела урон не идет никогда, красный пинг...
    Кевларки навсегда, легкие боты еще на 2 месяца, сверхпрочка имеется, шлемы открыты оба, как раз скин меда рф хотел взять) только не знаю мачете использовать или кабар... Мачете случайно с 1 коробки выбил, а кабар закупил на 90 дней, набить хочу)
    Кабар на захват/подрыв, Мачете на КБ/ДМ, не прогадаешь =)
    На данный момент, я наказываю слепых невеж через этот аккаунт.

  4. #43
    Гражданский
    Регистрация
    11.02.2014
    Сообщений
    18
    Лучших ответов
    0
    А я люблю на мясорубке ронять прикладом в тяжелых перчатках, потом добивать дифом. Мачетой пробовал - неинтересно, легко уж слишком убиваются, мясников даже делаешь. С мачетой бегал и на Штурме, нормально... Но видно это не моё - мне больше нравится дефом, когда фраг упал и нервно перебирая ножками, кудато стреляет из песта, а ты, могущественно склонившись над ним, добиваешь его дефом. Правда в команде в такие игры не играю - боюсь команду подвести... Только на мясорубке. Гайд классный. Заходить в игру и давать себе слово - Ни единого выстрела - это прикольно и круто. А те кто не понимает этого - то идите своей дорогой, тут кто как хочет, так и играет ))

  5. #44
    Гражданский
    Регистрация
    23.05.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13
    Лучших ответов
    0
    Автор, с вводом катаны твой гайд стал очень актуальным ! Пошел учить матчасть
    В ПРОШЛОМ (+/-)

    - В НАСТОЯЩЕМ

  6. #45
    Участник ЗБТ Аватар для DeathLife
    Регистрация
    23.02.2012
    Адрес
    Адэса
    Сообщений
    114
    Лучших ответов
    0
    Сэнсей! Я готов? (+/-)
    7 год унижений и издевательств

  7. #46
    Гражданский Аватар для CyberMech
    Регистрация
    05.06.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Brony28 Посмотреть сообщение
    4. Приемы


    У ниндзя есть свои хитрости и приемы, которые могут упростить геймплей. Прибегать к ним прибется часто. Ничто не мешает создавать новые трюки и пользоваться ими.
    У каждого приема есть уровни мастерства (всего их 3+1 высший). Если вы можете повторить, например, прием 2 уровня в большинстве
    случаев с благоприятным исходом, то вы смело можете считать себя ниндзя второго ранга.

    Примечание: изначально у нижеизложенных приемов не было названий вообще. Я специально наименовал каждый для лучшего понимания.

    1)Backstab (Удар ножом в спину) - 1 уровень мастерства

    Самый простой, самый элементарный для исполнения, не требующий особых знаний в области стелса трюк. Прибегать к нему станет для
    вас обыденностью, нежели для других это будет показателем "скила". Но всё-таки, хотелось бы дать по нему несколько рекомендаций:
    а)Цель не должна вас увидеть, прежде вы нанесете ей удар. Если вас увидят, она будет настороже и убить будет проблематично.
    б)Цель должна быть сконцентрирована только в одном направлении. Если она озирается, ловите момент, когда она отвернулась от вас
    и предоставит вам достаточно времени для маневра.
    в)Если Цель бегает, прыгает и скакает как "угорелая", лучше подождать, пока враг утихнет, либо переключиться на другого.
    г)Результаты вашей работы должны привлечь минимум внимания, либо не привлекать его вообще.
    д)Медик придет за своим пациентом. А это еще одно убийство в вашу копилку.

    и тд.
    А теперь фрагмуви сего действа в студию.

  8. #47
    Гражданский
    Регистрация
    09.04.2012
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0
    Если хотите умирать 90% случаев и иметь кд в матче с дном около 1 - это ваш выбор. Очень плохо представляю ниндзю рубящего медиков и инжей с узи.
    з.ы. мне нравится играть штурмовиком с подстволом, двумя гранатами (обычная+НГ) и опрокидкой. Вот это действительно эффективно на кв и очень доставляет.

  9. #48
    Новобранец Аватар для qweqweqqqq1
    Регистрация
    09.11.2013
    Сообщений
    39
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Jekson Посмотреть сообщение
    Если хотите умирать 90% случаев и иметь кд в матче с дном около 1 - это ваш выбор. Очень плохо представляю ниндзю рубящего медиков и инжей с узи.
    з.ы. мне нравится играть штурмовиком с подстволом, двумя гранатами (обычная+НГ) и опрокидкой. Вот это действительно эффективно на кв и очень доставляет.
    уже было написано самим автором.Ну если ты "стато****ер",то конечно можно пропустить эту тему.А так фан от такой техники можно получить.

    ---------- Сообщение добавлено в 08:57 ----------

    Цитата Сообщение от Shusui Посмотреть сообщение
    Если в игру введут ваншотную катану (пусть даже в коробках по 100 крд), то обязательно выбью и буду следовать вашему гайду, Сенпай :3
    Внук Ванги

    Счастливый обладатель H&K UMP,Glock18c, M16A3,SCAR-L PDW «Магма»,McMillan CS5

  10. #49
    Гражданский Аватар для CKBO3HRK
    Регистрация
    12.06.2012
    Адрес
    Восточный
    Сообщений
    11
    Лучших ответов
    0
    Как трепетно ко всему подошёл...

  11. #50
    Сержант Аватар для RayMcCoul
    Регистрация
    05.12.2012
    Сообщений
    129
    Лучших ответов
    0
    Год назад играл в таком стиле, даже акк создал спецом под это, теперь он основа. В гайде всё по делу. Слепы наше всё). Легкие перчи обязательно, дигл можно еще брать с глушаком как замену плевательной трубке:D.

+ Ответить в теме
Страница 5 из 10 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения